神教👽PLA 宅家MK
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开发更新 #20 新增内容2024年6月24日已游玩 当前版本 - beta decay v.0.0.20a (展示核心概念的预览版) 里程碑更新 - beta decay v.0.1.0b (测试版)(升级引擎和系统版本) 星舰 - Pytheas用于预览版演示的初始殖民运输穿梭机。该飞船包含一个“模板”,其中包括生命维持和推进组件,可用于构建您自己的宇宙飞船。 组件系统和大气系统对驱动核心建造系统和库存物品的组件/实体系统进行了全面重构。 实体现在可以被拾取并添加到玩家库存中。 电线/电缆(用于电力和数据传输) 电力耦合器 太阳能电池科学网+1科学网+1 保险丝 空气净化器 通风设备 监视器 SMES(超导磁能储存) 按钮和杠杆科 推进器(大型和中型 NLNK - 实体扫描一种径向充能,检测附近的组件、结构、武器、弹药和其他实体。将出现一个图标,并突出显示该实体。如果实体在扫描范围内,它将以与其类型相对应的图标突出显示。扫描仅持续短时间,并消耗少量生物能量。 小行星带具有不同大小的小行星带,带有运动和旋转。 生物能电池一种可消耗的药片,可补充生物能量。生物能量被消耗以为个体体内的纳米机器供电,这些纳米机器使植入物和其他纳米设备能够运行。 岩石钻机岩石钻机用于采矿和地形改造。可以扫描并在地形中开采各种岩石和金属。有些比其他更有价值。目前,只能开采铁矿石材料,稍后将用于建造目的。 远程光学和RMONano允许战略视角/俯视视角。有助于向您的船员发出命令。 香烟使用香烟会慢慢减少耐力/健康值。 容器和罐体容器有T恤尺寸(S、M、L、XL)。第一批发布的容器为中号。 罐体(氧气、氮气、燃料) 收音机新的服装 - 连身衣 - 绿色、灰色、ACU、卡车司机帽、毛线帽、飞行员太阳镜、耳机等... 巢穴、囊肿、感染和人群三种不同的囊肿模型,每种都有自己的“呼吸”动画。 贫民区包括地下地铁隧道。 病毒/疾病/气体存在其他形式的外星生命,可能在与角色接触时引起疾病或产生负面症状。它们可能难以识别和视觉上发现。 角色在接近感染区域时会抬起手臂/遮住脸部,表示附近有危险。 一种新的异常/外来昆虫/气体物种。 有可能导致生病/中毒。类似于流血,感染病毒会逐渐恶化角色的健康状况,可能减少生命值,甚至致命。 角色假动作/闪避在奔跑时双击蹲伏按钮,玩家将执行快速闪避动画。 库存核心当物品被拾取时,它们会添加到玩家身上并具有重量。您携带的物品受重量(公斤)限制。 您携带的重量越多,您的最高速度越低,对冲刺能力的限制也越大。 主要更新日志 对瞄准镜(ADS)系统进行了重大改进。以前在上下视角时,武器在瞄准镜模式下会偏离目标。现在,瞄准镜对齐在不同视角、倾斜等情况下保持一致。这是实现真正的第一人称/第三人称射击系统的一大挑战。 平台与电梯 对Strata - 行星表面、排除区、大都市、地铁等进行了重大更新。 奔跑阈值 - 角色现在只能短时间冲刺,之后会感到呼吸急促。心率也会增加,并伴随有心跳音效。 当靠近异常现象时,NLNK系统会添加盖革音效。 角色死亡时会掉落随机物品,最终这些物品将基于角色的工作/职业/角色进行配置。 新增多个音乐曲目。 新增合成血液粒子类型。合成人类角色或感染体受到伤害时,会流出白色的等离子体。 行星视觉大气效果改进,增加了雾气、光照修正、云层修正、阳光射线等效果。 奔跑或冲刺时,脚步声会产生尘土效果。 卸下武器时,摄像机视角会切换至肩膀视角模式。 