8曼巴24
zkygta1
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激动,居然被我攒到了10000涂料 之前一直觉得军需专属涂装离自己很遥远(最少也要在荣耀载具的时候充值3000元,要么就是4400档位送的10000涂料),没想到这么快就被我攒到了10000涂料,把之前所有的战令涂装和活动涂装都分解了,昨天又买了战令,拿到涂装就马上分解,得了600,今天赛季战令到了60级又送了满分涂装,一分解又得了1200,涂料马上又到了9300,一看川崎涂装还没分解,赶紧分解,又得了1000,现在总共有10300涂料。 现在其实既激动又矛盾,在之前,我一直靠着阿Q精神告诫自己:热浪一夏也挺好的,0.5%的全武器燃烧和暴击概率,P3的专属涂装都没这效果,1.5的速度也就比P3专属稍微低一些,专属涂装那么贵,不划算不划算不划算..... 但我也同时一直很口水P3专属涂装一加成就多400米的机炮射程,因为在天梯,有时候的确会觉得P3的手稍微有那么点点短,而有了P3三专属,机炮射程轻松破4000米。不过之前也玩过朋友带P3三专属的号,感觉机炮射程一到3900米以上,控制能力和命中率就比较低了,关键少了0.5%的燃烧多少让自己觉得很可惜(我一直很推崇燃烧,虽然现在燃烧被削的很厉害)。同时P3作为目前现役军需装甲车里面最老的两位(还有一个600,自己最开始玩的时候,P3和600都有了,具体哪位更老我就不得而知了),觉得三专属的整体属性不如其他后出的装甲车来的给力。但是拿其他军需专属涂装基本上也不可能,因为有了专属涂装,其他的贴花和旗帜肯定也得跟上,重铸改造也必须得有,这和我现在抠抠搜搜的氪金精神背道而驰。 所以现在的感觉,就是有些些高兴,又有点点兴奋,但又少了让自己很爽的那种感觉,虽然这一万多的涂料近似于“白嫖”,按理来说我应该笑开花,但专属涂装是否真的能比现在的热浪一夏好,其实我也是抱着有点怀疑的态度:400米的机炮射程真的能给我带来翻天覆地的变化吗? 当然,最后还是预祝还没有军需专属涂装的兄弟们早日近似于“白嫖”!
巅峰坦克:感谢中将大佬不杀之恩,最后一秒逆势绝杀,夏尔巴YYDS
巅峰坦克:万圣节载具,千元级眼车,1116南瓜勇士,到底实力几何
巅峰坦克:我的P3分享之科技
关于涂料的一些计算 本期活动累充1200档位的涂装恶灵骑士原价值多少涂料暂时看不到(在涂装界面里没有看到) 而累充300元档位的涂装万圣惊魂夜是原价值3000涂料,分解后可以得到1800涂料(在原价值的基础上打六折) 在万圣节福利兑换中,30个万圣节礼盒加5000黄金兑换到涂装女巫森林也是原价值3000涂料,同样分解后可以得到1800涂料,而1个万圣节礼盒价值50黄金(这期活动可以白嫖到很多,所以实际并不值50黄金一个),30个万圣节礼盒就是1500黄金,再加上5000黄金,总共就是6500黄金,可以得到1800涂料,平均一个涂料价值约3.6黄金,理论上而言,军需专属涂装36000黄金就能兑换到(但实际上而言通过这种途径兑换是需要很长很长的时间) 而战令涂装原价值是1000涂料,分解是600涂料,理论上17个战令涂装分解后就能兑换一个军需专属涂装(在重复获得战令涂装前,一定要分解现有的涂装,要不然重复获得是没有任何奖励的),实际的花费在30*17=510元(像QQ游戏大厅实际支付还不到400元),但是要花上差不多一年半的时间 所以以后有什么可以白嫖的涂装都要尽量拿,通过活动涂装和战令涂装,一般的玩家个人估计在一年内可以以小几百的代价近似于“白嫖”到军需专属涂装,像我自己把以前的一些活动涂装和战令涂装分解掉以后,现在是拿到了5700涂料,有些玩家通过分解已经能拿到七八千的涂料,这也就是说军需专属涂装距离不少人已经不远了。(像盛会700积分的箱子有时候也会有涂装,大家可以多多关注)。 那再回到最上面的,这期1200档位的涂装恶灵骑士到底价值几何呢?因为在涂装界面里并没有看到它的实际价值,不过毕竟是1200档位的涂装,总的来说肯定还是要比活动涂装要高级一些,最低应该也是3000涂料起步,个人估计可能会是4000或者5000涂料的样子。但是到底能不能分解也还不一定。 另外还有一个不用特别大花费就能比较快速得到大量涂料的途径就是等99三件套的活动,没记错之前出现过两次99三件套的活动,当时应该是累充1500元左右就能拿到99三件套,99的涂装分解可以得6000涂料,听说99的旗帜和贴花也能分解得到一些,但这个消息到底是否准确,我也不是很清楚。通过这个途径,再加上平时自己的一些积累,攒到10000涂料还是很轻松的。 估计在不久的未来,军需涂装也会慢慢开始“泛滥“了(自己应该会大概率换一个P3的专属涂装,毕竟射程加的远,有了专属涂装,P3机炮的射程直接加400米,总射程达到4000米还是很轻松的,但这么远的距离命中率也不会很高)。 所以大家加油,我估计以后一些特5特6的玩家也有很大的概率是可以嫖到军需专属涂装的,而其他更高特权的玩家,在已经有专属涂装的基础上,再嫖一套专属涂装也不是难事了。
