生死灬千情mr 生死灬千情mr
关注数: 6 粉丝数: 45 发帖数: 3,567 关注贴吧数: 7
最近都是玩神族吃鸡 很少玩虫族能吃鸡 最近一把天胡虫族发生了如下画面 最近几乎都是神族胡牌 人族也能胡几把 很少看见虫族能吃鸡 都是极端人品和外挂思路 或者就是英雄提升高并且特别胡 如进化腔 而人族和神族都是自带的体系吃鸡(生化-满升级精英枪兵光头 机械化-坦克维京雷神歌莉娅 折跃-火巨像 集结-风暴虚空叉子)我这已经是天胡虫族了 对手应该只能算是个小胡人族 结果可见 原因是虫族没有雷诺坦克雷神这样的高质量兵种加之抽到了不是很好的地形,升级中没有射程加成导致在雷诺加4血的buff面前立体输出不足 但是这么胡的虫族都能输我觉得心里有些不平衡 我认为虫族强度不够了 需要加强 我玩虫族的套路就只能当老二老三 我觉得不是我的思路问题 我以前玩虫族经常吃鸡 老版本虫卵能融合的时候虫族的上限太高了就不提了 后来版本逐渐定型后 我认为虫族的优势就在它的注卵可以让所有单位都获得升级 但是现在神族拥有折跃信标这类牌的加入 人族的机械化成长性变高 生化的核心牌升级后通过快速生产和各种新加入的兵种提供的buff 质量和数量都极其可观 虫族兵种的质量在满升级的人族神族单位面前变得弱势了 虫族的升级是很强的 如果给实验混合体拿升级 虫族的升级是除了原始虫群的升级外最强的 特别是吞噬这个升级 但是后期的兵种太弱了 我觉得要增强虫族的孵化词条和后期兵种的量产能力 如利维坦改成注卵3螃蟹 虫群大军改成注卵雷兽不需要条件 并且当你拥有5张虫族卡牌时额外注卵一只雷兽 孵化大龙改成每回合孵化1巢虫领主和1腐化者 初始的兵种改成1大龙和2腐化 地刺改成孵化2地刺 初始兵种只有1地刺 孵化蟑螂 这张牌单独拿出来实在是弱 因为蟑螂这个兵种在这个游戏里太弱了 火车也很弱 但是火车能产歌莉娅和坦克 而腐化蟑螂留下来一无是处 低本时如果同时拿到孵化蟑螂 屠猎者 被感染的人类 注卵刺蛇 肯定首先排除掉拿孵化蟑螂 (进化腔可能会拿蟑螂 但是也不强) 建议改成孵化2蟑螂 当你拥有四张虫族卡牌时 额外孵化一个蟑螂 孵化刺蛇对比其他两族四本牌的成长性略弱 虫族低本爬到四本拿孵化刺蛇很尴尬 单单一张孵化刺蛇没有成长性 必须拿第二张牌并且位置也很容易发生尴尬的情况而浪费钱 两个孵化刺蛇互相补大刺蛇看上去很理想但是相比其他种族的四本牌 一回合两个大刺蛇并不强 慢科技低本核心的虫族看见孵化刺蛇也同样尴尬 屠猎者加注卵虫后是二本成长最强的套路 其效益完爆了孵化刺蛇 而依靠扎加拉的孵化流配合孵化刺蛇虽然成长性很高但是你得拿到扎加拉 然后说一下被感染的人类这张牌 这张牌曾经厉害 现在到了后期一有神仙赢不了 建议从对地4射程改成5射程 我认为虫族的成长性现在是不如人族和神族的 曾经人族快速生产词条鸡肋 神族水晶塔没有这么廉价 折跃无法集中战力也没有净化一切的火巨像这么高质量高成长的牌 现在全部加强了 虫族自带的套路里只获得了精英刺蛇和螃蟹这两个兵种 几乎没有加强 我说的修改方法只是我的个人意淫 可能这样改的话所有人都去玩虫族了 但是我觉得虫族现在确实太弱 需要加强后期兵种的成长性 特别是雷兽和大龙 大龙是多了太强 少了毫无作用 雷兽是后期就像水 虫族少有的后期持续提供成长性的牌只有一张5费的虫群大军来注卵1只雷兽 对比一下雷神枪兵坦克牛头人 神族黄金舰队菲尼克斯 无论是打工还是成长性还是兵种可塑性 我感觉都被完爆了 而6费的斯托科夫就是玩杂技用的 在虫族自己的体系里优先级太低 扎加拉太超模但是其他牌成长性太弱 虫族后期兵种不行 利维坦的两边一回合获得两个螃蟹 相比仲裁者的一个精英不朽就是搞笑的
1 下一页