神教👽PLA
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beta_decay吧吧主竞选:NO.0001号候选人
beta decay 最新预告片
啥时候可以玩啊 Steam Play 测试邀请已结束。 该游戏的下一个可用版本很可能通过 Steam 上的抢先体验版发布! 游戏会在每个阶段性更新中持续添加新功能,敬请关注。欢迎加入游戏的 Discord 获取最新更新。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdiscord.com%2Finvite%2FFJNWWmK&urlrefer=873ec64d9eac769b9114d20035bdfe71 谢谢大家的支持!!
开发更新 #25 beta decay v.0.0.25a 更新日志(Changelog) 12号口径弹药不再存在了…… :( ... ... 12号口径弹药又回来了! 修复了仅在正式版本中出现的致命游戏崩溃错误。 改进了倾斜(Leaning)机制。 在地铁系统中加入了许多细节/道具/物件。 在地铁系统中添加了大量AI生成点 —— 意味着会遇到更多敌人。 调整了地铁区域的照明效果。 脚步声现在会被墙体/地形阻隔。你将无法再完全听到敌人透过墙壁或上下层的脚步声。 地铁与训练地下关卡中加入了音乐播放列表。 发射RPG后将减少总体重量(因发射火箭/弹头而失去的重量)。 修复了角色眨眼的严重Bug —— 眨眼时面部贴图与基础脸部贴图不匹配。 修复了创建角色时遇到的多个问题。 调整了部分对话触发的语音音量。 修复了对话文字未能显示在屏幕上的问题。 AI角色没有左手模型……现已补上。 修复了预览版启动画面闪烁的视觉故障。 修复了玩家可以通过疯狂点击“开始”跳过启动画面的Bug。 修正了死亡界面的拼写错误。 增加了照明弹的亮度。 修复了游戏启动时出现的“白屏死亡”问题。 下一步开发 / 进行中的工作 拾取物品时的文字提示通知 切换武器时显示武器UI 踢击功能 玩家死亡时掉落物品系统
开发更新 #20 新增内容2024年6月24日已游玩 当前版本 - beta decay v.0.0.20a (展示核心概念的预览版) 里程碑更新 - beta decay v.0.1.0b (测试版)(升级引擎和系统版本) 星舰 - Pytheas用于预览版演示的初始殖民运输穿梭机。该飞船包含一个“模板”,其中包括生命维持和推进组件,可用于构建您自己的宇宙飞船。 组件系统和大气系统对驱动核心建造系统和库存物品的组件/实体系统进行了全面重构。 实体现在可以被拾取并添加到玩家库存中。 电线/电缆(用于电力和数据传输) 电力耦合器 太阳能电池科学网+1科学网+1 保险丝 空气净化器 通风设备 监视器 SMES(超导磁能储存) 按钮和杠杆科 推进器(大型和中型 NLNK - 实体扫描一种径向充能,检测附近的组件、结构、武器、弹药和其他实体。将出现一个图标,并突出显示该实体。如果实体在扫描范围内,它将以与其类型相对应的图标突出显示。扫描仅持续短时间,并消耗少量生物能量。 小行星带具有不同大小的小行星带,带有运动和旋转。 生物能电池一种可消耗的药片,可补充生物能量。生物能量被消耗以为个体体内的纳米机器供电,这些纳米机器使植入物和其他纳米设备能够运行。 岩石钻机岩石钻机用于采矿和地形改造。可以扫描并在地形中开采各种岩石和金属。有些比其他更有价值。目前,只能开采铁矿石材料,稍后将用于建造目的。 远程光学和RMONano允许战略视角/俯视视角。有助于向您的船员发出命令。 香烟使用香烟会慢慢减少耐力/健康值。 容器和罐体容器有T恤尺寸(S、M、L、XL)。第一批发布的容器为中号。 罐体(氧气、氮气、燃料) 收音机新的服装 - 连身衣 - 绿色、灰色、ACU、卡车司机帽、毛线帽、飞行员太阳镜、耳机等... 巢穴、囊肿、感染和人群三种不同的囊肿模型,每种都有自己的“呼吸”动画。 贫民区包括地下地铁隧道。 病毒/疾病/气体存在其他形式的外星生命,可能在与角色接触时引起疾病或产生负面症状。它们可能难以识别和视觉上发现。 