深渊荣光
无限湮灭
昏黑之海。
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13倍雾岚简简单单
应该没有更离谱的团了 7个竞拍币,1个可交易竞拍币,1个8材料,两把黑雨,只有一个倒霉蛋4保底材料拿好
简简单单装一个 还有谁?
版本既得利益者 7月到现在,8个黑牙罐子四张黄金乡
群友有一个无法通过狄瑞吉获得分毫提升的小号 众所周知狄瑞吉团本的提升项目是升级史诗防具和太初武器,而这个号没有一件史诗防具,也没有能穿上身的太初武器
韩服对体验服狄瑞吉团本的整体评价 该团本的评价非常糟糕。玩家的整体反馈一致:阻截尚可,讨伐拉胯,而且是违背DNF核心系统的设计。 给Tab的机制强度极高——连狄瑞吉本体都能适用,且权重占比极大;反过来说,整个副本的重心严重偏向Tab的使用。无论是机制、破招、自保,Tab都过分突出。因此核心问题在于:玩家需要频繁判断某个场合该不该用,这种决策压力已超出合理范围。 此外,Tab的能量随无色技能消耗累积,但这一设定也存在问题——由于无色技能的冷却时间整体比其他技能短,再加上“混沌净化”“CD传世”“创造戒指”等CD装,能量条很容易满。即便玩家想不依赖Tab破招,平A的破招权重也偏高。这就导致玩家产生不满:副本设计完全把“调整机制难度”“优化机制可见性”抛在脑后,仿佛在说“这些无关紧要,按Tab就行?”。 阻截阶段的患妖五怪和精英怪算是相对合理的设计;但讨伐阶段的精英怪与副本结构遭到了猛烈吐槽。瘟疫之种周边散布的大量杂怪——注意,这些杂怪绝不能和雾岚黄昏里皮特召唤的相提并论。它们每一只的血量都堪比普通精英怪,不仅无法被控制,部分怪物的攻击甚至能直接秒杀玩家。不少攻坚队明明能顺利应对狄瑞吉的分身,却在杂怪堆里全军覆没。回顾DNF历代团本,虽然不乏“比主目标更凶残、重要性极高,但只要顺利拿下这货,基本就等于过了七成”的怪,但这些怪物要么是明确的精英怪,要么承担“门将”的角色,从未有过杂怪占据如此核心权重、需要专门攻坚的副本。 此外,通过凶残杂怪强调“阻止瘟疫扩散”的目标,初衷虽好,却严重破坏了团本的连贯性,甚至有玩家质疑:“与其费力守护阻截阶段的目标点,不如放任患妖五怪摧毁它们,这样讨伐阶段反而不用守护,岂不是更轻松?”这一问题已引发玩家的强烈不满。历代副本虽不乏引发吐槽或不适的设计,但从未出现过“逼迫玩家故意放弃本该守护的目标”的副本机制。即便想突出“惨烈感”,要么仅通过剧情表现,要么让关键精英怪陆续阵亡即可,玩家完全能够接受,没必要做到这种地步。 DNF团本的核心逻辑是“过机制获得回报,失败则承受惩罚”,也就是“有来有往”的机制。但在这个副本里,按一次Tab键就能吸引阻截阶段的患妖五怪及增益精英怪的仇恨;瞬间清掉讨伐阶段瘟疫区域周边的高硬度怪物;甚至可以靠近瘟疫之种后,先触发机制再连续按 Tab 键,用无限抓取轻松解决。然而问题出在第二阶段的狄瑞吉本体——如果没有Tab键,即便玩家无数次成功破招,也可能无法触发抓取,陷入极其离谱的无回报困境,相当于玩家的努力完全白费。 副本的准入门槛也被诟病“违背当前DNF的发展趋势”,这一点在 “雾岚黄昏” 时期就曾被质疑。当官方公布7.73的推荐名望值时,社区就充斥着担忧的声音;但事实与“只是推荐名望,能进就能过” 的乐观猜测相反——体验服上,想稳定打到讨伐阶段的攻坚队,门槛高达250亿/600万。