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给新手来一篇魔蛛系波塞西使用心得 总所周知,波塞西没红5前魔蛛增伤系效果太糟糕是无法使用的,红5只是勉强能用,而完全体的波塞西就不一样了。 完全体波塞西指的是:红5+专属魂骨6🌟 基本效果:平A两次过后,从第三次行动开始释放海神领域,并且在有回魂辅助的情况下,第四次行动就能全程维持海神领域和8魂力,实现不死人的前提下每回合 刷新并全体增加1层海神祝福,全体队友每回合加3魂力…以及第五次行动开始 可以全程无脑1-2邀战 魂环选择:2212 魂环属性:攻击or速度(推荐速度) 魔蛛增伤系第一魂技选择: 1-1:不建议带 没有2-1的加持,1-1没有几率上海神诅咒,最完美的情况下也就只能在单体6层海神诅咒的情况下实现沉默增加成功率而已 收益很低 1-2:建议带 波塞西在第五次行动开始 就能每回合全程全体队友邀战 当然如果想伤害更高,每邀战两次插一次平A 魔蛛增伤系第二魂技选择: 2-1: 不带 带了还是啥魔蛛增伤系 2-2:核心技能 必须十万年 重点特效战斗中永远保持自身6层海神祝福,这能让波塞西每回合回3魂 核心一!如果队伍还有多余回魂的辅助,且没有消耗3魂以上的魂师,还能享受6魂额外增伤150%的福利 核心二! 魔蛛系第三魂技选择 3-1: 建议带3-1 理由是经实战 敌人全体受伤40%比增伤40%最终伤害更高,其次 对主目标增加海神诅咒哪怕一层也能完美契合4-2特效,6层海神诅咒后 对方目标每回合减少1点魂力(6层合计减少两点魂力并扣除每回合对方回1魂力) 可以实现让对方全程0魂力 只能平A 3-2:不建议带 完全体波塞西在专属左手6🌟的加持下 只要有8魂力就能自动刷新和增加一层海神祝福,经测试在波塞西第5次行动开始 3-2的收益就微乎其微 全体40%增伤效果不如受伤,且浪费了4-2五万年特效! 魔蛛系第四魂技选择 还用选择吗? 综上所述,完全体波塞西培养成型后的效果是完全值得新手期待的,且甩蟒蛇系几条街,如果你是懒人 也只需要锁定波塞西技能为海神祝福,其后会一直无条件对主目标平A,不会打乱节奏 加油吧少年们!友情提示 一定选择速度 速度 速度!比攻击舒服的多 ,一般来说 一速荣荣拉一次 然后再动给波塞西就不管了 ,第二回合就进入最佳收益状态
马上公测了 都在讨论游戏肝不肝 因为自己不是爱截图,封测最后天偶然看见自己的奶妈居然上了榜首……所以随性照了张留恋 封测期间冲了1700,拿了皮肤 第一天第一个服务器进的,买了两个月卡,唯独没买6元的重来,因为觉得意义不大 我认为肝和不肝的区别就在于 你拿不拿三星…… 不拿三星速推剧情 就不怎么肝 ,但是当你要扫荡拿材料的时候 你会哭 要拿三星的情况下 你在35级前会玩的很痛苦以及肝,笔者至少有一个星期每天玩8-10个小时 几乎熬了一个星期的通宵 第二天拖着疲倦身体去上班 差点猝死了 但是35级过后 游戏内容会大幅度减少 体力会相当不够用,因为强化需要的材料会大幅度提高 而且体力会很不够用,我几乎每天体力买满的!! 而且!每天打竞技场7次是很费时间的! 活动本很费时间的(不能扫荡) 所以说 这个游戏前期就是爆肝玩法,中后期也不太轻松,毕竟竞技场7次是很墨迹的,支线每日也是很墨迹的(不打没成就),活动本就更肝了(简单虽然可以自动,但是要手动点开战斗十次那就是半小时了)困难就必须手动了!! 三河川也必须手动!!因为随时碰到 半物理半法术抗性就得手动,扫荡用完过后 ,又得手动开自动去刷材料 这设计恶心的要死! 大概就是弄多 反正每天每日完成不肝,但是你要拿到80%以上的合理资源 呵呵呵 你算算肝不肝
写给新手的开荒角色评价 铁卫:排名不分先后 只说点使用心得 SSR:暗盾—解庾 靠反击吃饭的男人,机制是反击出龙焰上debuff增伤,隔回合物理减伤…有硬控单晕,后期出龙绝—龙焰更能无缝焊接护卫,除光boss本外…全适应性坦克(光怪大部分是奶妈) 词条推荐:双系免伤 反击伤害 血量 暴击抵抗 魂推荐:冰蝎 或者 石像兵 ,我选的后者 免伤 说他是物理系坦克一哥也没任何毛病,但是有着铁卫系的通病,法抗低我认为是合理的,统统能抗了那么这游戏也就没职业搭配和变化了,前期不建议练…所谓前期就是25级以前会拖慢任务节奏,在跨进30-35这个阶段你会发现他越来越好用,因为怪物攻击呈跨越式增长,solo什么的你喜欢那我也勉强…我自己用主力坦克 雷盾:古伦德 机制有免伤,收割回血,推人晕,两格反击 偏偏坦克里面不知道怎么评价他,有着号称两格反击的距离…但是前提是你得先A人,细想pve的boss战上坦克是因为扛不住伤害和保C位,至于收割回血,打boss战是没机会收割的,更不可能去Aboss自残…再加上弱火系…就相当难受了… 词条推荐:双系免伤 反击伤害 血量 暴击抵抗 魂推荐:石像兵 作为新手三选一,个人不是很推荐,坦克前期用处不明显,有明显的下位替代,而且功能性我认为是强过小古的 SR: 火盾:纳兰铁罕 机制简单明了,挨打两次就有伤害减免40%,天赋物理3格内物理减伤,以及根据物理防御反伤,大后期还有自我回血技能 词条推荐:防御 血量 免伤 魂推荐:冰蝎子 这个哥哥很牛B,作为SR卡中隐藏的王者坦克,有着和SSR同样的 血物防双甲面板,成型快 好培养 又好抽,缺点是除了火系怕冰外(别扯第三下去挡冰攻,不是次次都有结构)技能机制会有护卫断档,撇开这两点 依然是性价比超高的铁卫,没抽到请放心练,光本是肯定需要一个黑龙外的铁卫! 