收起武器时,摄像机视角会切换至冒险视角模式。 修复了股市交易系统的性能问题和内存泄漏问题。 次要更新日志 向Beta衰减维基新增了多篇文章,目前接近100篇。 射击时的相机抖动程度现在根据武器不同而变化,之前所有武器的抖动反馈相同。 新增手榴弹投掷动画。 新增走在泥地上的脚步声。 使用岩石钻机开采地形时新增烟雾效果。 为皮提亚斯太空船内部添加了体积雾效果。 切换摄像机时增加了时间延迟。 修复了战略摄像机的输入按钮问题,无法进入/退出摄像机模式。 修复了霰弹枪的蹲伏动画问题,蹲下时武器指向地面。 减少了子弹撞击世界物体时的音量。 角色从过高的地方掉落时新增血迹飞溅效果。 修复了单发射击音效的全局问题,原本该音效仅限于本地距离。 修复了切换武器时导致游戏崩溃的无限循环错误。 修复了不瞄准时SMG的射击音效问题。 为挖掘时的地形修复添加了平滑效果。 减少了岩石钻机挖掘时的尺寸/挖掘量。 降低了冒险模式摄像机的角度,并增加了视距。 修改了跑步动画中的脊柱和手臂姿势,使其看起来更自然,而不是过于直立。 修改了蹲伏动画,使其看起来更自然。 增加了NLNK战略遥控摄像机的高度和视距。 重新设计了手电筒的亮度、距离、宽度,并添加了镜头光晕。 减少了铁矿石的掉落概率。 增加了铁矿石块体的尺寸。 降低了冒险模式摄像机的高度。 调整了手枪在瞄准镜模式下的持枪姿势,使其更准确。 增加了SMES组件的尺寸。 修复了在NLNK战略空中视角下看不到结构物的问题。 修复了大气雾霾部分导致碰撞的问题。 增加了血迹和子弹撞击烟雾效果的透明度,这些效果之前让人难以看清发生了什么。 增加了AI生成距离,以防止AI在玩家附近生成。此外,AI生成位置进行了随机化,以防止生成时重叠。 改善了捡起物品时的“拾取”动画。 减少了跳跃力,导致跳跃的高度和距离减小。 调整了跳跃和着陆动画。 修复了所有实体和组件的多个物理问题。 增加了扬声器组件的质量。 修复了多个实体的重力问题。 对行星云纹理应用了双线性过滤,以获得更平滑的外观。 角色现在在瞄准时会停止冲刺,并恢复到之前的步态或跑步状态。 新增了苍蝇(昆虫),它们会在感染囊附近飞舞。 新增了踩踏/接触囊时的粘滑音效。 添加了逻辑,在不在视野中的时候禁用几何缓存动画。这大大提高了顶点动画网格的性能。 草、树、灌木等植被将不再出现在地面下的某个深度,防止树木和草在深洞中生成。 修改了空闲动画中的FootIK和骨盆位置,使空闲动画看起来更自然。 在角色停止移动时,收紧了“定居”动画,这有助于解决瞄准时手腕过多运动的问题。 增加了太阳能电池板/模块的尺寸。 所有实体图标将在启动时禁用。只有在触发NLNK扫描功能或佩戴特定类型的眼镜时,图标才会显示。 改善了玩家运动性能。 为子弹撞击效果添加了更多多边形/三角形。 为子弹撞击效果中的多边形/三角形添加了透明度。 角色现在只有在冲刺时才能滑行。 增强了感染的色彩,使其看起来不再像芝士比萨。 修复了可以爬上小物体(如弹药)的bug,这会导致角色飞出空中。 修复了异常现象导致角色死亡后重复肢解的问题。 新增捡起Centek时的音效。 修复了控制问题,原本在冲刺时总是进入掩护模式。 修复了小组件碰撞未被检测到的问题(掉落穿透地板)。 修复了切换摄像机时会让装备物品出现在玩家身上的问题。 修复了SMG弹匣会随机漂浮在空中的bug,脱离SMG。 修复了SMG的手榴弹投掷和重载动画问题。 修复了I/O控制器的手榴弹投掷动画问题。 减少了当摄像机离玩家头部过近时,玩家头部的消失距离。这样,玩家的头部在第三人称视角下会在摄像机太近时变得不可见。 修复了跳衣服纹理问题。 修复了FPS视角下武器穿模的问题,使得可以看到武器内部。 接下来的步骤 / 正在进行的工作 Steam包测试。 AI人群。 性能调整和bug修复。
