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分析贴:虫爹最近这几章写的很精彩,只是有点失控了 首先我说说最近的常被说到的法力问题,我个人认为法力这个设定现在并没有什么大问题,关于一帆打了2场就干蓝,小事情一挑3的反差,我想提一个小细节,一帆一挑2第2场,在不规避伤害的情况下,单挑并不强力的阵鬼,装备不压制而且要保持控场的情况下把狂战的血压到50%以下只用了10%的蓝,说明了蓝并不是那么不经用,也是令一个方面佐证了二翔的一挑5.,杀一个人20%就够了,小事情爆发性控场,耗蓝加倍也就是1个人40%的蓝,叶婶也在对无极的时候吃过个加蓝20%的药,所以120%的蓝一挑三维持爆发是不会有太大问题的,除非大量的技能打空。至于机械师从现有的几个技能来看,机器人,自走火炮,捕猎狗狗,冬瓜轰炸都是有追踪功能的,唐柔和莫凡经验不足,魏下限手速拖累,**掉我觉得很正常。其实我个人的判断这个可能是虫爹的一个伏笔,小事情疯狂用技能1挑3,那叶婶呢,经常强调普通攻击衔接技能攻击的叶婶控蓝只会更精准,加上千机伞升级完成,小事情完全没有资料的散人会让嘉世无法分析,叶婶会对嘉世的人如何打脸呢,1挑3?1挑4?还是1挑5?虫爹从来就擅长营造悬念然后男猪脚突然爆发,之后就摧枯拉朽的扫光。我认为虫爹的安排不是擂台小输团队胜,而是擂台先很大的劣势,然后翻盘险胜,然后团队赛嘉世混乱,欣欣大胜。在这里要讨论下嘉世的出场,在预料到兴欣会针对二翔排第1来布局,为了保证足够的人头分,我认为小事情会这样安排,小事情第1,邱非过度,在打乱兴欣部署后会安排二翔第3出场来掠夺3分的人头分。问题是现在这安排也踢到铁板了,叶婶第4个上场,面对散人是需要极具经验的人才好周旋的,邱非是新人,二翔自恃过高而且整本书到现在,二翔还没真正与散人的叶婶对上过(神之领域那次也只是叶婶指挥,没上过手),下场我认为非常凄惨,二翔被碾过后叶婶就会真正开始1挑5的挑战,挑战能不能完成我认为主要看橙橙会不会在最后一位出场而已(其实这出场也是小事情的算计,前面4人拿下比赛,不安定因素就可以排除)。如果是这个结果,我倒觉得还不如让二翔第1个上一博3,邱飞过渡,小事情自己跟叶婶缠斗来的效果好,毕竟有经验,攻击射程也是远距离,没有优势也不是太劣势,这或许也是一个伏笔。也许是最近读者对小事情的蓝反映太大超过虫爹的预料,所以虫爹安排小事情在对魏下限的时候来控蓝,我觉得对魏下限是小事情3个对手中最不应该控蓝的对手。对魏下限最好的办法,就是暴技能,用手速碾压,尽量拼血。在魏下限出生地的这个地域里,地图研究小事情没有优势,血蓝没有优势,攻击距离,控制能力都差不多的情况下,也只有靠手速了。 以魏下限的老辣,应对应该有2种,1种就是逃,在逃跑的过程中尽量耗尽小事情的蓝然后反击,第2种就是小范围走位,在不规避伤害的情况下和小事情对轰。如果采用对轰的打发,小事情这场的蓝耗就会自然被控制,然后险胜,一样可以达到虫爹设定的小事情1挑三,而且也不用干巴巴的强调小事情控蓝,用平射把魏老大干掉,这样描写很不合情理。因为都是有丰富经验的职业选手,都强于控场,小事情一边用大量技能控场一边用低伤害的平射攻击,魏老大的应对是规避技能控场无视普通攻击进行反击,最终演变成对轰,双方的血量并没有差别很大,小事情凭借手速压制了魏下限,最后一点蓝的时候把魏下限干掉,这样感觉才比较合理。
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