即便这是注重初期稳定通关的玩家自定门槛,也明显过高;而最低门槛也形成了200亿/550万的氛围。对比上一个副本雾岚黄昏100亿伤害的最低门槛,相当于仅隔一个副本,门槛就直接翻倍。即便考虑到多次平衡调整补丁、嘉年华赠送的太初制式及太初首饰自选等福利,200亿的门槛依然极高;甚至有玩家反映,仅打单人模式就需要110~140亿伤害,耗时长达10分钟,难度绝非儿戏。雾岚黄昏虽也被吐槽门槛高,但顶多是 “奖励配不上难度”,从未像狄瑞吉副本这样,让大多数玩家担心自己会被淘汰。 地图的可见性极差,而且每次移动地图都会清空增益,带来极大不便;奖励机制和刷取结构也问题重重。不少玩家吐槽:“都到赛季末期了,还给传说史诗装备?”;此外,由于入场门槛远低于普通通关门槛,导致180亿的玩家与刚达入场线的30亿玩家被匹配到同一队伍,造成严重不合理;再加上“只有弓箭手明显受益的武器变换”“毕业周期极长”等奖励层面的槽点,该团本成为了历代体验服中争议最激烈的团本。更让玩家失望的是,这些被吐槽的点,大多是之前的团本/军团本已经暴露过的问题。 因此,不少玩家直言:“也就阻截阶段能看,副本整体设计反而比以前退步了。”即便有玩家认可副本的演出效果和美术风格,也对“Tab键过分重要”“依赖平A破招的机制设计”“本该守护的目标却要故意放任被摧毁”等问题提出尖锐批评,这证明副本的问题并非“简单调整难度就能解决”,而是从机制设计根源上就存在缺陷。 正因如此,不仅各社区的吐槽声高度一致,玩家还普遍呼吁:“要是做成这样,不如延期上线好好修改,这可是连之前因问题百出而被吐槽的雾神团本都没出现过的离谱情况。”参考过往案例:雾神困难虽存在奖励问题,但只要稍微优化机制设计就收获好评;雾岚黄昏即便奖励拉胯、bug频发但副本完成度本身仍获认可。 对比之下,狄瑞吉团本的结构性设计显然存在严重问题,也反映出玩家的不满已经达到了极其严重的程度,甚至有不少玩家评价:“以前被骂最烂的苏醒之森,都比狄瑞吉强。”
韩服百科对体验服团本的评价 该团本的评价非常糟糕。玩家的整体反馈一致:阻截尚可,讨伐拉胯,而且是违背DNF核心系统的设计。 给Tab的机制强度极高——连狄瑞吉本体都能适用,且权重占比极大;反过来说,整个副本的重心严重偏向Tab的使用。无论是机制、破招、自保,Tab都过分突出。因此核心问题在于:玩家需要频繁判断某个场合该不该用,这种决策压力已超出合理范围。 此外,Tab的能量随无色技能消耗累积,但这一设定也存在问题——由于无色技能的冷却时间整体比其他技能短,再加上“混沌净化”“CD传世”“创造戒指”等CD装,能量条很容易满。即便玩家想不依赖Tab破招,平A的破招权重也偏高。这就导致玩家产生不满:副本设计完全把“调整机制难度”“优化机制可见性”抛在脑后,仿佛在说“这些无关紧要,按Tab就行?”。 阻截阶段的患妖五怪和精英怪算是相对合理的设计;但讨伐阶段的精英怪与副本结构遭到了猛烈吐槽。瘟疫之种周边散布的大量杂怪——注意,这些杂怪绝不能和雾岚黄昏里皮特召唤的相提并论。它们每一只的血量都堪比普通精英怪,不仅无法被控制,部分怪物的攻击甚至能直接秒杀玩家。不少攻坚队明明能顺利应对狄瑞吉的分身,却在杂怪堆里全军覆没。回顾DNF历代团本,虽然不乏“比主目标更凶残、重要性极高,但只要顺利拿下这货,基本就等于过了七成”的怪,但这些怪物要么是明确的精英怪,要么承担“门将”的角色,从未有过杂怪占据如此核心权重、需要专门攻坚的副本。 