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我的召唤套路 对于召唤,犀利的切换技能我看秀技术的价值大点。当然在有蓝有时间的情况下尽可能多的释放技能很不错,不过我个人认为,召唤虽然技能多,但核心技能3个就够了。至于哪3个,就要看个人喜好了。 我的建议是:火冰对点,风不点,一技能出 火+火+冰 的火人,强烈要中。这样的中很少有人能对抗。在学大的情况下,保证4火4冰,这样能出两个火人。为什么要中(或不要)优先出火人那? 就是为了压制,而且召唤火人的蓝少的可怜,几乎无限出。火人伤害不低,而且每攻击一下减一点护甲,你在A他掉血很明显。 二技能 冰+冰+火,的冰墙,很好的控制技能,三技能 火×3的全屏地火。火人和冰墙一直在,地火需要的时候快速调出。抓人的时候,冰墙封住放两个火人,一起A他,下血快的惊人,身上火球常在,掉血了换冰球了,回血很明显。 技能就是这样了。 召唤贫血很要命,我建议的装备选择是,先力量假腿,然后先锋盾,在把力量改智力,然后出挑战,有盾有挑战明显的不怕死型了,然后出林肯。由于冰墙是近身技能,所以不能太快倒下。而且火人冰墙对魔的要求不高,所以早期一个智力假腿应付的了。团队定位是,买鸟不买眼。团队减速控制+炮灰+半DPS,这样的召唤还是很让人头痛的。 声明一下,游戏是平衡的,没有BT,不同打法看个人想法,就像当年我看好何洁,结果李先生拿超女一样。
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