惊蛰AH 惊蛰AH
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毛利元就 装备物品EC码 無銘短刀1BB252 無銘脇差1BB253 無銘小太刀1BB254 無銘打刀1BB255 短刀1BB256 脇差1BB257 小太刀1BB258 打刀1BB259 名品短刀1BB25A 名品脇差1BB25B 名品小太刀1BB25C 名品打刀1BB25D 広刃短刀1BB25E 細身短刀1BB25F 広刃刀1BB260 細身刀1BB261 国光流短刀1BB262 吉光流短刀1BB263 正宗流短刀1BB264 孫兵衛流脇差1BB265 吉光流脇差1BB266 宗重流脇差1BB267 宗重流小太刀1BB268 正宗流小太刀1BB269 国光流小太刀1BB26A 小鳥丸小太刀1BB26B 細雪1BB26C 紅切1BB26D 虎铁1BB26E 錆びた太刀1BB26F 無銘長刀1BB270 無銘太刀1BB271 仕込み刀1BB272 長刀1BB273 太刀1BB274 名品長刀1BB275 名品太刀1BB276 典太1BB277 影秀1BB278 大般若1BB279 備前長船1BB27A 菊一文字1BB27B 和泉守兼定1BB27C 吉光骨喰1BB27D 鬼丸1BB27E 物干竿1BB27F 正宗1BB280 村正1BB281 村雨1BB282 魂霧1BB283 ------------- 無銘短槍1BB284 無銘薙刀1BB285 無銘長巻1BB286 無銘長柄槍1BB287 短槍1BB288 薙刀1BB289 長巻1BB28A 長柄槍1BB28B 管槍1BB28C 名品短槍1BB28D 名品薙刀1BB28E 名品長巻1BB28F 名品管槍1BB290 名品長柄槍1BB291 大身短槍1BB292 大薙刀1BB293 大長巻1BB294 国光流薙刀1BB295 孫兵衛流長巻1BB296 伊東流管槍1BB297 十文字槍1BB298 筑紫槍1BB299 大身槍1BB29A 笹穂槍1BB29B 片鎌槍1BB29C 両鎌槍1BB29D 菊池槍1BB29E 月形十字槍1BB29F 長船流長柄槍1BB2A0 宗重流長柄槍1BB2A1 蜻蛉切1BB2A2 日本号1BB2A3 雲霞1BB2A4 斬月1BB2A5 ------------ 小型丸木弓1BB2A6 小型竹弓1BB2A7 小型籐弓1BB2A8 丸木弓1BB2A9 竹弓1BB2AA 籐弓1BB2AB 大型丸木弓1BB2AC 重籐弓1BB2AD 二枚打ち竹弓1BB2AE 三枚打ち竹弓1BB2AF 四枚打ち竹弓1BB2B0 大竹弓1BB2B1 重籐大弓1BB2B2 弩1BB2B3 弓胎弓1BB2B4 大弩1BB2B5 大陸弩1BB2B6 南蛮弩1BB2B7 四方合わせ弓1BB2B8 吉光流弓胎弓1BB2B9 大陸連弩1BB2BA 南蛮連弩1BB2BB 伝那須与一弓1BB2BC 伝八幡太郎弓1BB2BD 伝項羽弓1BB2BE 燕1BB2BF --------- 火縄銃1BB2C0 種子島銃1BB2C1 上火縄銃1BB2C2 上種子島銃1BB2C3 泉州火縄銃1BB2C4 国友火縄銃1BB2C5 雑賀火縄銃1BB2C6 軽火縄銃1BB2C7 泉州上火縄銃1BB2C8 国友上火縄銃1BB2C9 雑賀上火縄銃1BB2CA 軽上火縄銃1BB2CB 馬上筒1BB2CC 南蛮銃1BB2CD 馬上連発銃1BB2CE 南蛮連発銃1BB2CF 国友連発銃1BB2D0 泉州連発銃1BB2D1 雑賀連発銃1BB2D2 南蛮六連発銃1BB2D3 -------- 発郎機砲1BB2D4 仏狼機砲1BB2D5 大型発郎機砲1BB2D6 大型仏狼機砲1BB2D7 国友鉄製砲1BB2D8 泉州鉄製砲1BB2D9 国友鉄製大砲1BB2DA 泉州鉄製大砲1BB2DB 国崩し1BB2DC セーカー砲1BB2DD カルバリン砲1BB2DE -------- 忍び刀1BB2DF 打矢1BB2E0 飛爪1BB2E1 十字手裏剣1BB2E2 短刀手裏剣1BB2E3 宝録火1BB2E4 鎖鎌1BB2E5 伊賀手裏剣1BB2E6 甲賀手裏剣1BB2E7 竜爪1BB2E8 打根1BB2E9 焙烙玉1BB2EA 金剛滅天1BB2EB 影殺し1BB2EC 半蔵手裏剣1BB2ED ------- 胴丸1BB2EE 桶側胴丸1BB2EF 仏胴丸1BB2F0 南蛮胴丸1BB2F1 桶側胴具足1BB2F2 仏胴具足1BB2F3 南蛮胴具足1BB2F4 筋兜白糸威鎧1BB2F5 鹿角赤糸威鎧1BB2F6 黒糸威南蛮鎧1BB2F7 烏形白糸威鎧1BB2F8 明王赤糸威鎧1BB2F9 熊毛黒糸威鎧1BB2FA ------- 書・戦国策1BB2FB 書・春秋1BB2FC 書・三略1BB2FD 書・論語1BB2FE 書・呉子1BB2FF 書・孫子1BB300 智力 ------ 伊勢神宮御守1BB301 成田山御守1BB302 厳島神社御守1BB303 天満宮御守1BB304 不動明王御守1BB305 大日如来御守1BB306 运 ------ 木楯1BB307 皮張楯1BB308 白楯1BB309 黒楯1BB30A 赤楯1BB30B 鉄楯1BB30C 耐久值 ------ 風神像1BB30D 雷神像1BB30E 帝釈天像1BB30F 阿修羅像1BB310 不動明王像1BB311 観世音菩薩像1BB312 技能值 ------ 錦陣羽織1BB313 御貸具足1BB314 大空穂1BB315 馬鎧1BB316 軽馬鎧1BB317 早合1BB318 大型砲台1BB319 皆伝書1BB31A 忍び三刀1BB31B 軍配1BB31C 山神のお守り1BB31D 海神のお守り1BB31E 菩薩数珠1BB31F 大荷車1BB320 神仏譜1BB321 忍び三投1BB34D 转职道具 ------ 栗毛馬1BB322 黒毛馬1BB323 星崎1BB324 野風1BB325 帝釈栗毛1BB326 松風1BB327 ------- 平家物語写本1BB328 義経記写本1BB329 太平記写本1BB32A 经验值 ------- 砂鉄1BB352 古鉄1BB353 包丁鉄1BB354 玉鋼1BB355 石見鉄1BB356 出雲鉄1BB357 伯耆鉄1BB358 備前鉄1BB359 南蛮鉄1BB35A 薄鉄1BB35B 鉄板1BB35C 石見鉄板1BB35D 出雲鉄板1BB35E 南蛮鉄板1BB35F 鉄鎖1BB360 小札1BB361 