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怪人
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【转自yyjoy bolg】马力欧之父宫本茂神秘访台发表《超级马力欧银河 原帖地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yyjoy.com%2F%3Fp%3D8237&urlrefer=07e1f2686095985bdaf8b27ef0736ce2 任天堂溥天于7月2日举办Wii 动作游戏《新超级马力欧兄弟Wii(New Super Mario Bros. Wii)》繁体中文版媒体体验会,会中特别邀请《马力欧》系列之父宫本茂亲自参与,并宣布《超级马力欧银河2》中文化的消息。 《新超级马力欧兄弟Wii》是经典动作游戏《超级马力欧兄弟》系列最新作,以NDS《新超级马力欧兄弟》为基础,透过崭新3D 绘图来呈现传统横向卷轴2D 动作过关玩法,收录众多崭新要素,并首度加入多人同乐玩法。 由于任天堂溥天事前并未透露宫本茂将出席本次媒体体验会,因此当宫本茂无预警的以神秘嘉宾身分现身时,可说是让许多身为老玩家的与会媒体记者感到相当惊喜。宫本茂无预警现身,现场媒体可说是目瞪口呆 宫本茂表示,这次是他第一次来到台湾,由于这是自己一手催生的《马力欧》系列首度以繁体中文的形式推出,因此他觉得自己应该要亲自来台湾向大家说明游戏的宗旨。宫本茂身着《马力欧》系列20 周年纪念的T恤 访谈中宫本茂解说了这次《新超级马力欧兄弟Wii》的创作灵感与内容特色,畅谈自己在《马力欧》系列诞生近30 年来的历程,以及对游戏创作与硬体技术的看法,并正式宣布将于2010 年内推出《超级马力欧银河2(Super Mario Galaxy 2)》的繁体中文版。 宫本茂并透露未来将扩大亚洲本地语言化的制作规模,不论是《马力欧》系列也好、现场媒体问到的《塞尔达传说》系列也好,只要是有需要做的,任天堂方面都会尽力去做。 笔者→(Samus Aran:此时此刻,我泪流满面。) 详细访谈内容将于后续专文报导。大家纷纷把握机会与宫本茂合影留念宫本茂特替巴哈姆特GNN 编辑的红白机名片盒签名留念 Wii《新超级马力欧兄弟Wii》 繁体中文版预定7 月3 日推出,建议售价1500 元。 (C) 2009-2010 Nintendo 《新超级马力欧兄弟Wii》繁体中文版官方网站:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.nintendo.tw%2Fnsmb%2Findex.htm&urlrefer=c659dad45d3c615bc3ade5d70707758a
【转自yyjoy bolg】再谈3DS的性能(续) 原帖连接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yyjoy.com%2F%3Fp%3D7725&urlrefer=878c42fcbf9fc4ceb95fc1f6bb658623 作者:Samus Aran 昨日3DS使用的GPU已经确定将是DMP会社的PICA 200。下面是国外玩家发现的一款2008采用65nm的版本,如果要降低功耗,那么任天堂肯定会采用65纳米版,而非90纳米版。而从下图你可以看得出,该芯片最高时钟频率是400MHZ,运行在100MHZ的情况下,每秒可以生成4000万多边形。 疑点来了,运行在100MHZ的情况下,每秒可以生成4000万多边形,那么运行在最高时钟频率的情况,不就是每秒1.6亿多边形?如果这个1.6亿是成立的话,那么就跟当年PS2跟XBOX公布的参数一样,是没有开启全部特效能够达到的性能(当年XBOX最高每秒可以处理1亿2500万多边形,开启全特效是2500万左右)。 看了之前官方公布的即时演算DEMO,再回头看看PICA200的性能,假如3DS的最高时钟频率是400MHZ,并且游戏也完全发挥了其性能。