Cold丶赳赳
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大受震撼! 许久没看动漫了,上周开始观看下载已久的缘之空,就是抱着妹控里番去看的。结果哪里是呢,看完之后只剩悲伤的心情。因为故事发生在乡下,首先是感受到日本乡村的宁静感和孤独感,又觉得他们都很有礼貌,无时不刻都在鞠躬致谢。看到他们都是几个人一起上学,想起曾经上小学初中也是如此,骑着自行车从去镇上的学校,有段时间天天和隔壁的女同学一起,也是这样上学的。渚一叶的剧情倒没有太多感慨,只是觉得她的家里严格。天女目和奈绪这两个角色的剧情是伤感的。到了穹妹篇,奈绪继续伤感,穹妹和悠过起了没羞没臊的生活,期间有探讨近亲结婚,我在想动漫肯定是不能宣扬这个的,不符合人类的伦理观念,会被身边的人所抵制所唾弃,所以最后留下了亲情之间的爱情是无解的,这样的感情本身是违反人类法则的,穹妹在一片迷茫之中轻生,好在悠也意识到了,必须要让穹幸福,悠和穹都要继续寻找未来的道路,悠的代价可能就是远走他乡,又离开了祖宅,跟穹妹去国外了。班长那句如果有感情就为所欲为的话,她也有很多想做的事情,想必就是强吻悠,也标志着她对穹悠的情感是反对派。最后四条主线给人的感受就是心里难受,晚上睡觉的时候还总是在想这个事,以至于两天了还没有缓过来,但不得不提的是动漫的音乐和配乐都做的很好,这代入情感直击灵魂的核心因素了。缘之空的世界给人一种美好又悲痛的感情,悲痛感上面已经说了,美好是动漫里日本的那种生活似乎很令人向往,但正是因为虚构所以才觉得美好吧,现实中肯定是不存在悠这样和几个女生的故事,这个世界中甚至没有其它路人,只有主角们的身影 ....
20还有没有人玩? 马上冬促了想入手。
这样竟然打输了! 输的原因就是李寻欢三次攻击未命中,能不能靠谱点啊!155的精准竟然被某人娘亲83的闪避连续躲闪三次?只剩300多血,但凡中一发都不至于让我浪费30分钟!在赤发帮打完精英后刷出来余孽,又打死一个余孽就跑来打某人娘亲,期间完全没有存档,最后竟然输了,可我又急着上班,直接关闭游戏回到打赤发帮精英前了,李寻欢啊李寻欢,例不虚发原来是虚名啊!可害惨我了!
左思右想,三人探戈吧。 只打算玩一周目,不如都睡了,都爱了,挺好的,最后让希里来陪,毕竟整个游戏都是在找她,找到后就两个人待在一起待个够,特和叶也都推了,没有啥遗憾了,就很完美了。
克莱威奇商人无法对话BUG 在距离商人十米的地方从早上8点冥想到隔天早上6点竟然出现对话选项了。解救出来起码20-30天了,知道有BUG一直没管他,大家要遇到了,可以试试。
猫科敏捷里的“速度” 这个指的不是声望获取的速度吗?百度看别人都说是移动速度加成,但是从描述来看说的就是声望获取的加速吧。
这个新阵营的作用可能是? 可能是,制作组不想局限于这四个阵营了,弄个新的阵营来搞其它各种五花八门的英雄,什么 阿富汗 阿拉伯 几内亚,都放在这个新阵营里。然后新英雄说的好像是粤语?
