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琢磨了一阵三心二意和愚蠢 好处很多前辈都讲过了,游戏内也直观能看到,多得多的技能点,一开始直接舍弃五个技能,和后面实际上技能点不足只能有选择的加有限的技能,本质上没差,等等。 但是我仔细琢磨了一下,感觉也不尽然。 首先,拿了三心二意,就没有20的满级技能,最高到16,虽然从功利性上来说也没有那么大差别,但心理上还是差挺多的,20意味着你是这个领域的顶级大师,在这个领域攻无不克,心理上的满足感是16给不了的。 其次,拿了三心二意就意味着你只能平均发展,稳扎稳打,一碗水端平,也就是说你没法单科冲刺,比如说你人物升到十级,如果你冲一个技能的话已经可以点满20,可以早早的在个别领域耀武扬威,但你有三心二意的话这时候就只能几个4-5的技能,没一个拿的出手,你想要十几的技能必须到大后期才行,必须大家绑一起并排走。 然后是愚蠢,虽然确实技能点远远不够,只能有选择的加,一开始舍弃五个也没啥,反正是要舍弃的,没办法全加上去,但是我发现其实各个技能点一两点也并非全然无用,入门生也有入门生的作用,有不少专长也只要求1级或2级技能就能拿,用处也是有的,如果你愿意大部分能力都当入门生,只要两三点,然后少数一两个领域冲到顶,可能也是个不错的选择,这样的话跟选了愚蠢把五个能力彻底舍弃还是不同。
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