死之座 死之座
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关于这次的官方更新= = 出新的战斗系统了,在做压制6-1的任务中顺便熟悉了下战斗系统,大致已将掌握了。 之前的战斗系统给我的感觉就是上好BUFF直接无脑平A,现在的就是根据敌我情况进行反击,表现最明显的就是轮空阵和单横阵,对于航母和潜艇克制相当大,而这两个被克制之后劝退率就大幅下降,不过这两个阵型要发挥作用就要用到轻巡重巡和防空炮声呐,在之后的地图中相应航母潜艇相信会越来越多,这样也能缓解轻巡重巡的酱油地位。 不过这种战斗系统的强大是建立在对对面情况了解清楚摆出相应阵型的情况下,而这就需要强大的索敌,而在保证索敌的同时还要有一定的战斗力,那就非航母莫属,因此航母在未来的推图过程中依然是重中之重。 航母的威力在不受阵型的影响下更能保持这种战斗系统的灵活性,而且威力在我压制6-1的过程中三航母依然能起到清扫杂兵的作用,在BOSS点也能保持威力,至于院长那,反正斩杀院长基本一直都是战列战巡主力。 航母在其中预先了解战况的地位也更接近历史上崛起的原因——超视距作战,当然,真正意义上的超视距作战不可能出来,不然还要别的舰娘什么用。 虽然这样就是以混编队伍为主,不过这样更接近史实,而且影响事实并不大,6航母的毕竟少数,更符合大众利益,混编战斗力也没下降多少。 至于演戏那,更能保证战列巡洋舰获取经验,航母本身推图升级的速度不要太快,至少我觉得演戏就是弄经验的,至于懒癌航母厨什么的另算不作发言。 总之,这次战斗系统的改编我是很满意的。 6-1两重巡压制完成镇楼
关于航母在新战斗系统的地位之我见 出新的战斗系统了,在做压制6-1的任务中顺便熟悉了下战斗系统,大致已将掌握了。 之前的战斗系统给我的感觉就是上好BUFF直接无脑平A,现在的就是根据敌我情况进行反击,表现最明显的就是轮空阵和单横阵,对于航母和潜艇克制相当大,而这两个被克制之后劝退率就大幅下降,不过这两个阵型要发挥作用就要用到轻巡重巡和防空炮声呐,在之后的地图中相应航母潜艇相信会越来越多,这样也能缓解轻巡重巡的酱油地位。 不过这种战斗系统的强大是建立在对对面情况了解清楚摆出相应阵型的情况下,而这就需要强大的索敌,而在保证索敌的同时还要有一定的战斗力,那就非航母莫属,因此航母在未来的推图过程中依然是重中之重。 航母的威力在不受阵型的影响下更能保持这种战斗系统的灵活性,而且威力在我压制6-1的过程中三航母依然能起到清扫杂兵的作用,在BOSS点也能保持威力,至于院长那,反正斩杀院长基本一直都是战列战巡主力。 航母在其中预先了解战况的地位也更接近历史上崛起的原因——超视距作战,当然,真正意义上的超视距作战不可能出来,不然还要别的舰娘什么用。 虽然这样就是以混编队伍为主,不过这样更接近史实,而且影响事实并不大,6航母的毕竟少数,更符合大众利益,混编战斗力也没下降多少。 至于演戏那,更能保证战列巡洋舰获取经验,航母本身推图升级的速度不要太快,至少我觉得演戏就是弄经验的,至于懒癌航母厨什么的另算不作发言。 总之,这次战斗系统的改编我是很满意的。 6-1两重巡压制完成镇楼
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