相川留美 波捺捺小魔sian
别问我是谁…
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合金资讯丨您有一份“重燃测试服”数据盘点,请查收! 各位指挥官大家好呀~ 本次“重燃测试”已经结束了, 大家是否和留美一样, 也有一些小伤感呢 T_T 回想起这段时间里, 指挥们执行任务时 英勇奋战的英姿和场景 皆历历在目~ 今天留美就来对各位 在“重燃测试”期间的数据做个盘点! 感兴趣的指挥官可以截图留念哦~ 累计游戏时长换算下来有68年 可以让练习时长26年半的马可队长 重新出道2.6次 累计解救人质为守护合金世界,做出了巨大的贡献 留美代表百太郎对所有指挥官表示感谢~ 累计击败BOSS经过留美的严谨计算 被击败的BOSS连起来可绕合金大陆7.5圈! 累计总得分不得不说,指挥官们真是太努力了, 留美以后还要向大家多多学习~ 重燃测试出场率前三的英雄原来这就是大家最喜欢的铁三角组合, 赶紧记在小本本上, 等待下次开服选他们准没错! 重燃测试出场率前三的武器看来指挥官们都喜欢“火力全开”爽快打击感! 累计收到建议与反馈留美一定将各位指挥官的建议和反馈 尽数提交给策划~ 让我们共同筑起一个更加精彩的合金世界!接下来不能谋面的日子, 希望大家能持续关注留美的情报~ 同时,合金总部也将对游戏进一步优化和打磨, 相信再次见面时, 各位指挥官的任务体验一定会更好! 感谢每一位支持《合金弹头:觉醒》的指挥官 你们的陪伴就是给予的我们最大礼物! 也是我们不断前进的最大动力! 期待下次见面~
重磅资讯丨天美联盟,一起合金!天美系14款游戏豪礼在路上 各位指挥官你们好呀~ 一周未见, 大家是不是很好奇留美去干嘛了? 那当然是去搜集大情报了! 嘿嘿,不卖关子了! 今天, 留美就来给指挥官们汇报一个重磅情报—— 天美联合大事件!哇塞,各位指挥官有没有注意到, 马可和菲奥队长的载具上, 都多了一些熟悉的面孔呢? 王者峡谷/合金世界的莱西奥 穿越火线的蝉 QQ飞车的小橘子 重返帝国的琼恩 等等...... 这么多熟悉的角色齐聚一堂 难道是发生了什么大事吗? 果然异常情况都逃不出诸位指挥官的眼睛~ 其实,这些老熟人都是来给大家送福利的! 这是什么神仙联动! 天美联盟,一起合金!! 从2月15日开始, 《合金弹头:觉醒》手游将陆续与 天美系其他13款热门游戏进行联动! 给各位指挥官带来重磅福利! 重磅福利来袭! 福利包含但不限于: 索尼PS5游戏机 各类游戏稀有道具 京东卡等等 怎么样,心动了吗? 那么从现在起, 大家记得要持续关注留美的情报哦, 福利已经在路上啦! PVP玩法升级,敬请期待! 另外,留美还偶然听马可队长提到, 上次他入侵了策划的电脑后发现, PVP玩法升级,也在路上啦~ 具体的规则和玩法目前还在制定中 一旦有新的消息 留美会立即向指挥官们汇报!以上就是今天情报的所有内容了, 感谢各位观看~ 我们下期再见!
