捏肚皮的索鸽
捏肚皮的索鸽
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那个P40 屠幼狮 看了少女与战车,很喜欢安仔 然后看了看幼狮 价格 现在打折 120元 微信114 送1000金鹰 反正我都是想充金鹰的,就买买看,这样一下来 车就14元后来玩了几盘 那炮弹3.3权重打倾斜装甲有点吃力,但是如果 打穿的话 270克的TNT当量后效 绝对毁灭性打击,大多数车打穿1炮秒 专屠2.3~3左右权重的新手 所以叫屠幼狮 如果太厚的装甲 比如KV的,这车有破甲弹 垂直100穿深 炮转速可以,车速可以,瞄准放大倍率比较好,就是弹道不是很平,弹速不快 这车有什么缺点,倒车慢 装甲一般 中规中等
总觉得隔壁血条世界的坦克好多,尽管是图纸车 尽管是图纸车 还是看得我入味
我来水一波
我有个问题 为何日本和毛子的坦克很多都在炮塔后面有个机枪 怕被人后面扔燃烧弹?
原来战雷以前这样子 这伪装是什么东西
各位军事爱好者,盲新问个问题 各位早上好 上午好 中午好 下午好 晚上好 请问一下2战时候 虎式坦克 豹式坦克 虎王坦克 这三种坦克的炮镜瞄具的放大倍率是多少,有无资料或文献去支持
意大利陆战没出,无聊便做了个百夫长工程和灰熊的瞄具 700米以上拉线打
这游戏的陆战历史机制可以这样吗 限制 3次车1次飞机 开始不能使用飞机, 杀人1次 或被人杀1次后可以使用 自爆或环境弄死的不算 取消点数,占点只加钱 加经验
我去了国际服 知道为何国服不开全真了 先来了解两个要素 1 国际服没有中系 2 全真是一般地按照史实来的 全真分为二战 和冷战 两个模块 二战时,美苏英法 对阵 德日意 只能选特定的车辆 飞机 貌似 要认出自己队友的车 不然可以秒队友的······· 冷战时 苏 对阵 美英德日法意 如果放在国服 中系要加入的话, 二战模块变成,美苏英法中 对阵 德日意 冷战模块变成 苏中 对阵 美英德日法意 貌似有点政治因素在 可能毛子就不为国服开 二战中国坦克参战的貌似在印度有 中英 对阵 日本 自己猜想的
我英系1天肝出了百人队长 被打到吐了 买了个彗星 雷电 阿喀琉斯 首先 彗星 脱壳穿甲弹 后效低,能穿很多坦克 俯角-12 卡山射击很爽 前进很快 但是倒车非常非常慢 这么多综合来说雷电最好,但是装甲很薄 阿喀琉斯那炮塔转速和倒挡简直想死 终于出了个百人队长1了 很不错的车 倒车终于不慢了 不过综合速度还是慢 挑战者A30也可以,和彗星一样前进快 后退慢······就炮和百人队长1个炮 感觉英系炮弹主要看着弹点 穿深好高,后效低,着弹点碎片约呈20~30度向车体内部射去 所以有时打摆角度的虎会秒杀,打侧面 前面的有时还杀不了
求意大利的音乐 有个女人哼唱的那首 十分像 古典音乐 一边倒在椅背上 一边听到入迷
最近老是输 心情影响工作 尽管我玩历史 被一些利用地形卡视角的人打死 经常是这样 (第三人称射击的弊端) 我退出一段时间了,等待国服出全真我再来(第一人称视角) 起码第一人称视角无法卡视角,问题是那些人还以为自己很牛B·········
俯角仰角不高的好处 毛子的车俯角仰角不高 街知巷闻 可是这缺点 有什么好处 城市近战时候,由于俯角仰角不高 所以移动中炮口垂直摆动幅度不大 近战不用瞄 直接凭感觉盲射 今天移动射击盲射弄死了很多个 所以 还是有好处的呀
这游戏有语音通话的吗 有时明明很好的战术布置 经常要打字 昨天打诺曼底 我德国WK88坦克歼击车 和pt76 压到对方据点(地图右边近海滩那里,地图中心2、3点方向)那里,PT76一直看海滩 后来和我汇合 一直在纪念碑守护的T34回去打占点的人 纪念碑那边没人看 PT76后来上到据点那里 可能是俯角不够还是怎样 被个日本AA打死 (其实我一直想叫他待海滩那里)由于纪念碑无人看 所以我占点时,炮口一直向纪念碑那边,PT76死了 我炮口刚转到他那边时候 意外发生,被个萤火虫从纪念碑那里下来杀死。
