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光明让黑暗无处不在
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同盟的出路 玩了几天,同盟确实很让我生气,什么样的人都有,捣乱的一大堆,我要说两句来 1.首先同盟的没有个指挥的,到处都是乱打一气,全是游兵散勇,自己想去哪就去哪,没有点组织性,喊声集合半天才过来,等跑过去人早把据点占了,打仗没组织没纪律就先输了一半,这个问题首先要解决,同盟要有个都能听的指挥的声音,不解决同盟永远无出头之日,只能被联邦压着打, 2.战略问题,没有一点战略眼光,就拿红石荒原来说吧 看看这图,同盟主力部队应该迅速去抢占4号据点,同时开通2号或者1号,少部分去战车拉住联邦部队,只要连通4号并且守住,同盟就占尽上风,进可以威胁5号和3号,退守可以支援后面任意一点,4号才是这图最重要的战略点,联邦占了4号可以打同盟除老家外的任意一地点,上次喊了半天没人去,丢了4号,同盟就只能挨打,还偏要全去了战车,到最后战车基地没了,4号也没了,所以很快就被灭了,还有打别的地图的时候都不知道要占领高地吗?占领了制高点上去辆重生去几个人带着信标可以威胁敌人的飞机,没有一点基本的军事常识 3.新手太多,还喜欢乱开重生车,开到个地方停下来,等人复活一看,四面都上不去下不来,还要人跑,这不是浪费人时间吗?还有不熟悉的人开重生在基地乱撞,你这是装SB还是白痴啊,别人车要出去你还在这碍事,这不是帮倒忙啊?开飞机和坦克的人少,制空权都掌握在联邦的手上,没有制空权,地面部队都是挨打,然后整一堆虎鲨,然后又被对方的霹雳打。我的建议是地面部队至少要集中保持4辆毁灭,对敌人的坦克群才能形成威胁,才能进一步的压制敌人,制空权一定要抢在手里,抢到了制空权,至少可以保障地面部队的顺利推进,还可以协助地面部队的进攻,地面部队进攻时重生车要跟上进度,打到哪开到哪,随时要保持2辆左右跟上,一辆被打了另一辆可以随时替换 4.打据点的时候只知道在外面对轰,一个个都怕死不敢冲进去,要是多几辆毁灭在前面冲,后面火力跟上还怕打不下来吗,难道同盟还没吃够被敌人的霹雳压上来的亏吗?不要跟我说什么敌人被自己打得快死了自己却先死了不甘心的话,这是在打仗,你冲上去是给后面的人突破的机会,你在前面挡的时候后面的甚至可以对敌人造成致命的威胁, 5战术不够灵活,同盟输大多是输在偷袭,这也有地,图问题,所以关键据点要随时保持有人在,才能在敌人偷袭的时候有时间回援
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