三目札1BB362 本小札1BB363 鋲1BB364 -------- 短刀製法書1BB365 太刀製法書1BB366 刀剣製法書1BB367 槍製法書1BB368 薙刀製法書1BB369 弓製法書1BB36A 短銃製法書1BB36B 火薬調合書1BB36C 上火薬調合書1BB36D 三匁玉製法書1BB36E 丸鍛技術書1BB36F 甲伏技術書1BB370 三枚鍛技術書1BB371 四方詰技術書1BB372 合鍛技術書1BB373 丸鍛秘伝書1BB374 甲伏秘伝書1BB375 三枚鍛秘伝書1BB376 四方詰秘伝書1BB377 合鍛秘伝書1BB378 銀杏穂技術書1BB379 刀身穂技術書1BB37A 三角穂技術書1BB37B 笹穂技術書1BB37C 銀杏穂秘伝書1BB37D 刀身穂秘伝書1BB37E 銀杏穂奥義書1BB37F 刀身穂奥義書1BB380 三角穂奥義書1BB381 笹穂奥義書1BB382 国光秘伝書1BB383 吉光秘伝書1BB384 正宗秘伝書1BB385 孫兵衛秘伝書1BB386 宗重秘伝書1BB387 長船秘伝書1BB388 国光奥義書1BB389 吉光奥義書1BB38A 正宗奥義書1BB38B 孫兵衛奥義書1BB38C 宗重奥義書1BB38D 長船奥義書1BB38E 二貫目砲図解1BB38F 四貫目砲図解1BB390 五貫目砲図解1BB391 六貫目砲図解1BB392 甲賀忍法書1BB393 伊賀忍法書1BB394 甲賀秘伝書1BB395 伊賀秘伝書1BB396 甲賀奥義書1BB397 伊賀奥義1BB398 那須与一伝1BB399 源義家伝1BB39A ------ 竹1BB39B 三年竹1BB39C 四年竹1BB39D 青竹1BB39E 竹弓胎1BB39F 籐1BB3A0 櫨1BB3A1 檜1BB3A2 樫1BB3A3 打柄1BB3A4 桃形削り樫1BB3A5 削り出し樫1BB3A6 空柄1BB3A7 堅打柄1BB3A8 ------ 漆1BB3A9 黒漆1BB3AA 赤漆1BB3AB 鍍銀1BB3AC 鍍金1BB3AD ------ 絹糸1BB3AE 赤糸1BB3AF 黒糸1BB3B0 ------ 片籠手1BB3B1 双籠手1BB3B2 篠籠手1BB3B3 臑当1BB3B4 佩楯1BB3B5 大立拳臑当1BB3B6 筋兜1BB3B7 総覆輪筋兜1BB3B8 鹿角脇立形兜1BB3B9 桃形兜1BB3BA 烏帽子形兜1BB3BB 不道明王立兜1BB3BC 熊毛水牛形兜1BB3BD 白糸威1BB3BE 赤糸威1BB3BF 黒糸威1BB3C0 ------ 杜仲1BB3C1 紅参1BB3C2 くこの実1BB3C3 米1BB3C4 高麗人参1BB3C5 なつめ1BB3C6 桔梗1BB3C7 冬虫夏草1BB3C8 山薬1BB3C9 甘草1BB3CA 麦門冬1BB3CB 竜眼1BB3CC 何首烏1BB3CD 松の実1BB3CE 地黄1BB3CF 五味子1BB3D0 当帰1BB3D1 反鼻1BB3D2 遠志1BB3D3 鹿茸1BB3D4 虎の胃1BB3D5 どくだみ1BB3D6 とかげ1BB3D7 いもり1BB3D8 蛇1BB3D9 黄精1BB3DA 牛黄1BB3DB 黄耆1BB3DC ------ 上質木炭1BB3DD 最高級木炭1BB3DE 霜降り砥石1BB3DF 写し身砥石1BB3E0 皮製筒1BB3E1 銅製筒1BB3E2 鉄製筒1BB3E3 ------ なめし皮1BB3E4 大型荷台1BB3E5 大型車輪1BB3E6 ------ 鹿角脇形立1BB3E9 不道明王立1BB3EA 水牛脇形立1BB3EB 熊毛1BB3EC ------ 砂金1BB3ED 奥州金1BB3EE 甲州金1BB3EF 佐渡金1BB3F0 板銀1BB3F1 但馬銀1BB3F2 石見銀1BB3F3 南蛮銀1BB3F4
梦幻模拟战3 人物特技修改EC码 前置条件 首先是用SSF玩的 其次修改码是EC码 要有EC修改器 新版SSF玩家 需要有老版SSF或新版R18之前版本的SSF 才能支持使用EC 手机玩的就抱歉了 我不会弄CEP ----------------- 修改原理 特技是修改三组连在一起的码 但是改完不会显示 需要角色职业升阶(隐藏商店买众神祝福) 学会一个修改内容里没有的特技 修改的其他特技才会显示出来 所以下面提供的三组码 都是缺少某重要特技的 根据角色能自主学会什么自行选择 三组码特技里有的 角色升阶时不会有学会提示 也无法刷出修改的特技 -------------- 三组码 FDFF70 缺会心一击/连续魔法/ 枪装备/剑装备/刀装备/金属铠装备 FDFFA0 缺盾装备/忍术/连续魔法/ 枪装备/剑装备/刀装备/金属铠装备 FDFFB0 缺忍术/连续魔法/ 枪装备/剑装备/刀装备/金属铠装备 FDFFC0 缺盾装备/魔术道具装备/连续魔法/ 枪装备/剑装备/刀装备/金属铠装备 FDFFD0 缺魔术道具装备/连续魔法/ 枪装备/剑装备/刀装备/金属铠装备 FDFFE0 缺盾装备/连续魔法/ 枪装备/剑装备/刀装备/金属铠装备 FDFFF0 缺连续魔法/ 枪装备/剑装备/刀装备/金属铠装备 FDFBF0 缺盾装备/骏足/ 连续魔法/枪装备/剑装备/刀装备/金属铠装备 FDFDE0 缺盾装备/応急手当/ 连续魔法/枪装备/剑装备/刀装备/金属铠装备 第一个FD改FF就会有连续魔法 可根据各角色的几种职业能学会什么特技来具体输入 由于必须能学会一个特技 更改的特技才能显示 学不会特技的角色(好像露娜/圣兽/勇者多卡尼是)就抱歉了 说明: 枪装备/剑装备/刀装备/金属铠装备(包括盾装备) 这几个是不重要的码 不在修改特技内容之内 连续魔法因为不会魔法的角色也不需要 所以三组码都是FD开头没这个特技 会魔法的需要连续魔法这个特技 把第一个FD改FF就行 ------------- 各角色改特技EC码第一个位置(三组码连在一起,从第一个位置接着输就行了) 主角 03A655 ティアリス 03A6B1 リファニー 03A70D ルナ 03A769 ソフィア 03A7C5 フレア 03A821 ルイン 03A87D シルバー・ウルフ 03A8D9 剣豪ギルバート 03A935 ピエール 03A991 賢者ファーベル 03A9ED ディオス 03AA49 聖獣ジュグラー 03AAA5 大魔術師ジェシカ 03AB01 霧風 03AB5D 勇者ド・カーニ 03ABB9 アルテミュラー 03AC15 ファーナ 03AC71 エマーリンク 03ACCD ------------------------ 我本人开局档 只能测试了主角和迪亚莉丝 主角好改 隐藏商店先把能转职的道具买了学会 然后转职枪兵 再输入FFFFF0这个全重要技能都有的修改码 再买两个众神祝福和一个斯卡哈之书(枪兵升终阶道具) 吃众神祝福和斯卡哈之书把枪兵升到终阶 学会枪装备这个技能组没有的技能 其他就刷出来了 迪亚莉丝初始职业神官 二转能学会応急手当 用FFFDE0这个缺応急手当的组合 吃两个众神祝福 神官二转学会応急手当 特技也出来了 其他人都没实测
