也许是吧º
13544761727
关注数: 33
粉丝数: 29
发帖数: 2,997
关注贴吧数: 29
终末地剧情belike...
QQ频道是不是丝了嘛🙃 还是说申鹤是精神奥地利人,我完全看不出来哪违规了
纯意大利公司6个位置怎么组合好(不开技术治国) 在尽量开本地独特历史公司的情况下(别是纯飞舞就行)。我上个存档打的是下面的组合,在这个前提下有啥可改进的? 首先通用铁铅扩展煤,硫留给西西里,四矿齐全安萨尔多负责钢,扩展发电厂通用食品加出生率扩展小麦菲亚特扩展贸易中心西西里硫扩展港口曼特罗补奢侈品(意大利好像只有一个独特奢侈品公司,虽然丝绸比较拉),扩展棉花去埃塞种
无题 一切尽在不言中
管理员潜能怎么拿啊 只知道开局送一个。管理员会进池子吗,还是打主线给
记录一下第一个从头玩到结束的档——地中海霸主意大利 这代意大利还挺好玩的,三面环海控制力根本不缺,整体发展度也不错,所有局势和机制基本上都能玩玩,思潮基本上第一时间接到,开局也有慢慢统一意大利的发育阶段不像英法西波匈开局即破局。还是推荐各位都来试试的,这把玩的米兰,不过佛罗伦萨、威尼斯和那不勒斯应该也不错。除此之外转革命是真的强,后面详细说说。
有人成功触发革命混乱灾难中的罗伯斯庇尔事件链了吗 我SL了多少次都不会触发,不知道啥情况。我每次SL都隔了一个月确保随机数发生变化(虽然7天一般也够了),每次跑两年。我这样SL了六十多次之后仍然没有成功触发这个事件。神奇,即使是百分之一的概率再怎么说也应该能触发了吧。其他几个事件满足条件的我都触发过了,就这个明明满足条件了还是不触发,开控制台看了条件确实是满足的。
提醒一下,玩革命国家记得先退皇位,最好直接退神罗 不过我这把卡神罗永久和平BUG了(那个议会给的十年和平事实上是永久和平),除非用控制台否则退都退不了。这是刚开战时的情况,原TAG疯狂用皇帝能力拉人。我已经读档了,打不了一点。当然直接玩原TAG打假赛也行,但是小心AI革命者把建筑全拆了。所以保险起见退皇位(神罗),改继承法断联统,断盟一条龙,然后等爆革命。另外这个版本革命国家没有系统一直送兵了,就开头那一波。我试了一下是和你爆革命前原TAG的常备军数量相关的,删完了你变革命就两队步兵。所以常备军别删完,但是船可以删。
新版本革命国家怎么玩 不送部队了我拿头打啊,原TAG还用皇帝能力拉了波米入战,开战前部队删光都没用了,P社在搞毛
教宗能别殖民了吗 特么的罗马城只有十万人不到了,一个老农都不剩,到时候我还得开个内阁吸引人过来,官方论坛反馈了应该修改教宗AI让它不殖民也不听
提醒一下,玩神罗不要随便改那个开会10年和平的法律 就算改了也别开会拿效果,那玩意写作十年实则无限时间,就算把法律往回改也去不掉。我这把宗教战争直接打不了了。
为啥法国能绕过我神罗皇帝直接进攻普罗旺斯啊 看战争界面法国是进攻方啊,我居然不会被拉进战争?难道是什么历史事件?我确实是神罗皇帝啊
间谍网科技真的很重要,差点被几个联统连体婴儿坏档了 首先是开局不知道是那不勒斯国王死早了没触发换继承人还是黑死病发力了,那不勒斯和匈牙利联统没断,于是出现了下面的三个连体婴儿。(它们被我吃的地是我用介入宿敌战争以及打他盟友吃的)得亏它们没有强制共同进攻不然这一把不知道怎么打,虽然很恶心但是还能接受。不过接下来系统提示了一个法国的宣称王位,天意提示我去看看法国的继承人,于是我差点被吓哭了。
