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关于小孩的看法和建议 说点关于小孩的看法和建议。 更多的是个人看法,本人云玩家,不过这些看法也不是教职业打游戏,基于一些现象和态度出发的。 先表明自身态度,近来节奏较为汹涌,我也不想装理中客,我说下立场,并非中立哈,我是看老二直播的,有老二牌子 如果老二和其他选手碰,我支持老二。 如果国手和老外打,支持国手 包括小孩,小孩如果参赛,碰老外,我支持小孩,如果老二碰小孩,我支持老二。 另外我也是乐子人,近来节奏汹涌,比如碰上春晚,我倾向于看到节奏爆炸的情况,比如dcq打小孩,我会支持dcq,和人无关,单纯想看而已。 这个是我态度哈。 下面说下,关于小孩的一些看法。 一、小孩有些自傲了。(傲骨可以有,但不能有傲气) 小孩将自己定位放在了顶尖这一层,很多人小孩是不放在眼里的。 有2点事情可以支撑这个看法 1、小孩直播中对于他人的点评,小孩并不是很会直播整活的类型,在直播看其他人打时点评不少人,表达出来很不屑,哦,这地方还有一点,包括点评老二,说老二是底限,也说过老二被小宝剃头,而我怎么都不会被小宝剃头。这个点评是发生在老二淘汰过小孩的基础上的,同期内,老二表示过小孩心态出问题了,他是没有小孩厉害的,并且之后碰小孩时老二也说过,对方上jp我完全没得打。 2、小孩每次比赛,路途不顺时,然后会选择去打排位,我们参考小宝赞助和比赛表现出的情况,至少可以得出一个结论,赞助和比赛有一些选手的专注度是不一样的。所以赞助是不是全力不知道,但是比赛一定是选手发挥全力的时候。而小孩在GTW比赛淘汰之后都是选择了打排位,也许是我臆测,但是也某种程度上来说小孩心眼里认为看国内gtw比赛,不如自己打排位更上分。 基于这2点,我对于小孩的第一个看法,小孩认为自己街霸6实力在顶尖之列,而基于比赛成绩而言,小孩也许没能找到自身定位。我工作是投资相关,有一个很忌讳的事情就是,光学习方法论,却不考虑自身情况。街霸6才出没几个月,最终走向谁也不知道,刚出来时候JP还被评价过版本陷阱,现在却是版本毒瘤。但是如果一直找不到自身定位,那可能很难翻身,格斗的训练是不是如此我不知道,但是投资上是这样哈。 二、关于角色的使用(换角色不是问题,练习度才是本质问题) 这是一个很有争议的点,有些时候甚至小孩都甩锅给粉丝。我觉得小孩也得思考下,这个是小孩的习惯。 98中拿不同角色对策小黑(我不是带节奏,纯表述事情) 2000拿不同角色对策过建林 首先,我明确下态度,这个不是问题,换角色是能耐。是自身的本事,如果能将角色练出来,那也是自身的优势。我说这些只是表述1个观点,换角色其实是小孩自身的习惯。 然后我们来算一笔账,我量化一些数据。 我们假定小孩的天赋是SSS,最顶那一层。练习效率为1。 翔,怒鸟,大鸟这些也是SSS吧 DCQ,小宝我假定差一些,练习效率0.8 老二更差,练习效率0.5,球球那些都是这一档。(非排位,只是用来构建个模型) 小孩一天练5个小时,练习效率为1,街霸6系统是通用,但是角色之间差异度很大。假定每个角色都能分到0.4的权重。相当于小孩每个角色一天只能加强2小时。 翔是专注一个角色每天10多个小时以上的,虽说越厉害,存在边际递减,但是也不是2个小时能碰的。 老二那一档,老二一天是6小时(只多不少)6*0.5也是3小时。 而目前游戏才在初期,所有人每天都是在进步的,都是在+经验的,当前小孩的练习量撑不住3个角色,也无法支撑其自身定位。也许版本末期,能追上来,但是这个练习量,追细节得追很长时间。