这游戏是不是还有很多文明要更新? 如果按照帝国时代2那样,起码还有二十多个文明要更新吧。不过官方刚发布的冬季春季更新里都是平衡或者功能改动,那么最近半年内都没啥新内容了。
这个翻译我吐了,台湾部门干啥吃的? 这怎么看都不太对劲,这枪我也没看出来是17里的啥,反正我就觉得意思就是18公测20级拿一个17蓝图咯,毕竟明明白白写着公测活动期间和黑色行动冷战这几个字眼,我就开肝了,昨天玩一天强忍着肝到20级,玩一会就很无聊了,中间休息了一次。打完后我又仔细看了,还点进去看不了下,结果说的是18的蓝图,那我打个der啊。浪费了我一天时间,昨天刚好失忆症重生更新官中打折,我为了肝这个蓝图还没玩,还买了黑手党重置版,想去网吧玩,又为了这个蓝图耽误了,网吧1809的系统也玩不了18 .... 总结就是浪费了一天。
我弟弟董旻贪污军粮怎么办? 事情是这样的,前几天想跟我弟弟聚一聚,所以回西凉老家了,结果账下文武告诉我弟兄们已经挨饿很多天了,军营里的兄弟死了一大半跑了一大半,韩德饿的差点把曹性生吃了。我看了一下收支,明明收入是支出的两倍有余,是不是我弟弟董旻贪污了?是的话我要流放他,成事不足败事有余!
YY了那么久的武林,终究自食其果。 虽说17年就开始玩了,但是武林出来后就是根本,现在却是要武林人物没武林人物,要武林地图没武林地图,要阵营大战没阵营大战,剧情本身就不指望,所以没有也无所谓,武林就不应该出现,到现在两年了还是个弟弟,没个完整的,今年英雄就两个还要缝合,现在这么落魄不至于明年就给你来个大消息吧,对这个游戏没啥期待了,所以我决定期待 荣耀战魂2,希望已经在做了。
巨人城废墟发布咯 地图名 KF-Giant City Ruins(Original) 感兴趣的前往创意工坊搜穿越火线就能看到了。
猛男皮肤上线 AA12的猛男皮肤,感兴趣的去工坊搜AA12 Gentleman Skin ,另外巨人城废墟今天开工,也感谢吧友@ZERO提取的原版模型,可以让复刻地图更好的匹配原版以及加快进度。
有没有玩过零世代的? 这个地方的武器在哪,真心找不到,搜遍了,强迫症 - -
创世纪 聚合物 哪里搞? RT
创世纪 北极(雪山) 哪里有水晶?? RT 很难受呀..
中心岛稀有花朵? 网上找了以前的帖子,说在沼泽镰刀龙C键可以采,但我采了一大圈一朵都没有哎,左键可以采到蘑菇,C键只有果子啥的,就是没有稀有花朵,萌新求教 ~
商店目前无法使用,请稍后再试? 这个号买了彩虹也才两个礼拜左右,第一次是可以正常充值,然后后来还想充就一直这样,已经四五天了。但问题是换另外一个steam和uplay号却可以正常充,而这个号就是不行 .... 有谁解决过?
新头像如何呢 效果预览大图没选择标准的那个是因为觉得艺术图作为头像更好一些吧 ..
日本文化各种发扬光大,地图皮肤均为日本风,武士刀日本风地图更是在数不胜数的游戏中出现。中国历史文化远比日本悠久,就只有一个无相关的老杨。
steam官方群组艾特.. 在群组里的人刚刚应该都受到了一波噪音干扰 .. 组里又不是只有国人,还有世界各地的外国人,在里面瞎艾特捣乱真是丢人。另外可以在铃铛这里设置无提醒,这样就不会被吵到了。
