yates1949 yates1949
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Windows7使用感受~ 鄙人是从DOS-3.1-95-98-XP-Vista-W7这条路一路走来的,其间使用过MACTiger和乌邦图7,所以就操作系统来说,也算是经历不少,这次W7贝塔版出现之际也迅速体验了一把,有些感想还是不吐不快 感想1-变与不变 从XP到了Vista,大家感觉到了很多的变化;这次从Vista到W7,我个人也感觉到了许多变化,当然也有许多保持不动的地方 变化1-UAC变得没有原来那么恶心了,记得Vista最让人抓狂的一点就是不断地确认你的意向,一遍一遍的弹出对话框问你“是否确定”,有时候删除一个快捷方式都会让人郁闷半天,老实说,本来微软初衷是好的,就是防止误操作带来的不必要的麻烦,可过度热心就让人生厌了。这次W7就针对这个最让人诟病的问题做了不小改变,首先可以分4档,从“啥都要管”到“啥都不管”,并且标准初始设定也没有如上代那样问个不停,删除只是偶尔要问一下,覆盖问一下很正常,安装程序要先黑,然后问一下,除此以外还是很轻松的。 变化2-任务条升级,更合理。这次一大特点的“超级任务栏”,不同于以前的“快速启动栏”,这次你可以很轻松的把任何一个程序pin(镶嵌)在里面,并且程序启动了也可以观察其实时缩略图。 另外,比方说有下载或是复制粘贴等活动时,小图标也会以进度条的方式显示进度的。 对于文件夹和浏览器(IE8)这点效果最明显,只要一移动上去,就会把所有的打开的文件夹或是网页以缩略图的形式给你一排列出来(当然不能太多了,笔者打开了10多个网页,结果只是以文字的形式一排一排的列出来的),每移动到一个缩略图上,屏幕马上就会切换,移开恢复,点击则是确定,这样非常直观,个人认为机能只要不太差(硬盘转速别太低,内存别太小)就可以。任务条最右边有个小长方形,则是“显示桌面”,点一下就把所有窗口都最小化。系统托盘也变得很简化。另外由于任务条“变厚”了,所以时间下方也显示了日期。 变化3-最大化,这个创举可以说很贴心,将窗口拖向最上方,鼠标指针会有个光环,之后有个隐形窗口说明将会全屏化,拖向左边则是占满左半屏幕,拖向右边则是右半个屏幕,很适合宽屏情况下的双文档浏览,不用自行调整,交给机器就行了 变化4-更快捷的个性设定。老样子,桌面右键找出菜单,这次的主题设定很直观,每种情况都配了图片,一下就能知道大概变成啥样,而且切换很快,一下就完了 不变1-开始菜单的搜索栏,作为Vista的首创(对于微软产品而言),开始菜单搜索确实很方便,这次W7自然将其保留啦 不变2-侧边栏小工具,也是桌面右键召唤出来,和Vista基本一样,不详述 不变3-文件管理的一些显示方式,容量还是一个条条来表示,这些变化不太大,估计也不会有太大变化了 不变4-3D的那个flip窗口浏览以及毛玻璃特效。这次不是作为主要宣传对象,但是作为AERO的重要组成部分,还是不可缺少的 感想2-更加人性化与可以弥补的不足 人性化体现1-自然是最大化了,虽然并不是什么很重要的举措,但是却让人很有好感,对于宽屏用户更是有说不出的便利 人性化体现2-“超级任务栏”,上文详细说不,此处不再赘述 人性化体现3-(这些方面都是有官方介绍,但我个人无法体验的,例如触屏操作等等,这里就不先说明了) 不足之处1-关于软件的兼容性问题,游戏我没有试过,我装了如下软件,卡巴、迅雷、千千、快乐影音(和暴风差不多的那个)、搜狗、REAL、google浏览器。所遇到的问题就是360安全卫士无法安装,迅雷5死过几次机,IE8死过一次(开了10多个窗口)。其余软件均正常,卡巴正常升级,迅雷下载没问题。但是总的来讲还是有些问题,在以后的更新中应该都能解决的 不足之处2-中文支持,虽然个人使用了中文包,但是仍然会看见一些不支持的情况出现,而电影播放时,载入srt字幕会出现乱码,现在本身官方还没放出中文版,这个中文包可以说是非正式的,所以以后应该会做的更好的 不足之处3-驱动还跟不上。