Blobby😈 eZo_RaZaR
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游戏即将上线,下个项目也快启动了,想扩大团队,招募一波新伙伴 我们的游戏即将上线,开发进度已经超过90%,正在做最后的优化和debug,游戏名字叫【死亡之夜】,B站可以看一下游戏的视频:【《死亡之夜》这次是真的快做完了~!-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FZl0epZe&urlrefer=6f06a1c4a46b3241c0ee1bfc3d23b5dc 因为这款游戏已经接近尾声,所以下个项目也很快就会开始规划。 为了让下一款作品更好,我们想多招募一些伙伴加入。 我们目前是纯线上组队、纯远程线上兼职工作,不过团队稳定性完全不用担心,毕竟游戏基本上都开发完了,马上都要上线了 对新伙伴的期望也很简单,一是专业,二是稳定。我们需要新伙伴加入后就能独立完成工作,因为我们确实没有时间和精力去慢慢带一个纯新人,如果是纯新人我建议去正儿八经的找个全职游戏工作反而更靠谱,成长的会更快。 我们也希望新伙伴本身是稳定的,因为我们团队相当稳定,这对于线上组队、线上兼职的团队来说,非常难得。如果你自己本身就不稳定,抱着随便来试试的想法、或者有困难了就想退缩,那我也真心建议别来,那样影响的不光是我们,你自己其实也会受影响(只是可能自己不觉得) 有两个条件会优先考虑:第一,我们团队大部分人都在成都,所以你在成都就更好了。第二,团队几乎都是超级内向的人,除了和我很熟悉、有时会闲聊之外,其他人之间除了工作本身之外从不会闲聊一句话。所以并不是那种每天热热闹闹吹水的团队,反而是“死气沉沉”的团队,如果你也很内向,那非常适合我们团队 最后,关于具体需要什么人。策划、美术、程序、测试、甚至运营,原则上都需要,但是美术我们目前阶段只考虑像素,程序只考虑unity 其他具体的问题就留言。因为每个人根据岗位和个人能力经验不同,收入会有很大区别,所以收入方面会私下单聊,不会在帖子里细聊
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