那么基本上可以初步确定:3DS的性能是:3DS >XBOX>Wii,3DS每秒能够生成1.6亿多边形,全开特效的情况下,将理论上能够达到每秒生成3000万多边形,这个参数达到了PSP的5~6倍。 另外,之前在另一篇文章说STAR FOX 3D采用了MSAA,现在国外玩家得到的数据表示这款芯片是不支持MSAA的。所以很可能未来的3DS游戏,将采用SSAA的抗锯齿方式,在STAR FOX 3D,确实可以看到开启了抗锯齿效果,应该是2X SSAA。以上内容仅供参考,任天堂官方并没有详细公布3DS性能参数。以NDS的GPU频率来看,3DS的GPU最高时钟频率应该至少会在200MHZ,这样从一定程度上也保证了续航能力方面的问题。而以200MHZ计算的话,那么至少3DS的性能也能够达到两倍于PSP,超越NGC的地步。 另一篇文章连接:http://tieba.baidu.com/f?kz=805771830
【转自yyjoy bolg】一些3DS与E3的信息汇总 原帖地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yyjoy.com%2F%3Fp%3D7662&urlrefer=59700dfaa0e398a6b139114f28151cf6 一些3DS与E3的信息汇总 4 次浏览, 新闻, 游戏业界, by Samus Aran. 从15年前的VB再到NGC、GBA,任天堂一直都希望能够实现3D游戏体验,但是碍于市场问题,VB失败了,而NGC及GBA则考虑到当时3D普及度以及设备费用问题以及硬件因素而不得不放弃。 3DS的硬件比目前的NDS要更高,这当然是肯定的。岩田聪表示,任天堂不会以低于成本价的方式销售3DS,所以从这个出发点来看,3DS的售价应该会在人民币2000元以内,249美元是一个非常不错的价位。 野村哲也表示,《王国之心 3D》将由下村阳子作曲!FANS欢呼吧!Wii上前段时间发售的《Xenoblade》就是由下村阳子担任主要作曲,《Xenoblade》的音乐出色吗?如果有人这么问我,我会毫不犹豫的回答,迄今为止还没任何一款Wii游戏能够超越,包括《超级马力欧银河》系列,至少以Samus自己的角度来说是这样。实际上,下村阳子也不是第一次担任王国之心系列的配乐,你可以回首过去的正统作品,掌机上的我不清楚,PS2上的1代跟2代便是她的代表作。 国外分析师认为,本届E3最大的赢家是任天堂。微软与索尼的体感设备仅仅只是一种进化,而非革命。对于3DS,分析师认为,任天堂赢得了第三方的支持,拥有非常震撼的软件阵容,但是,价格的问题将是人们唯一关心的,假如3DS能够以199美元上市,那么将是最好的选择。 一些朋友如果仍然对于3DS的分辨率800×240感到疑惑,那么根据日经BP报道的一段解释是这样,当3D开启的时候,你的左眼跟右眼分别可以获得400×240的分辨率。 任天堂北美总裁雷吉表示,他不建议儿童观看3D,这是因为他们的眼睛还没发育完整的缘故,而这个现象也同样是跟当前流行的3D电影一个道理,低于7岁的儿童,假如你家里有这么一位小朋友,那么请注意别让他们观看3D画面。同时,雷吉也表示说,电池的寿命对于他们来说不是什么难事,言下之意就是让我们不必过于在意主机发售的时候续航能力不行。另外,3DS是否会内置区域设定目前还不清楚,你知道的,NDS是没有区域设定,但是商店频道是不同区域都提供不同的作品,跟Wii一样。考虑到掌机的特性,假如任天堂加入区域设定,并且仍然没能够在系统上做到全球各版本同步,那么真的会让很多人感到失望。这虽然不是一个重要的问题,但假如能够实现,新增一个多语言选择,会存在技术问题? 《GoldenEye 007》的Wii版将由开发过《死亡空间:撤离》的制作小组Eurocom制作,而DS版则是由开发过DS平台的使命召唤系列的n-Space制作小组。
