Worker慢 Worker慢
人生如戏,全靠演技。
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(讨论)就WARZ里僵尸的数量和物品出现的地方而言。 就WARZ里僵尸的数量和物品出现的地方而言。在官方说着追求真实的情况下,个人觉得还是不够真实。 首先以博尔德市和坎普斯城为例(其他小镇忽略不计)作为一个州的两个主要城市,在我们进入城市的时候看见的僵尸少之又少,以一个大城市的人口基数而言,这个僵尸的数量是不是很不科学啊!个人感觉这个游戏其实很多地方完全是效仿的《行尸走肉》在表现人类为了求生存与僵尸做斗争的同时,在世界末日的大环境下,没有法律与道德的约束时,人与人之间的争斗更加激烈化。这一点游戏是做到了(目前的情况基本就是人和人斗)看一看瑞克第一次进亚特兰大市的时候,那僵尸的数量,简直让人看了头皮发麻啊,那种规模应该可以称之为“尸潮”,而现在游戏中的博尔德市和坎普斯城的僵尸数量可以用寥寥无几来形容。 再来看物品刷新的问题,从现实而又科学的角度来讲,一些好的物品、武器等应该主要出现于大城市,而不是一些小村、小镇之类的地方。如此设想(如果官方能够注意到这一点的话)玩家想要得到好的物品,就需要进入规模大一些,各类功能性建筑物集中地地区和城市,而如果如上面所说,以人口基数来确定僵尸数量的话,想要得到好的补给或武器就要担当相等的风险,从而使得收益和风险成正比,而在玩家组队前往大城市的时候,由于是网络游戏,在这途中与其他玩家碰面在所难免,在考虑到僵尸数量的问题上,双方想要交火时也要在心里掂量着点,是应该做掉对方,还是息事宁人各走各的。 以上只是个人的一点意见和建议,勿喷。 还有,如果有翻译大神,真心希望能把上文翻译发到官方论坛。。。
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