巅峰坦克:互娱安排的好,双榴弹没地跑(哭晕在厕所的双榴弹炮)
巅峰坦克:三阶夏尔巴改初登场,被虐十几局后吃饺子
巅峰坦克:如何在5秒钟内打出4万伤害,纯正重坦杀手(可惜没重坦)
对于这一次军团战比赛个人的一点看法 昨天晚上也是在游戏里收到消息,在第一时间就去斗鱼看了这次比赛的直播,说一下自己的一点点看法 1.因为很多人包括我在内收到消息都是第一时间去看的直播,但是实际直播的时间稍微有点延后,直播画面也是单纯的放着宣传视频,这导致很多玩家有些不满,感觉这个时候应该让主播或者相关工作人员暖暖场,比如介绍一下各个军团的情况,或者说一下这个游戏接下来的规划发展,这样也能提起大家的兴趣,也不至于大家都在吐槽。 2.其实这个活动在最开始推出时,我就很关注,随后就在吧里问过,当时一些吧友的说法是参加比赛的玩家都是玩自己的号,给我的感觉就是氪金玩家之间的较量,所以我的兴趣就低了很多,但是毕竟也是这个游戏第一次搞这类活动,看神仙打架应该也是会很精彩。其实我当时想象中的比赛规则大致是这样的,比如给每位选手100万黄金,各个载具、装备、材料、军官、指挥官明码标价,让玩家自己发挥,如何搭配,这样在一个相对公平的环境下,又能让玩家有自己发挥的空间。不过这次比赛看下来,应该是官方统一的载具,并不是最开始大家说的玩自己的号,这样又相对公平一些,而且也没有看到盛会载具,但是万元载具还是有出现的,而且每个载具只能出现一次,个人觉得这个规定既有好处也有缺憾,好处就是能发挥不同载具的特点,比起现在一水的2000或者夏尔巴,那新鲜度是挺高的,缺憾就是毕竟我们平常游戏内,重复载具是很多,而且大家一般也都习惯那些热门载具,比赛中让一些玩家玩着自己不熟悉的载具,的确还是挺考验人的。至于这次比赛载具上的具体规定我也不知道是怎么样,也不知道是什么时候发布,感觉还是可以更加明确,也让大家能有所准备。 3.关于大家说那些大佬玩习惯了自己的号,平时豪横惯了,比赛里打的还没有自己好等等一些话,我觉得大家倒没必要去“吐槽”和“苛责”这些大佬们,首先这是第一次比赛,我想很多选手还不熟悉里面的规则,就像这次载具的选择和具体装备,可能一些选手也是临时知道或是临时准备。这次的载具好像是没有战魂,这也让我想起之前一个好友让我玩一下他的号,想着我给他升升段位,同样他这个号也没有战魂,而且整体装备都很一般,我玩起来同样是很不习惯,打了几局下来,没有给他加分,甚至还丢了不少分,而他自己玩,月底还能玩的钻四,其实当时给我的震撼还是挺大的,因为让我自己玩,我感觉我也不一定能保证打到钻四的段位。 4.两位解说,一位声音大,一位声音小,声音大的那位声音倒是挺好听,声音小的那位主要也没听太清楚,两位解说之间的互动好像也一般,在解说视角选择上也比较一般,至于解说的如何,我觉得还是和游戏有比较大的关系,首先这个游戏的解说本来就不多,从什么视角什么方面去解说,估计经验也不多,也没有哪里可以参考的,另外就是这次比赛整体打下来没有大家最初期待的那般精彩(不好意思的是其实我只看了第一场,后面有事情刚好去忙了,就是从大家口中得知这次比赛精彩程度一般),如果比赛打的不精彩,那让解说也能很难有好的发挥。 很早前我也说到过如果这个游戏想长久持续下去,游戏的竞技性和战术上应该有更深入发展,如果只是一味的“氪金使我强大”,那肯定是成不了一款“好游戏”的(不过本来也小众游戏,也怪自己期望过高)。虽然这次比赛有很多不足的地方,但是让我感到诧异的就是官方还是对载具进行的统一和规定,这至少在一定程度上保证了公平公正性,而没有让它成为一场“神仙画画”。毕竟是第一次举办这类比赛,就算有很多瑕疵,我觉得也很正常,比如类似这种军团比赛以后是否可以出月赛或季赛,具体的规则可以更加细化多样化,在保证公平性的前提,让比赛打的更加精彩更有技巧,或者推出一些规则下的模拟战场,让大家都可以熟悉规则。 总之,我还是很希望这个游戏能变好的,就拿我自己来说,三十出头了(这不也要奔四了?!),玩游戏的时间也不像以前那么多,也不会像学生时代那会出啥新游戏就去玩,现在有个上手容易、题材自己喜欢、偶尔又能打出满足感的游戏也挺满意的,更何况那些比我年纪更大的玩家,相比较于其他游戏,这个游戏的玩家年龄还是比较大,就比如我之前加的微信群里,我居然差不多是最年轻的,四十几五十几也挺多,其实想想这场面还挺有爱的,一群已经不再年轻的大老爷们对着电脑、手机一起玩着游戏,像我这种卑微的男主,还得不影响老婆大人的前提下,克制自己的情绪和键盘鼠标声。所以这游戏氪金也很好理解,如何让年纪相对大的人能玩这游戏,又不用被一群小年轻给虐,唯有那“亿点点”的人生阅历——RMB。
我发表了一篇视频贴,大伙来看看吧~
巅峰坦克:开门红破纪录,51人头,超60万伤害.