【乐吧感想】对于音乐吧的一些看法,希望吧主能够重视    我想来音乐吧的人大部分都很喜欢音乐,不过我来到这就发现一个问题,许多人基本把音乐定位在pop,电音和一些当下主流的歌手上,则一些好听的曲子,以及一些经典的古典乐,歌剧被人遗忘,为什么会这样?音乐吧的人的音乐的定义到底是什么?    我想说的是我希望至少在音乐吧的音乐达人不要把你们的耳朵只放在pop上,希望你们不要忘记了那些古典音乐!古典音乐和pop不一样,它清澈、震撼、典雅、悲伤,随时能撼动你的灵魂。是时代改变了这一些,还是人们的思想观念改变了这一些?难道我们中国人只要那些情歌就能“填饱”我们那喜欢音乐的灵魂吗?       我在这个吧发过两个帖子,都是关于乐器演奏的曲子的,在本日下午17点多的时候我发了一首巴赫的羽管键琴协奏曲,那首曲子是多么的东西美妙,我认为那首曲子可以给人的灵魂带来些不一样的感觉,不过我错了,知道现在能够点帖的人才只有8人,这说明什么?音乐吧的人不屑古典音乐甚至点都不愿意去点,我想说如果点都不愿意去点一下,你会错失许多好音乐!难道古典音乐已经不是音乐了吗?这就是我会发此贴的原因之一!    我已经语无伦次了,因为我真的很“愤怒”,或许会引来许多喷子,不过我希望吧主能重视这个问题,或许可以举办一些关于多国家,民族的贴吧活动来改变这个情况。
【转 yyjoy bolg】Wii风格的频道——WiiMC Channel GBATEMP的davidsl_128为广大Wii玩家制作了很多风格不错的Wii自制软件频道,WiiMC这款非常出色,并且作者还贴心的制作了宽屏版跟普屏版。 如果你想要使用WiiMC或者正在使用,那么这款Forward频道版对于你来说将是非常不错的礼物。 注意:SD卡的路径是:SD:\apps\wiimc\boot.dol,因为这是Forward频道(类似本博客提供的CFG频道),而不是WAD完整频道版。这是WiiMC的频道预览画面。 原帖地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.yyjoy.com%2F%3Fp%3D4818&urlrefer=44ebc8f48eb53755366e9a3367dbd558 百度上一篇地址:http://tieba.baidu.com/f?kz=753282756 WiiMediaCenter-普通版频道载点:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.rayfile.com%2Ffiles%2F62de8f19-4df2-11df-907e-0015c55db73d%2F&urlrefer=218b78118034b73a9e3f9751ebdd3142 防挂:fs2you://Y2FjaGVmaWxlMjEucmF5ZmlsZS5jb20vemgtY24vZG93bmxvYWQvMzU4YTFiMWZiNGNmZmRlZjdhZGM2ZTFkNjEzNmNhN2QvV2lpTWVkaWFDZW50ZXItJUU2JTk5JUFFJUU5JTgwJTlBJUU3JTg5JTg4JUU5JUEyJTkxJUU5JTgxJTkzLnppcHwxNjc2MDkw WiiMediaCenter-宽屏版频道载点:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.rayfile.com%2Ffiles%2F81f01fd4-4df2-11df-b4f5-0015c55db73d%2F&urlrefer=c4e78cb3ea6b2abc50ccf969913e49d2 防挂:fs2you://Y2FjaGVmaWxlMjEucmF5ZmlsZS5jb20vemgtY24vZG93bmxvYWQvYTg4MzBiYWY4NjBkMWI4MTMzN2RmZjc5Njg3OGYyMmEvV2lpTWVkaWFDZW50ZXItJUU1JUFFJUJEJUU1JUIxJThGJUU3JTg5JTg4JUU5JUEyJTkxJUU5JTgxJTkzLnppcHwxNjcxNDE1 防挂连接不能直接载就后面加个“=”号。 PS:在下很不厚道的做个广告,除了91wii,yyjoy的NW写的教程也十分易懂,可以在yyjoy bolg的首页的右边寻找wii破解词条寻找教程。
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