此外,通过凶残杂怪强调“阻止瘟疫扩散”的目标,初衷虽好,却严重破坏了团本的连贯性,甚至有玩家质疑:“与其费力守护阻截阶段的目标点,不如放任患妖五怪摧毁它们,这样讨伐阶段反而不用守护,岂不是更轻松?”这一问题已引发玩家的强烈不满。历代副本虽不乏引发吐槽或不适的设计,但从未出现过“逼迫玩家故意放弃本该守护的目标”的副本机制。即便想突出“惨烈感”,要么仅通过剧情表现,要么让关键精英怪陆续阵亡即可,玩家完全能够接受,没必要做到这种地步。 DNF团本的核心逻辑是“过机制获得回报,失败则承受惩罚”,也就是“有来有往”的机制。但在这个副本里,按一次Tab键就能吸引阻截阶段的患妖五怪及增益精英怪的仇恨;瞬间清掉讨伐阶段瘟疫区域周边的高硬度怪物;甚至可以靠近瘟疫之种后,先触发机制再连续按 Tab 键,用无限抓取轻松解决。然而问题出在第二阶段的狄瑞吉本体——如果没有Tab键,即便玩家无数次成功破招,也可能无法触发抓取,陷入极其离谱的无回报困境,相当于玩家的努力完全白费。 副本的准入门槛也被诟病“违背当前DNF的发展趋势”,这一点在 “雾岚黄昏” 时期就曾被质疑。当官方公布7.73的推荐名望值时,社区就充斥着担忧的声音;但事实与“只是推荐名望,能进就能过” 的乐观猜测相反——体验服上,想稳定打到讨伐阶段的攻坚队,门槛高达250亿/600万。即便这是注重初期稳定通关的玩家自定门槛,也明显过高;而最低门槛也形成了200亿/550万的氛围。对比上一个副本雾岚黄昏100亿伤害的最低门槛,相当于仅隔一个副本,门槛就直接翻倍。即便考虑到多次平衡调整补丁、嘉年华赠送的太初制式及太初首饰自选等福利,200亿的门槛依然极高;甚至有玩家反映,仅打单人模式就需要110~140亿伤害,耗时长达10分钟,难度绝非儿戏。雾岚黄昏虽也被吐槽门槛高,但顶多是 “奖励配不上难度”,从未像狄瑞吉副本这样,让大多数玩家担心自己会被淘汰。 地图的可见性极差,而且每次移动地图都会清空增益,带来极大不便;奖励机制和刷取结构也问题重重。不少玩家吐槽:“都到赛季末期了,还给传说史诗装备?”;此外,由于入场门槛远低于普通通关门槛,导致180亿的玩家与刚达入场线的30亿玩家被匹配到同一队伍,造成严重不合理;再加上“只有弓箭手明显受益的武器变换”“毕业周期极长”等奖励层面的槽点,该团本成为了历代体验服中争议最激烈的团本。更让玩家失望的是,这些被吐槽的点,大多是之前的团本/军团本已经暴露过的问题。 因此,不少玩家直言:“也就阻截阶段能看,副本整体设计反而比以前退步了。”即便有玩家认可副本的演出效果和美术风格,也对“Tab键过分重要”“依赖平A破招的机制设计”“本该守护的目标却要故意放任被摧毁”等问题提出尖锐批评,这证明副本的问题并非“简单调整难度就能解决”,而是从机制设计根源上就存在缺陷。 正因如此,不仅各社区的吐槽声高度一致,玩家还普遍呼吁:“要是做成这样,不如延期上线好好修改,这可是连之前因问题百出而被吐槽的雾神团本都没出现过的离谱情况。”参考过往案例:雾神困难虽存在奖励问题,但只要稍微优化机制设计就收获好评;雾岚黄昏即便奖励拉胯、bug频发但副本完成度本身仍获认可。 对比之下,狄瑞吉团本的结构性设计显然存在严重问题,也反映出玩家的不满已经达到了极其严重的程度,甚至有不少玩家评价:“以前被骂最烂的苏醒之森,都比狄瑞吉强。”
