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【总结贴】关于这次韩服鬼泣的远2远3改版,bug修复 (转colg) 作者:ycddm 这两天基本上为了摸清楚这个改版,整个人都泡在韩测上了,今天上线打了把久违的镇魂和绝望 反正嘛干完这一票,我就回老家结婚了专心写暗帝了,鬼泣这边基本上就这样出这个总结帖的原因1是部分辟谣,2是归纳再对比,毕竟是骡子是马拉出来溜溜 都是自己的套装嘛,不过就是一棵树上的7朵木耳,谁也别装逼 以下视频没有用练习模式了,基本都稍微换了一下装备,有些套的刷图速度立马就提起来了,比起昨天就是用了+10的武器,打满了徽章 智力提高到了1400+,魔爆多了10,属强依然是13没变 地图依然是格蓝迪U全图,毕竟随机地点的发电机只能用全图来判断 为何我没选其他3图,1图等级太低,3图boss有绿名干扰太过麻烦,而2图boss过于简单,高防模式又对墓碑不友好,对卡洛太偏袒 U级格蓝迪boss还好,虽然一大堆狂龙对卡洛平砍影响很大,不过也就那样了,我也不回去吃什么霸体药,是啥样就啥样 : 首先,对于某莫名其妙的言论:卡洛削弱了!!卡洛流作死终于死了!! 对于这种言论,瘦死的骆驼比马大 第二对于紫阵的修复:减速实装,直接减少移动速度,1级52%,满级78%,由于1级就有高达52%,对于绝望,高速红猫,都有非常可观的效果 以后1级紫阵仅仅用来降临也不是正确的选择,如果有必要,紫阵的减速会达到极其有用的辅助效果
【自翻】韩服鬼泣远古套改动(转colg) 首先众所周知,远古2要增加左右槽,也就是说远古2的9件将有机会完全脱离以前的收集称号3 目前给改动套装的评定均是我个人经验和预测,我只保证翻译(如果有错请在后面提出,后面有日文图片) 以下所有红字部分,均是属性增加,蓝字部分,均为在原有属性上下调,绿字部分,均为原有属性移动或删除 黑暗之刃套 3件套: 变更前:月光斩cd-1s,攻击力+20% .变更后:鬼斩攻击+15%,cd-20%,月光斩cd-1s,攻击力+20% 6件套: 变更前:鬼斩cd-2s,攻击力+20%,噬灵鬼斩蓄力时间-60%,噬灵鬼斩攻击力+20% 变更后:噬灵鬼斩蓄力时间-50%,噬灵鬼斩攻击力增加50%,攻击距离增加30%,月光斩攻击力增加30%,cd-15%6 Z6 @3 r, u# N* E 9件套: 变更前:3段斩cd-1.5s,攻击力+20%,鬼闪cd-6s,移动距离+30%,鬼影步追加攻击+100%,最大防御次数+3,鬼影鞭攻击+20%,cd-20% 变更后:鬼斩攻击力+30%,范围+20%,鬼影鞭攻击力+40%,cd-25%,冥炎剑解放攻击力+50%(完全变更) 评价:依旧还是脱离不了苦逼的压箱底称号,毕竟不靠这些技能输出,导致这个套装无法正式成为主力 冥炎之灵套 3件套: 变更前:卡洛cd-8s,攻击力+6%,mp-65%,鬼影步攻击力+6% 变更后:卡洛cd-15%,攻击力+10%,持续时间-15%,鬼影步攻击力+10% 6件套 变更前:卡洛cd-10s,攻击力+10%,无色消耗-1,鬼影步攻击+10% 变更后:卡洛cd-35%,攻击力+20%,持续-20%,鬼影步攻击力+15% 9件套: 变更前:卡洛cd-17s,攻击力+15,鬼影步攻击力+15 变更后:卡洛cd-50%,卡洛冥炎剑解放攻击力+40%,持续时间-40%,鬼影步攻击力+25% 这套必须要开始挑出来另说了 不得不说,冥炎这个技能已经成为NX的亲儿子,cd方面,369套都有显著提升,9件套达到了惊人的无cd药16.5s的程度,同时为了迎合这个属性 9件套多出了冥炎剑的40%攻击力增加,此套的实用性个人认为还是需要一段时间的实战来检验,但是无可厚非,9件套外加上名暗影刀,再加上冰降临,解放3刀的爆发将前所未有的提升,鬼影步的上修也增强了此套的持续输出能力,美中不足的就是冥炎的持续时间被大幅度降低,也就可以说,如果黑魂9和双气叫冥炎平砍套,那么远2的冥炎就叫冥炎解放套; 