恶魔召唤师灵魂黑客SS/PS游玩流程+心得 SS通关N遍 本来不打算玩了 但是无意中百度搜到PS有中文纯净版(猴王的中文版早就有了,但不想玩) 就下了个玩一下 下载链接不方便给 想玩自己去百度搜PS灵魂黑客纯净中文吧 由于SS/PS内容差别不大 我就直接用PS版的玩 然后写了 内容只有地图/BOSS属性/当时的注意点/仲魔合成建议等 还有修改相关的部分 会在我玩游戏到了我自己修改的阶段时 发出SS和PS修改相关的EC码(PS有部分是网上找不到,我根据SS的修改码位置,自行查找的) 由于修改和最终仲魔合成 要分几个剧情时段 所以这次不会一次性写完 采取玩到哪里写到哪里的方式 长期更新 注意 没有剧情解说 SS请自行找中文剧情流程 PS是中文版就无所谓了 ------------------------------------------ 模拟器相关 如果你需要修改 SS我之前用的SSF就不多说了 能识别EC就好 PS模拟器 我用了两个 EPSXE 这个缺点有点多 不能直用PS5手柄(要下个外置控件才行) 窗口模式最大只能设1760/990 有更大的 但是用了窗口会超过屏幕 用这个窗口又稍小了点 还有不能调音量大小(我是官网下的,可能缺少插件) 唯一的优点就是EC能识别 修改方便 DUCKSTATION 这个是主力模拟器 什么都好 金手指也可以用 但问题是金手指只能用编辑好的 不能随时进入内存编辑修改 只需简单修改的游戏 编辑好固定金手指用这个就行了 遇到修改时 目标会变位置 需要不停用内存编辑修改复杂的 就要换EPSXE改下 两个模拟器都设置成 一个游戏单独创建一个记忆卡 都选相同名字作为记忆卡名 方便修改时互相覆盖替换 --------------------------------- 模拟器设置就不多说了 楼下进入正题
公主的王冠经验心得 最近在玩公主的王冠 目前公主篇大约玩了三分之二 总结下心得 ---------------------------------------------- 装备篇 幸运垂饰 防御+20% 魔法垂饰 防御+50% 战士护手 攻击+10% 所有攻击包括使用魔法石的魔法伤害 食人魔护手 攻击+20% 所有攻击包括使用魔法石的魔法伤害 银制护手 攻击+30% 所有攻击包括使用魔法石的魔法伤害 金制护手 使用必杀技时,会心攻击(台词)出现率提高 精灵靴 不需要眼疾手快拼操作 自动会出现闪避选项 但使用会消耗大量力量值 战士护腕 不需要眼疾手快拼操作 会自动进行防御 但会消耗大量力量值 まばたきのブーツ(靴子,汉化版名字忘了) 速度提升 天使靴 跳跃力提升 实际效果是空中可以多次攻击,并因攻击的下落停顿,控制落地时机 飞行石戒指 可以实现2段跳 炼金戒指 攻击怪物会掉金币 盗贼护腕 捡东西开宝箱不需要蹲下 防炎戒指 顾名思义 防冰戒指 顾名思义 刺盾 防御成功时 反弹敌人攻击 可反弹远程攻击 寒冰盾 防御成功时 反弹攻击并冰冻敌人 可反弹远程攻击 火龙盾 防御成功时 反弹攻击并附加火属性伤害 可反弹远程攻击 ------------------ 装备种类很多 但是只能戴一个 装备有强度 初始是+1 可通过强化咒文强化到+9 承受攻击有几率掉落 掉落后强度-1 不够减会碎掉失去装备 游戏有清掉落物机制 落地的装备物品 如果不尽快捡回来 哪怕你强化满也会失去 游戏中期开始 被哥布林击倒 不但会掉落装备 还会把背包里的物品爆出来 另 有些BOSS战后会强制剧情清场 掉落的东西不捡回来就再也没有了 ------------------ 自动类的防御和回避消耗量相同 消耗力量值比手动按键要多很多 力量值用完就只能站着喘气挨打 自动防御是始终面向敌人 距离不远不近 而且没选项直接就扣力量值 挺尴尬不实用 自动闪避好用 有判定时会跳出闪避选项 可绕到敌人身后 也可向后跳离敌人很远 跳出闪避选项时 是时停的 你还可以思考判断下这攻击能不能打到你 感觉没事 可以直接取消不用自动闪避 避免消耗力量值 攻击类比较奇葩 上位的金制护手并不好用 反而是银制护手非常逆天 防御类 魔法垂饰减伤50% 简单粗暴没啥好说 空中类 没用过不好说 感觉空中可以连续输出的似乎有点意思 但没必要 戒指类 没必要 盾类 冰盾冰冻效果不理想 不如直接用冰魔法石 火盾看描述似乎伤害很高 但手动一直防御靠反伤 也不太好玩 盾类还有个缺点是不能用橡胶化咒文(咒文效果后面咒文篇会写) ------------------- 心得 这游戏等级提高似乎就是提升血量 攻击力和力量值似乎是固定的 所以开始游戏初期血量低的时候 是最难的 开始的火龙估计能打哭不少人 所以初期推荐自动闪避的精灵靴(开始的怪就会掉) 注意事项就是跳出闪避选项窗口时 可以别急 如果怪物距离远 先判断下这攻击是否能打到你再用 闪避完反击时不要贪刀 砍一下直接按住键放必杀 否则多砍几下你就没力量值放必杀了 顺便说一下 这游戏没有XX攻击硬直后必接YY的连续技 所以普攻+必杀打不打中纯看运气 血量过300后 推荐换魔法垂饰 以便熟悉下没有自动闪避后打怪的节奏 或继续用精灵靴 血量999 推荐银制护手(至于除升级外如何提升血量,后面料理篇细说)