角色在接近感染区域时会抬起手臂/遮住脸部,表示附近有危险。 一种新的异常/外来昆虫/气体物种。 有可能导致生病/中毒。类似于流血,感染病毒会逐渐恶化角色的健康状况,可能减少生命值,甚至致命。 角色假动作/闪避在奔跑时双击蹲伏按钮,玩家将执行快速闪避动画。 库存核心当物品被拾取时,它们会添加到玩家身上并具有重量。您携带的物品受重量(公斤)限制。 您携带的重量越多,您的最高速度越低,对冲刺能力的限制也越大。 主要更新日志 对瞄准镜(ADS)系统进行了重大改进。以前在上下视角时,武器在瞄准镜模式下会偏离目标。现在,瞄准镜对齐在不同视角、倾斜等情况下保持一致。这是实现真正的第一人称/第三人称射击系统的一大挑战。 平台与电梯 对Strata - 行星表面、排除区、大都市、地铁等进行了重大更新。 奔跑阈值 - 角色现在只能短时间冲刺,之后会感到呼吸急促。心率也会增加,并伴随有心跳音效。 当靠近异常现象时,NLNK系统会添加盖革音效。 角色死亡时会掉落随机物品,最终这些物品将基于角色的工作/职业/角色进行配置。 新增多个音乐曲目。 新增合成血液粒子类型。合成人类角色或感染体受到伤害时,会流出白色的等离子体。 行星视觉大气效果改进,增加了雾气、光照修正、云层修正、阳光射线等效果。 奔跑或冲刺时,脚步声会产生尘土效果。 卸下武器时,摄像机视角会切换至肩膀视角模式。 收起武器时,摄像机视角会切换至冒险视角模式。 修复了股市交易系统的性能问题和内存泄漏问题。 次要更新日志 向Beta衰减维基新增了多篇文章,目前接近100篇。 射击时的相机抖动程度现在根据武器不同而变化,之前所有武器的抖动反馈相同。 新增手榴弹投掷动画。 新增走在泥地上的脚步声。 使用岩石钻机开采地形时新增烟雾效果。 为皮提亚斯太空船内部添加了体积雾效果。 切换摄像机时增加了时间延迟。 修复了战略摄像机的输入按钮问题,无法进入/退出摄像机模式。 修复了霰弹枪的蹲伏动画问题,蹲下时武器指向地面。 减少了子弹撞击世界物体时的音量。 角色从过高的地方掉落时新增血迹飞溅效果。 修复了单发射击音效的全局问题,原本该音效仅限于本地距离。 修复了切换武器时导致游戏崩溃的无限循环错误。 修复了不瞄准时SMG的射击音效问题。 为挖掘时的地形修复添加了平滑效果。 减少了岩石钻机挖掘时的尺寸/挖掘量。 降低了冒险模式摄像机的角度,并增加了视距。 修改了跑步动画中的脊柱和手臂姿势,使其看起来更自然,而不是过于直立。 修改了蹲伏动画,使其看起来更自然。 增加了NLNK战略遥控摄像机的高度和视距。 重新设计了手电筒的亮度、距离、宽度,并添加了镜头光晕。 减少了铁矿石的掉落概率。 增加了铁矿石块体的尺寸。 降低了冒险模式摄像机的高度。 调整了手枪在瞄准镜模式下的持枪姿势,使其更准确。 增加了SMES组件的尺寸。 修复了在NLNK战略空中视角下看不到结构物的问题。 修复了大气雾霾部分导致碰撞的问题。 增加了血迹和子弹撞击烟雾效果的透明度,这些效果之前让人难以看清发生了什么。 增加了AI生成距离,以防止AI在玩家附近生成。此外,AI生成位置进行了随机化,以防止生成时重叠。 改善了捡起物品时的“拾取”动画。 减少了跳跃力,导致跳跃的高度和距离减小。 调整了跳跃和着陆动画。 修复了所有实体和组件的多个物理问题。 增加了扬声器组件的质量。 修复了多个实体的重力问题。 对行星云纹理应用了双线性过滤,以获得更平滑的外观。 角色现在在瞄准时会停止冲刺,并恢复到之前的步态或跑步状态。 新增了苍蝇(昆虫),它们会在感染囊附近飞舞。 新增了踩踏/接触囊时的粘滑音效。 添加了逻辑,在不在视野中的时候禁用几何缓存动画。这大大提高了顶点动画网格的性能。 草、树、灌木等植被将不再出现在地面下的某个深度,防止树木和草在深洞中生成。 修改了空闲动画中的FootIK和骨盆位置,使空闲动画看起来更自然。 在角色停止移动时,收紧了“定居”动画,这有助于解决瞄准时手腕过多运动的问题。 增加了太阳能电池板/模块的尺寸。 所有实体图标将在启动时禁用。只有在触发NLNK扫描功能或佩戴特定类型的眼镜时,图标才会显示。 改善了玩家运动性能。 为子弹撞击效果添加了更多多边形/三角形。 