我本想做个体验索引的测试,但是测了两遍结果都是驱动有问题,虽然我的硬件全都被驱动了(貌似主板有些集显功能没驱动出来),但是这个问题不容忽视 那些打游戏的就不用现在考虑W7了,到时候显卡都没有驱动岂不是很郁闷啊 感想3-傲慢的微软与谦卑的微软 微软在很多人心中的印象就是垄断,傲慢,在Vista发布之前铺天盖地的广告中也只能表现出一种野心,还有就是“XP用户最后肯定全都不由自主的用上Vista”的霸道。但是经历了Vista的失败以后,微软似乎认清了现状,一下子变得愿意听别人意见了,这次破天荒的让大家测试贝塔版就很能说明问题了。这个操作系统很完整,也很完善,基本可以看做是微软送给大家的“免费正版”,而且一激活可以用到8月份,微软此举可以说已经是很大方了,另外,在大多数程序的最小化图标左边都有个“Send Feedback”(问题反馈)的选项,可以回复说说你对各个软件的看法,以及满意程度,可以看出,至少微软这次是做到了诺基亚的广告词“以人为本” 当然Vista的失败(但激起了硬件大跃进以及人们部分接受aero等新特性)还有此次微软的W7大派发(让人们对微软更有好感,为以后W7的正式发售造势铺路)究竟是不是某种商业策略,就不得而知了 至少作为一个软件用户,作为一个很有可能支持W7正版的消费者,我觉得很满意。
随便说说近期火影感想 1-火影zz走之前可以说是经典,zz第一次暴走、mr练成了9w单挑宁次、mr和i love 罗打,都是经典;可之后的火影,剧情很无聊,再也没有了以前那种激励人心,不断奋斗向上的感觉了,感觉就是遇敌-打不过-练级-再打-小强一把-打过了-再遇敌……2-火影有体系,海贼一样有体系、火影是分元素,海贼是分果实;总共3种果实,就是因为话没说死,才能无限扩展;火影你看看总是这个遁那个遁的,总是限定在这个框框里,比方说雷遁吧,说到底全都是放电的招数,无非就是看电能不能飞出去啊、是单手还是全身啊、范围大不大啊~老实说,火影的招式也还是很枯燥滴,而且最近有疑似神棍的倾向,啥子仙术、六道,我觉得离火影的初衷越来越远了,当初我觉得用查克拉在树上倒挂还算在可以接受的范围吧,如今,pn那个六道,我怎么也不能把它当忍术,怎么看怎么不对劲3-论感动,mr那套我确实受不了了,每次都是“坚持忍道”“救回zz”“小强精神”“螺旋丸情节”“多重影分身”我真就奇怪了,你说这敌人千差万别,而且先前铺垫了半天,都是些巨牛的角色,咋个一个一个的都傻了吧唧死在同一招上呢(影分身+螺旋丸),我们先说动画哈,最近的那个角都,把kkx打得稀里哗啦了,结果mr就还是用老套路,居然就灭了他了,你说角都把,刚开始谁都不放在眼里,结果mr那个都用腻了的战术为啥就又一次成功了呢?难道主角光环真的可以侮辱读者的智商吗?老实说,4代出来没几次,一次是刚开始在文太身上,然后是3代在回忆4代的“尸鬼封尽”然后是kkx外传说4代是“黄色闪电”,然后是zly回忆给mr取名字的时候;就这短短数次,给人留下的印象那是相当之深刻啊,强大、迅捷、杀人于无形、平易近人、天才……等等,可mr到如今,给我的感觉还是个小屁孩,虽说长高了,换衣服了,可思想还是那么幼稚(最近动画里的那个“先用影分身打探情况”,我就不多说了,好不容易聪明了那么一次)kkx佩服mr,也多是佩服他的毅力、巨量的ckl而且我最汗的就是mr跟着自来也出去转悠了3年,居然回来以后搓螺旋丸还是要叫个人帮着搓(这三年到底都出去干啥了?刚回来的时候看着好牛啊,空中接力,变大型手里剑;结果画着画着,mr仿佛3年一点长进都没有,还是影分身、螺旋丸……)我都已经脱力了,真希望干脆zz当主角算了,至少招数多一些,更绚丽一些
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