直观一点的看9件套的属性,整体上就是,冥炎cd-72.3%,持续时间-59.2%,冥炎平砍,球,灼烧攻击力+32%,冥炎解放攻击力+84.8%,鬼影步攻击力+58.1% P鬼影步的攻击力已经超越黑魂,冥炎普通输出方面缺少了18%,但是冥炎解放多出了近35%,cd更是骇人听闻,可以说这一套只要有高强冥炎刀,就可以完全成为另一种打法的冥炎流 幻影之怒套 3件套 变更前:死亡墓碑cd-5s,掉落时间+1s,鬼斩cd+1s 变更后:死亡墓碑cd-5s,掉落时间+1s,鬼斩cd+1s(无变化) 6件套 变更前:鬼影闪cd减少12s,攻击力增加20% 变更后:鬼影闪cd减少12s,攻击力增加20%(无变化) 9件套: 变更前:冥炎卡洛cd-18s,攻击增加30%,暗月降临暗抗减少增加8,暗抗增加8 变更后:冥炎卡洛cd-18s,攻击增加30%,暗月降临暗抗减少增加8,暗抗增加8,鬼影闪攻击力+30%,无色消耗量+1,鬼影步追加攻击力200%, 基本没变化,9件套就是加鬼影闪攻击力,就鬼闪那百分比还是算了吧╮(╯▽╰)╭- 领域支配套 3件套: 变更前:刀魂卡赞范围+30%,力智增加30,鬼斩攻击力+10% 变更后:刀魂卡赞范围+30%,力智增加10% 6件套: 变更前:瘟疫罗刹cd-9s,范围+30%,中毒失明出血等级+6,月光斩攻击力+20% 变更后:瘟疫罗刹cd-9s,范围+30%,中毒失明出血等级+6,鬼影鞭cd-30%,暗月降临范围增加30%,暗月降临减少暗抗+5,增加暗抗+5 9件套 变更前:冰霜萨亚cd-6s,范围+30%,攻击力+20%,侵蚀普戾蒙范围+30%,异抗减少+6,魔法防御力减少1000,暗月降临范围增加30%,暗月降临减少暗抗+5,增加暗抗+5 变更后:刀魂卡赞力智增加10%,侵蚀普利蒙范围+30%,异抗减少+6,魔法防御力减少+20%,冰霜萨亚cd-6s,范围+30%,减少攻击间隔15%,冰冻等级+6基本没有变化的套装,实用性还是那么回事… 遗忘者的远古套 3件套 变更前:墓碑cd-30% 变更后:墓碑cd-30%,攻击力+15% 6件套 变更前:墓碑掉落时间-50%,每秒掉落数量+16 变更后:墓碑掉落时间-50%,每秒掉落数量+16,墓碑三绝阵大墓碑数量+1,阵型变更,cd-20% 9件套: 变更前:墓碑三绝阵持续时间+100%,cd-40%,暗抗减少+100%,无色消耗+2 变更后:墓碑三绝阵持续时间+100%,cd-30%,暗抗减少+100%,范围增加30%,无色消耗+2,死亡墓碑cd-20% 墓碑流的小翻身,3件套增加了攻击力,6件套增加了大墓碑的属性,我很好奇这个阵型改变和根数+1是什么样子,如果是菱形还好,如果是正方形以大墓碑的坑爹判定,真心就不好说,不过多以根对大体积肯定能多一根攻击力,也算是好评,cd-20%的大墓碑能多多增加墓碑流的输出能力,在缺少持续爆发的墓碑流下,能秒则秒就是王道 9件套没啥太大变化,毕竟有6件套的属性,九件套的cd减少并不是下修,而是上修,让人蛋疼的是,9件套明显是用来换装遗忘幻影6+3de ,这么来说,墓碑的cd-20%。。。有个蛋用 啊…… 黑暗之魂套 3件套 变更前:鬼斩攻击力+20%,cd-20% 变更后:鬼斩攻击力+20%,cd-20% 6件套 变更前:月光攻击+30%,cd-30%,鬼影步使用时释放+15%,持续30s,鬼影闪攻击力+30% 变更后:月光攻击+30%,cd-30%,鬼影步使用时释放+15%,持续30s,