巅峰坦克 国庆快乐,十一活动简介,啥时候会有中国、苏联的顶级指挥官加入呢?
巅峰坦克:我的P3分享之面板
疯狂的猫帝,打的对面喵喵叫,王二21万输出(咱人头小王子)
巅峰坦克:我的P3分享之武器装甲
巅峰坦克:分数不够,特权来凑,108分差,轻松碾压
巅峰坦克:不入虎穴焉得虎子,英雄试炼第四关,挑战3分钟
这个军团抽奖算是啥水平 两个黄色的,两个紫色的,应该算是目前抽到最高的一次
巅峰坦克:不要迷恋哥,哥只是个传说,川崎常规体验
巅峰坦克:shi上最硬(BUG)BOSS(歌词就是我的心声)
巅峰坦克:你快乐吗?我很不快乐!祝互娱中秋节快乐!
巅峰坦克:菜鸟飞行员申请出战,常规体验AW109
巅峰坦克:疯狂输出的穿甲机炮,超24万伤害,M1A1是真滴硬
巅峰坦克:乱斗带专家,逆势能反杀
互娱你的大数据是真滴NB 之前98买了赛季战令,今天拿到了一个军需载具随机箱,心里还想不会来个重复的载具吧,不过目前拿到重复载具也能转换到装甲,其实也不错,来个坦克或者飞机的装甲我都能接受,结果直接给我来了个PLZ-05,我也不玩榴弹炮啊,就算给我个挑爷,我都能感谢互娱一阵子,互娱你的大数据是真滴NB
巅峰坦克:大难不死必有露头反杀,半人马浴血亚美尼亚天梯
巅峰坦克:9月9日活动分析(上)
巅峰坦克:9月9日活动分析(下)
巅峰坦克:BUG了?潘德尔天梯5人头近20万伤害,超二成暴击
巅峰坦克:曾经的军需机炮三剑客,如今一个字形容,常规体验M3
巅峰坦克:9月2日活动分析(中).
巅峰坦克:9月2日活动分析(上)
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9月2日活动分析(视频版) 这次是视频版,在douyin或者西瓜和头条里可以搜索一下“巅峰曼巴”,分了上中下三个视频,总共时间超过30分钟,有兴趣的吧友可以了解一下,清晰度会比贴吧里直接发的要好些
纯白页面两侧发黄正常么 新买的显示器,感觉不太对啊,另外一台更便宜的反倒没有这么明显,以前老的显示器也不这样
巅峰坦克:眼车体验——三专属的1116到底怎么样.
可能是目前最好的反坦克——半人马浴血常规体验
Star Road星路冠军杯是什么 很早之前在公众号上看过对这个游戏的一些资深玩家的采访,当时就看到过问是否愿意参加线下的比赛,当时很惊讶:这游戏还有线下比赛?!那个时候就很好奇:这游戏咋线下比赛啊,拿自己的号么,那不就是拼装备么,也就没有所谓的公平性,就是看大佬画画;那如果不是用自己的号,那又是按什么标准来平衡各个玩家的装备? 后来网上搜索了一下这个比赛,之前战舰有举办过,坦克应该还没有,怎么说呢,还是挺期待的,至少有比赛,就会有战术,有策略,有合作,而且这游戏很多玩家年龄也比较大,不会像其他电竞游戏都是二十出头的年轻人,到时候看着一群大叔打游戏,那画面想想也是挺和谐的
一条命丝血过英雄试炼第四关(第一次上字幕)
未满阶P3改英雄试炼第三关,1分35秒实录
这期,实名羡慕坦克玩家 这期,首先,累充到3000就能拿到2000的涂装,放在平常军需专属涂装都是要4400才行,这下子直接省下了两个648,3000档位还能拿到M6,并且是带三专属,在1500的时候,又能拿到龙舟,并且有勒坦贴花、旗帜两专属,如果狠狠心,直接充到4400,也就是说这期在4400的档位,可以拿到四个载具的三专属,2000,勒坦(龙舟),M6。 勒坦和2000分别作为早期和近期最强的军需坦克,刚好我目前仅有的两辆军需坦克就是它们俩,这不是在赤裸裸的勾引我吗,我得坚定羸弱的军需装甲车阵营,虚弱的喊出一句:装甲车,YYDS
为什么英雄试炼5-5最后的浴血半人马打了不掉血 不知道大家是不是也是这样,打最后的浴血半人马掉了一部分血以后又不掉血,然后掉了一部分血再打又不掉血,自己能被这样活活的耗死,打了那么多次,就一次正常,其他都是这种情况,被气吐血
英雄试炼个人配置选择和第一关第二关闯关实录