新恶灵预告的观后感与分析 最直观的感受就是这个预告第一次让我感觉到了来自杀机的恐怖感,当然恐怖的也只是预告,实际游戏是没有恐怖成份的。以前都是杀人的屠夫,但这次是鬼怪,当然鬼会更可怕。预告第一幕就是一个赤般若面具,随后雷电一闪,面具投射出来的影子和面具本身并不匹配,不知道是什么东西,随后是一长一短的武士刀,两把刀并没有被使用,而两边的字其实不需要太在意,接着就是一个人面对着至少膝盖以下都是赤裸的女性物体,从女性物体发出的声音来看显然并不是普通的人类女性,而是已经变化为恶灵的女鬼,看她的脚丫子不像人类的脚,感觉有点厚还有些短,比较像猪蹄,接着那个拿刀的家伙把刀举过头顶,刀上是绑着两个绳子的,一般中国刀才会这样,不知道为什么预告里的武士刀也有,而且从他的服装来看是黑色的,像是忍者服,至于这个人到底是武士还是忍者还是普通人都不重要,从预告来看并没有表达男人与女人之间的关系,所以也不必多去猜想,只需要知道他是来除掉女鬼的,接着就是那家伙对女鬼进行制裁了,从声音来听,至少有两个声音,一个是呜呜的哭声,另外一个就是被砍后的惨叫声,可以分辨确实有两个女性物体存在,此时可能是女人和恶灵发出来的声音,但这个女人肯定不是普通的人类长相,最后的声音部分可以听出来,有一个物体掉落后持续的脚步声接着玻璃破碎跳窗逃走的声音,随后就是身体倒下的声音,砰的一声,以上可以肯定为恶灵被驱逐出身体破窗逃走了,而那个女人也已经死掉了。另外一种想法是这个女人可能是怀孕状态,肚肚被砍开了,这个也只是猜想,就不多说了。所以这个预告片是屠夫的预告,逃生者还没有出现, 那个拿刀的如果是逃生者,这样压制怨灵,显然完全不合理,再者也不可能让忍者或武士进入游戏中,当然还有另外一种可能就是怨灵回来报仇,而这个家伙已经没有能力对抗了,所以变成了一个毫无还手之力的逃生者,当然这种可能性也很小,就等后续的预告或介绍了。
关于前天取消部分小吧务的声明 没有特殊情况都是不做通知的,但是本次需要做些说明,因为有很多小吧务误解,此次操作属于正常的清理不活跃的小吧务,一共涉及四位小吧,官方账号黎明杀机CN已经和爆炸头的帐号做了替换(应爆炸头的要求),现在爆炸头是小吧务,还有一个是吧友口中的作弊小吧务是此前入坑有过改档行为,后来虽然清档了,但也属于作弊行为,吧务团队此前并不知情,现在已经将他移出吧务团队,还有二个就是不活跃状态被清理的,ID为b15871779005的小吧务在今年没有任何操作记录,ID为LoVe_KiSSqqu的最近两个月操作记录仅有11条,其次是LoVe_KiSSqqu已经成家立业,还有直播和千人群需要管理,时间不再充裕,因此决定取消LoVe_KiSSqqu的小吧务。 此前吧务团队管理比较松散,没有集中管理是我的职责,目前已经开始招收一批新的小吧务,有意向的可以去报名了,之后会进行筛选,筛选后会私聊通知审核。
关于普罗米修斯和契约 普罗米修斯一开始那个被称为创造人类的工程师的喝的是啥东西,这对整部片子有啥寓意吗,感觉看到结尾都没有联系啊?还有这些工程师为什么会在这个星球,那些罐子状的都是扑脸怪吗?它们又是怎么在这个星球的,而且和工程师在一起,但互相又是敌对的。最后大卫和伊丽莎白飞到另外一个星球,就是契约号那个星球去了,然后伊丽莎白修好大卫,大卫把伊丽莎白解剖了?大卫一直都算反派一样的存在是吧,然后那些异形又是怎么带过去的 .. 各位来探讨一下。
全是杀机吧的人 杀机把占领了所有类似游戏的贴吧,除了第五人格
这个MOD有人下载了吗?
