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关于LOL你必须知道的一百件事情!-----------转帖来自西瓜 1.闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。 2.治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。 3.CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到视频里的大神们都不用鼠标加点。 4.车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。 5.防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。 6.法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。 7.除非你们人数领先或者你妈妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。 8.顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!) 9.后期当你钱无限多,记住250的药水。 10.多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。 11.所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。 12.所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。 13.除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。 14.有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。 15.任何时候辅助都要保证身上有格子带眼。 16.买眼不全是辅助的是,ADC上单,打野都可以帮着买。 17.在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。 18.有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。 19.一条大龙大于等于四条小龙。 20.没有眼和惩戒,不要打大龙。 21.大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌! 22.排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。 23.排在五楼除非楼上有辅助,不然还是老实辅助吧。 24.等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。 25.一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。 26.补兵没有技巧。 27.排位赛秒退会扣分! 28.ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。 29.团灭别吵架,这样只会越打越乱。 30.四打五还能打打,三打五,速度投吧! 31.妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。 32.每个位置都一样重要。 33.不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者辅助,对面谁团队作用大就杀谁。 34.追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进! 35.打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。 36.要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。 37.打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。 38.重复提的问题,不要手贱。 39.不要用脸探草丛。 40.绿爪真心没用! 41.对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。 42.释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD 43.保命技能的宗旨,能不用就不用。 44.输出大招的宗旨,早用早CD。 45.团控的时机,大到两个以上就是胜利。 46.如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。 47.塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。 48.没必要过早推塔,把握时机最重要。 49.破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。 50.越是有优势越需要插眼!
无尽VS绿爪【转帖】来自西瓜 一.无尽vs绿爪的输出效能 1.装备属性和价钱 绿爪:30攻击力+25护甲+40%攻速+4%敌方最大生命值 无尽:80攻击力+25%暴击率+使200%暴击伤害变为250%暴击伤害 2.纯模拟(双方站桩,被打方无双抗,攻方无技能,攻速1.0,设被打方最大血量为X,英雄联盟中adc的初始攻速均为0.65-0.70之间,为方便计算设攻击方初始攻速为粗略的中值0.67) (1)若初始攻击力为100 无尽所提高dps:180*(1+25%*1.25)*1.0-100=247.5-100=147.5(由此可见第一件出无尽的价值,竟提高了普攻将近150%的dps!可以给adc带来质变) 绿爪所提高dps:130*(1+0.67*0.4)+4%*(1+0.67*0.4)X-100=64.84+0.05072X 若令绿爪提高dps等于无尽:两式联立,X=1629.7 即当目标血量大于1629.7时,绿爪dps更大 (2)若初始攻击力为200 无尽所提高dps:185 绿爪所提高dps:91.64+0.05072X 若令绿爪提高dps等于无尽:X=1840.7 因无尽提高物理dps的效率为37.5%而绿爪为26.8%,因此初始攻击力越高则对无尽相比于绿爪更有优势 结论:若纯站桩输出且不用任何技能也没有被动技能,则对dps输出时在前期无尽更好,中期无尽稍好,后期绿爪稍好 对半肉或T输出时,前期无尽略好,中期绿爪更好,后期绿爪完胜 3.实战模拟(模拟中期团战,adc输出技能全部满级,因时间精力只分析sivir和炮娘两个英雄,一个是技能为主一个是平A为主,设原本攻击力为150,其中白字100黄字50,原本攻速为1.2,为方便计算不引入原本暴击率和护甲穿透,因adc团战中需要走位不可能一直站桩,因此攻速只能利用75%,因为是模拟所以攻击次数可以不为整数,团战输出时间为5秒,比较成熟的团战中基本上决定性的也就是前5秒) (1)战争女神希维尔的单体输出 5秒的团战,希维尔可以打出一次Q,两次W,因为W重置普攻CD,考虑到延迟和手速减少希维尔普攻次数一次,大招提前开启 无尽希维尔团战中总输出为:(5*0.75*1.2-1)*230*1.375+(240+130)*1.8+(80+230)*1.375*2=1107+666+853=2626 全部伤害类型为物理伤害 绿爪希维尔团战总输出为:[5*0.75*(1.2+0.658*0.4)-1]*180+[5*0.75*(1.2+0.658*0.4)-1]*4%X+(240+80)*1.8+(80+180+4%X)*2=808+576+520+0.25948X=1904+0.25948X 其中物理伤害1904,剩余为魔法伤害 若令绿爪dps等于无尽,则X=2782, 即目标血量在大于2782时绿爪优于无尽,目标血量小于2782时则无尽更优 (2)战争女神希维尔的群体输出(可以输出3个目标) 无尽总输出为:1107+(240+130)*3.6+(80+230)*(1+0.75+0.75*0.75)*2*1.375=1107+1332+1971=4410,全部伤害为物理 绿爪总输出为:808+(240+80)*3.6+(80+180+4%X)*2+(80+180)*2*(0.75+0.75*0.75)+[5*0.75*(1.2+0.658*0.4)-1]*4%X=808+1152+682.5+520+0.25948X=3163+0.25948X 若令绿爪dps等于无尽,则X=4806 即目标血量大于4806时绿爪优于无尽,目标血量小于4806时反之 若目标是2500血的法师或adc,则绿爪对敌方3人的总输出为3812,比无尽少了600左右,差了13.6% 结论:单挑时,希维尔除了打后期的半肉或者T或者出了狂徒的dps时绿爪更好,其余均是无尽更强 团战时,除了打超后期血量或者护甲超高的肉时绿爪可以考虑出,其余情况无尽完爆绿爪 (3)小炮的单体输出 哈哈这个实在太好算了,因为wer的输出都是魔法伤害,Q覆盖全程 无尽小炮输出总量:5*(1.2+0.69*90%)*1.375*230*0.75+250+125+500=2160(物理)+875(魔法)=3035 绿爪小炮输出总量:5*(1.2+0.69*130%)*180*0.75+5*0.75(1.2+0.69*130%)*4%X+875=2290+0.31455X 若令绿爪与无尽提升dps相等则X=2368 结论:对小炮来说,前期团战无尽占优,中后期打后排脆皮二者基本相当,后期打半肉或T绿爪有优势
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