整半天这游戏变身会丢掉之前的动态事件 玩佛罗伦萨为了躲掉历史灾难开局速推变身托斯卡纳,结果佛罗伦萨的事件全没了,整个文艺复兴时期纯白板,托斯卡纳自己的事件又很晚才开始,差点没给我气死,得重开了。这游戏一定不要随便变身,和革新不一样事件是只看当前tag的。之前tag的事件会全部消失。(另外托斯卡纳还挺特殊的,少数有事件的变身)
说一下意大利区域几个小技巧 1、开局两个银行十年后会爆炸,然后就不用还钱了。但是直接用外交点去借借不了多少,不过你和它们关系不错会就主动承担贷款,所以搞好关系后直接向国内借就行,它们会接走贷款。 2、意大利文化组迁都到撒丁岛上可以变撒丁,带一个直升王国等级的历史梗,在神罗里也能直接升王国,但是好像所有特殊风味事件会不能再触发,所以不要太早变。 3、开局两派斗争能让你在神罗内部也能直接间谍造宣称,需要时跳边就行,很好的CB。 4、变意大利后教宗被打死就不会再复活了,可以理解为住梵蒂冈了,然后就不会再被绝罚禁罚了。 5、维罗纳周围国家开局有个对它的包围网,基本都能打赢,不过盟主是米兰,玩佛罗伦萨可以去打了卢卡赶紧割地走人。
这一代医院骑士团没有复活事件了 明明上一部可以复活在马耳他的,这一代没有这个事件了。本来看到AI医院死了我还以为是西西里不愿意给地导致的,然后自己扮演了一下医院发现就是没有复活事件,无言了。
记录一下V3新手第一个档 本人意大利领域大神,从IR到CK3,再到EU4和HOI4,基本都只玩意大利(IR里是罗马),而且都玩的还行。但是在V3严格意义上第一个档里玩撒丁统一之后没过十几年经济和政治给我玩炸了(当时应该是1.7版本),遂退坑。这次回坑1.9.8版本重玩撒丁,稍微看了一下在钢框架出来之前应该重点铺什么建筑保证第一次工业化比较顺利就上手了,到结尾玩的比我预想的还好(指见缝插针找了两个好时机拿了科西嘉和马耳他,并且整合到了本土)。下面是数据,人们安居乐业,福利优秀,识字率高,识字率和生活水平都超过了其他列强,军事力量也不错(而且还有很多继续爆兵的潜力):可以说是实现了意大利版的天然疆界了,只是萨伏伊和尼斯没有拿回来,不过比本位面也是好多了,科西嘉和马耳他对国防完整性的加成远远重要于意大利人没那么多的萨伏伊和尼斯。 顺便一提本来是不指望拿下来这两块地的,结果1920年代有一段时间德国和俄国以及美国刚好愿意来帮忙,所以就拿下了,没记错的话当时好像我还刚好和哪个宿敌有停战,真的是运气好。
分享一个西罗马双普通的爽局存档 如图,别看只是宅在家里,但是这是因为我一直在等满级兵出场,然后一统天下
来畅想一下EU5加了人口系统后小国的破局难度吧 以小国林立的意大利地区为例吧,大伙评个分或者说说破局思路具体内容放在后续楼层里
