尘剑真人
无人知晓789
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大陆挑战这真的是用脚填的数值了 大陆挑战第一周十亿+,策划用脚填的数值,也别纠结平衡不平衡了,不存在的。 这波才是真劝退。
增加团队竞技场奖励这个思路是对的 如题,以前海王奖励一骑绝尘,强的过于明显,现在加了团队竞技场前十可以得贝伦加碎片,至少这个导向是对的。PVP玩法还是应该加强。
隔壁看来是没钱了 三谋真是丢人啊,明明没有代言还冒用宣传语料。 还被顺带宣传了一波三战。
世锦赛首冠还是意义更大 就像隔壁,wcq拿了多少WTT公开赛冠军,但是真正讨论荣誉的时候还是只看三大赛。世锦赛就是斯诺克的奥运会,其他赛事的对局数、参与人数都不能和世锦赛相提并论。排名赛冠军就别拿出来说了,没意义的。大师赛决赛和英锦赛决赛都是21局十胜制,除了参与条件和历史意义之外其实和其他排名赛差距也不大。 只有世锦赛才是真的难。
恭喜赵公子 实至名归!亚洲第一个斯诺克世锦赛冠军!玉汝于成!
拳怕少壮,英雄迟暮 老马确实状态不算好,但是其实准度还是有的。即使是这样也不得不说小赵发挥的好,各种远台怎么打怎么有,7:1实至名归。
合理评价一下各系强度 版本T0元素:毫无疑问是毒,就业面最广,单体不弱,甚至还能算得上是群攻,团队本位面出征、海王、副本、大陆挑战都能打,除了竞技场打不了之外很全面。但是很吃资源、装备和细节,不过到中期装备都基本有了,所以实际上还是挺好凑的,而且子夜无专输出差的也不算多。(二丹小稀有辅助最弱也算毒系缺点,但是毒系有欧勾克啊,欧勾克容易满激励也算是毒系优点) T0.5:火,S1海王的神,但是也只能打打海王和某些副本,竞技场、位面出征都不大行,妖径更是弱中弱。吧里说火队超模,我是不认同的。原因如下,1)火队吃资源,F4缺一不可,少一个输出就差一个档次,和毒队一样吃装备,而且因为F4缺一不可,所以非常需要一拖四的大奶,欧勾克才是火队F4的真爹;2)龙妈是六系稀有核心中最吃专武的,没有专武比有专武龙妈输出少一半,所以注定火系是土豪的玩具;3)火狗六系稀有辅助差不多最弱吧;4)狂野体系和其他体系兼容性最弱,和之后赛季的体系也不怎么兼容,而其他体系几乎到S2都还能玩。 T1:冰系,S1妖径、竞技场的神,群攻输出,就这两点就够冰系排T1了,开局抽冰龙是不亏的。而且海妖才是六系稀有辅助中的最强卡,冰盾S1人权卡,都很强。缺点是没有单体,海王六系最弱,但是这个游戏奖励最多的是海王,所以是硬伤。而且大陆挑战赛名义上冰系好打的BOSS瓦斯卡要求难度最低。 T1.5:电系,海王不弱,竞技场有酋长的话鸟姐无敌,而且鸟姐+古木/银月就有不俗输出,某些需要上三辅助的BOSS,只有电系最好打。而且电系有专属大陆挑战BOSS,其他队打不了。酋长在六稀有辅助里面排第二名吧,高于盲女完全是因为光系太弱。 暗系和光系争最弱吧,不过我也不知道这俩哪一个更弱一点,一对卧龙凤雏。 想了想暗系优点是大陆挑战有专属BOSS,但是海王伤害上限太低。 光系海王上限更高,缺点是大陆挑战名义上的光系好打的BOSS图奇甚至不如冰系、毒系打的多。 综上其实各系都有各自的特点,不能说谁更强,要说也是游戏机制不合理,海王奖励过多,而其他玩法奖励过少。 建议削弱四期海王每日获取的时砂回响数量,而且PVP玩法竟然只有成就一次性获得时砂回响,总共都比不上海王一天获取的量,纯纯幽默。 所以至少应该一周发一次PVP时砂回响的奖励,不然玩法太不平衡了。 其他我觉得还行,算是中规中矩吧,画面、立绘都还不错,游戏搭配可玩度,如果不追求排名,发掘蓝紫卡潜力也是挺有意思的。世界观交互在手游中已经算是好的了。 建议新入坑玩家开局佛系一点,不要对某一个卡池有执念,少充值才更难体会到游戏乐趣。
朝鲜无战飞真的强 开了一把朝鲜,真的就是无脑强,关联丘陵不缺锤,固定+4学院不用担心规划,领袖能力还能在关键节点补文化。除了缺粮,没啥问题。
合理讨论一下《觅长生》赚了多少钱 大致估计《觅长生》发行120万份,以平均单价50元计算,销售收入6000万。其中steam平台分成大概1200万,网络营销成本大概300万。游戏2019年上线,以2018年团队组建估算,到现在大概7年。参考《黑神话》团队规模,《觅长生》团队可能最初只有5、6人,即使到现在可能也不会超过30人。考虑到互联网行业薪资待遇,以平均20人的团队规模,20万/年的工资计算,人力成本大概2500万左右。可能部分美工、文案采用外包的方式。而核心团队可能是工资+销售比例分成,一般成员可能有分红,但是比例不高。场地+设备成本应该不超过500万。所以《觅长生》大概利润在1500万左右?核心团队成员大概3-5人?核心团队成员平均每人能分200-300万元?考虑到独立工作室只有一个项目,《觅长生2》的研发成本,公司账上还能有500万左右?都是瞎猜的,欢迎各位来水帖
重铸化尘剑法荣光,我辈义不容辞 今日本座晋升金丹后期,重铸化尘剑法荣光。
乌贼的偶像包袱 看了一下自己的“阅历”,看乌贼的书十年了,从灭运开始追的连载,灭运和奥术看的盗版,一世开始看的正版,一世连载的时候就是贴吧水帖常客,武道进的V群,19年获得粉丝称号,现在仍然是乌贼“大神之光”拥有者。我想我是有资格参与一下近期的讨论的。 前几天在贴吧看到一个评价,诡秘将乌贼带到了不属于他本身的高度,开始的时候我觉得这样的评价未免刻薄,但是重新回顾,这样说其实也不无道理。诡秘的成功无法复制,现在回看诡秘的登顶之路,实在是天时地利人和的结果。诡秘的优秀自不必说,历史章说第一,同人、周边创作断崖式第一,作品出圈度断崖式第一,一直在到连载结束三年后的今天,仍然可以登上日畅销榜,少数均定过十万的起点小说,这是可以登上网络小说发展史的里程碑式的作品,甚至可以说,诡秘的价值超越了作品本身,它让人看到了网络玄幻小说可以登堂入室的一种可能。
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