天外魔境第四默示录日站攻略搬运机翻 序章 -------------------- ニューオリンズ 在雪原中,雷神匆匆赶路。然而在路上,它遭受了某人的袭击,跌落到了裂缝。故事从1893年的路易斯安那州新奥尔良开始。这是雷神童年时期的回忆。 事件 ---------------------- 捉迷藏 和青梅竹马的萨姆、麦格、戴夫一起玩捉迷藏。 四个人都躲在一个用红色圈起来的地方,所以要抓住他们。 捉迷藏结束后,大家决定去山顶的别墅,那时出现的选项会一直循环,直到选择是为止。浑身是梗 被住在杂货店下面的平民家的孩子拜托说些有趣的事情。 可以输入的只有6个字,不管输入什么都会笑出来。 商店 ----------------------物品 ------------------------山顶上的洋馆 在这里,即使赢得了战斗,也无法获得经验值或战利品。 而且宝箱也只有路上一个,所以不用进入小房间,直接往深处走就行了。 事件 ------------------------ 戴夫的恶作剧 在途中,戴夫离开队伍去寻找厕所。 继续前进,进入接待室,你会发现戴夫用厕纸和卫生纸伪装成木乃伊出现了。 其他选择只会让你陷入循环,所以最好直接猜出他的真实身份。 地下照明 想要进入地下时,如果没有光线就无法前进。 在接待室右侧的桌子上,有蜡烛和火柴,可以使用它们。 照片里的男人 深入地下的通道,发现照片里的男人胸前插着一根桩子,倒在地上。 突然间,那名男子的头开始移动,凝视着雷神们。 陷入恐慌的一行人不慎弄熄了手中的火把,整个建筑被熊熊烈火吞噬。 敌人 ---------------------------物品 ---------------------火之神殿 从洋馆中逃出来的雷神们在前往城镇的途中,注意到了异变,被前来查看情况的红熊保护起来。 越过栅栏,位于东北方向的火焰神庙,凭借神圣的力量,无论发生什么都是安全的。 事件 ---------------------------- 搜索萨姆 雷神们逃到了火之神庙,但途中发现萨姆走失了。 红熊和雷神再次外出寻找萨姆。 这时雷神与梦见约定,一定会回来。雷神的命运 没有依靠的雷神被红熊收养并抚养长大。 红熊将雷神左肩上的伤疤称为火焰纹章,这象征着拯救美国的特殊战士的血统。 在这里,雷神从红熊那里学到了猎人的铁则。 越过栅栏的城镇 为了带回萨姆,红熊和雷神回到了镇上。 萨姆到底去了哪里呢…… 事件 ------------------------ 猎人的铁则 在城镇中击败来袭的怪物时,红熊向雷神传授着猎人的铁则。 据说共有四条铁则,这里,只出现三项,最后一项未知。 禁忌之书 雷神在西北部的博物馆找到了萨姆,但他似乎被某种东西操控着。 被操控的萨姆打开了决不能打开的封印之书,周围立刻被闪光所包围。 敌人 ----------------------
足球RPG的一些资料和心得 财团等级提升寻找球员等级 比赛经验和排名/实力都有关 尽量选排名靠前的 ---------------------------------- 特技相关 国家 教练LV 所能学习的个人技 法国 1 ロングパント 法国 4 カウンタ-パンチ 法国 8 サ-チパス 阿根廷 2 ドラィブシュ-ト 阿根廷 6  ヒ-ルポレ- 阿根廷 9   ダブルヒ-ル 阿根廷 11 ヒ-ルサス- 较好的特技 : 盘带: 01ストライドクロス(交错盘带,踩单车?) 03ラビットドリブル(高速盘带) 05クライフターン(克鲁伊夫转身) 射门: 09スマッシュボレー(头球) 08グロウヘッド(头球) 0Dブーストショット(快速射门/球速1.5倍) 0Eドライブショート(落叶球射门,阿根廷教练学习) 传球: 10ピンポイントパス(精准传球) 11シーリングパス(传高球) 13ライトニングパス(快速传球,学习时间长) 12サーチパス(远距离传球,法国教练学习) 防守: 14クイックスライド(快速滑铲) 15ロングスライド(远距离滑铲) 16ブレイブタックル(勇敢抢断,学习时间长) 17ハードチャージ(猛烈冲撞) 18ソニックブーム(音速移动) 守门: 19ロングスロー(远距离手抛球) 1Cシックススセンス(扑点球) 1Dタイトキャッチ(提高扑救) 1Aロングパント(开大脚,法国教练学习) 1Bカウンターパンチ(反击拳,法国教练学习) 传球特技感觉都不好 基本看不见 看见了也是误传给对手 建议:守门员学前三个技能 后卫防守类都行(哪个都很少看见用) 防守中场学两防守+高速盘带 攻击中场学高速盘带/克鲁伊夫转身/落叶球射门 前锋和攻击中场一样,射门在快速射门和落叶球射门里任选一个 ------------------------------------------------- 几个强国的强力球员资料 球员能力按强弱排序 括号里是年龄 德国 年龄太大了 GK シュナッパー(27) カプカ(36) DF マチス(30) ベアー(35) ブルーノ(37) コーク(33) MF メロー(30) フランク(19) ツアーグ(20) ベスター(30) リプキン(29) ライド(31) チューダー(33守) FW ラムレンゲ (23) ミュダー(29) クラッツマン(33) バホフ 意大利 强守门员也只有一个..球员年龄也偏大 GK ビエルーカ(30) DF マルチナ(29) フィレーレ(31) サリーニ(24) ピナッチ(24) ペリット(28边) レスタ(25速度盘带很差) MF スラーリ(31) カマーロ(24均衡偏攻击,速度不快) メゼッティ(26后腰) デメララ(26攻击型) チザーノ(21攻击型) FW ビアジオ(30) ムッティーリ(22) デルビール(23) ラッソ(23) 巴西 缺好守门员 好前锋过剩 3前锋其实不能很好发挥前锋进球作用 名球员需要守门员 GK ジェリーノ(28) DF ジメリア(24) ガンザウルズ(33) カールス(25) カム(22) MF レナール(28均衡) カンセソ(24与レナール比,射门略强盘带抢断略弱) ドンガ(35) ジーク(29抢断差) ゼレッン(20射门差判断略差) FW バル(25强) ロナード(防守数值极高改边后卫) ガナーシャ(24强) コレコ(32) ビビッド(35) ----------------------------------------- 个人觉得好用的名球员 日本DF 陈(万里长城) 50 210 200 185 245 195 245 235 后卫 巴西后腰太阳之子 成长率 ST3/3 SP2/2 SH2/3 PS3/4 DB3/3 BC3/4 JD3/3 50 200 180 185 255 220 235 230 后腰 意大利MF 成长率 ST3/3 SP3/4 SH2/3 PS3/4 DB3/3 BC3/4 JD3/3 50 220 235 185 245 220 235 236 后腰 意大利FW 训练场 30岁 30级 ST120 SP160 SH165 PS160 DB185 BC155 JD160 特技 落叶球射门 上面是随时可以找的 下面是需要在他国家执教 开发建筑后才能获得 阿根廷FW 足协2级 26岁 30级 ST160 SP170 SH165 PS130 DB175 BC160 JD160 特技 凌空射门 巴西FW 财团2级 25岁 32级 ST160 