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游戏历史上的今天(11月18日) 来源: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.levelup.cn%2F&urlrefer=445a0ed4dea3924d05e79992295a2a02    时间:2009-11-18   编辑:玛鲁斯    进入社区讨论 超时空之轮 英文名:Chrono Cross 厂   商:SQUARE 机   种:PS 发售日:1999.11.18(J)/2000.8.15(U) 类   型:RPG      1995年由坂口博信、崛井雄二以及鸟山明三大巨头联合打造的梦幻级RPG名作“超时空之钥”,终于在千禧年末推出了续集。虽然没有了前作的梦幻阵容,但本作的素质绝对不容质疑。前面猪头就多次提过,PS在1999年末那场软件浪潮单从阵容上讲绝对要比四年前SFC那次更加豪华,而本作则堪称是这场浪潮中一颗璀璨的明珠。      游戏的片头CG可以说已经发挥了PS的全部底力,除了角色不是真实比例外,高解析度的图像、玲珑剔透的发色,加上那由悠扬到激越的主题曲,不仅是PS史上的经典,甚至可以说是迄今为止游戏片头CG的一个典范。在5年前PS刚刚推出的时候,大概谁也不会想到将来在这台主机上竟然能有如此精彩的表现。      至于游戏内容本身也极其充实,全部44名角色各自不同的背景、性格和特殊能力,两个平行时空的故事以及其间错综复杂的关系,11种不同的结局,二周目的充实要素,加上光田康典的天籁之声和达到PS顶级表现力的画面效果(即使是后来的FF9画面相比本作也略显逊色),本作获得FAMI通36分白金殿堂评价完全是实至名归。这一评分不仅超越了前作,而且也是PS千禧年末众多大作中的最高分。      不过由于当时PS主机上犹如失控般的涌现了超多的大作,导致市场相互抵消,本作的销量最终只有69万,几乎只是前作的1/3,可以说这一现象反映了当时SCE对于市场的掌控能力远远不及4年前的任天堂。      经典度:8      推荐度:8
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