有些事情得分开谈。含金量还行,但是比赛办得不太好 这次线下赛。 首先说下规格及含金量。 2000这边其实除了小孩没到。大多数高手均有到场,阳光是预选赛被奔驰做掉了。基本上算是网罗了最强那批了。 单纯从到场的人员来看,其实含金量还是挺足的。 改规则事件发生时 冠军还在败者组挣扎,和vv打,建林还没打韩鼻,后面还有鸭王。所以改规则 保送一说其实有些秀智商,改规则其实也并未改变决赛走向。其实整体而言。比赛的含金量还是足的。 我看了有些吧友的反驳点。 1.另有高手未到场------参考小孩深圳基地比赛,韩鼻未到场的含金量 2.线下打约战---------参考一带一路杯 的约战 17年well杯的约战 以及卡文杯的部分选手未到现场也是约战 3.临时改规则--------这个也有先例,且并未对比赛形式有影响。 基本上含金量还是有保证的。当然很多人冲人去,那这个其实就没法探讨了。 98这边比赛同样大多数高手也是到场的,所以依然算作有含金量。 然后事情得分开谈。 这场比赛办得其实很差。 转播的质量很差-----甚至不知道1p2p是谁。选手角色不同的还能从选人上去猜。角色一样的打法不一样的看了一阵才能看出来。 ---------------最不济找个人专门在那改下比分,就像平常主播在那打比赛,上面1p2p写下选手名字。 没有解说,其实线下去了不少选手是能兼解说的,不过威威中间有提过说。选手挨得很近,怕解说会有影响。但是从观众角度来讲,其实还是得有解说的。 比赛场地倒没什么,就当是一群老友聚会,你要说一个dead game弄得高大上其实也不现实。又不像主流电竞那样,利益巨大,这边其实更多的是老板为爱发电,早年间war3部分比赛也是找个网吧就举办了。所以部分观众喷场地没有高大上这点我是不认同的。 毕竟为爱发电,所以有些情况能理解。这次比赛唯一的优点可能是中间没有啥流程,一场接一场的比赛中间没有过多等待,衔接还是不错的,但是比赛转播的质量太差了。这点是需要改进的。 整体而言,我的观点是比赛含金量给与肯定,但是比赛的举办着实欠缺经验(这里并非是指需要高大上,而是转播上太次了)
为啥会有人执着于拳皇这种盘子啊 比拳皇这种盘子 正规,公平可用于博的东西不要太多。 为啥要执着于拳皇这种盘子啊。 很多人拿足球和拳皇对比。 虽然我并不赌球,也没押过拳皇。 但是我知道概率。完全不一样。 不考虑那些地下盘,正规的足球盘口都是动态赔率,动态赔率就代表着,庄家无需操控比赛。没必要。 比如甲乙两队,甲队赔率是x,乙队赔率是y。 假设10万买甲队,15万买乙队。 那么无论如何,首先收入是25万。甲赢,则需要支付10(1+x)乙赢,则需要支付15(1+y) 所以只要保证25>10(1+x) 25>15(1+y) x < 0.67 , y < 1.5 那么不考虑公司运营成本的话。 甲队的赔率是0.5,乙队的赔率是1.2 这只是个简单的例子,现实中的盘口往往会有让球,总球数之类的玩法,但是万变不离其宗,数学题而已。 庄家就稳赚不赔,一个计算题的事情而已。完全不需要操控比赛。 相反足球比赛里操控比赛的利益方是哪些,资本试图通过控制部分球员去吃庄家以及类似于02年的某国。 理解了以上你就知道了,足球虽然伴随着很多假赛的消息,但是实际而言,庄家控制的诉求其实并不大 反观拳皇的盘子你就知道了,盘口比较小,压根撑不起动态赔率。庄家也无法转嫁风险,要想做到稳赔不赚,只有2条路,卷款跑路和控制比赛。 所以 于情,为了格斗圈子更好,请不要碰赞助。 于理,比拳皇的盘子要合理,要公平的用来博的东西不要太多,如果手痒,没必要碰这个。