果然剧情策划们最近看鬼灭之刃看得很多 妖气(妖魔王[lbk]狄瑞吉[rbk])=鬼舞辻无惨; 患妖五怪=上弦之月 化鬼=接受妖气(无惨的血)的人类变成的东西; 妖兽=荼荼丸; 雾神=产屋敷耀哉(甚至舒茉还能=产屋敷辉利哉); 连特么冒险家都能对应上灶门炭治郎,什么从人造神的记忆(祖先的记忆)里找到对抗狄瑞吉(无惨)的办法(日之呼吸)啊? 女神殿,比希玛被萝布乐捅死对应了无限列车篇炼狱杏寿郎被猗窝座干死的剧情(偏偏还都有比较弱的妹妹赛尼尔[lbk]弟弟千寿郎[rbk]); 蔚蓝号,对应变成恶鬼求死不能的群众; 雾岚黄昏战:瘟疫之眼欧莫=鸣女,转阶段动画的雾岚全景图=无限城(虽然实际上对应无限城的地方应该是祸乱之地); 祸乱之地剧情里,被塞加普随手干死的巴蒂=被随手黑死牟腰斩的时透无一郎;在霍斯迪格肚子里自爆的安米克=在童磨肚子里释放毒素的蝴蝶忍;被弄死的佑真和丹德尔=伊黑小芭内和甘露寺蜜璃;拿人造神身体削弱狄瑞吉的雾神都能=拿各种药和自爆袭杀无惨的珠世和产屋敷耀哉。 有一说一,真的是把鬼灭之刃批发刀子的“精髓”给完全学到了。 问题是鬼灭敢这么批发刀子的原因一是拿炎柱的死渲染上弦的强,二是无限城作为最后一个篇章了写不写死完全无所谓;你重泉剧情一不是主线最终章二为了抬患妖五怪的实力崩了冒险家的实力……这样做真的合理?
请评选最能代表不死性的怪物 看狄瑞吉团本实装有感
如果以彩蛋视频中疑似海伊德的背心女子作为剧情时间轴的起始点 似乎这样就能理解未来剧情的编排节奏了? 1.海伊德的记忆被洞悉(对应人造神剧情);2.狄瑞吉在次元裂缝中再生(对应狄瑞吉团本);3.米歇尔疑似被雷米迪奥斯剥夺天使之力;4.卡西利亚斯战斗爽(疑似磨砺作为锋刃的冒险家);5.融合伊希斯力量的普雷与疑似卡恩的不明人影对峙;6.赫尔德的面具破碎,亚内默的太初之暗逸散;7.疑似外神的力量击穿起源位面界壁,即将入侵起源位面(颜色与噩梦回廊中的尤托斯攻击相似);8.西岚来到尼梅尔的世界,尼梅尔现界抵抗外神🤔吧友们怎么觉得呢?
韩服版团本患妖五怪新头衔 狂信之玛赫纳瓦,不信之拉尔戈,欲信之萝布乐,威信之赛加普,盲信之霍斯迪格。 国服应该是愚惑痴妖玛赫纳瓦,无信妄妖拉尔戈,无敬孽妖萝布乐,剩下俩未知。
论述狄瑞吉团本流程照搬鬼灭无限城之战的可能性 前些天看无限城电影的时候,一下子没绷住把愈史郎血鬼术照出来的五个上弦幻视成了患妖五怪,继而产生一个猜想:既然雾岚黄昏战已经有了几乎原样照搬鸣女人设的瘟疫之眼欧莫,那么狄瑞吉攻坚战继续照搬无限城的可能性又有多大?以下是目前已知的,关于无限城之战与狄瑞吉攻坚战存在的既视感: 地势错综复杂的祸乱之地(带引路河+绝灭之路)和无限延伸的无限之城; 集结白海、重泉所有精锐对抗狄瑞吉和集结鬼杀队的所有力量对抗无惨; 狄瑞吉(妖怪眼中的妖魔王摩奇亚)和鬼王无惨,甚至二者在战役初期都是困在茧中恢复力量的状态。根据偷跑得知狄瑞吉一共有四个阶段,而无惨也有幼年男性女性和破茧而出的完全体四个形态能够对应……; 上弦五月与患妖五怪,二者间多少还能看出点相似性:如变成茧保护狄瑞吉的霍斯迪格和操控无限城保护无惨的鸣女;最强的妖怪塞加普和最强的上弦黑死牟;都有乐子人属性的萝布乐和童磨;总是怨天尤人的玛赫纳瓦与狯岳;以及都喜欢反复来袭的猗窝座和拉尔戈。 这么对比下来,二者之间的相似性不说十成十,也有个七八成吧?大家觉得狄瑞吉的流程会不会仿无限城呢?
