万能战舰
万能战舰
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新图的体验 新图玩了几把n5感觉还行,算是比较不同的体验流程,一路前进突破和向下深入。 总的来说,设计的不错。 虽然传统的图也是一路推进,但是就没有这种层层突破的紧迫感。 尤其是不断开门过通道那里。 设计上算是比之前的花了点心思。 不像以往的很多图显得太空旷,这种通道中推进较为适度的空间感还是比较不错的。 不是很空,也不是特别狭窄。 更加符合我对巢都的想象,以往的不少图,感觉巢都里面空间宽敞到泛滥,空间利用率极低。 明明是内部,但是很多天花板高得离谱。这张图这种部分就没那么多。 难度也算是中规中矩,没有高配合要求的难点,主要就是单纯的战斗而已,扫描部分难度很低,也不需要修手机,只有一些简单的开关。 当然战斗部分也不是说就很容易了,怪的数量还是可以的,精英和潮数量并不少,给玩家的正常压力始终存在。 不过对于老玩家应该是简单图了,估计+和++体验会更好。 虽然整体流程时间其实和其他图差不多,但是打起来就不会觉得有停下来耗时间的地方,一路上都是在推进。 体感的时间反而会觉得短了,是个较为纯粹的战斗为体验重心的图。 只有最后部分有扫描和防守,但是这是关底了,你知道马上打完回家了。 总体的游玩体验来说,这张图应该算是所有图里面打磨的比较好的一档水平了。 有种传统的单机fps闯关式关卡的感觉,如果最后放个boss来刺杀感觉也不突兀。 肥鲨如果能多拿出几张这种水平的图,那么这次更新的感觉会更好。 可惜懒鬼肥鲨的产出效率太低了。 另一张图不知道设计如何,到时候再看吧。
宿主还会返场,离谱啊 刚才4个老兵打断电狗场刺杀连长,结果宿主刷在中途的医疗站房间。 有个头铁的去打药,宿主直接站起来了。 他在想出来就直接触发了。 然后送走两位,宿主传送走了,接下来剩下我和另一个老兵正要往前打。 结果打着打着那个老兵躺了,我回头一看,宿主亚空间传送直接回来了。 在我满头问号中把我也送走了。
关于卡bug的搞笑事件 随机进了个飞地图,打到了大桥。 欧格林并没有和队友沟通他要卡bug,不过我看出来他是要卡,在那反复滑铲。 我就没去管,清理下小兵,然后其他人等半天去把按钮按了。 他就发问号。 通关的时候,欧格林来了句不卡bug别蹭我图。 这我就乐了 你要是卡bug,自己组私人房不就OK了? 公开房哪有什么你图,3队友想踢了你都可以。就别这么自我意识过剩了吧。 合着你卡bug,连一个人都凑不上开私,还指望别人自动理解你要干嘛。 别人是都会读心还是咋的。 卡bug的请开私房,否则就别怪没人配合你。最起码你沟通一下,征得别人同意了再说。
如何高效的获得能量循环,以及其他四级祝福,早日得到理想武器。 经过一些测试,发现肥鲨的武器升级系统能够得到什么祝福的几率高度的和武器总评分相关。 因此,尽可能的推高武器评分,就成了获得四级祝福的关键。 举例,378评分的绿色动力剑,专长为3级,祝福为3级 升级后,得到紫色动力剑,双专长为3级,这时对一个专长升级为任意4级专长。 将祝福直接升级为4级祝福。 再进行升级金,直接得到了4级祝福。 此操作我测试两次,两次均得到4级祝福。 因为祝福的排他性,只需要将祝福锁定为你最不需要的祝福。则升级后得到有用祝福的几率就提升了。 专长那边也可以在蓝升紫时进行提前锁定,甚至更早在绿升蓝就锁定一个4级你不需要的专长。 我用这个办法,在两次升级就得到了第二把能量循环动力剑,并且能量循环为升金被锁定的祝福,则自由祝福可以随意选择。 第一把是用4级怒火升级得到了4级切裂,第二把是用四级切裂升级得到了能量循环。 这个办法升级一把武器消耗的材料,会多于单次正常升级,但是少于升级两把武器。 而且最大程度的减少了高基础优质武器胚子的消耗,可以基本杜绝用380赌出双2级祝福的惨剧。