SP182 SH172 PS166 DB192 BC160 JD166 特技 克鲁伊夫转身 德国FW 财团2级 22岁 30级 ST185 SP175 SH185 PS155 DB175 BC145 JD125 特技 高速盘带 使用心得: 两后腰其实感觉差不多 巴西的控球强点年轻点 速度略差 回追后再往前容易被断球 意大利的速度快回追快 年龄大点 控球没巴西的强 前锋的话 如果用了修改 意大利前锋开局就能有 相当强力 阿根廷前锋对比另外两个开发建筑的就弱很多 没什么使用意义 巴西前锋感觉改前腰更合适 德国前锋年轻且强力 --------------------------------------------------------- 各国执教条件 国名 LV 名声 信赖 特殊条件 摩洛哥 2 1 1 没有 澳大利亚 4 50 5 没有 日本 8 100 5 没有 美国 10 150 8 三年目经过 韩国 15 200 10 亚洲杯优胜 西班牙 20 300 10 八年目经过 阿根廷 20 400 20 没有 法国 20 500 10 十年目经过 德国 20 600 20 欧洲杯优胜 意大利 25 550 15 世界杯优胜 巴西 30 700 30 世界杯优胜
看还有人玩,再写一个单机心得 以前写过一篇 由于当时玩的时间不久 机体零件也刷的不够全不够好 有些错误的地方 现在重写一篇 首先 注意事项 打哪个怪前一定要养成按下锁定的习惯 锁住后能帮你减少武器乱飞 能看到平衡蓝条 弹反成功后跳起能帮你自动理顺视角 更容易打空连 其次 玩单机建议用格斗机 千万别信那些说射击机适合手残新人的 射击机本身血少 并且没有霸体 而输出基本是靠副武器堆弹数来回切换打 这里就有个问题 格斗机血多开职阶有霸体 手残可以带医生博爱拼血 普格后摇短 可以发动零件的自动防御 射击机的话 如果你只用主射击 倒是能发动自动防御 但射击机基本是靠副武器或副武器主射来回切 副武器之间倒是能相互取消后摇 但是防御不能取消副武器后摇 一输出就挨打 没自动防御掉血还多 死的老快了 最后就会变成 要么你副武器切得快 挨打也快 根本形不成连续输出 副武器才打几发 BOSS过来一顿揍 输出被打断 职阶能量直接涨不起来 带了医生加血包也不够死的 要么打得慢 小心输出 BOSS过来就停手 这样带医生血包倒是够了 但你僚机顶不住 僚机死完你的血包也不管用了 ------------------------------------------------------------------- 细说下射击机 玩射击机很吃零件 也很吃技术 手残的话 要么去刷外挂装置P 玩主射为主 安全再用副武 但10级零件 如果固定属性不加射击的话 随机到的射击数值一般都很烂 200多都算多的 想刷300多的很难 这样基础射击伤害就高不了 要么新吉翁 虽然是9级零件 但固定属性射击 刷到300多射击的相对容易 但用新吉翁就得使用副武器为主 你必须一轮清空弹药才能保证职阶能量涨得快 而站着或飞起来输出 都不能阻止你在打副武时 BOSS来揍你断连 那有没有办法能让BOSS没法还手让你一轮清空弹药呢 有的 参考格斗机的打法 打弹反 把MSBOSS反上天 然后副一副二可以直接一轮清空弹药 特别说明 弹反后 副武器来回切 BOSS始终不能落地的 我练习模式测了下 似乎只有薯条可以 指挥官/刹帝利副一副二不行 ZZ主射副一也不行 而且这方法只适合MS 遇到MA也还是要坐蜡 虽然MA没有MS攻击频率那么快 但伤害更高 逮着你一顿揍 你只能在它输出间隔最多各打一发副武器 就要赶紧跑路或防御 即使如此 因为防御值有限 你依然还是会死得很快 总结 想玩射击 你得有好的零件 玩主射/副武器 主射/副武器弹数要多 并且基础伤害和各种增伤都要高 能尽快把BOSS打死 因为你拖不起 还要有能在BOSS的追砍下生存下来的技术 即使你零件够极品 自动防御和全方位防御全都有 此外 玩主射 薯条主射弹数有点少 ZZ主射弹数多 但那个主射吃地形 经常容易打在地上 我射击玩的少 但平时刷的散件凑凑 3片100%副武主射弹数能凑到 4片150%也能凑到 就是射击数值差了点 都是200多 并且没有增伤 这样的配装单机玩 薯条我可以用 但是容易死(是没救的死,要么带了医生包还不够用,要么队友全死了) ZZ就完全用不了 副一招怪 必然是带医生都不够用血包的死 所以我感觉如果我零件伤害再高些 增伤再多些 单机薯条玩弹反大约可以玩 ZZ肯定玩不了 没技术被怪追不会躲 招怪的副一没救了 PS 射击机主射击伤害高的机体 (普通机体主射伤害倍率3.0) 伤害倍率4.0的: 薯条 8秒/5发 倍率3.6的: FATB 11/8 GP03 11/8 FAZZ 16/12 V2AB 11/8 飞翼0 8/6 凤凰 11/8 ------------------------------------------------------------- 再来说格斗机 之前写过一个关于格斗机的 但当时主要是零件不够好 写的东西有些不对的地方 这里先划几个阶段 1.新手 技术和零件不够好 都在这阶段 2.装上专注 能玩弹反了 零件只有基础属性 3.零件更好 能凑到50%以上物理增伤了 再说下格斗机输出 以下仅限MS MA后说 弹反打出背击+空击伤害和效率最高 其次是地面打空平衡条后追击 这个好像没空击加伤 也不能保证正好打在背面有背伤 然后僚机更容易干扰 把敌人打恢复行动了 最差是开霸体正面硬钢拼血换输出 之前写东西的时候 我没到三阶段 师徒俩玩起来没啥感觉 推荐的艾比安 现在的话 第一阶段 只能拼血换输出的 我推荐新安洲和艾比安和神高达 新安洲用法就是普格+特格然后防御 和BOSS换血 因为新安洲的特格可以绕背打出背击增伤 所以输出就是普格一下为了快速近身 然后特格打绕背 艾比安没别的 就是攻速快 别人普格打3下防一下 它能打4下防一下 积少成多 输出就多了 神高达 需要会用锁定看蓝条的(副二不破条没伤害) 输出的话 纯看你破条溜不溜 破条熟练的 能打出副二高伤并地面追击 这样就免于拼血了 不会破条或不熟练的 那纯拼血 伤害不如上面两个高 第二阶段 能弹反会空连 但零件没增伤 我还是推荐艾比安 五刀机 空连5-5-3-副一-5-5-3无限循环 空连简单易用 无增伤基础格斗值相同的情况下 攻速快就是打的多 这里说下这阶段的师徒俩 尊者 四刀机 空连3-4-4副一-3-4-4无限连 副一粘性强时间长 无限空连超容易 但就是动作有点慢 神高达 四刀机同上 但我手残打不出无限连 我能打出的空连是3-4-4-特格-副一-副二-副一 就到这没了..