为子弹撞击效果中的多边形/三角形添加了透明度。 角色现在只有在冲刺时才能滑行。 增强了感染的色彩,使其看起来不再像芝士比萨。 修复了可以爬上小物体(如弹药)的bug,这会导致角色飞出空中。 修复了异常现象导致角色死亡后重复肢解的问题。 新增捡起Centek时的音效。 修复了控制问题,原本在冲刺时总是进入掩护模式。 修复了小组件碰撞未被检测到的问题(掉落穿透地板)。 修复了切换摄像机时会让装备物品出现在玩家身上的问题。 修复了SMG弹匣会随机漂浮在空中的bug,脱离SMG。 修复了SMG的手榴弹投掷和重载动画问题。 修复了I/O控制器的手榴弹投掷动画问题。 减少了当摄像机离玩家头部过近时,玩家头部的消失距离。这样,玩家的头部在第三人称视角下会在摄像机太近时变得不可见。 修复了跳衣服纹理问题。 修复了FPS视角下武器穿模的问题,使得可以看到武器内部。 接下来的步骤 / 正在进行的工作 Steam包测试。 AI人群。 性能调整和bug修复。
开发更新 #10 地层(The Strata) “地层”用于描述殖民区域在行星地表上下扩展的地理层级。地表以下的深度已知可超过10,000米。由于行星受到恒星风和频繁的太阳耀斑辐射影响,再加上大气层几乎无法提供有效保护,大多数殖民者选择居住在地下,而仍有少数人在地表生活。在地层中,所有地面上的区域已被划定为“禁区”。 角色生命系统 v0.2 第二版角色属性系统已上线,包括以下内容: 健康值 体力值 生物能量 饥饿值 厕所需求 卫生状况 幸福 / 心理健康 材质包 1.0 从最初开发开始,我们就使用了各种材质、示例材质以及旧版材质。现在正努力将最合适的视觉材质整合成一个“材质包”,以便于建立稳定的基础,同时更好地组织可用于制作的材质资源。 更新日志 修复了施工服材质贴图的问题,现在可正确适配瘦型、胖型、男性和女性角色。 修复了一个角色死亡后布娃娃物理异常高飞的bug。 增加了AI在游荡抵达目的地后的随机停顿时间。 提升了AI观光行为表现。 在竞技场中,会生成一个新的AI角色,而不是复用旧的角色。 Beta衰变文档/维基草稿已发布30+篇内容。 下一步计划 地下城市与主电梯 高爆手榴弹 角色属性系统的逻辑与计算
补丁说明 0.1.0.4 (11月19号更新) 错误修复: 大量水下渲染问题 游骑兵中队选错了 斯拉瓦的动画错误 Lod 被错误命名,A-7E、Yak-38 鲟鱼号核潜艇旗杆失踪 大量 null 引用 代码中桅杆喷雾泡沫位置应用不正确 几艘潜艇的桅杆喷水位置不正确 雷达桅杆可能影响潜艇速度 Turya 弓多边形修复 恢复将系统名称加载到语言数据中 攻击地面目标时标准卡在上升状态 武器可以在特定条件下立即调平高度 自毁定时器始终重置 部分导弹缺少所需的 TerminalDiveDistance Mi-14 主旋翼旋转方向错误 AH-1 JT 旋翼偏移/摆动修复,最大斜盘角度调整,以防止在倾斜时夹进机身网格 H700 飞行员模型错误 ARM 无法攻击地面部队 SA-2 站点仍然不理想,但至少现在可以被消灭 Seasprite 尾桨卡入诺克斯机库门 水下植被的边界框错误,导致根据相机角度出现闪烁 慢速自由凸轮移动等一些控制不再起作用 添加了缺失的古巴国旗 3d 积分现在应在任务退出后生效 RTB 时飞机编队改变处理 SARH 导弹在航站楼启动时自毁 EA-6B 缺少合适的油箱 SA-6 增加 3m9m4 导弹发射失败特效 P6、Turya、Shershen 变体标志修复,添加缺失的 P6 变体 50 条目 Osa 1 DDR 标志修复 为丹麦船只修复 205 型丹麦国旗 改进/添加: 俄语、中文和德语翻译 防空 SARH 和 RC 专用导弹在连接丢失时会自毁 C340、H700 击落效果 平滑的 APK-8 吊舱模型 将高丽航空的名称更改为正确的韩文字母 调整 Okean、Okean Mod、Zhuk ME、Tarantul RE 的变体文件 小型船舶命中特效调整 Foxtrot 和 Kilo 变体调整