最近打了把神罗分权线,还挺有意思的 首先给个大致的地图吧,首先是势力地图:然后是神罗地图:会发现非常的碎(神罗界面显示有99个国家)。 不过我也不是故意伤害吧友眼睛。其实我确实是个版图控和代入党,所以只吃了意大利加巴尔干南斯拉夫四小只,埃及和叙利亚海岸是用来开公司的,感觉这个版图比较好看,理论上在现实中也有几率能够维持住,有点代入感(毕竟意大利人比奥地利人多多了,有主体民族优势)。而且作为后花园的剩下的除了罗尼的巴尔干版图都是完美的。但是我发现如果大家都是碎碎的话,会有种犬牙交错的奇怪的美感,所以其他的地区都是尽可能打碎再拉进来的,感觉花花绿绿的特别热闹,仿佛看到许多国家都在喊我皇帝,哈哈。 另外其实分权线毛子是可以一战拉进来的,就是我觉得代入感太差了就放外面了,毕竟生于忧患嘛。 下面详细讲讲分权线感想。
逆天,被色孽赐福之后仍然忠于巴托的湖神仙女 纯原版无MOD,这东西能帮AI消除吗,色孽原来会给其他角色上赐福,感觉和梅毒一样好恶
8号补丁水元素执政官没法上潮湿了 去wiki看了一下,现在只能上水地形,要潮湿还得蒸发成水蒸气,还不如牧师直接造雨,不过好处是可以随便治疗自己人了
分享一个适用于游骑兵的北方城市带种子 如图,11836,可以做到前7天最多只打6人图,后面没试,就算是其中最大的一张图敌人数量不算多
远程武器的品阶是不是没用啊 我看弓和火枪不同品阶数值好像是一样的啊,只是价格不一样。有没有什么隐藏的参数不一样啊
2代长柄武器怎么用 我的妈呀耐久只有20左右,防御别人两刀就砍爆了,纯马战武器吗难道,也不像一代那样别人防不了
2代到了中期钱能干嘛 刚成功见到当地领主,4000块不知道怎么花。战马套加雄狮套,甲是不需要买了,救少主的时候有一个被暗杀的卫兵掉了个法兰克福钢,武器也有了,预购又给一个弩和魅力套,听说初始马骑多了还会变强(不过勇气不加估计最后还得还,摔了我两次),也不需要换。都没花钱的地方了。
过场动画为什么会卡顿 过几秒就一卡一卡的,明明自由操控的时候很流畅
敌方的白圈是蓄力打断,红圈怎么断啊 怎么打都一直在涨,满了对面就放无双
这一部盗版存档怎么转入正版 打了一会补票了,不想重新打
意呆背刺德佬后先打苏联还是同盟好一点 P社就打过ck3、eu4、ir,钢4是纯新手。玩意大利走史实线打到42年美国入战后看着两线作战深感绝望,海战、陆地高达师都能打赢但就是有点头疼受不了,德佬战争贡献太高合作政府也触发不了。准备新开一把自建阵营吃完巴尔干种田等42年背刺德国,这样打完二战后先打苏联好一点还是同盟好一点?打苏联就算有合作政府还是免不了爬烂地要损一堆人力,而且开不了大意大利(马耳他需要打英国),打同盟则要直面美国但是能先开大意大利。
这游戏后期太麻烦了吧 玩个意大利,基本上走史实线,42年好不容易登上英格兰干掉了英国结果他埃及和非洲殖民地居然还在反抗,北美和南美全入战疯狂登陆,德三人力也不多了,到处都要看,登陆提醒经常三、四个,还动不动新增工厂要分配,科技更新了又要改装备设计,人都麻了。感觉还是eu4、ck3轻松点,钢4不卡ai漏洞秒同盟太痛苦了,天天打世界大战真的看不过来。主要是这破阵营系统基本逼着你当半个球长不然永远不消停,太无语了。
意大利万岁线慢速打法有啥可行的战略吗 慢速是指不早战秒法国和卡ai漏洞秒英国(主要我觉得这么打代入感太差),我看意大利万岁后自建阵营了没法拉德子当队友了,国策附庸南斯拉夫+吃阿尔巴尼亚+拉保加利亚应该没啥问题,然后是接着走国策打希腊和土鸡吗,会不会后期谁也打不过啊?