打个n5-遇到两个整活的迷彩老兵是什么体验 一个龙息喷,122331,全程反复红弹药,基本全程拿枪不放。 一个等离子,313322,不明所以的25-2天赋,同样基本全程拿枪不放。 还是子弹黑洞抢另一个老兵子弹,甚至材料都不捡。 这两位加起来精英特感总数没我一个欧格林杀的多。 来了狙就躲,混合枪阵也是射不过。 我和一个喷火狂信全程当活靶子,多次靠我拿开膛枪杀狙。 打完了下来我材料搜刮和精英特感最多,远程枪兵和普通兵狂信击杀最多。 成了给这二位老兵当保姆的了。 幸好是个5-,要是5+我得活活被枪兵打成马蜂窝。 不是说迷彩不能点,起码你发挥点作用好吧? 本来是个放松捡材料的低强局,血压都快打上来了。 幸好狂信不是整活的,否则我真要吐了。
现在的bot好像更傻了 除了吃血不会救人这种老生常谈的事情。 现在bot甚至不会跟着你了。 昨天一把,车站刺杀中间那个守机器那里,两个bot蹲电梯不出来,下面打的热火朝天,上面悠哉看戏。 今天也是,刺杀到最后,三个人挑连长,bot甚至不从二楼下来,连电梯都不上了。 这是内鬼啊!混沌奸细!
纪念一下,终于出来能量循环 既不是梅老头,也不是帝皇送的,单纯就是材料又有点了,把兜里剩下的剑升级了一下。 第一把又是惯例的垃圾祝福,但是第二把升金出了循环。 现在就差个自带屠宰的好底子把循环放上去了。 有了循环,我终于又可以刷肉潮了。 单独老兵就投入了300小时,从测试到发售到现在可以说天天都刷商店。 这rng真是离谱。 可以说,有人觉得动力剑太强,有人觉得老兵没它不行,但是绝不会有人不同意,肥鲨的rng就是个垃圾。 但是无论多少人喷,肥鲨绝不会改,因为没rng,你快速毕业了怎么拖游戏时长?没内容那就只能靠磨时间了。
官方论坛上的一个贴,感觉对于近战的争议算是很有参考价值。 下面是机翻 近战的变化需要认真重新考虑 ToLazy4Name2十一月 '22 Darktide表面上是比Vermintide 2更难的游戏。有许多危险的远程敌人,精英(粉碎者、粉碎者、收割者等)比 VT2 中更坦克和危险,通过韧性自我维持比 VT2 中的临时生命值弱得多。考虑到这一点,我不明白为什么与 VT2 相比,近战如此紧张。它不仅使本已更难的游戏变得更加困难(当大多数玩家已经在 VT2 的前两个困难上挣扎时),而且许多变化只会让游戏感觉更糟糕。我将介绍我所知道的所有近战变化,并希望说服您至少应该恢复或更改其中一些。 闪避锁定(执行闪避后能够再次闪避之前的时间)比 VT2 大幅增加,如果我正确阅读补丁说明,现在的时间量取决于武器。这对你的防御能力来说是一个明显的弱点,但几乎同样重要的是一个简单的事实,即这让近战感觉不一致和笨拙。即使在削弱状态下,闪避仍然可以说是最重要的防御近战机制,这种削弱让你更有可能吃到不可避免的伤害。这也使得那些具有较长闪避锁定的武器比现在更不可行,根据我的经验,最显着的例子是 ogryn 上的首当其冲的俱乐部。闪避已经受到有效闪避计数资源的约束,这就是您不能简单地发送垃圾邮件闪避并通过让您用完另一个有效闪避来惩罚您错时机的原因。在我看来,增加锁定并强迫您吃掉一击或用阻挡/推动消耗您的耐力太多了。将此更改恢复为 VT2 标准。 敌人的延迟攻击比 VT2 多得多,跟踪能力更好,并且通过闪避停止跟踪的窗口要小得多。虽然这可以被视为“变好”的情况,但我真的不认为是。VT2 中慷慨的闪避窗口和快速攻击的要点是,如果你没有这些东西,在大多数情况下实际上不可能躲避,因为你通常是在与一堵敌人墙作战。当然,您可以“获得良好”并适当地对单个敌人或少量敌人进行闪避,但根本不可能对抗部落,这就是 VT2 设计方式的原因。再加上增加的闪避锁定,在许多情况下,您根本无法避免来袭的攻击。 闪避现在会停止你的耐力恢复。即使在 VT2 中,仅仅使用闪避来避免伤害也是非常困难的,如果不是完全不可能的话。同样,你正在与如此多的敌人作战,以至于不同的攻击时间基本上需要混合推和格挡,即使 VT2 的闪避时机更宽松,闪避锁定更低。