冰雷i魔导师 冰雷i魔导师
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各位玩过势备的对势备的感觉如何? 卡牌扩展“势备”加入后,游戏有什么变化呢?希望各位玩过的留下自己的看法! 我个人感觉,值得讨论的有下面几点: 1.武将体验感是否增强 2.用牌效率有何变化 3.游戏节奏是否加快 4.游戏打法有何变化 5.各个势力强度有何变化 6.是否希望OL赶快出势备?为什么? LZ对以上几个问题的看法如下: 1.总体而言没觉得有显著变化,个别武将有所变化 2.很多牌容易卡手,实用度不如标准版,但关键时刻也能很爽 个人的感觉是:太复杂…很多时候面杀都不敢加,小伙伴不会用 3.有玩家表示节奏更慢,但我这边的体验是有所加快 4.之前是根据暗将动作等猜势力,现在亮将较快,判断势力的机会减少,更多的变成了合纵连横。。至于变化前后的两种风格我也说不上喜欢哪个,也就是说对势备带来的这种改变并没有特别的期待 5.没感觉有显著变化,只体会到君张角和于吉的恶心程度有所下降了。。 6.在4里面我已经说过并不太期待,但我只期待敕令这张牌…OL毕竟还是比较猥琐,而且并不是房内所有人都懂猜暗将,有了敕令进度快些,但是不是能减少坑那还真不一定……就算不用猜势力,和哪个势力合作,也容易出现分歧导致坑。当然,出势备一定要取消首亮奖励。 总结下嘛…其实我觉得对OL玩家来说并不是特别期待势备,更加期待的是更多选将框,以及我个人最期待的禁卡+禁首亮奖励局。
【讨论】扩展包出这几个将如何?(扩展包武将预测及讨论) 个人感觉国战武将扩展,以已有将或已有武将微调技能进入为好,如果都是新将不利于新人上手;其次单将强度不能高,要考虑到之前所有武将的平均强度,不能只看本扩展内部武将的强度。 君武将个人无力DIY。。但是我觉得变包会出君孙权,专属装备可能是防具?因为君曹操可能和倚天剑一起出。 个人对扩展包武将的设想: 魏国: 于禁 2阴阳鱼 【毅重】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色的【杀】对你无效。 将一版于禁直接入国战是否强度过高?请诸位讨论…… 曹植 1.5阴阳鱼 珠联璧合:曹丕、甄姬 【落英】其他角色的一张梅花牌因弃置或判定而置入弃牌堆时,你可以获得之。 【诗酒】出牌阶段限一次,视为你使用了一张【酒】,然后你于当前回合结束时需将自己的武将牌处于叠置状态。 蜀国: 徐庶 1.5阴阳鱼 珠联璧合:卧龙诸葛亮 【诛害】其他角色的结束阶段开始时,若该角色于此回合内造成过伤害,你可以对其使用一张【杀】(无距离限制)。 【荐言】出牌阶段限一次,你可以选择一种牌的类别/颜色,然后亮出牌堆顶的一张牌,若此牌不为此类别/颜色,你重复此流程。你令一名男性角色获得最后亮出的此类别/颜色的牌,然后将亮出的其余牌置入弃牌堆。 此为界限突破版徐庶,官方设计,符合进入国战的“血统”。。至于为何觉醒技是让其直接获得而没有分主副将,个人是这么考虑的:“荐言”必然是副将技,如此一来如搭配黄月英则不能给自己找锦囊。如果有人觉得黄月英+徐庶每回合固定找锦囊太bug,那孙尚香陆逊、孙尚香甘宁、孙尚香黄盖、孙尚香徐盛、孙尚香陈武董袭以及下面个人意见的孙尚香韩当、孙尚香凌统又算什么?蜀国很强吗? 法正 1.5阴阳鱼 【眩惑】摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为令一名其他角色摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内,由你选择的另一名角色使用一张杀,否则你获得其两张牌。 【恩怨】你每次获得一名其他角色两张或更多的牌时,可以令其摸一张牌;每当你受到1点伤害后,你可以令伤害来源选择一项:交给你一张手牌,或失去1点体力。 依然是来自官方的纯正血统……强度求讨论。 吴国: 韩当 2阴阳鱼 珠联璧合:周泰 【弓骑】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,令你于此回合内攻击范围无限。 【解烦】限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,令攻击范围内含有该角色的所有角色(该角色除外)各选择一项:1.弃置一张武器牌;2.令其摸一张牌。 个人认为弓骑扔武器可弃牌作为单将强度过高,故去掉此效果。 凌统 2阴阳鱼 珠联璧合:甘宁 【旋勇】每名角色的回合限一次,你失去装备区的牌时,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。 原版旋风进国战强度逆天不解释。。即使是改成这样也不知如何 群雄: 关于群雄我想得多了点,于是给出了4个武将……亲耐的吧友们认为哪些可以呢? 陈宫 1.5阴阳鱼 【明策】出牌阶段限一次,你可以将一张装备牌或【杀】交给一名角色,该角色需视为对其攻击范围内你选择的其使用【杀】的一个合法目标使用一张【杀】,若其未如此做或其攻击范围内没有其使用【杀】的合法目标,其摸一张牌。 【智迟 】 锁定技,每当你于回合外受到伤害后,【杀】或非延时类锦囊牌对你无效,直到当前角色的回合结束。 个人感觉强度合理。演义中跟吕布没有配合出什么大事,不应该跟吕布有珠联璧合。 公孙瓒 2阴阳鱼 【趫猛】每当你使用的黑色【杀】对一名角色造成伤害后,你可以弃置该角色装备区里的一张牌,若如此做,当此牌置入弃牌堆时,若此牌为坐骑牌,你将此牌移动的目标区域改为你的手牌。 【义从】锁定技,若你的体力值:大于2,你与其他角色的距离-1;不大于2,其他角色与你的距离+1。 个人感觉强度合理。。群雄专业打装备…… 华雄 3阴阳鱼 【先军】锁定技,游戏开始时,你明置此武将牌;锁定技,你的第一个回合开始前,你不能使用或打出基本牌或锦囊牌,且不能成为基本牌或锦囊牌的目标。 【耀武】锁定技,每当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色选择一项:1.回复1点体力;2.摸一张牌。 血统纯正;如董卓般体现其血多但有负面技的特性;为解决上限问题DIY了第一个技能,而且可以加速亮将,加快国战节奏……求讨论 李傕&郭汜 2阴阳鱼 珠联璧合:贾诩 【军乱】限定技,出牌阶段,你可令所有其他角色选择一项:1.令你获得其一张装备区的牌;2.受到来自你的一点伤害。 跟贾诩有珠联璧合说得过去吧?……另外技能也一波流,保持群雄特色。。 总体求评价和讨论,让我们共同预测下个扩展包会出什么吧。。。
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