答吧友关于P3专属贴花和旗帜的个人看法 单从属性加成上而言,P3的两件套还是无可代替的,像机枪射程增加200米,虽然P3也是以机枪作为主要输出的,但是P3原始的机枪射程真的是挺短,一点都不突出,连600都有3200米,所以加强P3机枪射程还是很关键的,而且200米这增加幅度已经算是挺多的,对空对地的各200米,也能保证P3面对大部分非眼车载具能先取得探测优势。 但是两件套的综合加成是机炮暴击概率+0.6%,这就有点鸡肋了,军需暴击机炮的暴击率是3%,也就是20%的增幅,而且如果是打天梯,暴击都出不了几次,也就提高不了多少伤害,一场天梯下来能多增加个几百伤害都已经谢天谢地了。 而像2000的两件套综合加成是+1%的机枪燃烧概率,这就很变态了,一是坦克机枪本来是没有燃烧属性的,这“无中生有”的加成就很“突然”了,二是1%的燃烧概率是什么概念,如果放到装甲车军需机枪里来说,本身燃烧概率也才1.2%,增幅都快翻倍了,而且2000的机枪射程还比P3高,即使P3有两件套,在机枪射程上也就和2000打个平手。 如果再看2000的两专属的其他属性,那就更变态了,速度总共能+3,我这62速度的P3有时候都要被2000追着打,机枪还能多3发,如果再配上“女神的青睐”,机枪的伤害相比没有专属和“女神的青睐”能增加差不多28%,而且还是两把机枪都增加差不多28%,这对整体输出的加成就很客观了。 既然两专属的花费都是一样的,2000的性价比就高很多了,但是对于装甲车玩家,尤其是P3玩家而言就很无奈了,不拿两专属吧,就其他的贴花旗帜而言,的确差点意思,拿了两专属吧,性价比貌似也不是那么高,转投坦克阵营,好像也不是那么容易,而且肯定也会心有不甘吧。 虽然这次活动开启了P3的改造,但是大家也感觉出来P3的改造提升不是那么给力,但是对于P3的改造,个人觉得还是有必要的,毕竟现在P3已经不那么强势了,个人觉得改造P3也是势在必行的。但是不像之前夏尔巴改造,能玩得起夏尔巴的玩家相对肯定不差钱,现在P3的玩家目前大部分都是中低特的玩家,因为高特玩家大部分都玩夏尔巴或者25,玩P3的高特玩家相对就不多,这次改造估计也不会像之前夏尔巴改那么多,即使有P3改,估计也有大部分是卡在二阶三阶,那在接下来一段时间内,P3改就像刚换壳的螃蟹——比那老太太专挑的软柿子还软,随便捏。 所以祝P3玩家好运吧,当然这其中也包括我(苦笑中.......)。
这是开挂了么??? 太不可思议了,首先是勒克莱尔居然能打出超90万的伤害,以前伤害排行榜基本上都是04或者黄金直9这类的载具霸榜,玩这么久,还第一次见到勒克莱尔拿第一,关键还是超90万,这个伤害连04和黄金直9都不容易打出来。第二,这个号还是个特6,在此我想说明的是我并没有看不起勒克莱尔和特权6的玩家,但是以我自己目前的认知,这个太不正常了,尤其是这个号在英雄试炼里面也经常排名靠前,如果这个号存在问题,这对于其他玩家也是挺不公平的 还有就是大家平时在玩游戏的时候,有碰到过这个号么
说一下这次BUG其他的感想 就是发现这个指挥官真的难升阶啊,手上没个大几千进阶奖章,想升满阶真的太难了,像我现在平时能攒个两三百个进阶奖章都要花好长一段时间,结果一点升阶,还失败了,那感觉真的就是竹篮打水——一场空,关键还是是为了打这个水,这竹篮还是自己一根一根编起来的,rilegou了 那趁这次手里一下子握着成千上万个进阶奖章(真的是成千上万个,要是换算成黄金,得值一两百万),那升阶的感觉真的不要太爽,什么叫进阶失败?不好意思,who care,马上开始下一次(老婆当时还在边上问我是不是疯了,干嘛一直点鼠标),因为当你有这么多进阶奖章时,结果就只有一个:那就是必定成功! 虽然这些都已虚无,但是也让自己经历和感受到了指挥官进阶的艰辛,缥缈中的易如反掌,更反衬出现实中的举步维艰,就好像做了一场美梦,醒来发现终究回到了现实而产生的莫名失落感。然而这又不是一场梦,因为又真真切切的都感受到了。 那接下来该怎么办呢?感觉还是慢慢的、多多的攒进阶奖章,等攒到两千、三千、四千、五千个的时候再升阶,毕竟做过一次的美梦,谁又不想做第二次呢?