各位大佬帮忙看看接下来的思路 萌新第一个档,普通难度,玩的那不勒斯,本来本着版图控+种田爱好者的想法准备统一意大利之后就当个搅屎棍混混后面的剧情结束第一个档,但是在1600统一意大利了,感觉罗马有戏,所以又有点不甘心目前是刚好意大利全境+特伦托补上阿尔卑斯防线的最后一个洞,由于版图控所以任务很多没做,搜了一下猴戏要拔直辖现在估计也有点麻烦,可以说是一点猴戏没有,理念选的数量间谍行政人文本来是和奥皇和匈牙利联盟的,但是宗教战争匈牙利跑对面了,本着代入感的原则去帮奥皇了而没有乘机吃地,但是打不过土鸡最后靠全境波米强制100分结束的。现在和英国(知道它坑,但是可能是新版本改AI了我看它打宗教战争人力都掉完了很卖力所以拉了关系,顺便帮我打海战)、奥皇、玻璃(它们已经联统了)联盟。 现在主要问题是法鸡纯搅屎棍,它和西班牙、土鸡、匈牙利结盟,然后突尼斯和土鸡结盟,马穆还是守护者,往哪边打都要和两个大国开战,唯一能打是马穆因为它没有列强盟友。有点尬住了不知道怎么打出去,大佬看看有没有什么思路。 顺便问一下意大利开门任务选想要重建罗马那个选项会减2外交声誉减2外交关系好难受啊,外交关系超上限关系大不大?我准备养个小弟可能会超个两点,感觉外交点本身也没什么地方用
马其他奇观有没有强到非拿不可 现在玩那不勒斯,由于ae所以除了罗马和附近几个教宗城还没吃以外已经统一意大利了。给了医院骑士团复活的岛地,由于比较喜欢这个骑士团有情怀所以想养成卫戍,但是看贴吧好像这个马其他奇观巨强,所以想问一下不拿会很难受吗。
新版本是不是还没修重建罗马后强行变成无限黑死病选项的bug啊 刚刚好像小版本更新了
新版本太逆天了 因为听到了新版本成立罗马很逆天的风声,遂开调试模式测了一下。不管是以意大利亚、东罗马、神罗成立,永远都会立刻爆瘟疫和龙鸣,东罗那个特殊选项只是更夸张一点而已。再结合新加的罗马分裂决议,可以看出狗屎p社就是巴不得罗马分裂。真就全世界的细菌、病毒、龙鸣、蒙古人都在围剿一个叫重建罗马的幽灵是吧,感觉不玩东罗行政制的话还不如退版本,反正无地人玩了一天巨无聊,优势强化更是让主动进攻变成了笑话,ai冒险者还会导致电脑巨卡。
为啥感觉行政制很无聊 就是嗯找秘密和造牵制让别人投你票,然后找个内地的比较富的军区开始攒钱和修庄园,封建制不比这个爽多了?当皇帝一堆屁事,真的太失望了。
p社我去你的,更新后玛蒂尔达刀丈夫变难了🤬 时间长了巨容易被发现,还狂掉正统度。好难受啊,这下只能吃拒婚debuff了。是私生子副作用小还是找个低等级的人结婚副作用小啊,得想退路了。
求问现在教宗国是只会给罗马修神殿吗 还是说它只是倾向比较高,有时也会修另外两个?不是很想早战罗马城,想看看能不能通过sl让教皇给我修个城市。
目前六关行动模式个人难度排行 最难感觉是第四关打飞龙恶魔引擎那个,道中扫描墓穴要往返跑必须把怪打完否则回去必挨打,最后打飞龙要一边被火喷一边找图案,真无语了 第二难自由通讯吧,电梯要出去开电源基本上必须分兵不然来不及,结尾四个占点也是重量级 第三难感觉是第六关火车,在室外要速跑酷不然沙尘暴太烦,最后守火车活动空间太小,几个荆棘雷丢过来就得硬等 第四难感觉是阿特柔斯那关,推小火车需要时不时跑上去按开关,有时还要按几下太拖拉容易被打(奸奇花活真多) 第二简单感觉第二关杀虫潮爆君,关底boss主要检验硬实力,稳定能过的话应该是刷的最快的 最简单应该第一关,没啥奇奇怪怪的任务
421就让我刺杀阿提拉 这系统在搞笑吗,我记得还没打出不过凡人应该是刺杀不了的吧