这阶段没增伤这套秒不掉BOSS的话 就有点拉垮了 第三阶段 这阶段有大量物理增伤词条的话 纯物理机就厉害了 因为艾比安是物理光束混伤 这阶段有很多增伤的话 艾比安因为吃不到全部光束增伤 就开始拉垮了 这时候我推荐师徒俩和超越之龙 师徒俩具体看上面 只是数值够高后 结果就不一样了 我目前零件加成 神高达接近2400基础格斗 尊者/超越之龙2400+基础格斗 56%物理增伤 神高达 弹反-3-4-4-特格-副一-副二-副一这一套打完大多数情况下能秒BOSS了 这就不一样了 尊者 不打什么3-4-4太麻烦了 直接4-副一-4副一-4就差不多秒BOSS了 用副二都浪费溢出伤害了 超越之龙 五刀机 5-5-3-副二-副一-5-5-3 副二可不要 普格副一直接无限连 副武器伤害无所谓了 上面数值下 空连普格一下2000左右伤害 普格粘性强 还能一下扫到两 如果技术好 一下弹两上天的话 可以直接一次连死两 大招也可以一次打两 这阶段全能的FX也很强 打法和超越之龙类似 不过要换光束增伤零件 虽然和艾比安一样是混伤 吃不全光束增伤 但FX大招伤害高 也可以一次打两 并且副二填充快破条厉害 ----------------------------------------------------- 最后说下僚机和零件 僚机 格斗 师徒俩都很强 相互对比的话 师傅生存力略强 徒弟破条较强 铁奥破条强 但大招没伤害 生存力也不如师徒俩 魔蟹破条非常强 但生存非常弱... 全能 倒A/月高生存力强 FX生存力较强 破条非常强 射击 生存普遍较弱 非要的话 生存+破条综合 感觉还是卡碧尼好点 像GP03薯条等 破条都挺强 就是生存不太行 零件 EX08 550格+弹反时间的零件在第二组BOSS EX07 550格 2500血 单词条零件在第一组BOSS 第二组BOSS还有物格增伤33+降低格斗消耗的零件 小技巧 这种打完一组有个箱子 不打开就不出下组BOSS的关 先别开箱 按开始键在选项里能看到刚出的零件 看下没有想要的就放弃直接开下一局 玄学心得:一直在刷EX08的500格零件 目的是刷出第三词条自动防御/全方位防御/物理格斗增伤20%+ 目前已刷出自动防御和物理格斗增伤23.9% 还想再刷个物理格斗增伤和全方位防御 主机尊者/神高/超越之龙/FX来回换着刷 防止腻歪 僚机神高达固定 另一个僚机 用FX打得爽一点 用倒A500格零件出货率似乎会变高 主机尊者打的最快 但都有倒A的情况下 FX出货率感觉更高一些
SD高达G世纪NEO系统相关及一些技巧 大部分内容搬运自已不存在的日站及中文站 本人只负责搬运 如有错误 概不负责 ---------------------------------------------------------- 系统相关 1.伤害算法 基础算法:武器威力X攻击/防御 連射・ビーム連射:一定以上的命中率,增伤10%(一定以上具体是多少,网站没写,我不知道) 散弾・拡散ビーム:伤害是基础算法的0.8倍,最大3HIT,打满是基础伤害的2.4倍 ファンネル・ビーム乱射:伤害是基础算法的0.56倍,最大5HIT,打满是基础伤害的2.8倍 实弹/ミサイル系:武器威力+(攻击-防御)X100(敌我机体攻防差不大时,伤害看着很渣,机体攻击改的够高时,伤害相当高) 电击属性:中招有时会无法行动 特殊属性:出防御效果以外的减伤无效 伤害补正:强气以上,增伤1.2倍 火炎类宇宙无法使用 インコム・ファンネル地上无法使用 プラネイトディフェンサー:光束/实弹类射击,最终伤害-3000 Iフィールド:光束射击,最终伤害-3000 2.行动及算法 小队速度45以上时可以一回合内2次行动 速度65以上时可以一回合内3次行动 速度最大99 65以上再增加意义不大 算法:机动(以下算式里的机动)=机体机动和人物行动,这两个属性取其中一个最低值 队长的机动+[(队长指挥值/30)X队员平均机动] 单机的场合,机动X1.2 3.机体的特殊开发 (EN10%↑、攻+2、機+1、EXP+20%) ドモン?カッシュ (HP15%↑、防+2、EXP+20%) ギルバート?タイラー (HP10%↑、防+1、EXP+15%) サンダースJr、シロー?アマダ (HP5%↑、EN5%↑、攻+1、防+1、機+1、EXP+35%) アムロ?レイ、ウッソ?エヴィン、エリス?クロード、カミ-ユ?ビダン、クワトロ?バジーナ、 シーブック?アノー、ジュドー?アーシタ、マーク?ギルダー、ラナロウ?シェイド (EN5%↑、攻撃+1、EXP+15%) コウ?ウラキ、シャノン?マシアス、ジュナス?リアム、フォウ?ムラサメ、リョウ?ルーツ 其他负面的略 注意:这里的开发是指,本机属性不变,练到ACE后,开发成下一个机体才会体现增加的属性 举例:如果想要HP5%↑、EN5%↑、攻+1、防+1、機+1、EXP+35%的海牛,那直接买个海牛练到ACE是不行的.这里需要买个牛高,让阿姆罗等NT系练到ACE,然后开发成海牛,海牛就增加属性了.然后随便怎么把这个海牛弄到ACE,保存进可制造机体图鉴里,之后就可以无限买这种特殊属性的海牛
评价下用过的格斗机 仅是手残党的个人感受 评价下用过的格斗机 仅是手残党的个人感受 大多是平地输出体验 需要熟练运用防反能华丽空连的机体 因为操作难度原因可能评价不高 是我本人问题 1.铁奥 用的最久的机子 普格3下攻速适中 特格威力极高非常好用 EX关开局没技能条开职阶时 绕背直接黄字特格 对方还手一对一 对方攻我防 攻完对方硬直 我方直接特格 没技能条开职阶时 基本操作就是 特格-防-特格 技能条够开职阶后 普格X3-副1-特格-普格X3 就这么无脑上去硬怼就行 SPA是强化型 攻速加快 伤害防御提高 普格变4下 开了SPA后 普格X4-副1-特格-普格X4 由于攻速变的非常快 这一套伤害爆炸 按防御偶然蒙到防反时的空连 普格X3-防-普格X2-副1-普格X3-普格X2-特格 手残 最多到这就结束了 按法简单易用 简评:神机 副2射击弃用 没职阶时只用特格 开职阶后普格-副1-特格-普格-特格循环 简单易用 SPA开启后 攻速快伤害高还很硬 武装全光束 易搭配加伤零件 2.