在 Darktide 中,这实际上是一种有限的资源,因为闪避会阻止你的耐力恢复,这意味着如果你需要混合推力来对付你正在战斗的敌人,你必须在有限的时间内杀死你正在战斗的任何东西,在你的体力耗尽之后,你基本上只能接受打击。请记住,Darktide 的敌人比 VT2 的敌人更频繁地投掷长而延迟的攻击,并且闪避窗口更紧,这意味着您经常不得不求助于比 VT2 更多的推动力,这使得这个削弱变得非常虚弱。 这三个初始变化使近战战斗严重倾向于具有良好劈裂的武器。如果你使用的武器劈得好,这意味着你只使用你的近战攻击就可以错开更多的敌人,这限制了来袭的攻击量,减轻了你明显紧张的闪避和推动资源的压力。尽管他的命中率很大,闪避能力低于标准,但拥有 mk3 切肉刀的食人魔比使用其中一把斧头的狂热者更容易与部落作战,因为他根本不需要依靠闪避和推动,因为他的好劈腿。这三个变化(增加和可变的闪避锁定,更多的延迟攻击/更小的闪避窗口和闪避时耐力不再生)是我认为最重要的变化,也是首先需要重新考虑的变化。 与 VT2 相比,当您的防守被打破时,您会在 DT 中被击晕更长的时间。在 VT2 中,让你的防守被打破是相当罕见的,通常只发生在你挡住风暴害虫或混沌战士的大攻击时。在那场比赛中,它让你震惊了一瞬间,然后让你再次躲闪。在 Darktide 中,你被锁定在原地,无法闪避更长时间,而且由于前面提到的闪避阻止你的体力恢复的机制,你更有可能最终失去防守。 某些武器不允许你用格挡来取消攻击,一般来说,动画取消是不一致的和笨拙的。在VT2中,基本上所有的近战武器都可以将其挥舞的初始部分取消为格挡。这是一个被忽视的问题,但是屏幕上有这么多敌人,有这么多不同的攻击向你袭来,当你在最后一秒注意到某些东西时,快速取消到一个方块的能力是非常重要的。在许多武器上,挥杆后格挡之前的时间也明显变慢,因此格挡消除可以获得最佳攻击模式,并在挥杆后快速保护自己非常笨拙。随着紧张的闪避和敌人追踪的增加,如果你使用的是低劈砍的武器,很多时候你处于无赢的境地,无法躲避所有来袭的攻击,也无法从挥杆中恢复过来足够快,以用推/格挡来补偿。 几乎每个人都意识到这一点并同意这是愚蠢的,但我觉得有必要指出,在许多情况下,在不使用实际专用推送攻击的情况下进行攻击是非常缓慢的。自封闭 beta 测试以来,它已经得到了改进,但这到底是一个问题呢?在 VT2 中推送动画和开始攻击之间没有延迟,是什么改变了无法在 5 分钟内修复的问题? 我在《鼠疫2》中投入了1400个小时,因为它的近战战斗令人难以置信,让足够熟练的玩家基本上可以处理游戏可能扔给你的任何东西,即使是在修改后的困难中。Darktide 不是 Vermintide 2,它不应该尝试成为,但它应该带来 VT2 最好的部分,在我看来,近战战斗的变化使游戏变得更糟。新敌人设计带来的公式固有变化以及从幻想到 40k 的转变使 Darktide 从 VT2 中脱颖而出,而无需使近战变得更糟。我仍然喜欢Darktide,与大多数游戏相比,我仍然几乎肯定会玩很长时间,但是当我最关心的事情和使Tide系列与众不同的东西,近战战斗时,我看不到值得自己投入1400个小时。最后,我将用 Youtube 上一位非常熟练的 VT2 播放器 Trix 的总结来结束本文: “Vermintide 2的战斗设计方式是,如果你能够正确管理你的资源(即闪避计数和耐力),你将始终有一个可用的选项。无论是防御动作还是进攻动作,如果你足够熟练,将所有这些动作相互配合使用,可以让战斗与屏幕上任意数量的敌人一起扩展。对于大多数近战游戏来说,这不是一件容易的事,这就是为什么 PvE 合作游戏有一个专门的竞技社区(猛攻系列)的原因。让我们不要忘记所有这些磨练真正的独奏......Fatshark 设法在 Vermintide 2 中实现了如此强大的游戏循环,这使得看到它以所有荣耀回归变得更加痛苦。 谢谢你的时间。 ******************************** 从上面来看,近战的机制可以说是极大退步了。 老兵这种本身耐力就拉跨的,是严重的依赖于动力剑的强力充能攻击,用攻击来取代防御。 本身闪避就有限,而闪避会停止恢复体力,这等于逼着你进攻,因为只有进攻才能有空挡恢复体力,格挡,推,闪,都只能扣体力或是不恢复。没体力格挡和推那是肯定要被打的。 唯一的拯救机制被射可以回体力,问题是,难5你能挨几下?? 这种极大削弱了近战能力的机制,还增加了大量的远程敌人,显然就是要你更多的用枪去战斗。 这和有些人的观点,指责拿着枪不放是相冲突的。 然而肥鲨又没有给相当部分武器提供足够的弹药,互相抢弹药又成为了玩家新的矛盾冲突点。 如果组上4个老兵,那真就是被潮淹死几率大大提升。 总之,千错万错还是肥鲨脑瘫。 玩家还是互相包容一下吧。
散了吧,肥鲨确认故意削弱一切燃烧伤害 灵能被砍不是bug,是故意的。 就这样。
肥鲨现在的匹配貌似没地区限制 刚刚打了一局,n5低突击扫描,进去是一个老兵和灵能在打, 老兵拿个激光,灵能拿个火杖,我是拿个小手枪。 然后灵能拿了魔法书,打着打着还没开始扫描,刚进大门就掉了再没回来。 书就带ai身上,开扫以后,老兵没多久就被大伟或是狂战干趴了,一直说no book no book,问题书也不在我身上啊。 老兵也骂骂咧咧退了,看他骂sb大概是国人了,水平一言难尽,拿小激光和粉碎激情对射。 现在可好,就我一个带仨ai扫描还补不回血,我干脆扔了医疗箱,就带着弹药箱。 扫到第二层,来了个雷锤自动枪狂信。 打了一会他把书撕了,这下终于舒服了,配合还算默契,安安稳稳打完拉到。 事后一查,灵能是个越南人,狂信完全不知道是哪的,账号看不出来。 只能说,坚持就是胜利,我要是也退了,前面时间不是白瞎了 感觉肥鲨的匹配现在离多远都能匹到,之前还匹过贼自私吃两次弹药箱,拿个破喷子的英国佬。 要是国人还好交流,外国人那真是完全看运气了。
扒官方论坛后发现的一些bug防坑提示 基本都是报错里面找到的。 饰品类,防自爆的词条不能防自爆,只能防丢手雷的火焰,而且此效果不能多个共存,只有一个起作用。 这个英文是自爆,但是中文是轰炸,所以算是翻错了歪打正着? 是不是对其他地面火焰有效,暂时没测。 防喷火的只能防喷火兵近战攻击,对火焰毫无效果,是个完全废物词条。 +2+3体力带上后,去任务里叠加会比试验场少一格 灵能的法杖,亚空间骚动存在bug,电杖上可能导致电不出伤害,把伤害连跳时间给缩短了。 或是在叠加的时候导致只增加热量而放不出攻击,或是卡顿浪费时间,此bug同时存在于火杖。 我建议是电杖谨慎使用这个,其他杖问题还不是特别大。 亚空间枢纽,暴击叠加层数累积有问题,一共4层,但是第三层是没有的。 30% 1层 50% 2层 97% 4层 除非97%以上直接第四层,否则50%以后都没有增长。 同时其他类似和热量联动的祝福也是如此,50直接跳97。 因此,大部分时间你吃到的加成都只有2层,除非满热。 天赋10-1是否也影响暂时不知道。 持续射击,只对左键攻击有限,右键充能的第二三次没效果。 欧格林的榴弹和单喷上有个特殊攻击穿透,这个目前大多数情况下正常,但是无法无视血痂狂战士。 会直接卡住。 毁灭打击这个祝福,描述为暴击后几秒无视质量,只有暴击那一下有作用,所以1-4级都完全一样,同时不能无视硬壳。 所以这玩意目前和野蛮势头差太远了,要不然不会这么不好用。
狂信和欧格林锤系武器嘲讽祝福 今天翻那个build网站发现的。 祝福的介绍是打中的敌人会将你作为首要目标。 不记得之前有看见过这个祝福,这是新加的? 那么持盾欧格林可以真正当mt了? 如果能硬把宿主的锁定目标抢过来把其他boss持续拉住,欧格林的盾就有用多了。
请问有什么办法禁止魔霸新锐自动升级bios? 刷回了304,但是再开机就自动要求更新,下次开机直接自动要刷新bios,除非手动跳过。 烦的很,有什么办法禁止吗?