2000实力划分 我暂时还是认为只有3s。 一线到不了s的制约全在于此,弱点太过于明显,而s不是说没有弱点,也有。但是已经将弱点一定程度上克服。 2000这个游戏存在打**制,所以如果路数正好对上,会出现下克上的局面。 而如果想到s,就必须跳脱,或者一定程度的跳脱这个设定。 韩鼻:不存在明显怕的玩意,大家通常说的弱点,1怕八神,也仅仅是怕最顶级的八神,但是韩鼻表现是,我宁可三狗全出,兑掉你八神,2,,相对怕首富,但是也是有输有赢,且西游记阵容这么多,其他西游记韩鼻没怕。 小孩:类似于韩鼻,只不过小孩不是怕八神,是有点不太会处理赛斯了。 鸭王也类似,虽然也有东丈对东丈不稳的情况,但是目前来看,鸭王是确实跳过了这段,纯赌的东丈很难在去赢鸭王,且鸭王发挥也开始稳定起来了。 那么s之下的人,最明显的就是首富。 其实有一段时间,我真认为首富到了s,即使打老二胜率不高。但是直到后面有次拍卖会。陈辉剃了首富。虽说一次对局很偶然,但是首富的弱点太过于明显了,会打猪猴的进攻型东丈,首富有点没辙。这个弱点首富不摆脱,个人感觉还是很难列为s的,要么在练个新人物,要么加强自身。其实首富好像现在打鸭王都有一定心得了,但是这弱点还是没有摆脱。 首富之下,其他人弱点就更明显了,老二发挥不稳,且对东丈太容易翻车,逼车如果对手会处理lin,就打得很弱。汉堡打不了硬仗。阳光硬实力有差距。
拍卖会最终日战报,恭喜鸭王夺冠,以及数据简单分析 半决赛首富和鸭王队获胜。 此次比赛中汉堡唯一一次发威 决赛里,鸭王vs首富 鸭王夺冠 像极了前天老二队碰上鸭王队一样。 首富(老二)轻松下掉汉堡之后,然后打得鸭王只剩1币。 随后上场的浩别(大口)很多机会,但硬是没拿下,随后韩k(柔情)前面发挥很好,但是面对鸭王1币硬是没辙 2场比赛走向除了最后机器猫是直接被剃,闯弟挣扎了下有区别之外,大体的脉络极其相近。最后附上简单的数据分析 首先,这4个选手是此次表现里,可以冠上,来没来对比赛没有任何区别这个评价的 自己上场就是被剃,要么就是躺赢。然后,下图里,蓝色底色的打满5场,黄色的打满4场。 3天里。按照初始拍卖身价13 13 14 的段位分成大将 中坚 小弟 的段位,进行了下段位内的排序。 表现最差的大将是韩鼻,ty和威威(2500的拍卖价正好是第13位身价) 表现最好的大将是小孩(但是如果不算上刷韩鼻那一轮,小孩的dps是在4900附近,也高于老二) 以及鸭王,首富(首富高于鸭王是因为首富赢得情况下经常会剩币 另外类似于河池 逼车这类选手表现也很好。但是也有明显弱点,比如老二清杂不行,汉堡打硬仗不行。中坚位置,韩k 老四表现很亮眼。不过这个位置的选手更加需要考虑性价比。 比如韩k,这次表现很强,但是如果下次拍卖会,被顶到做4000多的主将,那么韩k的表现可能就不是那么亮眼了。 同样的还有rap,神仙这种,不能说没表现,但是对不起身价,被高估了。 中坚里表现最差的是陈辉,任继泰小弟里表现柔情最好,以300的身价,实际上打出的效果和韩k差不多。 海洋,地铁虽然没有那么夸张,但是都是表现亮眼。 浩别虽然很多人骂他,但是他其实表现还行。 这个档位里就不挑菜逼了,没意义,毕竟100 200的身价, 比赛里大多数时候排序都不是兵对兵,将对将,发挥有很大的运气成分。
