莎士比亚爸爸 莎士比亚爸爸
Shakespeare
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是时候该总结一波了!10万个输掉的理由 今天晚上突然感想颇多,打dota也2年多了了,在身边玩LOL选手越来越多的日趋严峻的状况下,感觉就那个几个人还在坚持玩DOTA了。 总以为玩dota剩下的应该都是比较操作不错的人了。 可是现在打路人局总还是会遇到许多很2很低级的现象,自己的操作有时候也会有很水的时候。真的很多时候,也许你输了之后才会知道应该怎么打更好,可是真的在打团或者GANK的时候,却没有明确的目标,或者是团队执行力不够,操作不到位等等。 时常打1700的局也会遇到900分水平的人,这是认真的。在我而言 感觉1400到1700的水平真的相差不大,只是顺风起来会更注重细节,逆风同如狗。 从今天开始,我试着学会总结每把输掉的英雄! 也许会一直连载更新,只希望有可能帮助到同样需要进步的你。 (接下来完全是想到什么就说什么。会对某几个对比阵容,提出点小见解,或者关于某个英雄一些你不了解的细节,可能会有不周到的想法,希望也有更多的高手一起补充,大家共同进步。) ------------------------------------- 1.既然很多人偏爱SF ,那就从SF 开始说吧。本人也挺热爱SOLO,但是SF分数真的不稳定,最好1900不到。 上次记得打了一把队友大概(20多把上到1600蛮厉害的选手了,SF打了3把2000+) 然后手选了SF 中单 出门装 5树枝+1圆环+1鸡 没错!就是零补给出门,这种选手真的是对自己补刀相当有信心,敢在1800的局这样出装(他是有个队友开黑的),遇到QOP ZEUS这种恶心英雄会考虑运吃树等补给。 我之后有自己去尝试这种出装,好几次真的是没运补给,直接4分钟左右补出了瓶子。也许对面属于粗心选手吧 正常603我的出门是 1鸡+1树+1药膏+3树枝。(需要长时间适应SF的补刀攻击) 853 大多都是会出系带+1吃树 (上次和一个鬼CC的朋友TT2200的选手开黑,他SF 就是1圆环+2树枝 速出瓶子) 个人感觉当下版本 速瓶子控F 对中路的压制会更好! dota节奏越来越快。你吃到个好符比稳健补刀更能打出优势.但是越往高分局,SF就越惜命,没眼都很少去控F。 SF 大部分打输的原因就是在不该吃技能的时候被集火了,越会玩的SF 就越会抓住杀人 摇大的时机!这真的很重要,SF 的后期能力还是相当不错的,不要以为SF后期打不过是英雄问题,更多的是打法不够稳! SF 英雄是很霸气!但是还是要有个猥琐的心更容易玩好,你一个好的摇大,团灭对手就是给队友带来希望,也许这一次次的杀人机会是队友的生命换取的,但是DOTA的胜利是5个人的胜利。SF你个人玩的再出色,单杀飞起,团队崩了依旧是输,扣分的下场。 就目前而言,感觉隐刀比跳刀更适合SF了,而且PIS 近期视频10把SF 8成以上都会出隐刀!杀人逃命必备良品!虽然LZ 更偏爱跳刀,可是在这个技能纷飞,隐刀加强的年代。。隐刀确实是当下最适合SF 的装备,BKB那些关键道具就不说了,该出就要果断出!许多新手喜欢把BKB拖到很后面出,我真的不想说你什么,只能说玩的太少,太年轻,不懂一把BKB的意义!(但是过早BKB的同学也要注意,后期5秒BKB真的越用越废!而且BKB不是用卷轴刷新的,而且BKB是无法卖给商店的!需要重新买一个bkb 1000+1600+1300!) 2.在高分点的局,PUCK 仙女龙其实是一个很好很适合的劣单英雄,为什么要提这点,因为我打了好多1400-1500的局 ,需要RE 出劣势路英雄很多人都不会选择PUCK。 (感觉最多选的是BH赏金,WR风行次之)其实PUCK 的逃生能力特别强,2级以后没3个人 机会很难抓死,只要你多加练习F 和R 躲技能。在高分段,劣势路没逃生能力的英雄绝对会给干到死! 劣势路推荐英雄:发条CG 大牛TC 仙女龙PUCK 冰雷卡KAEL 白虎POM 猛犸等。 (前段时间看了节奏魔王的视频,发条确实玩的溜,大家可以去看看。) 3:在劣势路 ,隐身英雄单的时候 ,被对面带粉和真眼针对时候,该如何做? (今晚就遇到一个BH 单 给对面猴子和风行压制杀崩,猴子顺风8分钟绿鞋战鼓) . no.1 自己买真眼反视野(没200块的就选后面几种) no.2 直接放弃下路,中路GANK no.3 拉远古野(这可能对新手有难度,CW 中真的是经常出现,这就是细节) no.4 找队友来游走,猥琐混经验(不过许多新手真的要明白,其实劣势路不死就是一种优势,3人路绝对会比2人有更多的杀人机会)当然某些大神劣势路10分钟都能4.5杀的另当别论 4:中期带TP是真的很必须!身上多一件装备,不如留个给子给TP。 1700+以上,很多选手都已经做到只要对方越塔,马上多张TP 支援!这就是细节!10-20分钟,支援反杀往往比主动GANK 更容易成功。但是1500的选手很多真的都做不到,在塔下打架支援队友。这点做不到的同学真的要好好去学习!