怎么禁止魔霸新锐自动升级bios? 刷回304,结果又自动让更新310,新开机就是要刷bios,虽然可以放弃刷,但是这样很烦。 软件那边禁止更新没有用。
ovk又加新成就了,新的更新指日可待? 有人有什么消息么
payday go ovk的新手游 www。overkillsoftware。com/games/payday2-go/#about 现实ar打劫游戏,有人感兴趣吗? “I guess it’s fun and all. I just feel sorry for that guy who actually got shot in the leg by the cops.” BANK EMPLOYEE 今天居然没发现吧里有人开玩笑,真是无趣
小惊喜 白捡Alienware alpha mauler外星人阿尔法大锤 这是个挺早的免费dlc了,也许很多人认为它早就拿不到了。 因为官方领取页面早就消失很多年了。 但是其实还有得拿。 去下个Alienware Arena 的app,注册个账户,验证好了。 去giveaways 里面,一直往下翻。 翻很久很久以后,基本就翻到底了,你会看到payday2的图标。 然后直接领就行了。只能在app里找到,其他地方你找不到链接的。 我领的时候,还有22880个剩下。 还蛮帅的,不是吗
新dlc预告出来了 自己去商店页面找吧。 目前只有几张图。 有人说像是意大利?
paydaymods挂了啊 这下麻烦了 很多mod自动更新地址都是在这里更新的。 这里挂了,不少mod都不会自动更新了。
关于模组选项在更新后消失的解决办法,针对不换superblt的人。 因为系统以前的残留问题,我装不好vc2017的一个版本,因此用不了superblt,不得已才想到这个办法。 superblt和blt基本是同样的东西的不同版本,所以其部分是通用的。 在superblt的最新针对此问题的升级中,可以看到对应的lua修改部分。 仿照其操作,在原blt上进行修正,即可解决此问题。 在mods/base/req/ui/BLTMenuNodes.lua中,找到如下两行。 inject_menu_options( menu, "options", "quickplay_settings", { 和 inject_menu_options( menu, "options", "ban_list", { 修正"quickplay_settings" "ban_list"为"user_interface" 如下所示 inject_menu_options( menu, "options", "user_interface", { 和 inject_menu_options( menu, "options", "user_interface", { 即可正常看到模组选项。 其实还是建议能升级到superblt的更换superblt,更加强大,支持更多的新mod所必须的功能。 除非你和我一样因为某处升级操作错误导致无法使用superblt又懒得重新装系统。
刚玩灰烬之女,问个问题,静音戒指还有吗? 捡到个静音戒指的图标的加记忆格子的,问题是这样原来的静音戒指还存在吗? 会不会被替换掉了? 没静音就没法搞迷雾静音阴怪流了
尝试加入辉总的房间,点击直接闪退..... 刚才看见辉总的房间,打算进去混个好友。 然后点下就闪退…… 开始还以为我自己问题,再试两次都是点下就闪退。 服了。 全方位拒绝型ATfield。
发现个小说,居然有payday要素,作者八成也是个老玩家 书名 这灵气要命 融入了黑魂,payday2 杀手47等等。 不知道作者在不在贴吧
虽然与本吧无关,但是觉得这新闻需要说一声,京阿尼被人纵火了 京阿尼总部被烧了,多人伤亡,大量原稿素材等等付之一炬。 这以后还有恢复可能吗? 今年要上映的据说全烧了……
