红糖清补凉
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盘点所谓的mega专属技能(坑钱),没放出的大家补上 M妙蛙
沙湖乐园的大奶罐的哞哞牛奶仅是单次获得的么 捉了2只本以为取下牛奶后带着走过段时间会再产出鲜奶来,看来是白费功夫了,这么有营养的东西,无论是TV动画里还是游戏物品描述都极为受欢迎,没有哞哞牧场出售遗憾且自动贩卖机也没卖的……
大挑战区——对战宫殿的经验分享 最近刚玩挑战区的(对战宫殿),感觉蛮有意思,且每次获得的对战点数也有5点,相比其他挑战会场的多。玩了一下发现就算培养的再高能力的PM,平时看不出来,但天生就是没战意的,比如“自己会选择避开战斗,受伤时更会关心自己”之类的,挑战时也是经常出现“不知如何行动”的描述语句,站着被打残了还是不断怒吼咆哮不予反击,如果没人换或换了一样状态的结果只能活活被殴死……所以去挑战前带去给左边房子里的有读心术的小女孩看过比较保险,最好的就是那些“喜欢战斗,就算受多重的伤都会去战斗”的PM,意识也好,善于使用招式克制对方,勇猛的攻击常常会使被打的对方会出现“XXX的眼睛里闪动着亮光”(我相信那是泪水而不是怒火,出现这条描述后对方一般害怕而不会行动了),还有招式克制不了时有战意的PM也不会发呆不动。 另外还发现了PM的战斗心态及技能也会受到自身性格的影响,通常它们会喜欢使用本系、自学的配招,但像我带去挑战的一只勇敢性格(+攻击-速度)的蜥蜴王,对战时几乎只用技能机器给它学的地震和岩石封,代表招式刃叶斩反而都丢弃掉了……而原因大概是性格影响,蜥蜴王本来是高速攻手,但性格减速度了的蜥蜴王对于在战斗中以高速移动步伐来施展的刃叶斩就不那么感冒了,相比它更喜欢在原地不断的地震。双打时面对对方的快泳蛙还是盲目的地震+地震,还好它的搭档是老喷并且知道使用空气切割及时搞定蛙王(老喷表示对这家伙很无语)。 所以对战宫殿还是蛮有趣的,可以看到精灵自己内心的想法和意识,靠它们自主的野性去战斗从而收获胜利,大家不妨多去对战宫殿转转,可以分享下每只不同PM的经历。
大蛇瞪眼对于特性精神力和鬼系 大蛇瞪眼描述是威吓对手,使之害怕而身体产生麻痹,但精神力既然是不会害怕也会被吓怕而麻痹么? 第一世代 命中:75 第二世代 由对鬼系有效变为无效。 第四世代 由对鬼系无效变为有效。 第五世代 命中:75→ 90 那么漆黑里对于鬼系是否有效呢?
果然碉堡!兑换码的恶魔阿哥30天=天浪Z7无限制! 刚听吧里有人说砸蛋获得的兑换码的恶魔阿哥30天=天浪Z7无限制 所以果断用了
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