【自翻】韩服鬼泣远古套改动(转colg) 首先众所周知,远古2要增加左右槽,也就是说远古2的9件将有机会完全脱离以前的收集称号 / o( M* f) M/ {- q3 B# \目前给改动套装的评定均是我 个人经验和预测 ,我只保证翻译(如果有错请在后面提出,后面有日文图片 5 t8 v+ H/ i _ \9 y6 ~% \) A7 S% 9 w* _& Z. k- k" n9 H) * @" s1 E6 h# M 以下所有 红字 部分,均是属性增加, 蓝字 部分,均为在原有属性上下调, 绿字 部分,均为原有属性移动或删除 + I+ W7 u' ?# r( O8 W. f" y# w7 L' q 首先众所周知,远古2要增加左右槽,也就是说远古2的9件将有机会完全脱离以前的收集称号 3 z& S f; q, ^+ l/ q / o( M* f) M/ {- q3 B# \目前给改动套装的评定均是我 个人经验和预测,我只保证翻译(如果有错请在后面提出,后面有日文图片) 5 t8 v+ H/ i _ \9 y6 ~% \) A7 S% E 9 w* _& Z. k- k" n9 H) | & X* D. r8 o( b9 N: U# [. w * @" s1 E6 h# M 以下所有 红字部分,均是属性增加, 蓝字部分,均为在原有属性上下调, 绿字部分,均为原有属性移动或删除 + I+ W7 u' ?# r( O8 W. f" y# w7 L' q 首先众所周知,远古2要增加左右槽,也就是说远古2的9件将有机会完全脱离以前的收集称号 3 z& S f; q, ^+ l/ q / o( M* f) M/ {- q3 B# \目前给改动套装的评定均是我 个人经验和预测,我只保证翻译(如果有错请在后面提出,后面有日文图片) 5 t8 v+ H/ i _ \9 y6 ~% \) A7 S% E 9 w* _& Z. k- k" n9 H) | & X* D. r8 o( b9 N: U# [. w * @" s1 E6 h# M 以下所有 红字部分,均是属性增加, 蓝字部分,均为在原有属性上下调, 绿字部分,均为原有属性移动或删除 + I+ W7 u' ?# r( O8 W. f" y# w7 L' q 黑暗之刃套 # E. Y( b! B2 }* q! Z 3件套: ) j! @- \4 X; X5 d6 o 变更前:月光斩cd-1s,攻击力+20% . \6 B- E8 `' k0 r. |6 p, j 变更后: 鬼斩攻击+15%,cd-20%,月光斩cd-1s,攻击力+20% ' G+ [2 m1 m" O) o$ I3 r" R 6件套: : j- }& A' M7 e4 J- U, Y: u 变更前: 鬼斩cd-2s,攻击力+20%,噬灵鬼斩蓄力时间-60%,噬灵鬼斩攻击力+20% & [' O/ P- w8 z 变更后:噬灵鬼斩 蓄力时间-50%,噬灵鬼斩 攻击力增加50%, 攻击距离增加30%, 月光斩攻击力增加30%,cd-15% 6 Z6 @3 r, u# N* E 9件套: 3 Z9 b" m0 U: m 变更前: 3段斩cd-1.5s,攻击力+20%,鬼闪cd-6s,移动距离+30%,鬼影步追加攻击+100%,最大防御次数+3,鬼影鞭攻击+20%,cd-20% : U5 P' U2 f& n5 D; d 变更后: 鬼斩攻击力+30%,范围+20%,鬼影鞭攻击力+40%,cd-25%,冥炎剑解放攻击力+50%(完全变更) 6 y# N1 B- h. a: C) x/ k * d0 Y ]; b8 c" P 评价:依旧还是脱离不了苦逼的压箱底称号,毕竟不靠这些技能输出,导致这个套装无法正式成为主力 3 K3 E* V3 k* J+ y; K" t 0 q$ a l0 z3 |7 H 冥炎之灵套 8 u+ i- h( I5 V) ]: x. r, J 3件套: 9 b; h1 Y2 k+ b 变更前:卡洛cd-8s,攻击力+6%,mp-65%,鬼影步攻击力+6% 8 Q" x2 U! z0 j* }& [ 变更后: 卡洛cd-15%,攻击力+10%, 持续时间-15%, 鬼影步攻击力+10% 8 s4 o! I$ z5 j" |/ o: @ 6件套: 0 a E, @. v1 ~ 变更前:卡洛cd-10s,攻击力+10%,无色消耗-1,鬼影步攻击+10% : r& n: H" C* t- f 变更后: 卡洛cd-35%,攻击力+20%, 持续-20%, 鬼影步攻击力+15% " P8 J, {* R4 B" ^2 R* |# x* S 9件套: 4 d- ?7 p1 h5 Y$ T' ` 变更前:卡洛cd-17s,攻击力+15,鬼影步攻击力+15 , D9 F) x+ ?8 ?, j+ t 变更后: 卡洛cd-50%,卡洛冥炎剑解放攻击力+40%, 持续时间-40%, 鬼影步攻击力+25% / t% }; x1 [( A6 h0 a ( M6 c0 }# Z* i- b7 } 这套必须要开始挑出来另说了 1 I& c- g- p% x4 x 不得不说,冥炎这个技能已经成为NX的亲儿子,cd方面,369套都有显著提升,9件套达到了惊人的无cd药16.5s的程度,同时为了迎合这个属性 , m0 a& K/ L) K& Z 9件套多出了冥炎剑的40%攻击力增加,此套的实用性个人认为还是需要一段时间的实战来检验,但是无可厚非,9件套外加上名暗影刀,再加上冰降临,解放3刀的爆发将前所未有的提升,鬼影步的上修也增强了此套的持续输出能力,美中不足的就是冥炎的持续时间被大幅度降低,也就可以说,如果黑魂9和双气叫冥炎平砍套,那么远2的冥炎就叫冥炎解放套 ; G$ n& B3 G8 _3 z' l6 E( x$ _ " I8 A8 c n6 u0 R( x 直观一点的看9件套的属性,整体上就是, 冥炎cd-72.3%,持续时间-59.2%,冥炎平砍,球,灼烧攻击力+32%,冥炎解放攻击力+84.8%,鬼影步攻击力+58.1% : v _) H9 x! I: P 鬼影步的攻击力已经超越黑魂,冥炎普通输出方面缺少了18%,但是冥炎解放多出了近35%,cd更是骇人听闻,可以说这一套只要有高强冥炎刀,就可以完全成为另一种打法的冥炎流 + l) a# s: O5 F& _ f " u" J" T* j; u5 b& a4 b4 _ 幻影之怒套 $ v- s& y: ?1 P$ c 3件套 ; v; k1 a! @. [0 j4 U9 c4 C 变更前:死亡墓碑cd-5s,掉落时间+1s,鬼斩cd+1s 1 P( E8 u: J b6 s 变更后:死亡墓碑cd-5s,掉落时间+1s,鬼斩cd+1s(无变化) 2 ]5 L6 ~6 P# U8 Q 6件套 - b, h5 O5 t9 C 变更前:鬼影闪cd减少12s,攻击力增加20% + z$ H( }, B4 W6 i- E+ U }6 M6 O 变更后:鬼影闪cd减少12s,攻击力增加20%(无变化) 5 A x2 V" @$ _- q2 B* M 9件套: ( r: _% Q6 b2 C, X 变更前:冥炎卡洛cd-18s,攻击增加30%,暗月降临暗抗减少增加8,暗抗增加8 " Z* U9 {$ K+ Y. _! d1 M) P$ }+ o 变更后:冥炎卡洛cd-18s,攻击增加30%,暗月降临暗抗减少增加8,暗抗增加8, 鬼影闪攻击力+30%,无色消耗量+1,鬼影步追加攻击力200% , _# B+ u7 ~ J& d 1 ~! _' J3 F+ L% ^# |. T 基本没变化,9件套就是加鬼影闪攻击力,就鬼闪那百分比还是算了吧╮(╯▽╰)╭ - E+ @3 Y1 F2 W) i" S; f ( ^& Q# @' _2 p) ~ 领域支配套 & R; q7 I! ^5 F8 Y3 y- Z 3件套: ; [2 p$ D) Q2 p2 P2 g+ ] 变更前:刀魂卡赞范围+30%,力智增加30, 鬼斩攻击力+10% / }# M* H5 r# G- } 变更后:刀魂卡赞范围+30%,力智增加10% 4 e+ Q" ]" U/ V2 T/ a 6件套: ; X V' h5 M: d8 |1 q4 B0 [6 h 变更前:瘟疫罗刹cd-9s,范围+30%,中毒失明出血等级+6, 月光斩攻击力+20% ! n5 P8 ?