henrylixixi henrylixixi
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可叹的是,也许很多年后也很难再出现时越这种风格的棋手了。时越 可叹的是,也许很多年后也很难再出现时越这种风格的棋手了。 时越其实也就一年多等级分第一,从未长时间统治过棋坛,现在也越来越战不动了,但是其实他是现代围棋史上最为残暴的选手,也是我最喜欢的风格的选手。 时越是这么多年唯一一个面对顶级选手屠龙率最高的选手。强如柯洁,朴廷桓,羊羊,陈耀烨,唐韦星,等等,基本上所有高手都被他屠龙过。 其实就像小林光一评价武宫正树的那样,时越的棋是那种可以流芳百世的棋。 他的布局可以说是极其不重视实地,在势和地的时候经常他都是选择势,而且在局部定型的时候他经常采取和大多数选手不一样的定型(甚至在其他很多职业选手看来比较亏的定型)。 可惜现在的时越越来越难以在大赛出成绩了。 个人印象最深的时越的棋,就是两盘。 一盘是和唐韦星,开局才下个十几手,唐韦星一个打入稍微过分了一点,其实那种局面大多数选手都会选择让他苦活就算了。但是时越直接辣手杀棋,各种点眼,各种围堵,从右下角杀到左边,上半部的棋盘基本没动。直接把唐韦星杀穿了。 还有一盘就是和朴廷桓,好像是农心杯决赛,开局虽然平淡,但是时越下的棋简直看得我一愣一愣的,朴廷桓的白棋占了三个角,而且形状并不薄,时越的布局真的让我感觉啥都没有,不光是没空,而且也看不出有任何可以攻击的地方,最后居然把朴廷桓屠龙了。
细数紫龙式平衡的设计之罪。1,难道任何游戏不应该都设计为,威 细数紫龙式平衡的设计之罪。 1,难道任何游戏不应该都设计为,威力越大的技能(人物),射程越近,威力越小的技能(人物),射程越远吗? 现在那些高爆发的一个比一个腿长,要不就是飞兵要不就是无视地形。典型的就是阿雷斯,克拉雷特,迷骑。 2,新英雄基本全面碾压老英雄,紫龙在访谈中承诺的会用3c和专属来平衡,结果平衡得怎么样了? 就给两个对比的例子: 1)利昂对比阿雷斯,阿雷斯无视地形,跑得不比利昂短,打完也能撤,输出不比利昂差,特效完全秒杀利昂。说好的利昂模拟战,大陆第一飞兵呢? 2)拉娜对比迷骑,拉娜3c出来,我说废了,一群人在那说秒天秒地,请问就算是秒天秒地,3+3能打到谁啊?迷骑看似5+2就只远一格,但是一格在战旗游戏都非常重要了,而且别人无视地形,打完还能退回去,纯白嫖。安全性上比拉娜强了无数个档次。 3,复活英雄过于泛滥了。以前就一个光头会复活,后来加了个兰迪。现在尤利娅,亚修,维拉玖,西林卡,摄政王,新出的英雄个个都会复活,而且次数还一个比一个多。 4,难道游戏不应该设计成,法师克战士,战士克刺客,刺客克法师诸如此类的各种互克,不允许一家独大的情况吗?现在骑兵飞兵之类的长腿基本没有什么有效克制,因为要么是打完能跑你根本摸不到,要么甚至可以逆克制,要么就是你克制他也秒不死。 举例吧,弓手克飞兵,但是飞兵威胁范围基本都大于弓手,先手几乎总是飞兵的,单挑基本飞兵骑兵都是碾压各种远程职业。 5,难道游戏不应该设计成t是那种很经打,但是输出不行的职业,输出是那种脆皮但是输出很高的职业吗?现在t的进攻性都不弱,防御性反而大大下降,经常都是各种被秒,请问一个t能够被一个角色一个攻击频率直接秒掉,这还叫t?同样的,现在很多输出自身也很硬或者有复活,攻防都占全了,比如帝朵,浦饭,尤利娅,西林卡,等等。 我知道发这个贴很多自认为是紫龙员工的会冷嘲热讽,说什么,新卡不强谁来抽,老卡不废怎么增加流水。请问紫龙赚多少钱可以分给你?游戏做得平衡难道不是可玩性更高?一边骂着紫龙一边玩,还对提出意见的玩家冷嘲热讽,这就是贴吧的现状。
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