贴吧新头像各位还满意吗 其实我还是最喜欢第一个头像,最帅了,那个时候是以中国玩家对抗老外为核心理念的 ,因为不知道杀机会有那么多国人玩。
难怪逃生2的画质提升如此巨大 本来以为只是对项目要求提高外了,原来引擎还经过修改以满足现在的图形技术。 对比逃生1的画质,逃生2实在是有巨大的提升。
帕克的邮件到底发没发出? 14年我发帖说发出去了,但是被大部分吧友反驳了,说是被穆克夫CEO发现后就没发出去,还说那么大的公司有防火墙拦截啥的,但是我说的是发出去了,似乎是这样,不太记得了。因为如果没发出去,外界的人又怎么会知道巨山的事情,虽然按DLC开场那段剧情演示,剧情表达的似乎是邮件被发现然后没发出去,接着帕克被抓,但是实际上外界又怎么知道的,迈尔斯又怎么来的,还有门口那些装甲车什么的,所以肯定是发出去了才对啊。
技术解析逃生主角没有头的问题 ~~ 时光回溯到多年前,当时吧友们都在火热的讨论逃生的剧情,后来挖出模型的时候发现迈尔斯没有头部,当时引起一阵热议,到底有没有头以及影子的问题讨论了很久。我突然又想讨论这么久远的问题,是因为这两天玩逃生想到这个问题,所以自己去解析了一番,现在给出最完全的答案。 1.红桶制作了麦尔斯的头部,还是从其它NPC的头部改动过来的(光头),而这个改动应该就是粗劣的加了一个短发的效果,头部模型是很粗糙的并且没有贴图。 2.实际游戏中玩家控制的迈尔斯就是没有头的,是个无头状态的麦尔斯。 上面就是答案,那么再从技术层面详细分析一下,红桶做的这个头部粗糙是因为游戏在整个设定上没有让迈尔斯露脸,所以不需要精雕细琢,而这个头部的作用只有一个,就是是为了迈尔斯的影子,灯光和人物直接交互后产生的实时阴影,影子不是另外做上去的。然后在游戏中看不见,是因为红桶在运行游戏后将头部模型隐藏了,也就是说模型实际渲染在后台但是保留了影子那么就带着身体产生了一个完整的人物影子,而隐藏头部模型只有一个原因了,当时很多人也想到过,那就是胖子击杀迈尔斯的动作是把头拧下来了,所以直接做了一个断头后的样子,而胖子的手只是一个动作。整个过程就是为了让开发过程更容易并且节省时间。无头状态的迈尔斯在游戏的优化上没有起到作用,为了塑造正常的影子已经将头部模型渲染了,但是在制作流程上极大的减少工作量和难度,两个便利处就是头部只需要一个轮廓,不用仔细刻画也不用贴图,以及胖子的击杀动画变的容易处理。
关于这款游戏 明天的试玩视频可以放出就知道是怎么样的游戏了。其实有点迷,不知道猎人和逃生者对射是出于什么目的,猎人的目的肯定是阻止逃生者,击倒逃生者,但是逃生者难道跟猎人对射和杀机里的人类溜屠夫是一个原理吗。在视频中可以看到跟杀机一样有上树功能。如果玩法和杀机一样,逃生者也是需要在地图上启动某些分散的东西,那逃生者跑就行了,有必要对射吗,反正是射不死猎人, 除非就是射猎人造成一定伤害值后能硬直十秒二十秒这样,可以争取一点时间。 看官方发布的图,感觉这个带绿色发亮的物体可能就是猎人要守护的目标,应该和杀机的电机一样有多个分布在地图上,这东西有可能本身就是猎人的物品,猎人要阻止逃生者去破坏,但也有可能这些是逃生者的物品,逃生需要用它来发出援救信号,而猎人要阻止,最后的逃脱可能是某种飞行物来接走,也有可能是进入某个建筑。 除非这个游戏能再次创作新颖的玩法,否则很容易就被steam的其它游戏给盖过,steam上大部分非对称PVP游戏都是凉了的,我印象里唯一保留部分玩家的就是杀机了,像什么死亡境界,诅咒,白噪,十三号星期五,进化,深海惊魂,都是鬼服的。
就那么些人了吗 同一个人能连续好几局遇到,然后隔天也能遇到,或者早上遇到过几局,下午又遇到,总之就是匹配来匹配去就那么几个人的感觉。
想开发一款类似逃生的游戏 没有战斗部分主要是因为能力不足,能简化则简化,况且逃生这种类型也不差,有没有人想一起参与的?
期待 这游戏还早呢 现在只有付费测试
黎明杀鸡之新年换新装 ~ 麦尔斯在衣柜里翻出了一套数码迷彩服,于是他穿了上去 ....
paypal绑定不上银行卡什么鬼? 就一直这个提示,好几天了都是这样的,我的卡是农业银行,打客服电话,说输入手机号查询我信息,我输入了它又说查不到,但我帐号里已经验证过手机号了。有人知道怎么解决吗 ... ?
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