一辉可怜 一辉可怜
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简单谈谈最近的一些看法,看到就是缘分,能领会多少看你的悟性了 先发两张截图,重仓银行券商,并且成功预测到交通银行的中期顶部,6.5元,几乎一毛不差,值得吹一下 银行和券商上涨逻辑是不同的: 银行是资产配置需要,说白了就是房地产不行了,资金需要有一个能够保值增值的渠道,银行能够稳健分红,所以很多富人开始配置银行股,而且社保和养老金也在里面,相对安全,类似的分析我已经在这个贴里详细说明了,也可以看看评论的大聪明们是怎样回复我的不懂装懂就是在说这些人了: https://tieba.baidu.com/p/8304991681?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.44.1.0&st=1691070770&is_video=false&unique=865AA61C01A60664FD2BC2DCB4351514 券商的上涨契机是政策,而政策是因为RMB的汇率压力很大 为什么一直以来RMB汇率很稳定,那是因为货币管控导致境外RMB太少,行话叫离岸RMB 现在国内改开红利基本吃光,人口又是大问题,房地产持续下跌,导致大量富人通过各种渠道往境外转移资产,造成离岸RMB/美元汇率持续升高。如果硬保汇率,只能花大量外汇去收。所以需要两手抓,一个是禁止大额转移,比如之前万达收购DMC影院被叫停,还有现在反境外诈骗 等等(境内诈骗更多怎么不反呢?因为钱没有出境都不算个事) 另一手就是重开一个蓄水池,让富人在国内能够赚到钱,这样他们才不会跑,甚至美股崩了之后境外热钱还能再流进来 所以在这种背景下,再考虑到养老金赚钱的问题,有政策出台就不奇怪了 那么现在是牛市起点吗?是真底部吗? 显然不是,如下图,技术底部应该在2800-3000点,考虑到大经济周期下行,还可能有黄金坑,明后年跌到2500都不要奇怪 市场底就更难说了,可以参考一下黄金价格,和股市应该是跷跷板关系那么现在的行情应该怎么定义?怎么操作呢? 我认为是月线级别的下跌周期中的一次比较大的反弹,可能会持续几周,高点比较大的概率出现在3450点左右,时候到了,该走就要走,银行可以留半仓(因为实在没有什么好资产能够配置了) 本帖看到就是有缘,能理解多少看各人悟性,当我放屁也行,杠就是你对
硅谷银行事件浅显易懂的干货分析 周末硅谷银行突然暴毙,是对我的一记重击,因为我自己9成仓在银行股里。但是细细想来,其实事情并不完全像大v们所说。下面是我个人的分析: 首先美国大部分银行是没有准备金的,他们利用金融工具拆借保持手里有一定的现金或者有快速变现的能力。所以这个破产事件的直接原因其实不是利差,而是挤兑。(当然因为利差的关系导致银行只能亏本变现这个是肯定的)。换句话说挤兑是因为什么,互联网泡沫破裂,硅谷从吸金变成漏水,各公司不仅大量裁员,也很难再得到富人的融资,所以为了支付工资和房租水电,他们要从银行提现。硅谷银行肯定不愿意啊,劝说无果反而加剧了客户的猜疑,这些互联网大佬搞不好都是一个群的,一传十再传百大家都来提现了(这句是我的猜测)。换一个角度再看,美联储加息并不是一个突发行为,美联储是什么?它本身就相当于一个政府参股的金融行会,由于银行业务有同质性,你要说硅谷破产这个事情大家没有预见吗?那我是不信的。但是长期放水的风险放在这里,不戳泡沫就是金融危机,最终大佬们选择戳了泡沫让硅谷嗝屁。好这个是美国的故事背景 再说回zg,我们的银行有两个特点,第一,有准备金而且这两年坏账正在减少。第二,大多数银行是国家直接控股,信用和抗风险能力均高于私营银行。特别是今年给房地产大放水,暂时减少了系统性大面积违约风险。所以在短期的恐慌之后zg银行反而会成为稀缺资源,正所谓人弃我取,希望银行股的股东们顶住短期压力,好日子还在后面 最后说说互联网泡沫,我国最大的几个互联网企业都没有在A股上市,所以要炸雷也是炸在外面。至于经济下滑就业低迷这个是全球性问题,这里就不细说了 最后预测下周一走势吧: 很确定的是黄金大涨,至少2-3个点 银行板块大概率有比较多的跌幅,但是周内就会企稳,两个月内收复失地,因为大势在我
最近在玩中单婕拉,谈谈玩法和感受 玩法:天赋 彗星系带焦灼,副系常用幽灵魄罗+灵性猎手 理由:彗星主打推线的同时压制对面血量,这样中野2v2的时候非常强力,因为有线权有控制有伤害。并且植物每次攻击都可以减少彗星和卢登的cd,所以副系必带灵性猎手。婕拉没有位移非常怕抓,所以点出幽灵魄罗防gank 技能加点: 6级前主q副e,6级后主e副q 理由:q和e伤害差不多,但是q的cd比较短,因为补兵减w的cd,所以只有主q才能最大化利用w。之后逐渐转向团战因此主加e,看重它的控制时间。而花的伤害只和婕拉的等级挂钩,所以尽量少去边路游走,支援到河道就行了,对面如果走了以吃塔皮为主 出装:卢登+冰杖,加速自己减速对面,后续缺什么补什么。卢登是最合适的神话装,因为清兵快,拿线权对一个中单来说很重要。有灵性猎手在卢登的cd很快 婕拉中单的优点: 比较万金油,对大多数英雄可以做到线上压制,所以很适合1号位选出,前中期和打野配合非常强力,不会逊色于塞拉斯等英雄,如果没有拿到人头自己c不起来,也可以打功能性当工具人,反正老本行也是辅助。团战可以打先手,也可以打反手 婕拉中单的缺点: 比较怕特别灵活的英雄,比如阿卡丽,因为大招很难命中他们。后期比一般的发育型法师伤害要低(比如沙皇,维克托,发条)