& _' P; _( [ 变更后:瘟疫罗刹cd-9s,范围+30%,中毒失明出血等级+6, 鬼影鞭cd-30%,暗月降临范围增加30%,暗月降临减少暗抗+5,增加暗抗+5 + B- z2 u v* }. Y; T' B, _ 9件套 + l$ [7 I, a2 g4 |& q/ D 变更前:冰霜萨亚cd-6s,范围+30%,攻击力+20%,侵蚀普戾蒙范围+30%,异抗减少+6,魔法防御力减少1000, 暗月降临范围增加30%,暗月降临减少暗抗+5,增加暗抗+5 ! U9 D1 x& ?; p! y 变更后:刀魂卡赞力智增加10%,侵蚀普利蒙范围+30%,异抗减少+6,魔法防御力减少+20%,冰霜萨亚cd-6s,范围+30%, 减少攻击间隔15%,冰冻等级+6 3 b! Y" |. g. T: m6 L4 n1 h ( I/ P. k8 U8 f3 s7 w! `& z. _ 基本没有变化的套装,实用性还是那么回事…… 4 L- m. R2 k/ B9 ] N, p - Q/ ~2 B+ J# r6 a 遗忘者的远古套 ; W& j9 {3 r3 y9 D; o 3件套 0 k- p, h6 z3 C$ G; Z2 b) f' c# a: ? 变更前:墓碑cd-30% % C, H8 P, ~: ^3 U 变更后:墓碑cd-30% ,攻击力+15% / b( t; ?9 R" ?7 _ 6件套 9 `3 `4 V) s3 E; {! h 变更前:墓碑掉落时间-50%,每秒掉落数量+16 * ^9 |- J. W2 J1 W z 变更后:墓碑掉落时间-50%,每秒掉落数量+16, 墓碑三绝阵大墓碑数量+1,阵型变更,cd-20% / E8 r* C% ?$ W9 j1 R. r$ Q F$ O 9件套: / X4 e" |# [# s: B 变更前:墓碑三绝阵持续时间+100%,cd-40%,暗抗减少+100%,无色消耗+2 ! G! } S/ V( q$ x; D. F& } 变更后:墓碑三绝阵持续时间+100%, cd-30%,暗抗减少+100%, 范围增加30%,无色消耗+2, 死亡墓碑cd-20% " ^3 e& h7 n2 i( J. X6 m5 r: g - q4 i: Q% T7 G. ~1 j6 ] 墓碑流的小翻身,3件套增加了攻击力,6件套增加了大墓碑的属性,我很好奇这个阵型改变和根数+1是什么样子,如果是菱形还好,如果是正方形以大墓碑的坑爹判定,真心就不好说,不过多以根对大体积肯定能多一根攻击力,也算是好评,cd-20%的大墓碑能多多增加墓碑流的输出能力,在缺少持续爆发的墓碑流下,能秒则秒就是王道 ; @0 g) n; \8 r9 Z: J3 V( o 9件套没啥太大变化,毕竟有6件套的属性,九件套的cd减少并不是下修,而是上修,让人蛋疼的是,9件套明显是用来换装遗忘幻影6+3de ,这么来说,墓碑的cd-20%。。。有个蛋用 啊…… & P: S+ Y) T4 D 9 M" l# E1 P9 C3 w2 A! N/ | : [6 }) T+ J! u; K 黑暗之魂套 + R1 w! `: z9 Y% W' c) n 3件套 + `' b& ?( p# N3 i8 t3 X: s 变更前:鬼斩攻击力+20%,cd-20% 3 T/ z2 e% h# e1 l# j 变更后:鬼斩攻击力+20%,cd-20% 6 {& Z% \# w* q( ` 6件套 - L; n( y8 J* v+ m* @0 p2 w. r 变更前:月光攻击+30%,cd-30%,鬼影步使用时释放+15%,持续30s,鬼影闪攻击力+30% " b) [7 a6 L% n4 H7 t 变更后:月光攻击+30%,cd-30%,鬼影步使用时释放+15%,持续30s,鬼影闪攻击力+30% $ y3 j( T- L6 V3 u 9件套 ) s: n) u. b# f# B 变更前:卡洛攻击力+50%,cd-30%,持续时间+20%,无色消耗量+1,鬼影步攻击力+50% 4 ?