这游戏的蛮子都是连体婴儿吗 刚刚被三个离我有点远的蛮子互相军盟宣了,结果下一回合就到我城下了,一看它们和第四个离我很近的蛮子有军通和防御同盟,原来是早有预谋,估计第四个马上也要宣我 然后大概看了一下,其他的蛮子也是两个三个互相同盟的,真离谱,旁边的地盘不打跑千里万里远来打我,这么喜欢打架,等我组个远征军团绕到它们家里去烧城
新人西罗求问 第一个档东罗玩的风生水起,打到410年觉得无聊就开西罗了,预订的目标是寸土不让,结果被打的心态爆炸删游戏了。之前玩过战锤2和幕府2以及dlc武士跌倒,自认为算入门级玩家了至少这两个游戏普通难度顺便通,结果被西罗狠狠教育。 现在冷静下来又把游戏下回来了,目标降低了,现在打算前期先放弃欧洲大陆前线的五个行省以及不列颠,刷完夸狄就后撤,有几个战略问题想问一下。 1、不打算烧城,只准备拆光建筑,但是听说好像爆分裂势力会吃内战buff,怎么让它爆的只是普通叛军或者地方势力,而不出分裂势力啊。 2、由于前线全放弃而且ai扩张很磨叽,暂时应该打不到预定边境,准备大规模裁军先发育建筑。ai会不会看我常备军少了就大规模宣我啊。 3、怕东罗守不住铅矿想在不列颠铅矿城留个飞地,军港加二级村加卫兵室能守住吗,还是说要加海军协防(不打算留陆军,就一个村没地方修卫生建筑怕瘟疫)。
现在好像双手斧也能出传奇了 和一些攻略视频里说的不一样,我已经造了五六个了,就打了一个只影响地盘分封的mod,可以说是纯原版,可能新版本只需要部件平均4.5级,不需要总共18了
大哥会放远方恢复吗 有人试过吗,我boss打完了试不了了,小怪没人扛得住大哥
这拉塔恩太离谱了吧 一周目300级,就用祷告和大太刀,其他boss基本全部一遍过也就野猪骑士打了四五次,贝勒打了四次,结果被拉塔恩打破防了。招的两个npc进二阶段就残血单纯给boss加血的,纯纯给我上压力。泪滴根本没机会招出来,我都16级庇护了buff上完80减伤还是被暴打。这压制力和前面的boss简直是断层,我贝勒都7级庇护四次过的结果拉塔恩二阶段都很难见到,泪滴叫出来也是进二阶段就残。现在在单人尬弹,感觉npc队友纯拖油瓶懒得招。这npc真有用吗,没用我接着去尬弹了。
特蕾西娅的魂看到菱形眼之后就没法继续往后看了 之前魂飘了那么久都没散,结果一看到菱形眼就无了,结合魔王档案不会真被普瑞赛斯逮捕了吧
关于源石计划 我觉得博士作为整个文明最后一个人,怎么说也不能直接摆了吧。就算觉得消灭现文明太极端也应该一边找寻和源石的共存方法(就终末地里面的科技)一边找寻推进或者板正源石计划的方法。要后面博士真跟部分吧友说的一样看着源石计划好像不行就直接把它埋了岂不是人设直接崩溃。打个不太恰当的比方,姜维要是没有搞一计害三贤得被喷死。
话说元婴期的师傅切磋任务是不是没有拉住师傅的选项啊 之前拜了水剑玄伶为师,打完后没有弹选项,说几句话就走了,跟其他几个档和金丹师傅切磋的不一样
关于刚刚steam更新报告里说的星河剧情修改 有人试过是啥了吗,是不是终于能在不加mod的情况下干死那个变态叼茂了
话说你们有人拿到恸哭水晶了吗 后期一堆装备升三级要这个,不知道谁掉,看图标长的像黑水晶
开头那帮追随者居然帮助工头打我 居然还是无敌的打不动,tmd工賊,等我发育完把你们和工头一起干死
那个机炮能打掉坦克虫的前腿甲吗 打正面装甲会弹开倒是知道,但是打腿甲能打碎吗,包括那个反器材狙能不能打碎腿甲呢?我看装备描述这两个装备的破甲能力在无后座力枪和榴弹发射器之间,但是钱不够不能解锁。