合金机密丨武器介绍之喷冰枪&火焰炮篇 各位指挥官,大家呀 又到了留美汇报情报的时间 今天给大家带来了武器介绍 【喷冰枪】&【火焰炮】 一起来和留美康康叭~天选之枪——喷冰枪【喷冰枪】的特点是射速高、射程近,一呲一大片! 攻击还会给目标附加冰冻状态的异常值 一旦异常值叠满,就能对敌人造成减速效果 这期间再次造成单次高额伤害 还能直接冻住敌人并追加额外伤害 可谓是集控制、伤害、AOE为一体全能型枪械了!这还不是最牛的 正所谓物以稀为贵 喷冰枪还是目前《合金弹头:觉醒》中 唯一一个能造成冰冻状态的武器种类 这就意味着想要配合灼烧或弱点类武器 打出冰冻克制或弱点克制的组合技都绕不开喷冰枪这个香饽饽! 这就是Ta被称为”天选之枪“的主要原因! 灼烧首选——火焰炮【火焰炮】的特点是射速中等、射程中等,一烧一条街 虽然射速这一块的确没有喷冰枪快 但消灭敌人的速度可是一点也不慢 因为火焰炮射出的火焰子弹会扩散成一个个火环 AOE伤害直接拉满 而且火焰炮的攻击还会给目标附加灼烧状态的异常值 一旦异常值叠满,对手每隔一段时间都会受到一次爆炸伤害 期间受到的累计伤害越多爆炸伤害就越高 这对莫丁军来说简直就是持续折磨!另外火焰炮跟喷冰枪可以称之为“黄金搭档” 当喷冰枪对敌人附加冰冻状态后 火焰炮再命中目标就会触发灼烧克制效果 从而造成更高的伤害 这一招,我愿称之为“冰火两重天”有了【喷冰枪】和【火焰炮】 马可队长战场杀敌定能事半功倍! 大家对这两种武器的威力还满意吗?
合金资讯丨“追捕计划”肉鸽流派玩法介绍 各位指挥官,大家好! 收到追捕专员兰伯特的消息, 接下来各位需要执行一个全新的任务! 《追捕计划》 留美连夜收集了有关此项任务的情报 特意来向指挥官们汇报~玩法介绍 在“追捕计划”这个新模式中 指挥官每次通关关卡都可以在随机掉落的 3种强化能力中选择1种来协助战斗强化能力根据效果不同分为了这几大类 ps.重燃测试服暂定召唤类强化能力(召唤物协助战斗)弹幕类强化能力(追加攻击弹幕)技能类强化能力(强化自身攻击)技能类强化能力(强化自身攻击)暴击类强化能力(暴击率及伤害提升)黑洞类强化能力(控制及额外伤害) 每个分类的强化能力都有独特的效果, 指挥官可以根据战况需求灵活选择, 专精同一分类或者混搭不同分类都是可以的~ 当敌人数量多难以招架时, 我们就可以选择 召唤类 强化能力中的 “部署炮台”或“复制弹幕无人机” 相当于开局直接多了个帮手!后续再选择此类强化能力, 还可以对炮台进行升级, 或者解锁无人机的新能力!当然,如果在选择了炮台和无人机后, 指挥官又觉得自身火力不够猛。 那么接下来通关后, 就可以选择 弹幕类 或 技能类 强化能力来进行混搭。 为自身追加弹幕或者升级技能, 让英雄的能力全面提升! 选择弹幕类强化能力中的“究极飞弹” 就可以在攻击时发射一颗附带击退效果的飞弹 让敌人只能退!退!退!选择技能类强化能力的“技能精通” 就能直接提升技能所造成的伤害 属于是简单粗暴又好用!不过根据留美收集到的情报显示, 马可队长最最喜欢用的还是黑洞类强化能力。 因为这个分类的强化能力真的特!别!帅!攻击时可以在目标位置直接召唤出一个黑洞, 吸引范围内的所有敌人并产生持续伤害!多次升级后黑洞的吸引范围会更大、伤害更高, 另外还能选择在英雄和黑洞之间生成“重力之链” 对触碰到的敌人都造成伤害~ 这个效果简直帅爆了!不过要注意的是: 目前在执行任务时, 最多可选择9种(重燃测试服暂定)强化能力, 指挥官可要根据需求合理搭配。 万一选错了强化能力, 就要进行手动重置或者等通关章节后自动重置。以上就是有关“追捕计划”的全部情报了, 希望对各位指挥官执行任务时有所帮助! 我们下期再见!