补丁说明 0.1.0.3 (11月16号更新) 错误修复: 实体中的内存泄漏 一些拼写错误 用户界面比例中的小数点和音量滑块上的捕捉 Trollfjorden Briefing 中的拼写错误 增加了缺失的 lod,改进了直升机旋翼盘的 lod 任务编辑器:传送的单位相互堆叠 任务编辑器:传送操作复选框状态未在 UI 中正确保存 任务编辑器:当通过在地图上选择条件来切换时,右侧窗格上的父触发器不会更改 任务编辑器:从视图模型优化内部触发器/条件字段的分配 Oscar、Alfa 上的旗帜不见了 贝尔纳普的倒置导演 箔条遮挡了单位,从而阻止在 3D 场景中通过右键单击打开上下文菜单 大量 null 引用 修复多艘船舶螺旋桨旋转问题 更新 Kobben 描述 Mk 84 中的拼写错误 当前一次加载尚未完成时,任务加载出现错误的情况 T43 和 T43K 螺旋桨尺寸 修复了 S-3 机翼上缺失的多边形 修复了 S-3 涂装上的重复承运人名称 移除了所有 S-3 涂装上的重复 BuNo Fresco/Lim 舵位置、Lim 升降舵轴旋转修复 改进/添加: 俄语和德语翻译 波兰空军 MiG-17/Lim-6、MiG-21 涂装修正 实验性新画外音 斯莱普纳级增加船体编号 用于Tu-16K的Rubin-1A_FCR虚拟火控雷达
这吧刚刚创建,欢迎大家发言! 发一个贴满足吧主要求
V0.7.10 补丁说明 修复:当策略模式结束并重新启动时无法选择团队,必须重新加入游戏 修复:点击小地图时取消选择单位的问题 修复:玩家上车时玩家单位图标仍然存在 已修复:在地下螃蟹现在被认为是隐蔽的,不能成为目标 已修复:坡道打开时收割机未停止 修复:多人游戏中玩家列表未正确指示指挥官的问题 修复:删除了策略游戏模式设置中的空文本输入字段 修复:聊天窗口处于活动状态且处于指挥官模式时,无法Q/E修正视角 修复:记分板仅在鼠标向下时启用光标 已修复:如果隐藏了HUD并禁用了作弊,则HUD会再次显示 修复:AI控制的车辆在建筑工地附近/在建筑工地上行驶时不会被摧毁 修复:按下鼠标使记分牌中的光标为步兵和战车触发 修复:当使用不支持的字符时,聊天可能会向主机不停的发送无用信息 修复:团队变更时不再清除聊天记录 修复:小地图换队时没有使用正确的雾纹理,留白的问题 修复:无法取消客户端上的单元生产 修复:地图上的玩家视图锥体如果不在一个单位中,则不会更新 更改:螃蟹不能再嵌入在建筑物上 更改:主菜单颜色从白色淡入深灰色 新增:记分牌可随时打开 新增:记分牌显示玩家人数 新增:服务器列表根据过滤器更改更新 新增:支持踢玩家 增加:收割机顶部的轻机枪 新增:收割机坡道在使用时开放 新增:团队为聊天文本着色 新增:斜体团队专用文本聊天 新增:聊天高亮指挥官消息 增加:传送后3分钟瞬移冷却时间(本地玩家) 增加:可以通过指令来指示螃蟹潜地(目前) 移除:炼油厂的外桁架
Q/A问答贴 有什么问题可以在这里提问
为什么队友不能骑我的风神? 并且他在平台上放不了任何东西,怎么解决?
原来真有发光武器
说一下你们觉得最冷门的船
求教怎么去掉下面的拨号提示框?
急!更新ios要不要icloud 密码? 我忘记我之前icloud的1密码了,更新完之后需不需要输入密码?
如何把disk 1合并到disk 2里?disk 2 是系统盘
我在用一次终结轻我就是沙壁
疑似新英雄招式
我感觉是230到235,二楼上图
制造没法做了,价格被打压这么厉害
新买的1080p摄像头,设置时扫二维码没语音提示怎么办?黄灯一直在闪
为什么找不到我的型号?连接不了
为什么找不到我的型号?连不上设备
真正的5帧不卡,10帧流畅
18区的屋顶风景是真不错
求一款6英寸上下的,4000毫安以上,cpu跟得上主流的手机 求一款6英寸上下的,4000毫安以上,cpu跟得上主流的手机
有谁知道为什么指甲有一道杠?
v500 pro 串键了 v500 pro 串键了
老外是真的流弊
是不是该更新驱动了?机库和狗斗都不卡,就是进pu宇宙是卡成狗,一直徘徊于十多帧,本人在美国
#2017国漫崛起# 凹凸世界 致我最爱的凹凸
卡在这里了
大神,帮帮忙
第八集看的我尴尬死了 第八集看的我尴尬死了
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