维达股神
zqy19981016
人生如逆旅,我亦为行客
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换了AU-9950以后,玩ck3流畅的不敢想象! 以前用笔记本12800k都是吃的什么苦呀
异环是既不是开服即死的噱头产品,也不是二游革命的新标杆 传统二游的长草期+数值逼氪+大版本更新模式,虽然被玩家骂了很多年,但它是经过全球市场多款游戏长期验证的稳定模型:它的核心循环:抽新角色 - 养成 - 打深渊 - 等新角色清晰、,付费深度足、用户留存周期长,让玩家无意识的保持领取抽卡道具,刷重复词条的“饥饿“焦虑中。 异环模式从延迟满足的焦虑变为即时反馈的方斯奖励,传统二游的模式,本质是把玩家当成 “剧情和数值的消费者”:我给你数值,你给我钱,我不给你数值你就得饿着,你不氪就打不过。 异环的饥饿感:在游戏里,想要更好的房子、更酷的车,为了想要的房子车子主动花钱,这是异环特殊的 “饥饿感”。 异环的运付费设计是赛道差异化选择的结果,而非良心做游戏的道德选择,它跳出了成熟框架,但这套模式远非降维打击,创新背后都对应着风险, “保持饥饿” 是开服新鲜感红利下的效果,长线逻辑存在待验证的矛盾。 矛盾1:核心付费点是外观、载具,这类内容的边际效用递减极快:玩家第一次买保时捷联动载具有新鲜感,第二次duco的付费意愿直线下降,房子装修一次可以用半年,店铺装修完几乎不会再改。 矛盾2: “玩法多,大部分是低成本的填充内容:打麻将、钓鱼、开网约车、送外卖,这些换皮的日常任务,没有深度,玩家玩3-5次变成机械操作,撑不起长期留存;1.2 版本主打的 DND 式西幻玩法补救,实际流程只有 4-5 小时,内容粗糙、数值平衡稀烂,为了赶版本凑出来的玩法,和传统RPG的深度内容不是一个量级。 矛盾3:用户内在矛盾无法调和:异环想同时讨好三类用户, 传统二游的强度玩家、开放世界的探索玩家、模拟经营的休闲玩家,三类玩家需求完全冲突:强度玩家觉得 0 命完全体没有追求,养完角色就没事干,探索玩家觉得都市地图探索深度太浅,对休闲玩家刷副本、养角色,攒方斯太麻烦。最后是哪类用户都没服务透:硬核玩家觉得太闲,休闲玩家觉得太肝,用户忠诚度低于同类游戏,最终体现在社区孝子太少。 在传统二游用户疲劳的窗口下的差异化尝试:解决了传统二游模式的痛点,但也带来了更致命的问题。它现在的 “饥饿感”,更多是开服阶段玩家对新都市、新玩法的新鲜感带来的,不是一套可以持续 3-5 年的成熟循环,等玩家新鲜感过了,小目标变成重复劳动,那些非数值付费变得审美疲劳,它能不能靠这套模式留住用户、撑起长线流水,目前还没有任何被验证的迹象。 当然异环还是有不少优点的,不然是无法成功撑过开服的,由于这里写不下了,我便省略了。 最终结论:投资完美世界还需要观察!!!
震惊,原神买量费用竟只有某游戏的二分之一!
玩国产抽卡二游的这辈子有了 1超雄社区,没有正常人,帽子乱扣,社区战争一秒都停不下来 2每天上班打卡上线,无聊乏味 3厂商超级买量,搜索一个关键字,首页满屏相关内容 4看是免费,处处都是氪金消费陷阱诱惑,游戏割韭菜,还自以为荣流水高 无聊的游戏配上超雄的社区,我先跑了,你们就玩吧
我靠,加了3个轮椅的图 一开始我还没看懂
ame在B站MAX风评全线崩盘了 为什么贴吧里口碑还能算五五开哎
为什么电脑中世纪早期就能造这个? 不是要中世纪盛世的科技吗?
现在律法主义只能融合了吗? 正常改文化怎么拿不到
现在正统怎么搞定? 我最喜欢的搞的三件事,剥夺继承权,无理由暴政,娶出生卑微的漂亮老婆都降正统
剑圣废了,3级转200点伤害,还要挨打5秒 大家现在前期主暴击算了
越南没有天命任务树吗? 刚夺取天命,瞬间不想玩了
一个农场算贸易收入大概多少年回本?
前期想秒人,是不是骑兵越多越好?
faith-bian不会复出了 一个退役了连直播的钱都不赚的选手,怎么会稀罕复出打比赛?真以为人人都像某个选手假退役,去虎牙捞一波签约的快钱?
华强北20块钱搞定的事,居然试了四年....