个个都说那个T34电影是抗德神剧 我也来介绍个坦克电影 以色列人拍的 《黎巴嫩》
我重新重新说说榴弹 那天有个吧友说榴弹”弹底引信在弹体成功穿透装甲时才会启动”“”只要能完整穿透就能炸,一般的薄钢结构都可以” 今天我拿个德国1级榴弹直接打老鼠炮盾弄死了个老鼠·········· 发现并不是那么一回事 后来我才发现榴弹的机制和我之前说的一样 先来看看老鼠的装甲
刚才买了个电动虎 竟然玩得比柴油虎都厉害
出个侦查兵如何 我有个大胆的想法 就是陆战历史可以派出一个兵去侦查 车里选一个出去 这时视觉变成好像吃鸡一样,手枪一把,无法攻击对方坦克造成报点效应,不过防御好低,被机枪扫,被炮炸一下就死 如果枪法好可以弄死一些防空车里面的士兵
玩陆战守卫模式的很少 少到不得了,就5级房以上有人
西住军神附体 4号坦克冒险记 开始的主角并不是4号,而是突击炮
不是很喜欢这游戏的点亮机制 玩历史 1被人用机枪一扫,对方全军知道你在哪里。 2击杀回放也知道你在哪里 3占点时肯定知道你在那个点 以上3个没了就好了
各位大神,问个问题 各位大肚神 历史模式下 已经死过的战车坦克还能继续使用吗
雪之行军
海战 怎么自动射击 怎么巡洋舰会自动开火的,主炮副炮全部自动开 我想主炮自己操控,副炮才自动开
孤岛惊魂4 油罐车炸大门和最后与明王单独见面的歌 油罐车炸大门 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmusic.163.com%2F%23%2Fsong%3Fid%3D28616630&urlrefer=83b1b4fdc5b4b20f7a7961f42f960d58 最后与明王单独见面http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmusic.163.com%2F%23%2Fsong%3Fid%3D28616633&urlrefer=d3e9e340b185bcb20b010b22ca5dce3b
大家玩过这个MOD吗 求MOD 战车工厂很便宜,有栏杆 栏杆可以在离自己建筑很远的地方建,而且栏杆有电压,可以发电 有自爆卡车 很便宜 , 有小皮卡车(是爱因斯坦的语音)可以发射超时空军团的时空波将人定住,然后消失,也很便宜 暂时记得这么多,大家知道是哪个MOD吗
怎么将两个不同Expand01 的文件合并为一个Expand啊 如题
最近有什么MOD好玩的呀 很久没回来了,最近吧友都好吗,肚皮又大了
真实模式里枪的伤害变高还是人的血量变少啊 如题
哪个职业厉害啊
想问个关于飞机的问题 飞机A到B这个过程,所需的时间越短越好,是看飞机的哪个数据的? 回转时间?还是爬升率?还是本身与飞机重量或其他数值有关
我想玩战地1 要买正版吗 还有联机如何操作
设计一个火控雷达消耗品 一定时间内,可以知道瞄准着的敌军军舰的走向,被瞄准锁定的敌军军舰附近有个半透明的红圈,向那里开炮必中
有人能回答下格力空气能热水器的这些功能吗 模式我选了节能 温度我调了40度 但是功能那里有:回水、增容 、向日葵、 外出、 度假、 单次 他们分别是什么意思
各位吧友求助呀,幸运骰子M23风暴的问题 我冲了100元,买了10天红色手雷并拿了11点幸运值,我第一次抽到15%武器加成卡,第二次需要22点幸运值,没看错吧,100元只能抽1次?????