跟群友扯皮的时候突然发现国服DNF似乎也是脚臭梗的发源地之一 “少女的足袭”这个消耗品的抽象设定搁游戏界也是一朵前所未有的奇葩吧?
请问哪个游戏年龄分级更高? 是副本机制通过加减乘除算到200以上的DNF还是精灵被动让你计算2阶矩阵的秩的赛尔号?
二姐的计划会不会欺骗过了所有人? 🤔根据目前人造神剧情的已知内容,赫尔德为了实现计划连泰拉有可能毁灭的结局都觉得无所谓,那么这样的一个人怎么可能会在几千年后自愿承担起复兴泰拉的责任? 🤔泰拉时期创造第十三个人造神肉身的目的是回收其他失控人造神身上的太初之暗(实际用途不明),而现在她自称为了实现预言正在一个个剿杀使徒,本质上是否也是在借帝国之手回收太初之暗的力量而实现自己在泰拉时期未曾达成的计划? 如果真是这样的话,那二姐的城府属实够深的,哪怕是卢克、巴卡尔也被她强行推进“预言”的行动迷惑,成功骗过了包括尼梅尔在内的所有人。 🤔另外,阿拉德拥有光之壳已因希洛克打破魔法阵的事件被强行公之于众。如果再让赫尔德知晓能够回收太初之暗的第十三具人造神肉身正在神界……感觉后果不堪设想啊。
人造神纳波尔攻坚战中出现的第二位人造神,娅内默 “将生命看做是物质的重新排列,所以她对人的死亡毫不在意”应该是纳波尔记忆里的这一位,身形服饰发色都比较接近
应该算是一个失传媒体了……洛天依日语完整版的《Mysterious》 当年Vocaloid出洛天依的时候曾邀请八王子P创作分别由中文声库和V3J声库(V3J声库同由山新配音,由于主创团队的问题已流产)调校的歌曲《Mysterious》,两种声库都有一个时长1分45秒的DEMO(中文版BV1bx411F78E,日文版BV13s411t78A,声音严重失真)。 后续经由Vanguard-Sound联络中日V系P主联合制作的专辑《Dual Sight》中收录时长3分51秒的完整版《Mysterious》,但日语完整版依旧不明下落。 后续有网友(AlexYHX)在YTB上找到NICO NIGHT LIVE中八王子P使用日语版《Mysterious》进行现场演出(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DjvMyHhdsT-c&urlrefer=276c2b228860f0eeee46b13ae9668fc8,已失佚,搬运B站BV号为BV1bx411B7eC),但依然只是2分18秒的Live版,并非完整版。 现在理论上只有八王子P一人拥有使用洛天依V3J声库制作的完整版日语《Mysterious》,其他任何途径都无法找到(更何况这个单词还不是什么特别罕见的,有非常多同名歌曲混淆搜索)。如果像《Everyone Knows That》一样连原作者都遗失了原生音轨的话,那应该就是真正的失传媒体了吧。
女主强化形态居然是它?邪剑仙疑似还在输出! 首先宇宙和幻想系的卡面今天已经全部爆出了,楼主惊讶发现宇宙10盖亚德和幻想10阿洛斯龙居然有非常相似的要素!马上细说。首先咱们看盖亚德的脸,是不是和我们的一位老熟人非常相像?没错就是他()再看阿洛斯龙,星辰+Xcross+龙要素已经拉满了! 那么saber脸和X星辰龙合二为一的产物是什么呢? 答案是……
八小时狂爆30w,这就是血族给我带来的自信 截止凌晨两点,从108话发布至今8小时,单章7524人付费(7块解锁,单阅读就爆了5w+),额外打赏250人,单行本销量6k+(46.5一本,28w,不过可能有人只下单吧唧立牌之类的小玩意)。 不得不说这憋了八年的情怀一波下来收割能力是真的惊人……