现在这天气进鱼还是要谨慎,所幸全员无恙 特意挑的省内的卖家,发的顺丰,还带保鲜,前天下午发的货,昨天上午收的货,虽然打开袋子的时候还是有些腥味,不过比以前那些路上走了两三天的鱼还是要少了许多 观察了一天,鱼儿状态都不错,总共15条,没有一条折损,因为之前一直没有养过这么小的锦鲤,就体型而言还是不错的(也不清楚是不是这个尺寸5-7公分的小鱼体型都宽,以前买的十公分以上的鱼反倒没有这样的体型),用家里一个基本上废弃的草缸暂养,之前里面养了些池塘里捞来的鳑鲏、太阳鱼和虾虎,昨天鱼到的时候还特意擦了擦缸壁,之前是长满了褐藻(鱼缸背面的玻璃没有擦,请无视),等这批鱼长大些再放到大缸里,希望快快长大了,我会多喂的
五星主控刷对空对地探测和隐蔽的个人看法 因为以前自己一直都喜欢偷袭直升机,所以主控都是刷的对空探测,也是佛系改良,目前是三黄一紫,最后一黄,互娱是实在不给面子,后面自己也懒得再刷,目前这样也是可以增加280米的对空探测,加上其他,对空可以到3400米左右,这探测对于偷袭中低特的飞机效果还是不错的。但是对于偷袭直升机经常也是偷鸡不成蚀把米,成功率并不是很高,尤其是在高端局,还是经常被教做人。后来自己的心态也发生了一些改变,毕竟特九的自己为什么老是要把干掉对面特十及以上的大佬直升机作为自己的责任呢?实在有点自不量力,而且载具整体类型分布也是地面载具占多数,八九成,甚至在之前一次的更新后,有时候天梯对局里还不一定能碰到飞机,那我的对空探测就完全没有作用了。毕竟我们需要面对的对手大多数还是在地面的。 在后来,也不知道什么时候又掉了另外一个主控部件给我,基于之前的一些想法和感悟,感觉第二个主控可以刷刷对地方面。至于是刷对地探测和对地隐蔽,自己其实也想过一些,但是毕竟之前都没有接触过,在实战中也没有运用过。当时自己就是这么想的,刷对地探测,感觉适合装甲车,方便拉开距离,因为装甲车和坦克近战是没有优势的,拉开距离,利用自己的探测进行远远的蹭蹭,说不定就起火了,这也和当初自己刷对空探测的初衷是一致的。因为打直升机是需要拉开距离,太近了就很容易被骑,所以自己对空方面肯定是不会去刷对空隐藏,我只需要保持好相对较远的距离就行(即使这样,不少时候还是逃不过被骑的下场)。 但是后来自己第二个主控部件还是刷了对地隐藏,为什么呢?第一,隐藏的范围值要比探测更大一些,隐藏最大值为100米,探测为80米,相对而言,隐藏可以刷到更大的值,像我现在对地隐藏四个紫,已经有304米的隐蔽了;第二,受到一些隐藏流的影响,加上自己也有600,偶尔试试看600的隐藏貌似也不错,加之不少飞机玩家也是刷对地隐藏,自己如果以后玩玩飞机,用这个主控也是不错的选择(事实证明这个第二条基本是白考虑了,因为我实在不怎么玩600和飞机)。当然,这些最关键的还是在游戏中的实际效果如何。刷对地隐藏,给我最大的感受就是容错率更大了些。有时候因为自己的走位或者没有及时注意到从其他方向过来的敌人,要是放在以前,我可能就被对方发现了,而现在因为有300米对地隐藏,相比较之前,我就有了这300米的容错率,即使偶尔没有马上注意到对手,因为有这300米的缓冲区,我也可以更好的做出选择,即使有时候被对方发现,相对我也更容易跑出对方的探测范围外。 因为我们需要面对的更多的是地面载具。而且从对空转到对地,以前还经常被勒坦和2000先探测到,现在面对地面载具,除了眼车外,基本上不太用担心会被先探测到,尤其是有些局,对面既没有飞机,也没有眼车,这个时候,自己的自信心多多少少就会膨胀一些,也会变得浪一些,心里会说:你看不到我,你看不到,你看不到我....... 当然最后还是不免被对手一顿 ——教做人......
对目前版本属性的一些吐槽和希望 因为前几天公众号里有新属性征集,当时看了下,觉得互娱这次做的还不错,还挺谦虚的,本来也想说一些,结果后面就忘了 其实目前自己吐槽最大有这么几点 1.飞机装甲白屏致盲时间太久了,好像有五秒,飞机本来就比较强势,像致盲5秒,完全可能让地面载具由主动转为被动,甚至是被消灭,并且有时候能连续白屏两次三次,个人感觉白屏两秒三秒都还是能接受的,五秒实在太长了 2.转向机损坏就转向机损坏,为什么是整个载具处于瘫痪了,甚至有时候能被连续打坏两三次,这些都很影像游戏的体验,尤其是武器还需要重新装填,少了那种能马上防守反击的可能性 3.匹配机制,虽然每期更新都会说优化了匹配,但是每期感觉都还是老样子,像载具虽然是四系,但是分类却更多,坦克有重坦中坦轻坦之分,装甲车也有机炮、眼车、反坦克之分,飞机也有重直和轻直之分,个人感觉应该更加从载具的细分类别去匹配,其实最想说的还是眼车的分配,尤其是夏尔巴的分配,不要一边一个眼车都没有,而另外一边却有两三个夏尔巴,尤其是那些盛会载具,好歹也都平均分配一下 4.燃烧和被打停的时间都可以缩短一些,提高大家在游戏场的时间,有时候一次被打停,基本上就交代了,虽然我个人也是很推崇堆一些配损和燃烧的属性,但是如果游戏性上能提升一些,大家都乐意的 5.极限挑战个人觉得可以变成几选几的模式,比如在10种挑战目标里面,自己可以根据自己的实际情况选择其中几个进行挑战完成,另外刷新商店可以偶尔出个五折六折的情况,不要都是九折,完全勾不起人的欲望 6.希望能出新地图,这游戏我自己都玩了一年多,结果地图都还是原来的,是不是太没有新意了 其他的大家可以多多补充
