殇之春雪
殇之春雪
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[出卡]港1001部分卡 SER淘气85(120 SER+UR+小怪平银齐三+魔陷各2 120打包带走) UTR防火龙55 UR淘气20 UR星杯战士15 UR拓扑龙20 SR暮光道召唤师40 SR剑士35 SR破解龙10 SR王车连接15 SR绝缘的落穴10 沙尘的大风10 有2 价格好商量可小刀,买的多了包邮
【转】806资讯 我最近也不怎么想上贴吧了,难得上一会,发点有用的东西吧…
热烈祝贺乱码ID获得热身赛冠军! 本来是今天吧内赛来着,结果因为找到地点后太晚且暖阳小影没来就改热身赛了…不过内容绝对不比吧内赛差,ID乱码过入魔斩征龙,分别用熔岩水产两个较其他超主流卡组而言较为劣势并列第一,祝贺,鼓掌!
今天看见了个FTK的combo,搬来了~ 一楼给改卷老师烧香拜佛~
[战报]4月30上位 小纷大和乱麻大就可怜可怜我吧,你们都快9级了,我还差200+经验啊…吧内赛我还不能比完…可怜可怜我吧,就在这个楼写吧…爱死你们了
805全部资讯~ 昨天那个是部分,今天出来全部的了~
805部分资讯~ 一楼祝我们考个好成绩…
【小白求教】冥士向魔导肿么用… 冥士在手上才会完全展开,是我太渣了么…书大和剑魂大的教程也看了,表示冥士在墓地的combo条件好苛刻啊…
【战报】今天吧内赛,呵呵… 本人运气好,混了个第一,咳咳…
召集令again and again 咳咳,都懂得哈~是考完试是分2次去还是一次去?
【召集令again】快到碗里来 由于下周5月考,于是将切磋定在下个周末,啊919486334和ZZC周六下午上卓越,龙猫周日上午背单词,下午上卓越,于是定于周六上午,大家有意见么…
【转】截止到3.9上位使用率情况 顺位デッキタイプ使用数 1 魔导 37 2 炎星 20 3 入魔 11 4 龙骑兵团 9 5 水精鳞 7 6 齿轮 4 6 征竜 4 8 六武众 3 9 HERO 2 9 熔岩 2 9 星圣 2 9 圣刻 2 13 BF 1 13 永火 1 13 机巧 1 13 代行者 1 13 暗黒界 1 13 蛙帝 1 13 技抽兔 1
【召集令】明天晚上或者后天晚上我和火焰纷纷会去童心,又木有淫 RT 龙小猫上次就没去,这次去吧…这次就不艾特一波人了…
【娱乐战报】大家都要多和火焰纷纷玩呀,太欢乐了… 昨天晚上我和火焰纷纷他们玩了几局游戏王,着实欢乐…(手机码字慢,插楼者必当诛之)
大家元宵节快乐哈,另外开学后大家还有空么 元宵节快乐!开学后都有时间吗?不会整天学习没时间出来搞吧…233开学后的第一个星期天怎么样,龙猫喊上巴莱兔,火焰纷纷喊上散一抹阳光和此ID已被屏蔽,我喊上啊919486334怎么样,顺便火焰纷纷我帮你看看你炎星,怎么会很卡的…
本渣渣组了个技抽炎星兔,求围观 本来是测试我HB技抽入主对战我的R4炎星兔,后来打完炎星下技抽更好,用技抽干扰对方后,用坑加高打点兽战士反骨配合炎舞的加成进行压制。
为毛最近吧里如此冷清,是要开学了么 想我这样作业只写了十分之一的孩纸都在贴吧里待几个小时,你们都肿么了?
魔导书到底怎么组怎么玩啊,彻底疯了 本来组的是朱诺beat,可玩起来一回合除了出个朱诺炸卡打然后盖张恶灵就完了,等着对方用各种方法虐。现在想玩冥士向,组了一上午都没有头绪,快疯了,求教程啊,802的教程太out了…
新人求改,龙祖总被怪效坑,想多魔族 2楼献上卡组
看描述,猜魔法 由于在猜怪兽的帖子发了个猜魔陷的被火焰纷纷吐槽,于是他让我新建个帖子发魔法,他建帖子发陷阱
孩纸们,明天有空不,后天有空不,大后天…… 大家都虾米时间有空呀
【水】大家还有多少经验升级? 我知道龙猫经验一定很多,水楼都是他们家开的,我还差194,你们呢?
【水】看看我们战队的人们吧,碉堡了! 看完刘谦的魔术,我们就开始讨论了……
804的卡,好多好凶残 1L度娘,楼下卡表
【战报】我大HB还能再战五百年不倒 今天我跟我们当地的游戏王吧里的几个吧友决斗,我拿HB和4个人打了6大局全赢了有木有。特发此贴壮大我HB
【战报】我大HB还能再战五百年不倒 今日应喵扑大叔的吧内赛(其实也算不上赛啦,就是随便决斗一下)我大HB一共和四个人打了六大局,全赢了有木有!特发此战报轻微犯贱炫耀一下
昨天跟朋友玩游戏王,有个朋友组了个特奇葩的卡组…… 昨天跟朋友玩游戏王,有个朋友组了个特奇葩的卡组……
大家认为光2在这个环境下还能活的happy吗? 大家认为光2在这个环境下还能活的happy吗?自认为在齿轮水产的压力下光2好有压力……
亲们,哪天没事见个面一块决个斗呗 亲们,哪天没事见个面一块决个斗呗!
亲们,803的卡已经全部确认啦 最有爱的十代和羽翼栗子球镇楼
游戏王的规则,新手们看看吧 卡组:卡组分为主卡组和副卡组。 主卡组最少40张,上限60张;副卡组最多十五张,额外卡组最多15张 主卡组是作为对战时使用的; 副卡组是两场对战之间,如果自己觉得主卡组对对手还不够强,就可以和主卡组的某些卡交换,以达到对付不同类型对手的最佳状态。 限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放一张的卡;准限制卡是每个卡组只能放两张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种在卡组里不能超过三张。 (ikey:限制卡,准限制卡会跟日本方面公布而改变,请看最新的限制卡表) LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。 攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。 攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。(ikey:这种卡很没道德啊,呵) 胜负条件:1、对方的LP(LIFE POINT)被扣完(每人有8000LP); 2、卡组用完的一方即宣布失败; 3、达到特殊胜利条件(如:埃及使者)即宣布胜利;(ikey:是不是被封印的大法师?我想应该是,只是翻译不一样吧,我是按照漫画里的翻译的) 4、LP同时为0为平局。 战场介绍:以下是一半战场地图(己方),请看清楚各种卡的摆放位置。其中墓地是放在战斗中被打败的怪物卡和用过的魔法陷阱卡。注意,怪物的装备卡(如恶魔之斧、黑项链、千眼纳祭吸收的怪物卡、被狩剑猎人消灭的怪物卡等)是摆放在魔法陷阱卡的场地上的。地形魔法摆放在地形卡的位置,但是也算在魔法陷阱卡的格子内。
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