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实况2019的感受与经验 实况2019也已经开始了有一个多月了,在这一个月中输输赢赢,也有还几次想砸手柄的经历,不过家中没矿,所以每次只有嘴里骂骂街。 感受1,碰撞系统:自从上一代把皮球单独做成一个碰撞物体以来,球接触球员的那一瞬间实际上是一个碰撞的过程,在2017以前是看不到停球停到5米远这种情况的,这造成了在停球的时候一定要非常小心,不是说我感觉本方球员能先接触到球就放心了,特别是在防守过程中,停球失误或者在极度别扭的情况下尝试传球都会导致丢掉球权。 感受2,传球难度:传球难度比上一代有所上升,更真实,在身体很别扭的情况,无论你传球数值多少,都无法传出好球来,上一代那样背身脚后跟一次或者多次传球少了,而且在一次很别扭的传球以后会有一个小的硬直,之后球员才会活动起来,这样上一代变态的二过一就很少能打出来了。 感受3,全面加强的方块协防:这一代方块的协防加强了很多,进攻更难打了,造成了一道独特的风景,防守的时候把光标切到前锋身上,防守全交给电脑,我已经不知碰到多少个这个打法的了。 最后奉上最新一期的实况录像,希望大家们喜欢。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fv.douyu.com%2Fshow%2FwLjGvLl1ja0vmO90&urlrefer=6d57aff0540f686cde443907044651b2
玩了6天的神族新手来报道 因为办了联通的9元6G的流量包,主要是听网易云音乐和看新闻,所以在网易的游戏里面挑来挑去,找到了这款科幻类的游戏,安装了以后由于受星际影响,感觉神族就是一个生产时间长耗资巨大但是兵种很强大的存在,就直接选了神族。 首先发现的是这是一个有点像炉石一样的回合类的游戏,那么就会有快攻类的,中速的和后期类的卡组,我想着神族么,那必须是后期类的啊,反正也没几样能用的,就组了一个信徒,护盾核心,不稳定模块,毁灭者,祭司,想着就前期过度一下,后面不停的出祭司毁灭者碾压对方,嘿嘿嘿,玩了几天发现完全不是这么回事啊,后期完全拼不过虫子和人族哎,毁灭者祭司的生产速度,生产一个我一片面包都吃完了,还有祭司那可悲的输出,感觉上好像挺强的,但是打不死人就不会变啊,还有人族不知道是哪个兵种,经常就秒祭司,虫族那个会扑过来的巨型虫子,祭司打半天也打不死,竞技场被血虐无数把,但是打着打着,我发现无论是碰哪个族,内战除外,我在前期总是占优势的,特别是在2-5费这个阶段,基本都是压着打,只有我开始攒点出毁灭者和祭司的时候,我才会慢慢失去优势,之后我就改变战术,狂出2费信徒,果不其然,在竞技场开始连胜,后来在段位升起来的时候送给我几个许可,有一个是护卫舰克隆,哎~~,这个和快攻很搭诶,今天一口气冲上了大师,但其实还是个菜鸟。。。 我想请教一下各位大师,剧情需要打吗?我在第十一关,是个矿场采矿,好烦人的,我明明碾压对方,但是矿老是采不齐,剧情会解锁许可吗?我现在很需要信徒的许可,另外神族还有救吗?这后期怎么打?毁灭者打对方大型单位不行,祭司也不行,怎么办?还有什么办法拿到模块和许可吗? 谢谢大家
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