白鹿本生🌊
弓骑士66号
千里之行始于足下
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浅谈Big Bia的道具 昨天通关了等级1风平浪静的大蛇,对这个游戏的道具有了初步的了解。 目前总结来看,道具分两种,一个是工具(药水、移动、炸弹等),另一个是用于升级英雄的食物(基础属性、特性词条、技能词条),今天主要来讨论下食物道具。 食物道具是提升英雄的主要手段,目前来看可以把食物道具分为3类,第一类是提升基础属性:比如攻击、生命、暴击率。第二类是添加或提升词条:比如提供愈合、反伤或者力量等效果。第三类是添加或提升技能词条:比如常见的飞弹、找茬、火球等(值得注意的是技能词条的提升往往也携带着基础属性提升,这个后面再说)。 这三类食物道具我认为提升基础属性的收益是最小的,比如一个+5生命值的口袋和一个+2愈合的小草相比,愈合是每场战斗都可以触发的回血效果,在游戏过程中会有非常多的战斗,那么续航就是非常重要的,一个最低等级的+2愈合的小草,可以提供的回血远远大于+5生命的口袋。 目前来说我认为这三类里技能词条是收益最大的,因为它不但提供升级技能的词条,同时还附带提升基础属性,技能往往就很强力了,再加上基础属性的提升,实在太棒。 以上仅代表各人观点,欢迎大家讨论。 今天又开了一局等级2,所有怪物血量提升10%,让我们看看能不能Biuld出有意思的阵容。开局选择挨打王,我计划把他放在第三排,根据他的蓝色特性,当一个奶T,当他被打时可以给全队一个加血HOT
兄弟们,我这30抽是不是可以删号了 如果是正式服,免费30抽的结果是这样,是不是就可以删号了?
崆峒剑阵,以腚卡位,竟恐怖如斯
发现雪山卡地图BUG,打小怪的时候无意中卡进一个没有房门的房间,是不是只能读档了?
关于运功转速过快的解决方法 我发现在打完第三章(地穴滚刀肉)之后拿到了内功-苍龙云海决之后,再重打第二章的时候,进行打坐治愈的时候调息转的快的难以置信。 这里应该是BUG,现在的解决方法是先卸掉内功,再打坐疗伤,即可恢复普通转速。 别问为什么重打一遍,问就是杀拿鱼桶的滚刀肉去了
试着用量子力学讨论红手指闪退的问题 首先,我们看一下最近出现的普遍闪退问题 这其实可以用波粒二象性来解释 即状态一:在红手指上的RO,在被你观测的时候,是在线状态。当你关掉红手指不再观测后,却处于闪退状态。 状态二:在红手指上的RO,在被你观测的时候,是闪退状态。当你关掉红手指不再观测后,却处于在线状态。 在玩家们用手指挂机的时候,基本处于以上两种状态之一。 而且当玩家“觉得”已经挂完一个号之后,变出现了另一个经典议题,便是薛定谔的猫。 即在你觉得已经挂完一个号之后,在你打开红手指之前,你的账号变一直处在“闪退”或者“没有闪退”的叠加状态,直到你打开红手指之后,这种叠加状态,才会演变成为唯一的一种结果。 所以结合波粒二象性和薛定谔的猫这两种理论,我们可以看得出,RO的闪退,其实是符合量子物理学定律的。并不是BUG。
关于越三郎和余梦之的HAPPY ENDING 之前逛贴吧的时候看到有人说越三郎和余梦之不解除契约便可以有HE,所以后面在自己做主线的时候就特别关注了下,大体上来说,如果想让他们两个不解除契约需要两个条件: 条件1:在带着越三郎去现实余家之前,到梦境余家调查(因为不会有支线图标提示,所以一开始我也没发现……) 需要调查的地方如下图:条件2:在越三郎问到在余家看到了什么的时候,选择成亲时的摆设(如果选第一项依然会解除契约,别问我是怎么知道的……)以上就是不解除契约的条件,至于不解除契约是否会达成HE,我还不是特别清楚,因为我还没有玩到后面 最后放上我看到的@不吃瓜吃青菜,有关不解除契约的讨论帖: https://tieba.baidu.com/p/5961348534?pid=123008648774&cid=123008897743&red_tag=1049759817#123008897743
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