补丁说明 0.1.0.4 (11月19号更新) 错误修复: 大量水下渲染问题 游骑兵中队选错了 斯拉瓦的动画错误 Lod 被错误命名,A-7E、Yak-38 鲟鱼号核潜艇旗杆失踪 大量 null 引用 代码中桅杆喷雾泡沫位置应用不正确 几艘潜艇的桅杆喷水位置不正确 雷达桅杆可能影响潜艇速度 Turya 弓多边形修复 恢复将系统名称加载到语言数据中 攻击地面目标时标准卡在上升状态 武器可以在特定条件下立即调平高度 自毁定时器始终重置 部分导弹缺少所需的 TerminalDiveDistance Mi-14 主旋翼旋转方向错误 AH-1 JT 旋翼偏移/摆动修复,最大斜盘角度调整,以防止在倾斜时夹进机身网格 H700 飞行员模型错误 ARM 无法攻击地面部队 SA-2 站点仍然不理想,但至少现在可以被消灭 Seasprite 尾桨卡入诺克斯机库门 水下植被的边界框错误,导致根据相机角度出现闪烁 慢速自由凸轮移动等一些控制不再起作用 添加了缺失的古巴国旗 3d 积分现在应在任务退出后生效 RTB 时飞机编队改变处理 SARH 导弹在航站楼启动时自毁 EA-6B 缺少合适的油箱 SA-6 增加 3m9m4 导弹发射失败特效 P6、Turya、Shershen 变体标志修复,添加缺失的 P6 变体 50 条目 Osa 1 DDR 标志修复 为丹麦船只修复 205 型丹麦国旗 改进/添加: 俄语、中文和德语翻译 防空 SARH 和 RC 专用导弹在连接丢失时会自毁 C340、H700 击落效果 平滑的 APK-8 吊舱模型 将高丽航空的名称更改为正确的韩文字母 调整 Okean、Okean Mod、Zhuk ME、Tarantul RE 的变体文件 小型船舶命中特效调整 Foxtrot 和 Kilo 变体调整
V0.7.10 补丁说明 修复:当策略模式结束并重新启动时无法选择团队,必须重新加入游戏 修复:点击小地图时取消选择单位的问题 修复:玩家上车时玩家单位图标仍然存在 已修复:在地下螃蟹现在被认为是隐蔽的,不能成为目标 已修复:坡道打开时收割机未停止 修复:多人游戏中玩家列表未正确指示指挥官的问题 修复:删除了策略游戏模式设置中的空文本输入字段 修复:聊天窗口处于活动状态且处于指挥官模式时,无法Q/E修正视角 修复:记分板仅在鼠标向下时启用光标 已修复:如果隐藏了HUD并禁用了作弊,则HUD会再次显示 修复:AI控制的车辆在建筑工地附近/在建筑工地上行驶时不会被摧毁 修复:按下鼠标使记分牌中的光标为步兵和战车触发 修复:当使用不支持的字符时,聊天可能会向主机不停的发送无用信息 修复:团队变更时不再清除聊天记录 修复:小地图换队时没有使用正确的雾纹理,留白的问题 修复:无法取消客户端上的单元生产 修复:地图上的玩家视图锥体如果不在一个单位中,则不会更新 更改:螃蟹不能再嵌入在建筑物上 更改:主菜单颜色从白色淡入深灰色 新增:记分牌可随时打开 新增:记分牌显示玩家人数 新增:服务器列表根据过滤器更改更新 新增:支持踢玩家 增加:收割机顶部的轻机枪 新增:收割机坡道在使用时开放 新增:团队为聊天文本着色 新增:斜体团队专用文本聊天 新增:聊天高亮指挥官消息 增加:传送后3分钟瞬移冷却时间(本地玩家) 增加:可以通过指令来指示螃蟹潜地(目前) 移除:炼油厂的外桁架
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