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摇滚之梦
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真•福利(转自萌神吧八娘之手) 各位亲爱的玩家: 在本周维护以后,关于游戏新玩法引起了玩家较多的反馈,特别是新玩法需要大量的荣誉方面大家的反映比较强烈,我们在第一时间与开发组进行沟通以后,特意就荣誉成长系统以及聚宝盆这两点问题进行补足的说明,希望可以消除玩家的顾虑和疑问: 1.荣誉成长相关系统: 荣誉成长系统的推出其本意是为了提高追求的空间以便于增加新的玩法内容。 因为大家都明白即使斩魂开放全新的玩法,但玩法本身如果没有具备吸引力的奖励,那么也无法让大家有参加的动力。 目前已经开放了不少荣誉奖励相关的系统,但大家可能会感到都是PVP的,而且总量还那么少,太没意思了。 事实上我们并没有打算把荣誉获取与PVP强硬的关联起来,而玩家每天能够获得荣誉也将是很大量的,但是由于游戏内容开放的顺序问题让大家产生了疑惑。 这里我们就来看看2月5日(由于春节的关系,斩魂会增加一次维护在2月5日)完整更新后,到底大家每天能够初PVE能够增加多少荣誉的获得: 首先是日常增加的荣誉获取:【图片】【图片】春节过后我们会增加不少的PVE玩法来投放荣誉值的,这里我不得不爆料其中1个玩法将星录(暂定名): 每15级玩家可以操控一个名将像街机一般完整体验其一生中重要经历所组成的特别关卡,并且在完成这个名将经历的过程中一次性获得高额荣誉值。 这里我们就来看下准备第一个推出的名将——王君廓及平阳公主。 二.聚宝盆 这个内容的确是为了增加新玩家对斩魂的投入程度所进行的一个返利活动,短信方面由于字数限制未能完整的说明信息引起歧义,这里我们表达歉意希望玩家谅解。 因为我们也对老玩家进行了礼包抽奖,送上了不少极为有价值的礼品,所以并没有想到老玩家会有所抱怨,其实是双方面都有考虑的。 (这个老玩家回馈礼包抽奖并未结束,很快就会送出第二批,范围还是很大的,未收到玩家也不用着急。) 现在斩魂的老玩家是一路以来最为支持我们的,是斩魂最为重要的支柱,这点是开发组一直深深感恩的。 如果斩魂有不足之处,我们欢迎大家提出意见,而我们也会尽快的进行修正。 基于这样的考虑,我们会在春节期间取消聚宝盆等级限制,即使满级也可购买,大家都可以享受折扣优惠 三、部分观星属性 有玩家担心观星属性中的闪避过于强大,会破坏竞技场公平。实际人物闪避属性到竞技场中会下降8倍,所以影响还是比较小的。 但如果我们发现该属性在竞技场中影响实际较大,也会做出调整,因为公平竞技场是我们的一个出发点,会一直坚持的。 其实目前开发新内容投放还只是一小部分的,新的内容还在不断的开发调整中,我们在后续的开发中也会以玩家的意见为参考进行不断的调整优化,保证游戏的公平性。
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