写一点半桶水对显示器的选购心得 1.尺寸,分辨率和像素密度(ppi) 选择哪种尺寸,首先和人眼到屏幕的距离有关,因为我们的目的是看屏幕的时候尽量减少颗粒感,所谓视网膜屏是指在60厘米距离下,ppi在155以上的显示屏(此距离下ppi再高肉眼也无法分辨了),常见尺寸24寸1080p的ppi是93,27寸1080p是82,27寸2k的ppi是109,27寸4k是163,32寸2k是92,32寸4k的ppi是140。所以在60厘米眼距下,只有27寸4k是最高清的其次是32寸4k。但是并不是所有人都在60厘米眼距下玩耍,只要你桌子够宽,27寸1080p在1米以上眼距也看不出颗粒感。所以我们选择显示器,第一步是看自己的眼距,以此为依据来选择合适的尺寸和分辨率。(比如大多数人眼距是75厘米左右,此时最佳ppi是130,24寸2k可以称作视网膜屏,其次是27寸2k。如果你的眼距有85厘米的话,最佳ppi是100左右,那么24寸1080p也可以称为视网膜屏)。分辨率上,1080p的p代表逐行扫描,2k屏的分辨率是2560*1440,如果调成1920.1080来玩那么显示器就是隔行扫描,相比逐行扫描会比较糊。很多老游戏都是最高支持1080p分辨率的,所以如果你经常玩老游戏,要么1080p要么4k,别买2k 2.色域,亮度和对比度 色域非常重要,因为直接影响显示色彩的效果,很多人买了个高色域显示器然后和老显示器对比发现并没有什么变化,这是因为你显示的色彩都是srgb里的常规色彩,高色域显示器对于极端色彩的表现远超99%srgb,比如森林,火焰,暗影。常见的例子比如电影里的暗巷,高色域显示器更加分明,普通显示器容易糊成一团。色域标准有很多,推荐dcip3色域(苹果屏的色域),因为p3色域在红绿色的表现取得平衡,也是电影业推荐色域,更专业的ado色域虽然总面积比p3更大但是主要集中在绿色端,对红蓝场景的表现不会比srgb强太多。另外高色域也是显示器打开hdr的基础。另一方面,亮度和对比度参数就不是那么重要了,如果显示器没有高色域,为了看清暗黑场景就必须调高亮度,而明亮场景在高亮度下又发白,高亮度还伤眼 3. hdr hdr是高动态范围成像。可以使画面的亮度均匀,暗部的细节更好,尤其是在同时有暗部和亮部的画面里,可以在不让亮部过渡曝光的前提下明显提升暗部。hdr需要系统支持,需要高色域显示器支持(这就像做饭,你没有高色域,就做不出hdr这道菜)。hdr400是全局调光8bit色深,一般高色域显示器都支持。hdr600以上需要显示器支持局部调光,10bit色深,效果更好价格也更贵。 4.刷新率 高刷新除了减少拖影,也更加护眼,但是肉眼对于高刷是很难分辨的,因此不用过于追求高刷,玩游戏144hz以上就足够了。高刷需要显卡支持,最终显示出来的刷新率以显示器和显卡里较低的为准(所以高刷显示器不会成为性能瓶颈,放心买) 5.防蓝光和dc调光 这个分为软件和硬件,软件防蓝光直接就是减少显示器的蓝色光激发,因此会造成画面泛黄。硬件防蓝光是做一个涂层吸收有害蓝光波段,对画面影响很小(依然会有非常轻微的泛黄现象)。但是硬件防蓝光显示器会加400元左右,我觉得这个钱完全可以去配一副防蓝光眼镜,不必过于追求。而dc调光十分重要护眼,个人觉得这是一定要有的属性3
关于三项的一些测试 用1600血70护甲的脆皮做测试,三项黑切比传统日炎破败输出低100点左右(q过去平砍6刀的伤害,以下同)用2600血90护甲的假人做测试(假定为敌方前排战士),三项黑切破败比日炎破败巨九伤害高约250点(依然砍6刀测试) 结论:三项加强之后,对于带致命节奏的肉丑来说是一个利好,首先它的小件很平滑,你可以直接裸三项,不用再先做一点攻速再出日炎,拖慢了节奏。其次它刚出来的时候伤害比幕刃还高。这就解决了传统日炎小丑在大件没出来之前,爆发力是严重不足的,经常抓不死人的情况。也就是说先做三项的致命节奏小丑。基本可以当作暴杀流小丑来玩,爆发力比起丛刃+幕刃是差不多的 然后第二件可以选择黑切,同样有2个优点。第一,根据测试结果,三项黑切站桩输出和日炎破败差不多,在输出方面是可以的。第二,三项和黑切的特效,以及致命节奏都是以平砍叠加的,相性比较好。另外黑切加30点急速,关键技能q的cd一下子就能减少2秒左右,我们知道很多时候不能纯看数据,你一个q早1秒逃走比什么都强,何况2件套的时候正是第2-3条小龙,以及抢2先锋的关键时间点。-cd到位了,小丑也可以更频繁的开大招控制这些资源。因此我认为三项+黑切是一个比较实用的出装 之后的装备经过大量测试(图太多就不贴了),当后期大家肉起来之后,破败还是一个必备的装备,基本上1件能顶2件的输出,区别就是什么时候出。反正只看三件套的话,三项黑切不管加什么,都不如日炎破败巨九(打2600血90防御假人的话)。当然这个就看对面了,如果是5个脆皮都不需要出破败
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