发一个第一届斗鱼4v4,就能解释队伍分组及河池队长的原因了。 提供一个第一届斗鱼杯的状况吧,就能解释一部分问题了。 第一届斗鱼杯是组队4v4.规则是每个人2币,然后队伍有个复活币,可以复活队伍内指定选手。 分组情况是: a组 小孩 汉堡 老四 诱日 b组 韩鼻 宝石 僵尸 韩k c组 河池 首富 阳光 小铁 d组 鸭王 车车 卧龙 ak 然后你和第二届对比,会发现相差不大,当时第一届其实有俩韩国队,还有一队是剑圣带队,后来剑圣因为众所周知的原因,以及部分选手的时间问题,两队变一队。 中国这边三个队伍,除了加个人,踢掉卧龙之外。也就2号位对调了下。 然后,这个比赛,老二队三胜夺冠。 我贴一下老二队的过程 打韩鼻队过程 : 僵尸2:1小铁 僵尸0:1阳光 韩k0:2阳光 韩鼻1:2阳光 boss0:2阳光 韩鼻0:1阳光 阳光超神时刻,1人穿1队 打鸭王队过程 : 地铁2:0卧龙 地铁2:1ak 地铁0:1车车 首富1:2车车 阳光1:1车车 阳光1:1鸭王 河池2:0鸭王 打小孩队过程 : 首富1:2老四 地铁0:2老四 河池1:0老四 河池2:0诱日 河池2:0小孩 河池1:2汉堡 阳光1:0汉堡 阳光1:1小孩 所以仔细看冠军队伍,功劳最大的是阳光和河池,其次是小铁,首富作用很尴尬。 第一届发挥在这,4个队伍整体变动不大的情况下,固然其他3s 铁打的队长没跑,剩下的一个队长固然选首富也好,选逼车也成,但是在这种情况下,选老二当队长也没什么问题啊。
2月5日新规则罚站赛战报 其实这场比赛不写也无所谓,不过因为是新规则试验,所以还是写一下 首先规则 老板之类的参考下图,来源于逼车直播室 简单讲,整体是罚站通用规则。 规则1,就是通用规则,规则2,是赢了继续锤 规则3是赢了继续锤,但是锤下一个比赛过程: 阳光0-1首富 (首富发动技能 接着锤) 阳光1-0首富 (阳光跑了,首富罚站) 逼车1-0首富 (注,逼车冲动了,逼车顺序是最后一个。他抢跑了。本局不算) 汉堡0-1首富 汉堡0-1boss 汉堡1-0韩k(汉堡继续锤) 汉堡0-1韩k (韩k跑了,汉堡罚站) 汉堡1-0逼车 阳光1-0逼车 首富0-1逼车 (逼车发动技能3,锤下一位boss) Boss0-1逼车 (逼车发动技能3,锤下一位 韩k,逼车还是懂技能啊) 韩k1-4逼车 (第一位受害者出现,韩k赢了之后跑路,逼车罚站) 汉堡1-0逼车 (汉堡发动技能3 锤下一位 阳光,恩怨局) 汉堡0-1阳光 汉堡0-1首富(首富技能3) Boss0-1首富 韩k1-0首富 逼车1-0首富 阳光2-6首富 (第二位受害者,中间阳光1-3没跑 然后2-6时候跑了) 汉堡1-0首富 boss0-1首富 韩k0-3首富(第一位受害者养完伤再次被伤害,币被打空,下场) -------------------------------韩k噶--------------------------------- 规则争议点1 下面另述 阳光0-1首富 (阳光噶了) ------------------------------阳光噶--------------------------------- 规则争议点2 Boss0-3首富 (首富见好收,跑了) Boss4-0逼车 (猎杀时刻,因为首富这个时候已经18币了,所以韩国人也开始技能了) -------------------------------逼车噶-------------------------------- 规则争议点3 Boss1-1首富 (首富先下一局,但是没跑,然后被boss杀了) ------------------------------首富噶-------------------------------- 此时韩k打3币倒数第一预定,首富打19币第一预定 阳光打5币 逼车打7币 场上还剩下boss1币 打6币 汉堡剩3币 打4币 其他4个人名次都还不确定下,最终对局。 Boss2-1汉堡。汉堡最终罚站赛活到最后。不过因为掉了2币。第二变第四 最终名次。 首富19币第一 boss8币第二 逼车7币第三 汉堡5币剩1币第四 阳光5币第五 韩k3币第六 虽然因为是拉战报看的录像,但是整体而言,比赛很精彩。 规则争议点123其实是同一个问题,个人感觉还是需要在斟酌下 我拿规则第一次争议点和大家解释下,是哪儿出了问题。 规则争议点1的时候是 当时首富大杀四方之时,韩k和首富在打。擂台顺序是逼车 阳光 汉堡 bosss 然后韩k噶了,这地方出现了2个顺序。 即韩k下场后,到底将逼车视作韩k的延续还是逼车是韩k的下一位。 即用技能3 到底下一个该上场的是逼车还是阳光。当时规则采用的是上场阳光,逼车被跳过。
