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人生如戏,全靠演技。
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《死亡岛2》为何不由Techland开发?和发行商关系恶化! 《死亡岛》和《死亡岛:激流》的推出让Techland工作室一时间名声大噪,然而,在系列新作《死亡岛2(Dead Island 2)》中,他们却没有参与到制作中,而是由《特殊行动:一线生机》的开发商Yager接手。而其中,又有什么样鲜为人知的秘密呢?日前,Techland的设计师Maciej Binkowski就解释了其中的原因。 “从一开始,《死亡岛》IP就是他们(Deep Silver)的,实际上我们都没法和他们谈判。你知道,我们和Deep Silver的关系时好时坏。关系一直都很紧张。 其实现在对于我们来说挺好的,我们被迫制作一款新的IP(《消逝的光芒》)。我们不可能直接制作一部《死亡岛2》,而仅仅换个游戏名字。我们的新游戏必须是独创的。虽然有点难。 Deep Silver一直在尝试。他们有许多如何运转该系列的点子,即便有很多在创意上(《死亡岛2》)我们不认同的地方,这也是他们换人制作游戏的因素之一。” 其实说白了,就是Techland在如何发展《死亡岛》系列上同Deep Silver产生了不可调和的矛盾,而游戏版权又属于发行商Deep Silver,它可以决定谁来开发《死亡岛2》,因此Techland果断被Deep Silver遗弃,被迫制作了一个新IP。 《死亡岛2》采用虚幻4引擎开发,开放世界设定,游戏地点发生在美国加利福尼亚州,定于2015年春季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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