twst920323
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原訂7/31更新之延期公告 因為今(7/30)俄羅斯大地震引發的海嘯警報,原訂於7/31中午之更新將推遲至8/1中午以後
官推公告隱藏難度(姑且稱作攻克等級紅6/7) 其實這個隱藏難度已經在7/4實裝了,只是現在才公開 條件與方法:選擇已經通過攻克等級6真結局的角色,在難度選擇上選擇攻克等級6並且按「下」鍵5次,只要「攻克等級6」的文字變成紅色就算成功進入。 據說這難度下,名馬的CD減少砍成40%,沒辦法光憑魅12就能0CD,必須靠其他方法再減 另外敵單位湧現速度明顯增加,Boss戰更是無限生成 詳細情形請各位體驗一下
變化版遺寶效果,順便跟原版遺寶對照 如題,磨練之門的遺寶挑戰,以及攻克4給的生死簿會造成遺寶效果變化,這裡會附上原版效果以及變化版效果。 小櫻韋威鎧 原版:防禦力+100%,迴避距離-10% 變化版:防禦力+200%,迴避距離-30% 松風 原版:減少奇數召喚格50%CD,增加危險地帶機率 變化版:攻速+15%,增加危險地帶機率 養由基之弓 原版:對詛咒之口的攻擊力+400%,對詛咒之口防禦力+100% 變化版:召喚技攻擊力+150%,一舉召喚時間-90% 大克鼎 原版:無雙增加量+100%,不會出現桃樹節點 變化版:無雙傷害+200%,敵方不會掉桃子 四靈文鏡 原版:一舉召喚量+100%,不會出現大鍋節點 變化版:一舉召喚期間持續補血,敵方不會掉桃子 藍奢待 原版:容易出現稀有選人(與目前持有角色有聯動)樹,藍火獲得量+50% 變化版:藍火獲得量+100%,經驗獲得+50% 平蜘蛛釜 原版:蓄力攻擊造成爆炸,造成周圍敵方燃燒狀態,HP上限-10% 變化版:普通攻擊也能造成此效果,但HP上限-15% 金平糖 原版:關卡開始恢復30%HP,大鍋消費貴20% 變化版:關卡開始恢復100%無雙跟一舉召喚,大鍋消費貴30% 九十九髮茄子 原版:選人選項+1,每20擊破必有紅淚掉落 變化版:選人選項+2,敵方攻擊力+70% 和氏璧 原版:重選次數+30 變化版:重選次數+50,敵方攻擊力+80% 赤兔馬 原版:減少偶數召喚格50%CD,增加危險地帶機率變化版:攻速+15%,增加危險地帶機率(跟松風一模一樣) 羅盤 原版:關卡節點選項+1,重選次數+10 變化版:關卡節點選項+2,重選次數-20 四輪車 原版:速度的100%加到基礎防禦力,速度+15% 變化版:將原版的效果改加到攻擊力,其餘相同 青囊書 原版:HP恢復量+50%,開一舉召喚恢復10%HP 變化版:HP恢復量+100%,HP上限-10%(相當於之前舊版效果,但恢復量更多) 觀音圖 原版:HP歸零可復活一次 變化版:一定機率無效敵方攻擊(等同速18的效果,但無效機率需要額外驗證) 玉璽 原版:受到攻擊時恢復30%一舉召喚,接下來5關必為危險地帶 變化版:操作角色無視「持有X印者,獲得Y效果」的條件,自動適用該效果(但固有戰法條件依然要滿足),敵方攻擊力+100% 童子切安綱 原版:每過一關就讓蓄力攻擊力+5%(上限100%),HP上限-20% 變化版:與原版相比,使通常攻擊也適用,但HP上限-30% 算盤 原版:大鍋紅淚消費-30%,每關獲得1000紅淚 變化版:每關獲得2000紅淚,大幅增加大鍋節點出現率 孫子兵法 原版:可選擇所有已解鎖的陣型 變化版:陣型欄位加成2倍 金陀美具足 原版:HP上限+30% 變化版:HP上限+50%,大幅增加「出現指定角色節點」的機率 曜變稻葉天目 原版:獲得3個玻璃之露,失去全部持有的紅淚 變化版:獲得3個玻璃之露,紅淚獲得量-90% 銅雀 原版:任務成功獎勵是藍火或紅淚時,獲得量+300%,大幅增加任務發生機率 變化版:每重選一次給1000紅淚,重選次數+10 遁甲天書 原版:獲得火冰風雷斬其中一個屬性3點,每擊破50單位獲得藍火 變化版:全屬性攻擊力+50%,敵方攻擊力+50% 六韜 原版:獲得力技堅速智魅其中一個屬性3點,每擊破50單位獲得藍火 變化版:全召喚格CD-30%,敵方攻擊力+50% 以上若有錯誤資訊,煩請提出