五星直升机补给员不要错过 和上期五星装甲车补给员的套路差不多,还是强烈建议直升机玩家通过军官招募来获得。 另外说一下上期我自己后来是通过抽了55次坦克军官拿到的五星装甲车补给员,实际下来感觉还是不错的,倒不是说最后获得五星装甲车补给员这个奖励,而是在55次的坦克军官招募中,的确也抽到了几个五星军官,具体几个自己也忘了,估计五六个还是有,实际的黄金花费在20000金左右(因为有抽到勋章,大概返了两千金左右),其中最让我惊讶的是居然还抽到了坦克的五星机械师,真的是感叹,之前大几百块钱的五星机械师,现在在军官招募中,大概平均三四千的黄金就拿到了,不得不给互娱的贬值速度点个赞
怎么样获得五星装甲车补给员博比·库克最有性价比 第一个途径:勋章 勋章一直以来是互娱比较坑的一个地方,本期如果想通过勋章活动获得五星装甲补给员需要花费1406大洋,虽然还能获得57396的黄金,但是这个花费还是巨大的(有这预算,自己肯定去拿粽子或者大黄蜂了),相比较之前五星机械师的费用也有一定的升高。之前也有吧友被坑过,毕竟互娱的套路大家也比较熟知了,大几百的机械师到现在的白嫖,补给员白嫖也是迟早的事情,所以这个坑是一定得避的,个人是强烈不建议的。 第二个途径:后卫M6专题3000大洋档位附送 虽然M6是2000大洋档位的载具,但是其专属涂装却“仅需”3000大洋即可获得,相比其他军需级专属涂装在4400元档位,突然又觉得M6的性价比有点点高了,并且之前也有吧友用M6打出了66万的高伤害,可见M6的持续输出还是不错的。 而这期3000大洋档位除了M6的专属涂装,还有五星装甲车补给员博比·库克附送,这个性价比是不是又提高了不少呢?但是毕竟还是需要达到3000大洋档位才行,相信大部分玩家还是不会通过这个途径去获得五星装甲车补给员博比·库克 第三个途径:军官良才——完成军校招募55次 这个应该算是目前花费最少能获得五星装甲车补给员博比·库克的途径,那么总共需要多少花费呢? 以我自己为例,目前有成员折扣券3折3张,4折2张,5折65张,实际就是要花费成员折扣券3折3张,4折2张,5折50张即可,那总共消耗掉的黄金是21360金。这大概是充值328大洋档位重置能获得的黄金,更何况自己目前黄金还算充裕,所以也不需要其他的额外充值。 如果选定了第三个途径,还需要注意的两点是,本期的“消耗送礼”是有每日消耗黄金的赠送,每日上限是10000金,所以21390金,可以分三天去消耗掉,除去其他消耗掉的黄金,再用招募成员消耗掉的黄金补到10000金,这样相对获得的奖励也是最好的。 第二点则是我根据我自己的情况,因为本人一直以来都很少用黄金去招募成员,到目前为止可能招募的次数不超过10次,加上目前自己装甲车成员前五个除了射击手还没有满阶,其余的都已经满阶满级了,所以我需要面对的一个问题就是:如果这次我想要完成招募成员55次,那我是继续招募装甲车成员呢,还是招募坦克成员或者直升机成员? 如果这55次继续招募装甲车成员,很大程度上都会被解散,变成老人头,因为获得五星射击手的概率估计不会很大(射击手满阶还需5个射击手军官,并且射击手满阶是增加导弹暴击倍率10%,我玩P3,这就完全没有提升了),但是变成老人头可以继续给补给员升阶,就是觉得有些浪费。 如果这55次招募坦克成员或者直升机成员,说不定对自己的坦克或者直升机会有一定的提升,因为之前自己一直觉得自己的坦克和直升机非常弱,一个很大的差距就在于军官方面相差很多,这次总共有55次,说不定还能抽到几个五星军官,并且抽到的基本都能用上(目前坦克和直升机军官都没有满阶的)。 但走这个方向,就和自己一直以来提倡的尽全力发展一系一个载具的初衷有些违背了,加之想把其他系的军官升至满阶满级基本上也不太可能,或者是一个极其漫长的过程,与其投资未来,不如享受当下....... 所以大家可以猜猜我到底招募了哪系的成员
终于见识到什么是极限隐藏了 站在黄金99前面500米都没有被探测到,刚开始几炮打到黄金99上都没怎么掉血,后面一发导弹暴击直接伤害超一万三,还引起了燃烧,一次四五百的掉,请收下我的膝盖
巅峰坦克:亚美尼亚王者局追杀榴弹炮连躲LAV25大佬飞弹
自己的第二个指挥官要来了 每次发这种文字多图片多的帖子就容易被屏蔽,心累,这也是我为什么好久没有写那些活动分析的一个原因,特别打击积极性
