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真武侠 2020,呵呵 真武侠,呵呵,真武侠就该开红了,不能过场景,家园,摆摊,摆卦摊,四海,心魔,挖宝,总之所有和PVP无关的都不能开 注意,角色可死亡,死了内功武学经脉全清1级(或改成掉多少修为,从内功,招式里掉,生活等级掉经验,复活点找老头用现存的修为,经验修补我敢保证爱打架的练不完一内,武功练上去了,开红的成本也堆越高自然会理性思考 留情不出手,出手不留情,路都人自己选的你说,啊我被人打了,战斗开始了,你打啊,反正不是你开的红,当然了,什么切磋被拍心佛骗正当,还有寒心卡仇恨也该改改了,另外,帮会战就是垃圾玩法,事实就是一开始没仇没怨也能打起来,这不笑话么 清0不可能,这扯到内功武学得到的成本上,怎么都算个人的财产,0的话,就消失了,多少也得给人留点,另外,到时一个爱打架的人,角色肯定要练好多个 ,额外提高成本,也促进了消费,角色最少也比现在值钱,你爱打架,角色就是消耗品,内功主要是特效,武学更不用说了,很多武学是有个层数特效质变的 死了可以地图选 点复活 人死债消嘛,也得给人练功的机会重点一机只能上一号,一号可多角色,但一次只能一个,角色消耗品,工作室***就多买点电脑吧,不是象现在,听说能一机六开可以语音对话,限视野内 其实每天的修为灌入是有个上限的这没人有异议吧?时间是公平的,你每天练的量看成本钱就象储畜,温和点的作法就是你输光本钱拉倒,就象股市的涨跌停板限制(免得输光了急眼),这样什么代练还是改行吧没有活路了,你今天练的量要是输光了,没办法,你加班练去吧,开红当然要有成本(通俗讲敢做就得敢当),练功不打人那还不如不堪一击(所以才有开小号站义庄门口骂人)善恶标签不是拿来看的,具体福利要诱人,直接和内功招式门派相挂钩,整个大明只有四个地方(剧本)能出生合理么,好友才能组队,要有好感度才能好友这是人类情感最起码的,不是象现在 哦 心魔好友,呵呵,我觉得好友可以开组队语音,这很难么,一机一角色,最少007不好混了。你不要怕打不起来,只要有那个利在,呵呵。当然最重要的,开挂微调反公平的都得搞定咯。 算了,不说了,反正发贴也没福利。〉 官银和宝物啥的道具,是个人财产啦,但是角色死亡,比如你原来深藏,现在不是了,不把功练回来那原来的宝物就装不上,内功没特效,生活技能也会掉,比如你能挖铅的只能去挖铜,这样工作室自己也考虑下风险。死亡面前,人人平等,物价还稳定,角色也保值。要按你说的掉个人财产的话,游戏公司要吃官司的 内功 招式 门派要和标签对应,不能说你个恶人,也能用啥太极拳,天三,不好意思,武当是正派,你个恶人本来就是练阴邪内功修阴招的,你说这下这样没人做恶人了,不,标签不是有等级,什么等级才能用什么招啊,就象皮鞋剑法,不是阉人就不能用,一样公平合理,本来标签就是每天都会掉点数的,这点不用但心,要不加个死了也掉标签点数咯, 被人打最恶心的啥,还不就是要报仇还得废心巴力的找半天打死他你又得到啥,他屁事没有,现在直接他得在本地图挂杀戮,给你机会了,杀了人了就和绑票一样,自动血条,谁都能打,因为坏人做恶,心还是虚的 先说这么多,我觉得要这样改,最少比现在要火,还不用老开新服,有意思么,呵呵,反正我在A1年多后这次玩了一个月,又A了,我66一个号玩到现在
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