下次更新預告 根據意見調查收集的結果,下次更新即將進行各式各樣的調整,從今天開始,分成六天介紹。 (1)「力」屬性印的調整(下次更新生效) 大幅加大力18的「通常攻擊放出衝擊波」的攻擊範圍,並提升其傷害。 另外,提升力3、6、12對應的「攻擊力上升1~3」的上升量(我猜調成跟防禦力上升的幅度相同?目前加攻擊力只有防禦力的一半,攻擊力上升1、2、3分別是5%、25%、50%,而防禦力上升1、2、3分別是10%、50%、100%)
關於5月中問卷調查之結果發布 官方於五月中旬結束前發布問卷調查,經過調查與意見收集後,這周三起,分成四天,公布調查結果。 第一張:作為操縱角色時,喜好排名第二張:作為召喚支援角色時,喜好排名第三張:希望強化的角色排名第四張:雜項 希望取得能力印之前三:技、力、魅 希望取得屬性印之前三:風、雷、斬 使用陣型前三:八卦、八門金鎖、三星 使用遺寶前三:孫子兵法、松風、和氏璧 遊玩風格前三:盡量用更多角色過關、盡量用更高難度過關、提升角色累積等級最後,官方有在第四張圖片說「謝謝各位提供意見,下次更新會讓遊玩更容易,請繼續等候後報」 PS:八卦排名這麼高反而沒看到能夠在一舉召喚通通往前打又便宜的鋒矢
無間修羅獄Debuff列表 以下是個人在玩的時候遇到的負面選項: 1.過關要求增加100敵兵(以下限制絕大多數都會出現複數次,選擇同一個會不斷疊加) 2.限制時間縮短15秒(最短會剩下30秒) 3.詛咒之口的攻擊速度增加20%(算是最輕微的) 4.蓄力攻擊傷害-40%(不知道童子切安綱能否減緩影響) 5.召喚技攻擊力-20% 6.召喚技的CD+50%(廢了0CD的無腦循環) 7~11.X屬性攻擊力-300(相當於廢了該屬性攻擊,只剩下特效與效果,每個屬性都會獨立出現一次) 12~13.無雙/一舉召喚獲得量-50%(選多次=廢了該機能,到最後連老酒都補不了無雙) 14.無雙亂舞/奧義攻擊力-50%(選多次最後只剩緊急迴避用) 15.一舉召喚時間-50%(減到最後會只剩下登場一瞬間6單位一起放召喚技就沒了,沒時間開最終大招) 16.升級不再恢復體力(看情形,這個限制可能是最輕的,因為人物等級是有限制的,目前是49,如果接近上限了,選這個不會有太多影響) 17.敵方不再掉落補血道具(只能靠斬的吸血、智的連段補血、張春華/阿國的固有、八門金鎖的一舉召喚、金平糖遺寶,或是部分專武效果可補) 18.陣型效果失效(每個屬性印帶來的攻擊力補正沒了) 19.陣型技失效(如果持續時間被扣到沒有了,這項影響就不大了) 20.陣型加成欄位失效(放哪個位置攻擊力都一樣,不再有補正) 21.較容易出現危險地帶 22.移動速度-20%(最多5次,會變成幾乎走不動戰國角色還可以透過神速攻擊移位,其他沒神速攻擊的角色就糟糕了) 23.攻擊速度-20%(大幅增加破綻) 24~25.攻擊/防禦力-20% 26.迴避CD+40% 27.迴避距離-20%(也是最多5次,變成幾乎只靠迴避時間產生的無敵時間) 28.敵方攻擊力+20% 29.敵方攻擊的預兆消失(大幅增加事故率) 30.任務失敗的傷害+50(起始值是100,加多了很可能導致任務失敗直接等於遊戲結束) 31.敵方攻擊會穿透玩家護盾,造成50%傷害(等同通常模式攻克等級6的情況) 32.敵方體力跟障壁+10%(障壁的10%只要不是中Boss,靠力屬性10中斷預兆攻擊可以一次破壞,問題不一定很嚴重,但沒有力屬性10就會棘手) 33.對於敵方障壁的攻擊力-40%(一樣是對中Boss影響較大) 34.每次閃避體力-5(並不會因此閃到死,但選了這個也是離死不遠了) 如果有錯漏的,歡迎提出
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