+ `0 ]& U4 x3 ] 变更后:卡洛攻击力+50%, 灼烧间隔-10%,cd-30%,持续时间+20%,无色消耗量+1,鬼影步攻击力+50% . g/ X) F% ]# v+ J+ X p ' Z q& _- ]+ d6 }; [8 I, ^( o! { 变化太少,就那么回事,本身属性6件套就基本等于没有,9件套灼烧增强,小小上修 # Z# E) c5 e4 N( D' E* a' H+ n $ q5 x* F+ f7 \! B# v 夜叉大将降神术法 $ _% B7 X d: ` 3件套 6 B, ?, [: g D" j2 r" v 变更前:刀魂卡赞力智+50,cd-25% s; v: D ^) `6 ^1 @% e8 O5 } 变更后: 刀魂卡赞力智+60,cd-25%, 封印解除卡赞攻击力+20%,普戾蒙攻击力+24% ! Z1 `1 _5 i7 a' T' K 6件套: 5 u- H2 G) j3 I. N 变更前:侵蚀普戾蒙魔法防御减少量+25%,cd-25%,冰霜萨亚攻击力+30%,cd-25% 4 F, ]& B& _; U9 b5 @ 变更后:侵蚀普戾蒙魔法防御减少量+25%,cd-25%,冰霜萨亚攻击力+30%,cd-25% ( F3 A1 D7 x% v& c$ s 9件套: $ W% X$ b6 r! x# w- Z( d$ G 变更前:冰晶萨亚范围+30%,攻击力+30%,cd-25%,冰晶生成数量+3,无色消耗量+1,卡赞,普戾蒙,萨亚范围+30% ' V3 t& X8 r2 i. Y 变更后:冰晶萨亚范围+30%,攻击力+30%,cd-25%,冰晶生成数量+3,无色消耗量+1,卡赞,普戾蒙,萨亚范围+30% - n0 Z4 t6 J0 U: t* w& R) c ( J! L6 b7 \' e5 e, }8 H' q0 N# d) o 变化基本等于没有= =,呵呵就好了…… ! a& b, @# W: ~2 n& t3 I% t 黑暗之刃套 3件套: ) j! @- \4 X; X5 d6 o 变更前:月光斩cd-1s,攻击力+20% . \6 B- E8 `' k0 r. |6 p, j 变更后: 鬼斩攻击+15%,cd-20%,月光斩cd-1s,攻击力+20% ' G+ [2 m1 m" O) o$ I3 r" R 6件套: 变更前: 鬼斩cd-2s,攻击力+20%,噬灵鬼斩蓄力时间-60%,噬灵鬼斩攻击力+20% 变更后:噬灵鬼斩 蓄力时间-50%,噬灵鬼斩 攻击力增加50%, 攻击距离增加30%, 月光斩攻击力增加30%,cd-15% 9件套: 变更前: 3段斩cd-1.5s,攻击力+20%,鬼闪cd-6s,移动距离+30%,鬼影步追加攻击+100%,最大防御次数+3,鬼影鞭攻击+20%,cd-20% : U5 P' U2 f& n5 D; d 变更后: 鬼斩攻击力+30%,范围+20%,鬼影鞭攻击力+40%,cd-25%,冥炎剑解放攻击力+50%(完全变更) 评价:依旧还是脱离不了苦逼的压箱底称号,毕竟不靠这些技能输出,导致这个套装无法正式成为主力 0 q$ a l0 z3 |7 H 冥炎之灵套 3件套: 9 b; h1 Y2 k+ b 变更前:卡洛cd-8s,攻击力+6%,mp-65%,鬼影步攻击力+6% 变更后: 卡洛cd-15%,攻击力+10%, 持续时间-15%, 鬼影步攻击力+10% 6件套: 变更前:卡洛cd-10s,攻击力+10%,无色消耗-1,鬼影步攻击+10% : 变更后: 卡洛cd-35%,攻击力+20%, 持续-20%, 