这把上家应该气死了 七对断四杠
NEXON创始人金正宙逝世 今日,据韩媒报道,游戏公司Nexon的创始人/NXC总裁金正宙上月末去世,享年54岁。 NXC公司于1日表示:“创立Nexon的NXC总裁金正宙上月末在美国去世。” NXC解释说:“遗属们都非常慌张,所以没能详细说明,请谅解”,“但是故人从以前开始就接受了抑郁症的治疗,最近病情有所恶化,感到很遗憾”。 公司方面表示:“希望能够理解遗属们安静地送走故人的心情。” 金正宙于1994 年创立了Nexon,推出了热门在线游戏,如《冒险岛》《地下城与勇士》等。
我发CP武器的属性你们来打分 按尹明镇当时发布会对CP武器特点的描述分五档,看看大家眼里被评价的CP武器属于哪一档 5.功能性优秀,但伤害较低; 4.提高伤害的条件比较苛刻; 3.具有更多特色; 2.能被玩家根据个性有趣地利用; 1.以上四条皆不符合。 废话不多说,开造。
要用正统艺术家对抗落榜艺术家 这也太搞他心态了
【DNF】手游韩服预约PV发布 BV1JS4y1R7cV
【DNF】ARC工作室开发,DNF duel最新宣传片发布 BV16F411h7rG
给大家表演一个三天毕业一个号 第一天,深渊乱入歧路套,乱入等离子神话第二天,休息 第三天,深渊乱入777套,再做两个工作服,一个533带神话的毕业号就出来了小伙伴们学会了吗?
这是否有点
仇东升获得DPL总冠军 DPL和LPL同时抗韩成功!
什么OP臂铠
《普罗米亚》观后感(微剧透,个人情绪极浓) 燃,说实话是真的燃,从头燃到尾不带听的那种燃,我都感觉我要化身燃族了。
03年的网文作者都知道读者们不喜欢看擂台赛了 还有挂壁名字必带傲天的传统原来那么早就有了吗
今天透支了今年的运气 100个盒子四套我是从来都没想到的
这个打桩赛也就恁娘的离谱😅 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FBV1vi4y1w7ib&urlrefer=6a6a95b4c78f5ca381e7048885db36bb 😅哪个带哥有这位细节的?
😅别尬黑,米哈游已经原谅腾讯了 😅妈的想玩个DNF上WEGAME都能看见这么晦气的东西
刘慈欣,♂⭕的神 “居里夫人都是cjb”
想起一件事,漫画在四层五层的时候都有提到上升负荷对莉可的影响 想起一件事,漫画在四层五层的时候都有提到上升负荷对莉可的影响,那么请问在第六层土笔老贼还会画这种情节吗? 想看莉可变毛茸茸
xdm大事不好,家被偷了 呜呜呜,我们六年前造的梗今天被原神偷了
我想知道绯月死了没不是很能宣传代打吗? 我想知道绯月死了没 不是很能宣传代打吗?
分享神人理论 1.你觉得这个游戏垃圾是你的问题,你不该在开服的时候就玩这个游戏; 2.策划的脑瘫行为与游戏公司无关,请勿上升到诋毁公司这一层面; 3.一款游戏关服了对我们没有一点好处。 该神人言论出自想diss崩崩吧半壁江山却怂得只能在垃圾桶开贴寻求垃圾们安慰的某“崩坏学园2狂热粉丝”
100级所有史诗套装外号一栏 从贴吧、论坛、B站等等网站所找到的每一套的外号,保证足够全面。 装备顺序按照装备图鉴神话装备的顺序排列。 古代祭祀的神圣仪式:“大祭司”,单件名称原因。 遗忘魔法师的馈赠:“问号套”“魔法师套”,单件名称原因;“处男套”,源自“三十岁的处男最后就会变成大魔法师”这个梗(少见)。 天堂舞姬:“舞娘套”,“舞姬套”,单件名称原因;“唱跳RAP套”,触发套装效果需要干的事情太多,同时这个外号也是灵宝套的外号之一。(不叫“舞姿套”,因为舞姿真的不行)。 