激动下的冷静,喜迎第二个指挥官——克劳德 在互娱“良心”推出可以“白嫖”第二个指挥官后,自己通过漫长的努力,也马上要迎来第二个指挥官——克劳德。其实之前对第二个指挥官需求并不大,因为以前只能用一个指挥官,后来互娱出了主副指挥官,那单指挥官的确会有些力不从心,最关键还是互娱出了另外三个指挥官回忆页,让白嫖也成为了一种可能,而且平时得到的那些进阶奖章和功勋也攒了不少,不拿第二个指挥官,这些东西放着着实也有些浪费。 当然我也并没有白嫖,之前也有充过几次30米,所以相对进度也会比单纯的白嫖要快上一些。 那为什么我会选择克劳德呢? 相对而言,这三个指挥官,维特的出场率和话题性应该是最高的,而且“狂暴死斗”的属性加成个人还是很喜欢的,自己比较偏爱暴击,机炮用的也是暴击机炮,面板也有一个“战斗狂热”可以增加暴击几率。那为什么没有选维特,主要还是看到大家说维特升阶特别难,这就差不多把我给吓尿了,因为自己现在充值比较少,差不多就是每天冲个6米的水平,像那些进阶奖章啥的都是掉落或者通过免费活动获得的,基本上不会通过黄金去购买,所以对维特放弃了。 至于萨莫金,抵抗燃烧和配损还是极好的,而且进阶技能减少2个主动技能30.3%的冷却时间,其实对我的吸引人也是很大,像P3上的禁空领域和加速,如果在萨莫金的加持下,一场天梯前期,很可能就能用到两次。这么说来,我应该选择萨莫金才对啊。那我为什么没有选择萨莫金呢? 至于克劳德,提升穿甲和燃烧伤害,都说面对大佬,穿甲和燃烧的伤害更有效,这些是吸引我的地方,进阶技能提升全部军官属性20.3%,相对也是能增加一些攻击力和防御属性。之所以选择克劳德其实是因为第一次得到指挥官回忆页的时候,就选择了克劳德(当初怎么想的,其实我也忘了,大致就是觉得克劳德好升阶),导致我后面也不得不硬着头皮继续选择克劳德,毕竟想着尽可能白嫖,中间换指挥官,那就亏大了,十分影响进度,毕竟每个回忆页都很珍贵。 目前前线补给就只差战役和花费黄金5000金,战役好完成,只是得到的“贫铀金属锻造工具”对目前的自己用处不大,估计自己也不太会去重铸第二个载具。而对于完成花费5000金的任务,放在以前可能自己就不去完成了,因为这一期也没有太多自己想花费黄金的地方,军需商店方面基本上每天就是白嫖一次,装甲车方面是无欲无求,现在抽的坦克方面,完全就看脸。虽然这一期有军需载具补给福利,对于我而言也就是抽直升机,但是自己也并不想抽军需直升机。不过看到完成花费5000金送的是二等功勋,对于接下来指挥官升级还是有很大帮助的。所以这期的5000金还是必须得花,再让我好好找找看,哪里值得花这5000金。那么在即将获得第二个指挥官之后应该怎么做呢? 很多吧友肯定会想到当然是赶紧升阶升级啊! 问题是这一期并没有指挥官升级升阶的活动,所以理性来看,这期并不适合指挥官去升阶升级。 虽然得到第二个指挥官对于自己而言还是一件挺让人兴奋的事情(和大佬们的差距是不是会进一厘米的缩小?),但还是要冷静,等下次活动有指挥官活动的时候再升级再升阶。 至于克劳德和卡尔鲍曼怎么做主副指挥官,还是要等到自己实践一段时间才能弄明白。 最后还是祝愿大家的指挥官越来越多吧!
请问一下吧里玩重坦和P3的吧友,天梯一场下来一般可以抗多少伤害 感觉现在在天梯里如果自己一个人打重坦,完全打不动,天梯一场下来,一般最多就承受个三四万的伤害就挂了(自己玩P3),重坦一般是能承受多少,七八万,八九万么,玩P3的一般能承受多少伤害,我这承伤能力是不是偏弱了些
这么快就被打脸,双机枪军需坦克来了 之前还有吧友发帖问会不会有双机枪的军需坦克出来,我当时说应该不会出,结果这次更新就来了,这么快就被打脸,我都怀疑这位吧友是不是提前已经有得到过消息。 看介绍应该是轻坦,因为有提到“高速坦克”,火炮机枪弹速不错,机枪除了伤害有提高,居然还有配损属性,这么看来应该是没有导弹,可以看做是军需版的维克斯,而不是弱化版的99英雄,当然和99英雄还是有那么一丝联系。 最开始看名称MBT2000,还没点进去看具体介绍,就感觉应该是像维克斯那样的双机枪坦克,但是百度了一下,发现MBT2000和99英雄一样其实都是中国坦克(好吧,本人对军事武器方面了解的的确不多,只是单纯的喜欢)。 还是挺期待MBT2000的表现,这下子“女神的青睐”这个称号适用性更广了,互娱好套路,就怕赚不到其他类型载具玩家的钱,的确是高啊。 不过有一点令人可惜的是阿琼马上要下架军需了,这么看来阿琼的命运还是挺坎坷的,从最开始军事上架被大家嘲讽,到后来一点点证明自己,到现在也被很多吧友(也包括我)认定为“现役军需坦克老二”。结果这么快就下架了,会不会是最短命的军需坦克,这么快就下架,都不知道当初互娱是怎么想的,再说XM1的存在感不是更弱么,替可怜的阿琼鸣不平。 之前出了能追上眼车的机炮车潘德尔,现在互娱估计是要出能追上装甲车的坦克了,互娱你最棒