鬼影步攻击力+15% " P8 J, {* R4 B" ^2 R* |# x* S 9件套: 变更前:卡洛cd-17s,攻击力+15,鬼影步攻击力+15 , D9 F) x+ ?8 ?, j+ t 变更后: 卡洛cd-50%,卡洛冥炎剑解放攻击力+40%, 持续时间-40%, 鬼影步攻击力+25% / t% }; x1 [( A6 h0 a ( M6 c0 }# Z* i- b7 } 这套必须要开始挑出来另说了 1 I& c- g- p% x4 x 不得不说,冥炎这个技能已经成为NX的亲儿子,cd方面,369套都有显著提升,9件套达到了惊人的无cd药16.5s的程度,同时为了迎合这个属性 , m0 a& K/ L) K& Z 9件套多出了冥炎剑的40%攻击力增加,此套的实用性个人认为还是需要一段时间的实战来检验,但是无可厚非,9件套外加上名暗影刀,再加上冰降临,解放3刀的爆发将前所未有的提升,鬼影步的上修也增强了此套的持续输出能力,美中不足的就是冥炎的持续时间被大幅度降低,也就可以说,如果黑魂9和双气叫冥炎平砍套,那么远2的冥炎就叫冥炎解放套 ; 直观一点的看9件套的属性,整体上就是, 冥炎cd-72.3%,持续时间-59.2%,冥炎平砍,球,灼烧攻击力+32%,冥炎解放攻击力+84.8%,鬼影步攻击力+58.1% : v _) H9 x! I: P 鬼影步的攻击力已经超越黑魂,冥炎普通输出方面缺少了18%,但是冥炎解放多出了近35%,cd更是骇人听闻,可以说这一套只要有高强冥炎刀,就可以完全成为另一种打法的冥炎流 + l) a# s: O5 F& _ f " u" J" T* j; u5 b& a4 b4 _ 幻影之怒套 3件套 ; v; k1 a! @. [0 j4 U9 c4 C 变更前:死亡墓碑cd-5s,掉落时间+1s,鬼斩cd+1s 1 P( E8 u: J b6 s 变更后:死亡墓碑cd-5s,掉落时间+1s,鬼斩cd+1s(无变化) 2 ]5 L6 ~6 P# U8 Q 6件套 变更前:鬼影闪cd减少12s,攻击力增加20% + z$ H( }, B4 W6 i- E+ U }6 M6 O 变更后:鬼影闪cd减少12s,攻击力增加20%(无变化) 9件套: 变更前:冥炎卡洛cd-18s,攻击增加30%,暗月降临暗抗减少增加8,暗抗增加8 " Z* U9 {$ K+ Y. _! d1 M) P$ }+ o 变更后:冥炎卡洛cd-18s,攻击增加30%,暗月降临暗抗减少增加8,暗抗增加8, 鬼影闪攻击力+30%,无色消耗量+1,鬼影步追加攻击力200% , 基本没变化,9件套就是加鬼影闪攻击力,就鬼闪那百分比还是算了吧 领域支配套 & R; q7 I! ^5 F8 Y3 y- Z 3件套: ; [2 p$ D) Q2 p2 P2 g+ ] 变更前:刀魂卡赞范围+30%,力智增加30, 鬼斩攻击力+10% / }# M* H5 r# G- } 变更后:刀魂卡赞范围+30%,力智增加10% 6件套: ; 变更前:瘟疫罗刹cd-9s,范围+30%,中毒失明出血等级+6, 月光斩攻击力+20% ! n5 P8 ?& _' P; _( [ 变更后:瘟疫罗刹cd-9s,范围+30%,中毒失明出血等级+6, 鬼影鞭cd-30%,暗月降临范围增加30%,暗月降临减少暗抗+5,增加暗抗+5 9件套 变更前:冰霜萨亚cd-6s,范围+30%,攻击力+20%,侵蚀普戾蒙范围+30%,异抗减少+6,魔法防御力减少1000, 暗月降临范围增加30%,暗月降临减少暗抗+5,增加暗抗+5 ! U9 D1 x& ?; p! y 变更后:刀魂卡赞力智增加10%,侵蚀普利蒙范围+30%,异抗减少+6,魔法防御力减少+20%,冰霜萨亚cd-6s,范围+30%, 减少攻击间隔15%,冰冻等级+6 ( I/ P. k8 U8 f3 s7 w! `& z. _ 基本没有变化的套装,实用性还是那么回事…… 遗忘者的远古套 ; W& j9 {3 r3 y9 D; o 3件套 0 k- p, h6 z3 C$ G; Z2 b) f' c# a: ? 