发个2月4日组队赛战报 2月4日,2000一线二线混合罚站组队赛 老板:俊哥 每人6币,罚站通用规则 烂泥队:河池 汉堡 西南 闯弟 微微 乐乐 鸭王队:鸭王 逼车 rap 猴头 小铁 机器猫 烂泥站队剩3币获胜 比赛过程: 闯弟1-0机器猫 西南1-0机器猫 河池1-0机器猫 乐乐0-1机器猫 乐乐0-1rap 乐乐0-1逼车 乐乐1-0小铁 微微0-1小铁 微微0-1猴头 微微0-1鸭王 微微1-0机器猫 汉堡1-0机器猫 闯弟1-0机器猫 -----------------------------机器猫噶---------------------- 西南0-1rap 西南0-1逼车 西南1-0小铁 河池1-0小铁 乐乐1-0小铁 微微1-0小铁 汉堡1-0小铁 -----------------------------小铁噶------------------------- 闯弟0-1猴头 闯弟1-0鸭王 西南0-1鸭王 西南1-0rap 河池1-0rap 乐乐0-1rap 乐乐1-0逼车 微微0-1逼车 微微1-0猴头 汉堡1-0猴头 闯弟1-0猴头 西南1-0猴头 河池1-0猴头 乐乐0-1猴头 乐乐0-1鸭王 -----------------------------乐乐噶------------------------ 微微0-1rap 微微0-1逼车 ----------------------------微微噶------------------------- 汉堡1-0猴头 -----------------------------猴头噶------------------------- 闯弟0-1鸭王 闯弟0-1rap 闯弟1-0逼车 西南1-0逼车 河池1-0逼车 汉堡1-0逼车 闯弟0-1逼车 闯弟0-1鸭王 闯弟0-1rap -----------------------------闯弟噶------------------------- 西南0-1逼车 西南0-1鸭王 西南0-1rap -----------------------------西南噶------------------------ 河池0-1逼车 河池0-1鸭王 河池1-0rap 汉堡1-0rap 河池1-0rap(这地方rap了) 汉堡0-1rap 汉堡0-1逼车 汉堡0-1鸭王 汉堡1-0rap ------------------------------rap噶------------------- 河池1-0逼车 -----------------------------逼车噶------------------------ 汉堡1-0鸭王 河池0-1鸭王 河池1-0鸭王 汉堡0-1鸭王 汉堡1-0鸭王 河池1-0鸭王 汉堡0-2鸭王. ----------------------------汉堡噶------------------- 河池1--0鸭王 烂泥队获胜,河池剩3币。
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