至于其它铁卫,我感觉在没到种草阶段前 培养意义不大,就简单说下 火盾:鹿昭依 机制主要是增加反击伤,低血线自动回血,挨打上点燃 应该是体系内的坦克,没练过 也没开发过不过多评价 雷盾:紫蕴 天赋让你以为是法坦,结果丙的法防面板,下位雷阵眼,技能组和面板没有主坦具备的优秀硬件,同样不过多评价了 暗盾:高戚 这货怕就是个披着铁卫皮的狂战哦! 以下R盾就不多说了 总体来说铁卫就是游戏进入中期才能体现价值的职业,前期随便练练就好 但是不能不练,最后 无论什么游戏,既然采用 战法牧机制,那坦克肯定是需要高星高练度才能体现价值的,那是绝对硬件
新手召唤队完整开荒指南(少走弯路节约资源) 废话不多说,先上需要准备的角色 想召唤队必须准备3个C: 单体:猫(威廉的征服堆攻击暴击) 小范围:兰亭序(圣子堆攻击暴击) 大范围:棋经(查理曼堆攻击暴击) 奶:人间(阿育王堆血) 工具人:罗兵(天子堆血)+死海(维京堆血) 而固定不变的2个位置只有:罗宾和死海 依据情况不变的第三个位置:猫 第四个位置:兰亭序>棋经 奶妈只在血厚 波数多才考虑上场,不然援助位 援助:奶+变异克总 速度:罗宾(加火)—死海(放狗)—猫(瞄准)—其他尾速,开局克总聚怪 使用评价: 召唤队没传闻那么强 推图慢但是平稳 罗宾:核心工具人,别指望输出多高或者用他打伤害,堆身板站住才能给C创造输出环境增加总伤害(技能加3) 死海:核心工具人,也别指望他打伤害,选择了维京就意味着只能辅助,加上身子骨脆的一逼,老老实实堆血吧,小绵羊也活的久点(技能加3) 猫:属于buff叠起来就异常凶猛……几乎难啃的硬佬就只能依赖他了,毕竟另外两个c都属于速攻型,来一发就阳痿了(技能先3后1) 兰亭序:速推很爽,打波数多的图上兰亭序准没错,怪物越多伤害越高 反之越低 非常吃聚怪!重在是永动机(技能先2后3) 棋经:实用性老实说也没兰亭序高,2技能不到5级伤害满buff也只是略高于兰亭序,毕竟不能永动机是硬伤! 人间奶:功能性奶妈,指望在高攻怪关卡拉血是远远比不上双子奶,但胜在可以净化!!加攻,普攻可以单回合触发结界2次加血,身子硬朗 好用!不上阵去援助也舒服 练了不亏(技能先3后2)
大家有没有发觉现在这个游戏 单排 的环境简直太可怕了无论你在 大家有没有发觉现在这个游戏 单排 的环境简直太可怕了 无论你在什么分段 都有大概率碰到各种花样局! 本来属于有人拉我就开车 没人拉我就单排 悲剧的时候有过掉整个段位又重新打上去的经历 属于真.完全不怕掉分的 今天一个上午就掉了14颗星…………忍不住来吐槽两句 虽然赢一把真凭实力 输一把就一两分钟!从主力打到灌篮高手 早就想说了 但是当时段位不够 怕写这样的实话被喷 你还是打上段位再说 现在够了……正好今天有时间 下面简单总结一下可能开场就爆的局 一:征选阶段 不亮位置 不点帮抢,然后一二楼拿了自己适合的位置过后 轮到他来一句 我没有XX 我不会XX 然后选一个 五颜六色 或者 没熟练度的角色 进游戏混两三球看情况 发现不对劲就作死 然后点燃大家心态求投降 相信大家遇到过很多这样的人 Ps:开局早点亮选自己的角色 队友才知道怎样配合 说难听点 责任心!团队精神!!再难听点 脑子里面都没这概念的选手 你现实混的可能……呵呵呵 二:游戏中 匹配局 双方什么样的水平不是你看看样子 闻闻味道 你就知道了 开局就是大家各自试探水平和快速磨合的阶段 失误几个球 马上就罢工 装模作样挂机点投降的人 我不是看不起你 往往这样的人最在乎输赢……而且肤浅的人可能不知道 这游戏有个公平机制~只要不是属于碾压局 分数差过大于6分 顺风方会各种几率打铁! 逆风方可能乱投个三分都进………我见过 正常时间段 一个长谷川 底线丢三分进了 Ps:别动不动就装什么大神 一言不合就投降 大家都是这个分段的人 差距能有多大? 差距大的 就是你这样送分自己掉下去的 三:怪结构局 就不多说了 用绿色来求败的人 感觉自己没实力打上去 只能欺负弱小的朋友 以及 电脑人 Ps:每次看见各种上篮被秒拍下来 注意!是秒拍下来 我这样的中年人 自认注意力和预判集中不了那么到位了!牛B!!
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