雪花六出 雪花六出
关注数: 7 粉丝数: 44 发帖数: 1,168 关注贴吧数: 8
YY猎人新武器之二——标枪 好吧 这把武器并没经过深思熟虑 难免会影响平衡 欢迎大家提出异议 标枪 远程武器 我给它的定义是一把远程的大剑 攻击力与大剑不相上下,用于近战攻击则攻击力会有0.5的修正,所以近战几乎无意义。 标枪数量:1+N N的取值范围是3-8,由于猎人必须持有武器,所以最后一根标枪是无法投掷的。表现形式为耐力值条下面有1个金色箭头外加N个白色箭头,箭头数为身上残留的标枪数。通常来说携带数量多的标枪攻击力会相对低。 特点:可挂弓类的瓶 攻击方式: △:斜上刺(拔枪斜上刺),只有一段攻击。可以用回避来取消硬直。攻击力小(该攻击为枪类攻击判定,既有斩击判定又有打击判定) 〇:回收武器,如身边没有武器则无效果(持武器收武器均可使用)。 △+〇:回旋,参照孙悟空的转金箍棒,周身攻击判定,多次攻击判定,攻击力极小(斩击判定)。可用于清讨厌的蚊子…… R:投掷,按R后开始【原地蓄力】并出现类似弓的抛物准线。蓄满3段后或松开R后投掷出标枪。有中等硬直(如同锤子的三段)。如命中怪物,则掷出的标枪在怪物身边出现,如未命中则会出现在该方向地图的边缘处。投掷后自动变成收武器状态。(射击判定) X:翻滚回避 综上所述:该武器即是远程大剑,但由于要频繁回收武器。输出并不比大剑高。但安全性比大剑要高。如果配合弓类的睡眠瓶进行眠狙。效果会相当可观。 PS:该武器好像有点逆天了……
继续拿一方通行寻开心ing 首先声明:作为目标的一方通行是脑残之前的一方通行,脑残后的他railgun可以简单击败。 首先我们考虑下曾经有什么对一方通行造成过伤害: 1.当麻的右手 2.使其脑残的子弹 3.缩拳 当麻因为有主角光环加护,不予考虑。其实如果一方通行一直与当麻保持距离进行远程攻击,当麻落败是迟早的事。所以否定第一种能力。 至于那一枪就更是偶然中的偶然了,当时一方通行的能力完全用在最终信号身上,完全没有自我保护,我的目标是正面击败使用能力的一方通行,而不是一个没有能力的普通小鬼。第二条否决。 重点在于缩拳:参考其攻击方式,以及曾出现过的“绝对等速”能力,在此我提出一个新的能力:“绝对反弹”。 绝对反弹的能力定义参考绝对等速:由手中投掷出的物体被能力加持后,忽略一切阻力作用,但是遇到任何实体,都会发生镜面反弹,直到取消能力加持为止。 这种能力出现的可能性还是很大的。 而投掷用的本体就选择常见的棒球。 投掷棒球的速度可以到达80km/h左右,而一方通行身体较普通人单薄的多,这种冲击力足以使其受到伤害。 下面就是拼一点点运气了:当棒球接近一方通行时,他要不要打开反射能力? 如果打开了反射,而棒球也加持了反弹能力,根据缩拳理论,棒球原本的冲击力将因为其自身的反射能力如数被身体承担。 如果没有打开反射,棒球也加持了反弹,那么他本身不会受到任何伤害,相对攻击方也不会有任何损伤。 如果打开了反射,而棒球未加持能力,那么该棒球会因其反射对攻击方造成伤害。 如果没打开反射,而棒球未加持能力,那么一方通行会直接受到棒球的冲击力。 最终结果是:己方受伤:双方未受伤:对方受伤 = 1:1:2 这种方案还是有可能对一方通行造成伤害的,而且相比缩拳要安全的多。
首页 1 2 下一页