谈谈我的战前准备 战前准备就是还没有正式开始前,玩家还在等待画面的时候,我自己在看什么在想什么 首先肯定是看一下是哪张地图,一般我在想自己会出生在哪个点位,希望自己可以出生在靠近自己线路的点位上,这样可以节省一些时间。以前还经常会看双方的天梯分,现在基本上不怎么看了,反正干就完了呗 其次因为我是P3玩家,主要还是以打击对面直升机为主(偷袭,老yin比),所以我会确认对面有几架直升机,什么类型的直升机,例如有两架及以上的直升机时,我就得多留一个心眼,因为有时候两架飞机可能会挨着比较近一起行动,如果我只顾着打其中一架直升机,很容易就被另外一架直升机发现,所以面对这种情况,我一般会先确认两架直升机的位置,是否是挨在一起,如果是,一般也会先打靠后的这架直升机,这样前面那架直升机并不容易发现我。另外直升机的类型也很重要,比如个人更喜欢打重直,因为重直的速度、探测、体型相较于轻直都要吃亏些,所以打重直的成功率和命中率会高很多。因为现在看不到对方的特权,所以也不知道对方载具的整体实力如何,例如像以前可以看到特权时,我就会优先打低特权,先消灭一个是一个,不得不说,欺软怕硬这块的气质上咱还是拿捏的死死的。不过现在看不到特权了,那就一视同仁了。 第三个关注点是在看完对方直升机后,我会关注对方眼车的情况,同样需要在意的是数量和型号。因为我自己的P3目前对地侦测接近2800米,这个对地探测距离对于大多数地面载具还是有一些优势,当我在远处通过队友的探测已经能看到对方眼车位置和数量时,我就会留意自己走的方向上,是否还会遇到对方的眼车,如果对方的眼车都已经在队友的视野下或者是已经被点亮过了,那我就知道我走的这个方向上我是有信心更早的发现敌人,先发制人。如果对方的眼车还有没有被点亮确认位置的,那我继续前进的时候就得小心,是否会碰到对方的眼车,如果碰到,那我的走位和偷袭就很难实现了。另外一个眼车类型,因为如果对方有夏尔巴,那我就得你格外小心,因为夏尔巴的探测实在太远了,假如是其他军需级的眼车,一般他们的对地探测在3000米左右,和我的2800米相差不是特别大,我可能在被他们先探测到后的两三秒内,我也就可以探测到他们,但是当遇到夏尔巴时,这等待的时间就比较长了,甚至在很长一段时间内,我都发现不了夏尔巴。所以如果我预估我是碰到夏尔巴了,我可能就不会再往前走,而是会选择往后退一退。 看完以上两种载具,我一般还会再看看对面的重坦情况,因为作为P3,我还是很识相的不会主动去找重坦,P3打重坦实在有点力不从心。而重坦比较能影响到整体大部队的走向,如果重坦多的一方更愿意选择硬刚和占位,所以也可以通过这一点,大致了解对面的走向。 其他载具和情况我就留意的比较少了,例如像勒坦,虽然中近距离可以很好的压制P3,但是因为选择勒坦的玩家很多,所以过多的去留意也没有太多意义。 不知道大家的战前准备是怎么样的,相信玩不同载具的玩家战前思考的应该也会有很大的不同。
3月3日活动最让我感兴趣的一样东西——女神的青睐 机枪弹夹容量4发,机枪伤害9,例如像我主玩P3,搭配军需满阶满级5星机枪为例,原始数据为机枪35发,伤害144,一梭子的伤害理论值为5040,搭配这个头像后,为39发,153伤害,一梭子的伤害理论值为5967,单梭子伤害增加了927,增幅为18.4%(如果是满阶满级改造武器,增幅在17.8%),接近20%的伤害提高还是很可观的,尤其是对于双机枪载具,提升尤为明显,另外就是多出4发子弹,也使得机枪单梭子的各种属性有了11.4%的提升,差不多九分之一的提升,比如以前能打出9次燃烧,现在就能打出10次。像我这种P3玩家,所以会感觉这个称号的提升还是蛮大了,最近天梯的伤害感觉的确有些提高(也和月初遇不太到高特大部队有关系)。当然这毕竟也是1200元档位的东西,已经和很多不错的吉祥物处于同一个水平了,有这样的提升也在情理之中。 还有,它的好处因为是头像,所以不用占据其他涂装、旗帜、贴花、吉祥物的位子,对于双机枪载具提升还是挺明显的。但局限性也是比较大的,例如非双机枪的载具,其实个人觉得提升不是很大,即使是放在BTR80上,提升也就在8%左右,其他以机枪为主要火力输出的载具,例如50发的1116和60发的110,提升分别在13%和12%,但因为这些都是载具三个武器中只提升了一样,不像双机枪载具那种,是三武器中有两样武器得到提升,所以对这类单机枪载具在这个头像的加成下,对自己整体输出提升的比例就没有像双机枪载具那么高了。 另外,如果是已经有荣光这类更高等级的头像,而且是非双机枪载具的大佬们,这个新头像其实没有太大的意义。 但其实更让我有感触的是互娱圈钱的套路,虽然称号的属性很早前就有了,但是就在这几个月又加入了头像和头像框的属性加成,现在这个“女神的青睐”称号已经挂在1200元的档位上,属性加成的确也不错,可以想象的未来互娱又会在头像和头像框上做哪些文章,到时候又是几百甚至几千档位也不足为怪了。 可想而知,互娱的坑将会是个无底洞。
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