Bigdb✨ 月桂航空
致远星战况如何?
关注数: 62 粉丝数: 100 发帖数: 3,848 关注贴吧数: 52
玩星空几个小时之后的一点感想 作为我2023年最期待的游戏,星空重蹈了2077的覆辙,预期和营销拉的太高,导致实际产品和预期相差太远,但是我觉得不至于到褒姒的程度,星空应该算是一个有些亮点的罐头,这也就是为什么我在玩了学习版几个小时之后最后还是入正了 最吸引我的还是飞船建造,兼顾自由度和不过于复杂,我经常就是造船一小时试飞五分钟,什么主线支线全抛在脑后,上一个建造类让我欲罢不能的还是简单飞机( 剧情丰富,可玩性高,b社老传统的美式rpg,细节丰富,但是频繁的黑屏加载真的很破坏沉浸感 星空的科技水平感觉也就是近未来,飞船内构设计有现代航天器的影子,这就是所谓的nasa朋克,别有一番风味 星球设计还不错,看得出来有手工制作,但是生物辐射味太重,敌对生物过多,缺乏想象力(生物飞船?太空鲸鱼?硅基生命?外星文明?) 老旧的引擎缝缝补补导致星空画质不是特别出色,优化差bug多也是祖传,对画质这块我还是有点失望的 总体来说,太空题材想要做的好真的难于登天,优秀作品寥寥无几,星空只能说差强人意,但是有一些特别突出的地方,但是总体而言星空还是一个rpg,甚至开放世界都有点算不上(黑屏加载实在是太多了),和无人深空这类太空探索游戏还是有本质上区别的,b社还是那个b社,不该对他抱有非分的幻想
1 下一页