白鹿本生🌊 弓骑士66号
千里之行始于足下
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浅谈Big Bia的道具 昨天通关了等级1风平浪静的大蛇,对这个游戏的道具有了初步的了解。 目前总结来看,道具分两种,一个是工具(药水、移动、炸弹等),另一个是用于升级英雄的食物(基础属性、特性词条、技能词条),今天主要来讨论下食物道具。 食物道具是提升英雄的主要手段,目前来看可以把食物道具分为3类,第一类是提升基础属性:比如攻击、生命、暴击率。第二类是添加或提升词条:比如提供愈合、反伤或者力量等效果。第三类是添加或提升技能词条:比如常见的飞弹、找茬、火球等(值得注意的是技能词条的提升往往也携带着基础属性提升,这个后面再说)。 这三类食物道具我认为提升基础属性的收益是最小的,比如一个+5生命值的口袋和一个+2愈合的小草相比,愈合是每场战斗都可以触发的回血效果,在游戏过程中会有非常多的战斗,那么续航就是非常重要的,一个最低等级的+2愈合的小草,可以提供的回血远远大于+5生命的口袋。 目前来说我认为这三类里技能词条是收益最大的,因为它不但提供升级技能的词条,同时还附带提升基础属性,技能往往就很强力了,再加上基础属性的提升,实在太棒。 以上仅代表各人观点,欢迎大家讨论。 今天又开了一局等级2,所有怪物血量提升10%,让我们看看能不能Biuld出有意思的阵容。开局选择挨打王,我计划把他放在第三排,根据他的蓝色特性,当一个奶T,当他被打时可以给全队一个加血HOT
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