死亡阴影:“阴影套”,单件名称原因;“领域套”,“自闭套”,装备效果原因。 皇家裁决者的宣言:简称“CEO套”,单件名称“首席执行官”原因;“刑手套”,装备效果原因(少见)。 龙血玄黄:“老兵套”,单件名称原因,韩服、体验服翻译“老兵的征服 套装”原因;“龙血套”,套装名称原因;“熟练度套”,装备效果原因。 贫瘠沙漠的遗产:“手搓套”,装备特效原因;“受挫套”,丈育原因。 灸炎之盛宴:“水果套”,装备名称原因;“热带套”,韩服译名原因(少见);“铠武套”,假面骑士·铠武梗原因(少见)。 擎天战甲:“ADP套”,韩服、体验服翻译“A.D.P充能战甲 套装”原因;“擎天套”,套装名称原因。 噩梦:地狱之路:“改恶套”,“恶化套”,“噩梦套”,不同版本的译名原因;“地狱套”,套装名称“地狱之路”,(与大幽魂中非6+3套路的地狱求道者简称重复)。 传奇铁匠-封神:“铁匠套”,套装名称原因;“大魔战”,属性与85级套装“魔战无双”效果相类似(永恒不息之路亦可称之为“大魔战”)。 荆棘漫天:“S/M套”,“抖M套”,装备特效Debuff特性原因,装备长相原因;“荆棘套”,“铁链套”,装备名称原因。 永恒不息之路:“CD套”,“大魔战套”,装备特效原因,同时“CD套”也是散搭9件的外号之一。 命运歧路:“歧路套”,“抉择套”,装备名称原因。 大自然的呼吸、精灵使的权能、能量主宰:“工作服”,装备获得方式为做日常周常获得升级道具的原因。 上古尘封术式、穿透命运的呐喊:“打字套”,装备特效原因。 破晓曦光:“大恍惚”,装备特效与90级套装“恍惚之境”相类似;“破晓套”,装备名称原因。 幸运三角:“777”,装备属性全是7,同时777也代表幸运的原因;“欧狗套”,套装名称衍生意。 军神的隐秘遗产:“军神”,套装名称原因。 灵宝:世间真理:“灵宝”,套装名称简写;“唱跳RAP套”,触发套装效果需要干的事情太多,同时这个外号也是“天堂舞姬”的外号之一。 时间战争的残骸:有一说一,这一套真的有外号吗?存在感如此之低,不如叫“阿卡林”吧。 地狱求道者、黑魔法探求者、深渊窥视者:“大幽魂”,装备属性与80级套装“幽魂魅影”相似。 圣者的黄昏、时空旅行者、次元旅行者:“CD套”,装备效果原因。 坎坷命运、天命无常:“赌狗套”,装备效果原因(需要投骰子获得加成)。 吞噬愤怒:“异常套”,装备特效原因。 狂乱追随者:“狂乱套”,套装名称原因,装备效果原因。 悲剧的残骸:“削血套”,套装效果原因。
建议DNF玩家都不要叫装备的简写啊外号啊什么的嗷 别叫大恍惚,叫破晓曦光嗷 别叫大幽魂,叫地狱求道者 黑魔法探求者 深渊窥视者嗷 别叫CEO,叫皇家裁决者或者首席执行官嗷 别叫改恶恶改,叫噩梦:地狱之路嗷 别叫大魔战,叫传奇铁匠-封神嗷 别叫老兵,叫龙血玄黄嗷 别叫大祭司,叫古代祭祀的神圣仪式嗷 别叫问号套,叫遗忘魔法师的馈赠嗷 别叫舞娘套,叫天堂舞姬嗷 别叫领域套,叫死亡阴影嗷 别叫CD套,叫圣者的黄昏 时空旅行者 次元旅行者 永恒不息之路嗷 别叫手搓套,叫贫瘠沙漠的遗产嗷 别叫水果套,叫灸炎之盛宴嗷 别叫ADP,叫擎天战甲嗷 别叫赌狗套,叫坎坷命运 天命无常嗷 别叫打字套,叫穿透命运的呐喊 上古尘封术式嗷 别叫S/M套,叫荆棘漫天嗷 别叫异常套,叫吞噬愤怒 狂乱追随者 悲剧的残骸嗷 别叫工作服,叫大自然的呼吸 精灵使的权能 能量主宰嗷 别叫777,叫幸运三角嗷 我就纳闷了,一个游戏一套装备那么多,谁爱叫什么名字非得管那么多?还刚入坑的刚回坑的搜不到?搞得好像777大恍惚大幽魂什么的这些外号他们就搜得到了一样???