历史怎么没人玩 等了很久都没人进
请问一下这东西是不是全游戏最厉害的弹药 这个 TNT当量还装了2.51千克,这个穿深和后效,打中岂不是全车铲
现在穿甲弹和扩充弹夹可以共用了? 昨天我的MK14可以同时装穿甲弹和扩充弹夹,是不是其他枪都这样
怎么没人玩历史 都是不动脑的硬坦吗·····,这游戏最失败的其实就是雷达和对方名字提示 搞到偷袭战术根本无法展开 但是玩全真就可以避免这问题,不过全真太少人了 有次玩全真美国轻坦在高处跳下恰好骑在对方1车头上,杀死它队友,再倒车打他屁股
听说1905日俄战争 海战中 有2条船在游戏里出现 一个就是日本的三笠号战列舰 就是游戏中的日本2级战列鲐还有个就是沙皇海军 波罗的海舰队的英雄级巡洋舰 游戏中的3级苏巡博加特里
有没有霰榴弹 调好时间,在对方舰的上空爆炸,靠很多小型榴弹杀伤敌方小型,装甲薄的战舰,但是对于装甲厚的几乎不会造成任何伤害 譬如炮弹到达时间是4秒,我将引线时间调到3.9秒,这样爆刚好效果最好
很久没回来吧里了,吧里又多了哪些人呀 心肚,猫肚
这次改版后的狙的穿甲弹,和以前改版前的空尖船尾弹 穿甲弹只是增加穿甲能力,但是穿透后的伤害会减少 空尖船尾弹就是穿甲力没变,只是穿透后伤害保持 个人感觉狙击还是空尖船尾弹好用,穿透后都可以打死人,改版后,上穿甲弹有几次就是对方借助掩体和我对抗,结果也穿了他,但是他没死。 之前的那个坠机之地,对方在沙包楼上,我直接瞄沙包用空尖船尾弹穿死 改版之后少用过狙了,因为好多次都穿不死人家,怀疑我穿死人家的几次,是因为人家被自己队友打了几枪来
拔髓是不是大牙的几条髓全部拔掉,还是只拔那几条比较暴露的 我看见拔髓有些老手医生比较彻底,新手我还是怕怕 因为我有次残髓炎了,就是那个人拔不干净导致,比第一次牙髓炎还痛。 那为何拔髓剩余的残髓不能用抽气原理吸它出来呢 现在又牙疼了,又是牙髓炎,不过这次疼痛效果没上几次那么厉害
PICK10 的技能 本来PICK10是这样的,看完之后变成扁肚猪了
和小乔一起飞 啦啦啦
是不是这样算炮击提前量呀 爱宕长203米(查资料) 航速34.1节 1节=0.514米/秒 34.1节=17.54米每秒 但由于游戏里的船速是现实的3倍 所以爱宕速度为17.54X3=52.62米每秒 若我现在攻击一首走位耿直,全速的航行的爱宕号 望远镜测得爱宕为10格 每格为203/10=20.3米 若此时炮弹到达时间为10秒 爱宕走了52.62X10=526.2米 就是走了526.2/20.3=25.92格 但是命中的不是爱宕的船首,而是中部 提前量=爱宕船头走了的格数-爱宕的船头到中部的格数(实际上是1半船体占的格数) =25.92-10/2=25.92-5=20.92格,约21格 提前21格开火是不是这样算呀
【160509】[花式水贴]防空机制,计算方法 以下分别拿几首船做比较说明 亚特兰大 对 飞龙的4部九六舰攻 存活性1370 先是5KM对决亚特兰大有3种射程的防空炮 5KM127毫米口径的 3.1KM40毫米口径的 2KM20毫米口径的 所以现在是5KM 127毫米口径的防空炮的开火 127毫米口径防空炮的伤害为121每秒 现在它攻击存活性为1370的九六舰攻,这游戏以几率击落为机制,所以每秒击落飞机的几率为121除以1370, 简写121/1370=8.8%(好低的概率) 