艾比安 用的最舒适的机子 平A流菜刀机 特点就是普格攻速特别快 几乎赶上铁奥开了SPA后的平A速度 而且普格不像别的多HIT的普格那样打的拖泥带水 感觉就是两个字-丝滑 特格副1副2伤害不高 主要输出手段就是普格一直抽 又快又爽 实战不论EX07/8的MS还是EX10的神典MA 手感都特别好 全程用普攻看似伤害倍率不高 但由于攻速快 实际伤害非常高 很多格斗机 因为普格拖泥带水或攻速不快 3下1防都做不到 要被反击 上面铁奥普格不算最慢都直接特格了 艾比安就最起码可以3下1防 有时甚至可以4下1防(点名神典) 我艾比安用跟上面铁奥相同的4个零件(有双光格增伤) 铁奥是全光束武器 艾比安是光束物理混合 EX关比铁奥还能快30秒结束 手残空连 普格5-5-3-副1-普格5-5-3-特格结束 另外 有个小发现 MSBOSS貌似也有后仰 用铁奥3下普格看不太出来 BOSS一直对攻 就是换伤 用艾比安5普格一直抽 一般开霸体对抽2-3轮就能发现 开始是换伤 后来MSBOSS被抽的身体后仰 似乎轻微离地 丧失了攻击能力 就是无法还手被动被一直抽到我喷气槽耗尽(不是失衡,失衡条破了直接倒地,这个是轻微浮空,身体僵直无法还击) 简评:我心里的第一神机 简单易用 由于特格副武伤害不高 完全是普格为主 没职阶时 3或4普格1防 开霸体时 5普格-副2(副2有两发,打MS有就用,因为有可能击倒MS,MA别用.副1别用,伤害不高,还有高低差可能打不到,留着蒙到防反空连用)-5普格-防-5普格 空连也是普格553副1普格553特格 操作简单 手感丝滑顺畅 攻速极快 移动速度貌似也很快 3.神高达 看很多评价 说神高达伤害高 其实普格伤害 格斗机倍率都是一样的 神高达是特格和副武伤害高 SPA伤害倍率其实也是一样的(我艾比安SPA背击一下也能12000多) 主要是脱手型易命中 不拖泥带水 还带强化 接着说下缺点 对于我这样输出主要靠平地 用惯了艾比安铁奥这种光剑顺滑平A的人来说 主要就是节奏不好 普格几段节凑不一 有时快有时慢 还有跳起来再落地的 我按键按的不好时 普格和特格之间 没有敌人干扰时甚至会自己断连 开了SPA后 由于攻速加快 断连到不至于了 但仍然还是节奏问题 由于出手快了 普格之间的攻速差 反而用起来更别扭了 简评:伤害是神机一档 手感极差 特格伤害高是亮点 副武伤害高 SPA脱手易用 还有攻击力攻速强化 但类比光剑型的格斗机 手感一股一股断断续续的 用不习惯的会感觉非常别扭不适 跟顺滑丝滑一点不沾边 4.尊者高达 手感类似神高达 看了下特格伤害很低 如果说用神高达还能因为他特格伤害高 尊者就没欲望用了 所以刷出图纸 就练习关试了下手感 都没改机 直接放弃了 简评:大致类同神高达 差别是特格伤害低 不像神高达属于怼脸硬上型 看副1似乎属于反击型 5.00R 普格4段 攻速比较快(不如艾比安,比铁奥快) 但普通状态下 普格每下都是多段 有点拖泥带水 实际打起来并不像看起来那么快 特格伤害还行可以一用 但没有神高达铁奥那么高 副1SPA光束 其他物理 不利于配增伤词条 副1伤害不行 副2尚可 但是突进型不如脱手型好用 SPA巨大光剑下劈多段伤害带点追击 实用性较好 可惜是光束属性 由于普格特格是物理 配词条肯定物理为主 吃不到加成很遗憾 亮点是SPA除了伤害之外还有强化 强化后攻速伤害上升 普格也不是多段了 和铁奥一样抽起来很爽 空连不能普格-副1-普格 对手残很不友好 简评:普通状态下一般般 SPA强化状态下神机 空连不友好 物理光束混杂 配词条不友好(艾比安也是物理光束混杂,但攻速快又顺滑,平均伤害高到只要堆一项光束增伤就可以无视这缺点) 就因为SPA能开强化 所以才能用一下 强化状态下有霸体还是很厉害的 60秒真男人 6.骑士高达 普格4段 攻速较快 但段数是1,2,1,2 第二下2段连接第三下时有点拉 容易挨打 特格伤害极高 仅次于神高达 比铁奥高 多段打击型 前段还带防御判定 堆防御免伤的话 用得好还能硬怼不怕还击无伤 总之特格是神技 副1副2伤害很高 缺点是都是突进或乱舞型 时间较长容易挨打 乱舞型还有打不中的问题 SPA同理 空连副1副2都要接回转 不能直接普格 对手残来说 按蓄力有点难掌握时间 不是很顺滑 武装全物理 适合配词条 简评:由于特格神技 硬怼MS算神机 但打神典这种MA 普格23之间的拖泥带水容易挨打 用特格前半段的防御判定怼免伤也很难掌握时机 副1副2SPA容易打空 副1/2打中也容易被反击 打MA硬怼换伤划不来 空连不算难 但也不算简单易用 综合来说 比不上铁奥/艾比安 但MS战极强 7.巴耶力 全物理武装 适合配词条 普格4段 3,2,3,2共10HIT 极度拖泥带水 硬怼容易挨打 特格伤害倍率类似00R 7点几还可以 但是不如神高达/骑士高达/铁奥/老虎这种9点几10点几以上的 副1副2伤害挺高 但副2又是突进型 对MA用得不好容易挨打 SPA突进乱舞 不好用 空连是普格-特格-副1-回转-特格 和骑士同理 不算难用 但要用回转 也说不上简单易用 简评:有上面那么多选择 又没有什么亮点 我试了下手感后 就弃用了 8.超越之龙 全物理武装 适合配词条 普格5段 每段2HIT 看似出手攻速极快 但因为这每段2HIT拖累 打神典3普格1防都来不及要挨打 平地怼脸输出的话 特格伤害低弃用 副1射击弃用 副2突进不太好用 优点是突进时有防御判定 倒是不容易挨打 基本像艾比安那样普格一直用 但拖泥带水的普格又比不上艾比安 SPA突进型不太好用 突进开始之前还有很长延迟 空连是亮点 副1有3发 啥都能接 主射都能接 主射也有3发 副2副1特格普格也都能接 几乎是有手就能连 别人是副1拿来衔接 这货不但副1弹量大 用完还能用主射衔接 简评:物理属性 适配词条 空连神机 平地一般 9.能天使R4 全物理武装 适合配词条 普格3段(强化时4段) 每段2HIT 类似00R超越之龙 看似出手很快 实际拖泥带水 平地硬怼 特格伤害低弃用 副1副2(强化后)伤害还行也不算高 副1还是突进型弃用 副2开强化时顺手一发可用 主要还是普格一直用 SPA看似突进初段命中型 实际感觉命中还可以 强化后攻速伤害提升 问题是15秒真男人后面要等24秒CD 总共快40秒 万一喷射或是什么原因 就会浪费这15秒 并不比00R有60秒真男人来的舒服 简评:普攻硬砍伤害还是可以的 但用着并不比00R舒服 10/11 无限正义高达/海盗X1 这两个是特殊型 机体自带防御减伤率高达80% EX10出产的EX装置NO10 只要刷出一个达到上限20的防御减伤 就可以做到单零件防御无伤 然而 我刷的多的关只有EX07/8 这两关格斗机并不需要堆无伤 反而是出产这零件的EX10需要无伤 刷出一个格斗机用的极限20的之后 如果只玩格斗机 就没必要再刷了 这就有点尴尬 如果还想刷全能/射击用的 才推荐这两机 以下仅针对EX10神典情况 10.