变更前:墓碑cd-30% % 变更后:墓碑cd-30% ,攻击力+15% / b( t; ?9 R" ?7 _ 6件套 9 `3 `4 V) s3 E; {! h 变更前:墓碑掉落时间-50%,每秒掉落数量+16 变更后:墓碑掉落时间-50%,每秒掉落数量+16, 墓碑三绝阵大墓碑数量+1,阵型变更,cd-20% 9件套: / X4 e" |# [# s: B 变更前:墓碑三绝阵持续时间+100%,cd-40%,暗抗减少+100%,无色消耗+2 ! G! } S/ V( q$ x; D. F& } 变更后:墓碑三绝阵持续时间+100%, cd-30%,暗抗减少+100%, 范围增加30%,无色消耗+2, 死亡墓碑cd-20% 墓碑流的小翻身,3件套增加了攻击力,6件套增加了大墓碑的属性,我很好奇这个阵型改变和根数+1是什么样子,如果是菱形还好,如果是正方形以大墓碑的坑爹判定,真心就不好说,不过多以根对大体积肯定能多一根攻击力,也算是好评,cd-20%的大墓碑能多多增加墓碑流的输出能力,在缺少持续爆发的墓碑流下,能秒则秒就是王道 ; @0 g) n; \8 r9 Z: J3 V( o 9件套没啥太大变化,毕竟有6件套的属性,九件套的cd减少并不是下修,而是上修,让人蛋疼的是,9件套明显是用来换装遗忘幻影6+3de ,这么来说,墓碑的cd-20%。。。有个蛋用 啊…… & P: S+ Y) T4 D 黑暗之魂套 + R1 w! `: z9 Y% W' c) n 3件套 变更前:鬼斩攻击力+20%,cd-20% 3 T/ z2 e% h# e1 l# j 变更后:鬼斩攻击力+20%,cd-20% 6 {& Z% \# w* q( ` 6件套 变更前:月光攻击+30%,cd-30%,鬼影步使用时释放+15%,持续30s,鬼影闪攻击力+30% " b) [7 a6 L% n4 H7 t 变更后:月光攻击+30%,cd-30%,鬼影步使用时释放+15%,持续30s,鬼影闪攻击力+30% 9件套 ) 变更前:卡洛攻击力+50%,cd-30%,持续时间+20%,无色消耗量+1,鬼影步攻击力+50% 变更后:卡洛攻击力+50%, 灼烧间隔-10%,cd-30%,持续时间+20%,无色消耗量+1,鬼影步攻击力+50% . 变化太少,就那么回事,本身属性6件套就基本等于没有,9件套灼烧增强,小小上修 # Z# $ q5 x* F+ f7 \! B# v 夜叉大将降神术法 $ _% B7 X d: ` 3件套 6 B, ?, [: g D" j2 r" v 变更前:刀魂卡赞力智+50,cd-25% s; v: D ^) `6 ^1 @% e8 O5 } 变更后: 刀魂卡赞力智+60,cd-25%, 封印解除卡赞攻击力+20%,普戾蒙攻击力+24% ! 6件套: 变更前:侵蚀普戾蒙魔法防御减少量+25%,cd-25%,冰霜萨亚攻击力+30%,cd-25% 4 变更后:侵蚀普戾蒙魔法防御减少量+25%,cd-25%,冰霜萨亚攻击力+30%,cd-25% ( 9件套: $ W% X$ b6 r! x# w- Z( d$ G 变更前:冰晶萨亚范围+30%,攻击力+30%,cd-25%,冰晶生成数量+3,无色消耗量+1,卡赞,普戾蒙,萨亚范围+30% ' V3 t& X8 r2 i. Y 变更后:冰晶萨亚范围+30%,攻击力+30%,cd-25%,冰晶生成数量+3,无色消耗量+1,卡赞,普戾蒙,萨亚范围+30% - n0 Z4 t6 J0 U: t* w& R) c 变化基本等于没有= =,呵呵就好了…… !
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