三国无双路人甲 三国无双路人甲
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跟风:说说这次魔神 其实本来光闪什么的就不是特别有爱……然后卡池还要这样分开pu,结果还是忍到21号再去抽吧……… 这次魔神总共有2张卡,一张是抽的,一张是掉想的………也等于一次活动肝两张魔神了……sega可能是怕玩家闲得蛋疼,所以一次出了两个(各位肝起来啊) 好吧其实我也不算是很老的玩家,至少牢狱和亵渎低掉率我没有经历过,但遥遥在目是厨瞄和死灵魔神,当时买了2单果子尾了无数只才满破的。好友都在互放,为了满破我几乎删光了所有好友(除了几个认识的)上贴吧找能放尾的……然后才有了现在的qq群 不知道自从是哪期之后,变不在期待魔神。一是魔神基本沦为鸡肋,二是魔神活动沦为踏破,导致互动性极差。说实话,前几期魔神基本都是最后几天才满的,反正算好了时间。也没有满破之后的喜悦感(反正不都仓管么) 这次又仿佛回到了以前的年代,两只魔神强度也不错(弓魔不说,黄金鸡其实测试下来也挺好用的) 至于那些吐槽现在模式的,多半是没有经历过以前魔神的。不付出就不会有收获,打魔神除了结果更在乎过程。sega设定魔神战的初衷本来就如此,觉得太肝太累?可以选择不打。 唯一可以吐槽的是这次时间给得太少,2只魔神7天略不够,应该给够10~11天横跨两个周末这样比较好,而且ds卷换成了A武也相当于少给了资源。 想要好卡?肝起来吧!!找朋友收尾,互放互尾,魔神好友加起来!!实力太差?找高体魔神蹭币去啊!!这才是正统魔神玩法,这才是cc的魔神活动!!!
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