经常关注线上打架的点,红点一闪马上切去看(记得要tp然后 SHIFT点地板 第一时间反应和不打断TP) 5:小鹿真的是脆皮,很脆皮的英雄,请不要被小鹿的血条给欺骗!没概念的同学可以单击选下小鹿,貌似只有1点多的力量成长!出门400多血吧 中期不撑护腕等血量道具 6级带个大魔棒大概也就600多点的血)被一套秒,即使再强输出也没用,不过因为打的位置不同,小鹿可以出的装备很多!但是还是尽量优先考虑团队!路人带排顺风可以更多考虑自己单杀输出等。 6:SV流浪剑客真的是当下版本,相当BUG 的英雄!玩得好的都知道 在没有稳定控制的敌方前提下(SV变态加强的W战吼!)。SV 的后期DPS能力真的是太强悍!好几次真的是输在SV 这个点!曾经自己3人开黑,遇到对方逆风 SV顽强20分钟点金,隐刀。确实是被翻盘了。SV后来出道了大炮,疯脸,bkb等,几乎晕住开大,脆皮3刀内秒死!假如想体验虐菜的快感,感觉去选SV吧,这种真的是玩得好可以从前杀到后的。(前提,对方硬控少,且绿杖出的比较晚) 7:20-25分钟的辉耀猴子不是神!真的不是!!!!许多1500以下的局!许多人看到对面猴子HY 绿鞋就感觉已经输了!这种想法也是太幼稚!只要有控制,阵容不是特别差,抓死猴子根本不难,HY是一件不加任何属性的道具! 猴子强的是分身的输出和骚扰作用!只要有能力清掉幻象的情况下,猴子并非无敌!!当下版本猴子4.2的攻击毋庸置疑,龙芯猴子的分身才是没装备酱油的噩梦,在20-24分钟,假如猴子有 绿鞋 战鼓/活力球 或者假腿战鼓,也是1100左右的血量!这就意味着有千千万万个机会去杀猴子, 输出高和肉不肉完全就是2码事, 就好比法师带圣剑,他就依旧是块肉,秒了他还会怕他圣剑输出么。关键就在于如何决策战术和GANK机会,做好视野。
新手SF 的一些建议,和一些小意识 经常在天梯看到一些人是手SF 的, 作为SF 的爱好者,lz自己也是喜欢偶尔选上几把 不过手选SF,总是有的是菜到不行,但是也不乏高手想带节奏的,LZ 也不敢说自己多厉害,就给点小建议 1.选SF的,麻烦真的真的先练好补刀。(具体方法自己练) 觉得自己补刀不厉害的,出门推荐多带属性装。 上次遇到一个SF, 我是fur打野挂挂机的,就无聊切去中路看看,己方半血法师兵 从自己坡到对面坡,他都没反补掉,(20分钟这sf 0杀5死)不知道是不是lol选手,在我看来,一个没有反补欲望的SF 最好永远别手选。 2.SF 有时候出瓶子并不一定好, 在己方没有河道眼,或者是3-6分钟对面线上经常会少人,那就意味着对面有游走英雄。而SF这种脆皮英雄在没视野的情况下控F 是很危险的,而且不保证就能控到F。 SF 在7级前最怕的就是游走。(并不是每个大神都能翻身3压,残血反杀的。)不出瓶子就意味着要尽早的做出属性装。 7分钟鞋 瓶 树枝,和一个假腿魔棒的SF 肯定是后者更有杀伤力,也更保命。(不出瓶子,如果gank较多,就需要随时带小蓝补给。) 3.SF 这种没有控制能力的英雄,而且移动速度不是特别占优势(除非你相位战鼓流),在中路没有占到很大优势,尽可能的还是考虑配合杀人。除非中路压制性优势你7级,对方边路4.5级。 那就爱单杀,双杀都行。SF 还是一个比较需要发育的英雄, 当你中路劣势的时候,宁可选择在中路多补下经济和等级,不要盲目gank。不过尽量还是少死,随时带tp支援很重要。(SF给对面冲脸英雄 C X Z3炮是最爽的。) 4.SF在某些局势,还是需要做挑战, 双刀,散失等克制对面的装备 曾经一次路人,我sf出了挑战,散化,被人说不会玩。 按照普通路人的思路,一个撑肉 SF就是不会玩,其实不是。在如今版本 SF有2个大招,(很多时候是想摇大,结果只能放出死后的那个大。)后期灵魂收集的加攻击,出肉绝对是一种不错的思路。 别说什么怂不怂,后期能站得住 多a对面几下的SF才更有意义,等拼到最后一刻,谁站下来 谁就是胜者。 5.玩SF 在己方都不爱买眼的时候,尽量不要吝啬眼钱,SF 的刷钱能力其实算很强的,当年多少版本,SF 第一大件就是飞鞋各线刷。 在什么时候最需要眼-- 假如SF 出瓶子,尽量还是放河道高台眼, 被多次GANK 就要放中路的保护眼。 等己方外塔全部被拆光,SF 一定要在野区放2个眼控制视野, 可以选择放真眼。SF 死一次绝对会比杀一个人更损。越到后期SF就要越保证自己的生命安全。 SF 死后尽量第一件事还是选择补灵魂,不要盲目针对杀你的英雄(像那种死了又死,还买活出去摇大的,还是别SF了)。 6.很多选SF 的都想秀,每个人都一样,但是能秀的前提,尽量还是有装备和等级优势。那种出个跳刀就盲目追人的,(麻烦看看蓝是不是够) 或者是不看局势,在己方队友还没跟上时候,进去就是一个摇大,然后死死掉,这都是没必要的。(一个收割的SF 肯定是要比秀的飞起的SF 更爽)(加分的时候!) 还有就是SF 还要学会卡阴影摇大或影压。这个需要多绕地图,总归会有些自己的想法。具体可以看下视野这方面的帖子。 想到什么我再继续发。。
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