现在挂太多啦…… 随便点个房间,一看房主资料,十几或是几百小时的,都1000成就。 随便点了5~6个房间,居然没有一个不是开过挂的。
那个问潜行手枪的又被人顶上来了,然而我发现个问题。 潜行能用喷子尽量用喷子,飞尸是一个重要因素。 但是还有另外一个原因,在某个升级补丁后,除了喷子以外,所有的枪子弹都可以穿过AI,尸体,尸体袋,还有平民。 是的,平民。 所以如果你发现用枪打平民的时候莫名其妙后面的玻璃碎了警报响了翻车了,就是这个原因。 另外因为ai会挡喷子,所以建议玩喷子的和玩小弟的都装一下这个mod。 Player Shots Pass Through Team AI,这个不仅仅解决了ai挡子弹,也解决了小弟挡子弹。 你再也不用担心有人无意有意的打死你的小弟了。 除非用近战和爆炸物,小弟不会受到误伤。
OVERDRILL最后撤离全死在大厅是一种什么样的感受 我就遇上了,整整一个小时啊。 然后再来一小时,我就XXXXX,我就不应该这么好心帮路人房完成这个。 真是痛苦。 早知道就不用娱乐套打5头了,带个自起跑路多好。 引以为戒,引以为戒 下次谁在找我搬70包黄金,我就钻开了门直接下线跑路。 Greed是原罪好不。 手指都在麻木而且是两次。
想给使用急救包的萌新提个醒 急救包虽然是能够一口满血,但是!但是它的最大价值不在于补血。 除非你是喝酒天赋,否则它的最大价值,在于放在战略地点用来顶一次致命攻击。 不要害怕自己血不满,这个游戏多数天赋都是靠甲活着,血是第二位的。 当你本来必倒的时候,点了急救包天赋的急救包,在范围内可以直接自动拉住你避免倒地。 如果你没点出相应天赋,我建议你还不如带医疗包,初级的医疗包比初级的急救包更有意义。 这时候是有个冷却时间的,不要呆呆的继续待着挨打,快缩回去回甲。否则短时间内急救包也不能拉你两次。 把急救包和医疗包放一起堆在后方是毫无意义的,我经常看带急救的队友,直接在我放的医疗旁边丢一堆。 问题是,放在那里有什么意义?损了点血回来补?如果你有甲,根本不需要补血,如果你没了,估计你也回不来了。 把急救包放在你和队友经常活动和防守的地点,这样才能发挥最大的效果。 比如门口,比如窗口,比如掩体后。 另外急救包的范围是个球形,放在楼上经常也能照顾到正下方的楼下。 如果有相应的mod,比如wolfhud,可以看到你自己是不是进入了急救包的作用范围。 假如窗外面有狙击,而你估计露头就是要一枪糊脸,那么放下个急救可以让你硬顶狙击去点掉烦人的狙击手。 而不是把自己吃满血,然后露头还是一枪倒地。就算你没倒,血也不满了,和挨枪后被急救包自动拉满是比不了的。 另外,就是激烈交火中,估计自己很可能就要倒,迅速放个急救可以让你顶过这一次。 当然萌新一般掌握不好,你只要会在防守点放急救就已经是圆满发挥作用了。 只有在确定自己有足够富余的急救可以补血的时候,才用来补血,更多的把它保留给防止倒地,起的作用更大。 另外,对那些上场就空血的队友,不用热心的去跟前送上急救包,那是点狂战天赋的,并不需要补血,血越少才越好。 话说我跟老外连这种热心人真是很多,倒是搞的我怪不好意思的,国内没见多少,大概没多少人愿意照顾别人。
dlccode白捡 如图
我怕了RPG和四联大佬了 遇上一身重甲加RPG四联之类的,有多远躲多远啊。 也不看队友在哪,掏出来就是一发 仔细想想,貌似见到用这个配置的,基本没少被他们炸死过。
话说国外有人装chnmod? 昨天开世界范围随便进挑战打,发现个房主装了chnmod,还以为碰上国人了,问他居然说不是。 还说没装,问题是房间里看mod列表清清楚楚,还有些我没见过的mod,总不能是我看错了吧…… 百思不得其解,难道又是ovk的神奇bug? 还是说有啥其他不是汉化的mod也叫chnmod……
话说你们见过某些房主mod列表只显示1的没? 最近看房间的时候发现的,mod列表只有一项,名字是1。 这什么玩意?