别的吧看见的,套个娃 假如有一天崩崩关服了,但是你可以选择: 1.带走一颗水晶,水晶在现实中价值连城,但可能会带来灾祸(比如崩坏能泄漏引发崩坏等) 2.带走任意一件装备/人物/使魔(或者剧情中出现的),TA永远属于你 3.学会任意一件装备/使魔的技能或自机的圣痕,并且没有任何触发条件限制(默认满层满属性满触发) 4.进入崩崩的世界成为一个剧情中存在的人物,但无法返回现实 5.暴打大伟哥一顿,并收回所有的氪金钱财
大言不惭一句,凭什么灵依写的剧情她说什么就是什么?崩崩追溯新生传承活动剧情几百万字,如此宏大的世界观,繁杂的人物等级关系,作者就一定能逻辑清晰的完全掌控吗? 剧情写着写着就崩了,太监了,烂尾了的比比皆是,灵依的剧情就没一次不太监烂尾的吧?所以有的地方写崩了也没什么不可接受的。 崩崩中的律者到底是对应什么境界灵依说了根本不算,她自己根本都写崩了,写不清楚了,最后只能想当然的安一个兵神到行星级, 很多人不认同是完全应该的,因为根本就说不过去啊,凭什么认同? 那些说人造律者吊锤真律者的,你自己心里能认同?
【关于我被睿智团长对照三遍仍未发觉未被安排队伍的二三事】
好消息好消息!非空想神话装备解锁技能大概率不需要粽灰饼! 而是需要海饼和黑饼! 老图,没收新版的饼图
你崩不配拥有全名
啊这,哥哥们,崩崩这游戏没限定吗
卫 星 回 收 现 场 这个版本我们可以看到:编号1262的超远古遗迹雾海千音 下个版本我们可以看到:仅UP一次的全神装备蚩尤耻辱加入万神
卡奈看了想打人系列
最强套装他来了 两件零破113倍加成
来了,来了 杏厨来了
报!剑魔成幻神啦! 一二觉被动总提升率23.5%,改版后可与剑帝平起平坐!
【悲报】心所不吃使魔觉醒 特地挑了两个完全不影响输出的使魔,然而实际情况十分凄惨。 按照装备描述,第一条(使魔除外)明显是将使魔视为装备,第二条并没有写(使魔除外),却依旧享受不到心所带来的移速加成和暴击率加成(是否享受移速加成由疯狗决定)。 不知道是属于BUG还是设定,测完了就这样吧。 顺便感谢@百野栞🎀 借的号,mmp没心所的人是真的痛苦
我第一次听说41抽6金5重复的有资格在50抽5金四重复特斯拉的人面前谈抽奖离谱?
自 闭 时 刻
崩坏学园2,一个系列的起承转合之作。她继承了最原始的意志,她 崩坏学园2,一个系列的起承转合之作。 她继承了最原始的意志,她也延续了众人眼中手游的天花板。 然而现在呢。 我弄出了犹大的誓约,弄出了轩辕剑,弄出了黑渊白花。好,归崩崩崩变成神之键; 我弄出了逐火之蛾,在救世主的梦境之中谱写对战崩坏的颂歌。好,归崩崩崩变成前文明反抗组织; 我弄出了天才女武神符华。好,归崩崩崩变成神州的仙人; 我弄出了平行世界的琪亚娜的对应者凯文,手撕律者摆脱命运。好,归崩崩崩变成最强大的超级战士,变成世界蛇的尊主; 我预告了接下来自机的角色是宁蒂。对不起,联动重要,先出丽塔; 我抛弃了数年来从未大改的UI,变成了崩崩崩眼中的样子; 我放弃了所有玩家眼中的世界观独立,在新DLC中将琪亚娜变成了崩崩崩中的K-423。 你这也叫始祖吗?哪里有始祖是舔后辈脚趾的? 你手下那么多精彩的设定,那么多完美的人物,全部为你的后辈所有?全部为你的后辈让道?
俺好了,大家呢
真骗氪啊……意思是我现在补完40发还能换心所吗
在?说好的体书以时光之眼为蓝本?然后你整了个止剑出来?
60连6金0全神货,该说不愧是米氏概率吗?
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