随着时间推移,越来越看不下动漫了,感觉要退坑了 由于爱好,基本上只看异世界,看过的恋爱番也只限于龙与虎这种名字很炫酷,很想打架番的,说一下现在的感受 以前的我:异世界的风土人情有趣,男主好强,女主好漂亮!我太喜欢零之使魔了! 现在的我:异世界的规矩是人能遵守的吗?妈的为什么教会每次都是恶人?虽然宗教是人民的鸦片,但是贵族的压迫下麻痹自己罢了,最终的恶人是国王。什么,男主又转生成贵族了,去做国王的忠犬了!?我真是太讨厌新番了! 渐渐发现不是日漫变了,是我变了,是我在抗拒日漫吗?我想了下,不是我。是我映像里的另一对信息体,在抗拒它不能接纳的另一堆信息体。因为信息的增长,我也渐渐变成了在虚幻世界在真实感的人。 另外大家猜一猜图片里的是什么?
伟大巨石阵换教了还能用吗?
平信徒和神权哪个好? 神权祭司50好感给50%钱,平信徒钱少但是男爵领多,觐见送家族威望多,奉献等级上平信徒最大30全体好感,但是神权给的神权制好感要比平信徒的高不少
兄弟们,要打吗? 感觉打不过,海军上不去岛
为什么我1620年才这么点人力? 我看贴吧1610年都3000k了,
后期战斗力提不上去了 西班牙开了几个理念后,发现打的不爽了 ,不能打出一比三的战损了
有没有大佬解释解释? 我最近看神圣罗马帝国历史,发现本来神罗是农奴制,时代进步了生产力发展了,慢慢变成封建制,农奴变农民,后来黑死病来了,人口锐减,管理农奴的成本变低了,农民又变农奴,后面没过几十年人口又暴涨了,管理农奴成本高了,农民变农奴;
刚刚用奥斯曼开局开了下数量理念 2800点军事点完数量,人力回复从320涨到了580,然后又读档试了下用2800点军事点种艾登地区,刚用2000点就有600的人力回复了,瞬间感觉血亏了
支援叛军宣战借口一点用都没?! 我还以为减50%花费,结果是50分完成叛军要求
行政容量满了怎么办?
这张像芙兰吗?
有人试过叠军事吗? 最高多少?
孙子才零岁,怎么就跑到了出去了? 好想像让人教育下他
我突然发现当初岳飞被十二道金牌召回是妥妥的暴政 吧友们发现了没有
发现一个塞尔柱苏丹手下以为属性爆炸的人 果然是以后的大人物
怎么让封臣变我的文化?
最近看了一个所谓中国摇滚的绝唱,红磡演唱会 感觉挺尬的,真的听不懂他们在唱什么,感觉随便在字典里取了几个词,就能组成一手歌了,居然还有b站up说这是去香港反向文化输出,我是真没想到
这个流放状态怎么搞?
早上看到这个帖子蚌埠住了,本来划走了,越想越气,翻出来我先开骂,在这么多公司面前也能腆着个脸抄的出来?不愧是祖传的基因
发现一个技巧 前期最高君权加两个封建选举=指定继承人
国王排名大家会选谁当国王? 看了感觉主角好纯真,似乎完全不是当国王的料,但是按照嫡长子继承,他又是最佳人选
这个十字军家族怎么弄得?
这个衡山是不是位置错了
法国旁边的布列塔尼是叛逆的鲁鲁修里面那个国家吗?
萌新问一下,有必要所有义务拉满吗? 现在我的法国最高君权,封臣基本上都是最高赋税加兵员,每个都是-100的好感,以后会不会出事?
兄弟们,这个禁欲者描述是错的! 还是有机会怀孕的
伊朗这个帽子好像游戏拜占庭的样子
居然过了六年了!时间过得好快!
最近玩文明6发现第三个城市居然是太原?! 前两个西安北京很好理解,太原为什么能排第三个,在加拿大人眼里就这么出名?
还有1%是谁?
感觉vg走不远,是不是特别强
为什么我的附庸国要和我改善关系? 难道他们不知道被我吞并是迟早的事吗?我会因为他和我关系好就选择不吞并他吗?这种电脑ai真是太搞笑了
b神怎么了,怎么都在骂他?
网络粉丝有什么性质? 粉丝具有排他性? 狂热性?
为什么原版没有直升机科技呀?
看到那些说这是白左游戏的就烦 把现实带进虚拟世界的人脑子一定有问题?
大佬们,有什么中世纪模拟经营类游戏吗?
这个时间是不是搞错了 还是1942年真的发生过
最近看了天葬,有点不解,为什么游戏里会加健康度
大佬们有没有中世纪相关的书 历史小白只看过全球通史
行政科技落后了怎么办 我都没有点行政理念
大佬们,对面这阵容怎么打?
这姿势像不像topson?
为什么评论说官方在试探玩家底线,有大佬解释一下吗
我见过繁荣度最高的城
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