一怒之下去创意工坊打了禁ai事务官和海军之后的快乐谁能体会 本来起码游戏中有一半时间要花在这些弱智事情上(尤其是sl事务官概率),现在直接快乐游戏,本体至少捏着鼻子sl过去了,武士跌倒里的事务官海更是让我破防。本来只想禁ai事务官的毕竟打打海战也没事可惜撒鼻CA最近那次逆天更新把那mod干废了,还好这个同时禁的mod没失效。
把日本战国打成一战!这波守桥简直无情,大友家火药大阵的终极奥义【幕府将军2全面战争】(原版无MOD)
大友铁炮流真nb 之前因为射程原因一直黑铁炮,这次开了一个大友的档,真的是爽飞了。1主将+4洋大爷+5弓武士(科技到了就换rpg去抓对面弓兵)+2喷子骑+1南蛮大筒(保证永远当防守方,不指望他输出)+5薙刀武抗线+2枪武抓对面骑兵。弓武射完火箭后后撤,薙刀顶上但是互相之间留好空隙(空隙稍微大一点,别让对面一整队漏过来就行)让洋大爷开三段击加早合打漏过来的近战敌兵,喷子骑如果对面有骑兵配合枪骑去抓,没有就站近战后面输出或者骚扰对面弓兵,对面人才死四分之一到三分之一就跑了,追逃杀的比绞肉时杀的还多。现在问题就是弓武比较摸鱼,等军械库建出了直接造rpg换弓武针对弓兵,火药大阵就大成了,无敌。
雪崩总会感觉很拉胯啊 刚打完7重制版,这总会又是和总裁儿子不清不楚,又是和五台合作相当于叛国通敌(跟引清兵入关一样),天天被别人当枪使,还总是抱着不切实际的“大家一起包🥟”想法,连尤菲二人组都觉得他们是脑子抽了(原话好像是索侬说他们想法太不着调了,不如去和黑哥所在的分会合作)。我感觉这个雪崩总会真是没救了。
本萌新根据多个攻略摸索出来的德川开局解法,纯原版 无mod,难度达人,不过理论上天下一也能用虽然没试过 开局目付买边境上的军队,这里要刷开局(因为还没过回合不好sl),一定要刷到全部买掉,然后他们会进城,自己的城外部队也要进城。然后和今川无限军通换无限军通,显示五五开,我自己玩威压是能过的。然后结束回合。 织田大部队因为城外没人城里人也多会去烧马厩,不会拦路,第二回合就可以直接去打尾张了,三河和尾张能一回合走到的,偷下尾张后建酒馆,准备出忍者恶心今川。目付去尾张压忠诚度,然后把大部队拉到今川和上条边界同时在还没走出自己边界前暴点足轻到大部队里。可以收开局的将军为义子来和斋藤联姻。注意别没收义子就联姻,不然好像嫁过来的姬会留给18年后老乌龟成年,到时候老婆早就老了。 这里同样得刷开局让今川和北条开始两回合不结盟,这样其他方向没扩张可能性它就要宣北条了。然后让大部队抢在今川之前拿下尽可能多的城(前两座没拿下没关系,主要是为了堵今川扩张方向)。灭了北条后今川要扩张只能打武田或者你,忍者搞破坏让它掉好感度宣你,这样就破藩属了。 目前拿下东部地区,有了大后方准备上洛,已拿下黑船,四队满编海军堵住上下两个水路,出了五队精心搭配的满编(五队配兵基本一样,如图),已种田十几年,纯税收刚好顶住军费,估计要完成我第一次战役胜利了。
翻到一个up主的视频,有统一全图后挂机50年后的繁荣度数据 up主叫徐某人下班打游戏。可以参考一下,这个是统一全图而不是只拿城堡堆上限的繁荣度,对正常游玩的实用性较大。 让我意外的是一些村子不算顶尖的城能靠贸易强行堆到前面,而寄予厚望的沃城可能是由于商队来的少反而后期乏力了。不过一般玩不到那么后面,拿谷村多的城还是很重要的。
你们觉得骑砍还有几年才能出一个真正的稳定版本 这个稳定版本指的是官方觉得没啥需要加的内容了,不再进行大版本更新了 总感觉官方产能有点低,两年以内能停更就算成功
1
下一页