意思就是5KM每秒打下飞机这队飞机里的1架的概率为8.8% 那现在咋办呢,o(>﹏<)o别晃,有办法学这个技能,加强10%防空武器效率,其实就是加强每秒伤害,也是加强每秒击落飞机几率 121X(1+10%)=133 CTRL+鼠标点击目标飞机,防空炮锁定目标加成伤害30%,133X(1+30%)=173再加上这个技能,85毫米以上口径防空炮锁定目标加成伤害100%,亚特兰大127口径防空炮刚好能有加成,变成173X(1+100%)=346 现在锁定九六舰攻飞机攻击,每秒击落几率为346/1370=25%,高达25%了 什么,你觉得这还不够, 再加上这个 防空弹幕 , 俗话所说的AA技能,这技能是提高100毫米口径防空炮的伤害,每架船提高的伤害都不同,亚特兰大是提高200%(可能做死一辈子防空船) 346X(1+200%)=1038 每秒击落1架九六舰攻的几率为1038/1370=75%,高达75%了!所以说我的亚特净制造防空无人区 什么,还打不下?那不理你了,你去买彩票吧 一会吃完饭再写几只防空炮的单独计算
【160509】[花式水贴]游戏里的数据叠加机制 这游戏的数据是··· 拿防空炮射程来说哈,譬如亚特兰大127毫米炮防空射程5KM 加了个防空炮配件提升20% 变成5X(1+20%)=6KM,再 配个船长技能4-2 防空炮射程提升20% ,变成6x(1+20%)=7.2KM 算法5X(1+20%)x(1+20%)=7.2KM 拿隐蔽距离来说,藏王的基础发现距离为12.6KM ,加了个隐蔽配件减少10% ,船身涂装减少3%,再配个船长技能5-4 巡洋舰隐蔽减少12% 那么藏王现在的隐蔽距离为12.6X(1-10%)X(1-3%)X(1-12%)=9.67KM 游戏里四舍五入为9.7 所以说这游戏机制是多重叠加的(1+20%)x(1+20%) 而不是简单的基数相加(1+20%+20%)
4月26日更新后打绝境求生,好像兵少了好多 大家有没有感觉,经验也少
岳飞传6.0是不是没有出神话线啊 我想问一下岳飞传6.0神话线到底怎么样才出 高宠 杨再兴我都救下,但是梁红玉没有离队,岳银瓶也没有加入,不过岳银瓶的5维我修改过,是超过400的,朱家镇之后我忠奸值10 岳飞传6.0是不是没有出神话线啊才不要哇,人家就是想玩神话线
求帮助 关于2雷打折船 请问一下 库图佐夫有无雷达,二雷个扑街出打折这个
跟大家玩个游戏 看战舰的某几个部分来猜是什么舰 答对者奖励肚皮一捏
谁有最新版 发我一个,我找不到,才不要,谁发我我奖励肚皮一捏
文若只肚在哪里,我发烧了 呜呜,我发烧了,肚子吃东西都不想吃
人才怎么搞 三国志13人才怎么调动,无法有优秀人才
我要上班了,祝大家新一年肚皮和钱包大过上一年
这个全方位射击是什么意思啊
叫心肚他们过来 顺便问一下哪里有中文版下载 @xinzi1229 心肚 @落霞叹朝阳 @残枫 顺便问一下哪里有中文版下载
感觉美国的都是平衡 巡洋舰:美国 AP HE都一般平衡 防空牛B 血多 后面的没鱼雷 德国AP牛 HE菜 鱼雷中等 防空一般 血一般 日本AP菜 HE牛 鱼雷牛 防空差 血少 DD驱逐 美国炮一般 鱼雷一般 日本炮差 鱼雷牛 苏联炮强 鱼雷差 是不是
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