无限正义 除了副2全光束 普格速度适中 不拖泥带水 特格倍率类似00R巴耶力 7点几左右 实战缺点就是技能条涨的有点慢 打神典实际操作就是除了SPA 啥都别用 普格3下1防 刚刚好对上神典攻击节奏 至于技能条 防御减伤堆到免疫的技能条不是靠打出来的 神典一出远程攻击 不管是大光炮直射 还是小光束扫射 或者导弹散射 全都站在原地不动硬接多段攻击 技能条唰唰涨的飞快 200+格自防/200+格全方位/无增伤20防御减伤专用零件/545格17%光格 无正带这4个零件 EX10只用4分21秒结束 以上4零件 最后一个换成防御减伤+HP的零件 少了格斗值和增伤 艾比安要6分多钟才能结束 11.海盗X1 普格4段 当时刷这个机的图纸 就是想看看同是防御减伤80 这机会不会比无正刷神典更快 实际用起来 第三段格斗是2HIT拉垮了 别说预期的如果攻速快能打全4段普格 就是三段普格 因为第三段2HIT 都容易挨神典打 试了一把 就弃用了 天狼系列 攻速太慢 看BOSS出手 就没有刷图纸的欲望 最后 两个小窍门 1.是上面的说的 你用艾比安一直普格抽就会发现 MSBOSS说是需要破蓝条才能破霸体 实际普格攻速快段数多(非HIT多) 就能把MSBOSS抽的后仰微浮空还不了手 这点我只在玩艾比安时才发现过 2.防反畏难症 我自己手残就很没信心 实际操作乱按防御也很少出防反 直到出了个带即时防御0.01的零件 用这个零件当时是为了主属性加格斗 并没在意这个0.01 但后来乱按防御时 明显感觉到防反成功次数多多了 之前刷EX07/08 每次乱按能出个2/3次就很好 有了这个0.01 我感觉每次刷这两关时 最少能出4/5次防反成功 感觉这个属性很有用 手残也想玩防反的话 刷EX08的命运高达去吧
关于游戏凉了 现在一个人玩单机的 看都说很难 HARD和EX一个人打不过什么的 真有那么难吗? 我还在刷二周目HARD 还没玩到EX 就感觉开格斗机(主要是为了开霸体 可以减伤和一直平地输出打伪连 攒技能条和SPA) 一点都不难啊 技能活性化 勇猛 精力充足 不管是一周目最后的神典 还是二周目刚开 50级就直接去68的混战怼死了报丧 都是开战开职阶霸体/发动强化型SPA(用的铁奥) 然后就直接上去4普格+副1+特格+4普格+特格+4普格+副1+特格循环 不防直接就这么砍就过了 活性化这技能是根据血量按百分比回血 我寻思4零件第一词条全堆HP 就能最大限度发挥这个技能特性 然后直接全部刷神典零件得了 尤其EX10神典 2500血+7格斗减伤 简直了 4零件10000血 我看了下我1000血时 活性化一跳是3 10000一跳就是30 跳得很快看着不像是一秒一下 感觉一秒能跳好几下 然后 开霸体减伤20 勇猛15 4零件凑25 SPA10 本身物格减伤接近15 这物格减伤都快85了 10000血 物格80%+减伤 还快速大量自动回血 堆到这种程度 就算僚机上来就躺 一个人打也完全死不了的吧 一个人玩单机 我寻思着开荒到刷出格斗和射击机用的全套零件之前 就格斗机全力堆血防 零件主刷神典 其他零件 第一词条HP 第二词条全格斗减伤或物理格斗射击减伤 伤害低? 只要你打不死我 我早迟肯定能打死你 不知道一个人玩单机这个思路行不行得通?
求解答 04特殊阵型COMBO问题 关于链式防守(カテナチオ)和中场逼抢(ゾーンプレス)这两个阵 想请教实际完成过的 给点意见 我自己完成过链式防守 怎么说呢 5后卫本身就很厉害 无视了所有的战术阵型克制(比如边路进攻克防反,三前锋克四后卫之类的) 完成前比赛中就很少丢球 完成后20年更是不管什么比赛都赢 一场都没输过(就是正常看比赛打,没S/L) 包括开局头几年欧洲杯 那些欧洲强队六边形框子比我大很多 也直接碾压过去了 只不过这阵的战术不高 六边形战术那里缺一块撑不起来 看着有点不舒服 另外 20多年后 进球数开始下降了 基本都是小胜 我担心后期会进球困难赢不了球 至于中场逼抢这个阵 我以前玩的时候就没有完成过 当时尝试完成时 发现想把后卫和中场练成要求的ラインDF和セントラルMF很困难 就算里杰卡尔德古利特这种本来就是セントラルMF的 想提一级也很难 古利特更是好几年直到放弃时都没升到高级 而且没练成这个阵前 按照这个阵的阵型去比赛 更是进球不行 后防还被打成筛子 忍了几年实在忍不了弃了 最近重新捡起04玩 本来想直接链式防守老本行开局的 但又觉得想玩点新东西 于是又开始考虑是不是玩玩中场逼抢这个阵 想请教下 有没有这两个阵都完成过的高手指点下 中场逼抢实际完成后 对比链式方式 攻击能力是否有加强 防守能力是差不多还是弱了 然后 ラインDF和セントラルMF需要重点训练什么 才能快速练成 谢谢
老生常谈,黑咒装备净化简易教程 黑咒装备净化简易教程: 1.首先弄明白职业颜色 蓝色:法师巫师 黄色:游侠神射 红色:战士斗士 混合: 秘法:蓝红 魔弓:蓝黄 刺客:红黄 2.净化机制 净化时 出的装备对应觉者和主随从职业颜色 净化结果固定 但是各颜色装备不同 各颜色对应装备有隐藏列表 净化结果按列表顺序 当你跳过某颜色装备 换成其它颜色鉴定完 下次鉴定这个颜色 仍然是这件 即使你扔掉黑咒块也没用 3.技巧 净化前存盘 净化时 应保持觉者和主随从职业颜色一致 这样可以减少S/L次数 结果不满意 读档转职继续净化 4.实例 实例1:觉者巫师(蓝色职业) 主随从游侠(黄色职业) 你对巫师和游侠武器都有需求的情况下 先转成任意一致颜色 比如觉者巫师不动 游侠转法师/巫师 那么就变成全部蓝色了 这时候去净化 武器就是出法杖大杖 如果出了法杖 不是觉者巫师职业要的大杖 那么这个黑咒块 大杖你就不要想了 这时读档 把觉者转成游侠/神射 净化 结果会是匕首小弓大弓魔弓中的一种 结果固定 不管是不是你要的 这次净化就结束了 再读档没有任何意义了 实例2 你只需要开出把魔弓 魔弓是黄色职业出 所以你和主随从一定要转成黄色职业 游侠神射 如果你自己不转 还是魔弓(蓝黄) 那么你有可能开出蓝色职业的法杖大杖 由于你只有一种选择 那么全部转成黄色职业净化后 匕首小弓大弓魔弓 4选1的几率 结果固定 就没有S/L的必要 坚持赌人品吧 另外 如果你看这次鉴定的结果是匕首 想读档钻空子 把鉴定出匕首的黑咒块扔掉 换个黑咒块鉴定 呵呵 太天真了 结果不是黑咒块决定的 继续净化仍然会是匕首 所以 当只有一个选择时 就只能一条路走到黑 坚持一种颜色净化
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