给懒到连动手玩都不愿意的人一个自动开房mod 手动滑稽 这个mod可以自动开房,然后等人加入,然后自动开始。 然后房主自动进监狱……你可以旁观队友玩,任务完了白蹭经验和钱…… 相当于一个自动服务器……好吧,其实本意就是模拟一个专门的服务器。 如果任务失败了还会自动重开,一切全自动,除了不能替你自动打…… 说实在的,我其实不是推荐,只是觉得这个mod实在太搞笑了,不能不拿出来分享下逗个乐。 大概这就是属于payday的自动挂机挖金mod?只是仍然需要有个愿意进来玩的人替你打…… modworkshop.net/mydownloads.php?action=view_down&did=17616 如果有人愿意进你房间,这玩意可以让你睡觉的时候都在升级…… 当然你也可以把他当成个自动服务器mod……
打折了打折了,热线迈阿密2数字特别版现在17~想要鸡哥的快出手吧 鸡哥的牌组还是蛮强力的,买了不亏 而且这个游戏本身据说也不错。 h3h3那个dlc还是22,一分钱不降,就不值得入了。
求助求助,求一个Custom Attachment Points的老版本 Custom Attachment Points 这个,最新的2.3变成了superblt才能用,然而我装不了superblt,总之因为vc2017那个装不了,又不想为了这个重装系统,所以根本搞不定。 谁有2.2的仍然用blt的老版本提供一下,感激不尽。 或者更老的也行,起码能用。 这个是用来配合机枪机瞄mod的,望有使用的大佬看一下,还有没有旧版存货。
今天这又是要更新什么? Update 194 ChangelogUpdate size: 1.3 Gb General ;) 没写内容啊 看更新下载那边只显示要下166.4mb,这1.3gb是什么? 新地图?
熔火突袭那个他们给的钱不够任务怎么也搞不定 说是把额外的战利品都带走就行,我转了地图好几遍,库房里搜刮出7包钱毒黄金,无论如何也找不到更多了。 就这样通关还是没完成。 足足打了两次。 次次都是搜刮干净,就是不弹完成,***d什么鬼。
有大佬讲解下挑战模式调节器如何选择吗? 0转的萌新求教诸位大佬,调节器怎么选能持续打下去不至于过早翻车。 比如各种调节器,能选多少次,选什么增加的难度比较小。 什么调节器千万不要选之类的。
萌新问下,安全屋的问题 解锁哪一个会有测试伤害的地方? 是靶场吗? 有wolfmod可以显示伤害,不过目标需要是人才行啊。 兜里的币太少,不敢乱花。 币的来源主要是怎么计算的,有大佬解释下都有多少来源吗? 比如坚守那个给多少? 防卫安全屋难度高的会不会给多点币? 防卫安全屋任务是随机出还是固定多久一次?
真是遇到坑人的货还不如机器人 xxv100级的,进来就蹲坑不动自称吃饭,吃饭你进来干嘛?坑人? 你连机器人都不如好不? 你这么高等级不带萌新,反而跑低级房里蹲坑给人增加难度。你什么心态? 房主网不好,还是个低级萌新,也是经常持续蹲坑躲着,再进来个也是萌新。 搞了半天一局防守安全屋,大半时间几个人都在蹲坑,就我一个98才玩几天的萌新满场跑清条子。 然后***跟我玩赌气,嫌我杀他人质了,所以不救我,***早出来清清怪,不要在这凭空提高难度什么事都没有。 不是房主的网和我之间迟钝,我会杀你抓人质?都不出手我忙的满地跑见到动弹的就开枪,还有脸怪我。 zhenghuiyang123,你这等级要不是作弊或是划水混来的,就自己自觉点,玩游戏没人欠你的,少耍大牌。
草笛曲谁还有midi的,根本找不到了。 有的请好心分享下,谢谢。
关于魔狼,一个貌似没人提过的特性。 昨天带了诱魔香去黑修道院遇上一堆魔狼。 闲的无聊尝试把魔狼打飞到深渊摔死。 结果果然是地狱来的,掉深渊不死自动传送回场地中央。 直到血条少于两条以后,才可以被摔死,在此之前,无限传送回来。 要知道连死神都没有这种能力,摔一次深渊就是直接死。
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