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箭簇满天金戈寒,一将功成骨如山,美人浅笑阴霾散,修罗血战意阑珊!
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看了今天菊人的公告,嗅到点公测的味道了。 暑期档驾到 感受大片魅力 浓郁魔幻风格的电影大片,一直都是暑期档的“常客”,但今年的暑期档,这股魔幻风却似乎没有想象的那样强烈。如果你是一位魔幻画风爱好者,渴望感受欧美魔幻大片的独特魅力,不妨来《巫师之怒》萨诺特大陆上历险。因为在这里,有完全不输于电影大片的游戏画面和同样刺激精彩的冒险经历。 顶级美术团队操刀 游戏画面,往往是玩家最直观的游戏体验,也是玩家选择游戏的先决条件。好的游戏画面,除了能给人震撼的视觉冲击外,画面的自然流畅也是非常重要的。为了让玩家获得最佳的游戏体验,《巫师之怒》邀请了4位Dominance War Art大赛获奖选手负责游戏美工。四季如春的永聚岛、洁净无瑕的西维利亚、气势磅礴的帝国主城、浩瀚梦幻的星界天际……无论是野外险峻崎岖的地貌,还是主城内各种欧美风格的建筑,玩家在游戏中感受到的是浓郁逼真的魔幻世界。 自研3D引擎支撑 为使玩家在游戏中有身临其境之感,《巫师之怒》开发商mail.ru自主开发了3D引擎技术,运用在画面特效的设计上,并配以三维影动和捕捉虚拟合成扣像技术的应用。所以当你踏上萨诺特星球时,你不仅会游览各色美景,日月的交替,四季的更新,还有阳光直射的特效,随时间变化的天空背景,这些原来在现实生活中才会产生的画面也将一一在游戏中还原。 随着冒险的深入,萨诺特大陆上各色不同的景象将尽收眼底;随着角色的成长,技能的光影效果和色彩、形态等表现上也将更加丰富绚丽。在《巫师之怒》中,你将体验到如同电影大片般的视觉效果。
帝国兄弟的情意真不如3把钥匙? 上班公会,走到现在实属不易。公会没有雄黄,没有青装,公会还能有这么多兄弟姐妹在一起不离不弃,靠的不是简单的“公会不收会费”。靠的是朋友间的坦诚之交,他人投我以桃,我定报之以李。上班参与帝国公会拍岛,摆正了自己的位置,上班就是一个屌丝公会,整体实力帝国能拍岛的里面最差的,联盟没有一个打的过,但我们渴望激情,渴望与帝国各兄弟公会一起抗击联盟(在今天打永恒之前,上班公会与其他公会都相处不错,各个公会都有我们的朋友,敢问上班有人和帝国别的公会有结仇么?)。上上周上班在神话YY联合拍岛,因为帝国兄弟公会的承诺,替我们牵置联盟,替我们出2个队打资格赛,我们不顾自身利益全心替帝国兄弟封岛。结果换来的是兄弟公会一句“人不够,今天有钥匙奖励,大家都去守自己的空岛了。”,考虑到兄弟公会的确人员吃紧,确实也没办法。只能期待,另外一个兄弟公会能牵制住联盟,自己放弃守岛,孤注一掷全力攻击联盟,结果又一次让我们上班失望了,另外一个兄弟公会2个团打空岛,兵不血刃拿奖励。我们直接面对夜店主力,孤军奋战,结果虽然悲惨却也打的痛快。在这里问一下,3个钥匙的奖励比帝国兄弟情义更重要么?结果是上班太相信兄弟公会了,自抽耳光!上班虽然是一个不如流的小公会,却也快意恩仇,今天与永恒一战不为雄黄,真心话,即便打赢了永恒也不会要他的岛,只为出气!冤仇若不分明报,枉做人间大丈夫!!!打永恒让会里的大锅吧他们着实的为难(毕竟有朋友在帝国各个公会),在这里无边代表公会向你们表示歉意~~至于你们说上班和联盟联合了,那真是太可笑了。
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