合金资讯丨菲奥·杰勒密英雄背景&技能介绍来袭! 哈喽!各位指挥官们好呀! 今天留美要给大家介绍的是一名特战型队员。她就是来自麻雀小队的菲奥·杰勒密。 告诉各位指挥官一个秘密,菲奥可是实打实的富家千金哦!作为杰勒密家族的独生女, 菲奥不仅进入了军方情报部门麻雀小队, 还参与了第一次莫丁战争期间的多个重要任务! 虽然没有作战经验,但是菲奥凭借自己好运气和实力也一路晋升到了上士军衔。 相信各位指挥官们也非常想要了解菲奥的实力了! 就让留美给指挥官们介绍菲奥·杰勒密的能力吧! 1毛绒暴暴 菲奥的第一个技能来咯! 因为无时无刻都要带着她的玩偶,在战场上时,她会拎着自己的玩偶进行螺旋攻击,这一技能如果在空中使用,就会持续旋转着下落攻击。 这不禁让留美想问各位指挥官们一个问题,你见过那招从天而降的掌法毛绒玩具吗? 对了!菲奥的毛绒玩具在旋转时命中敌人后,还有机会减少技能冷却时间哦!真的太适合用来在被大量敌人包围时突围啦!2天降冰箱雨 菲奥的第二个技能是“天降冰箱雨”。 因为热爱烹饪,菲奥拥有了这一技能。 菲奥在目标位置召唤冰箱雨并且命中后,能够造成十分巨大的伤害! 随后冰箱爆炸掉落出许多食物,拾取后可以获得终结技的能量。 哇哦!看的留美都想和菲奥一起上战场了,跟在她的冰箱后面吃美食。 这招十分适合对战BOSS时使用,在拾取冰箱掉落的食物补充好能量后,给BOSS重重一击!优秀如菲奥·杰勒密当然不止这点实力! 热爱烹饪的她还有属于自己的独特天赋。1 药膳搭配 这项天赋命中后,菲奥有概率额外创造出食物,并提升武器对【重伤】异常值的积蓄效率! 如果装备了带有重伤效果的武器,那就是能够加快【重伤】异常值的积累,可以快速给敌人造成重创了!2强身美食 菲奥创造的掉落物,拾取之后还可以增加武器射速! 吃东西还能增加射速?这就是所谓的“越吃越瘦越敏捷”吗? 真是让留美羡慕了!好啦!在看过菲奥的能力后各位指挥官有没有爱上她啊? 留美真是迫不及待看到她在战场上拎着玩偶所向披靡的画面了! 各位指挥官对菲奥·杰勒密的感觉如何? 来评论区和留美一起讨论吧!最后提醒各位指挥官别忘了预约游戏~
合金资讯 | 马可·罗西英雄背景&技能介绍来袭! 哈喽,各位指挥官,你们好呀! 今天留美要给大家介绍一个大人物!他就是我们的“技术宅男”——马可·罗西,马可队长!马可队长在高中毕业后就去了军事学校学习,毕业后加入了游隼小队,然后就在这支训练严格的队伍中脱颖而出成为了领袖!不愧是我们的马可队长,留美已经开始在崇拜了! 相信各位指挥官看到这里已经迫不及待地想要了解马可队长的能力了!就让留美为各位指挥官仔细介绍吧! 1弹跳手雷 马可队长练就的第一个能力是“弹跳手雷”!简单点来说就是朝敌人疯狂扔手雷造成伤害,特别适合在攻击BOSS弱点时进行爆发输出!马可队长抛掷1枚手雷,命中敌人后就能造成伤害,马可队长可以储备3颗手雷!使其更加帅气且有设计感。2子弹时间 马可队长的练就的第二个技能是“子弹时间”!进入“子弹时间”后,马可队长可以让自己获得狂暴状态,使射速移动速度大幅提升!期间马可队长手持双枪扫射敌方,并且随着等级升高,伤害也会增加! 特别适合遭遇大量敌人的时候进行突围,或者找到BOSS弱点进行一波强力输出。对于这个能力,留美的评价是,马可队长一个人就能带给敌方枪林弹雨啊!你以为马可队长就这点实力吗?!马可队长可是有着属于自己的独特天赋呢! 1背包飞拳 马可队长每射击12次,就能额外发射2发拳头飞弹。随着等级的提高,触发“背包飞拳”的射击次数就会减少哦! 边射击边有飞弹攻击,我们马可队长可真是双管齐下啊!而且当马可队长装备了高射速武器时,会更快速地发出飞拳,使得战斗更加爽快!2交替时间 马可队长每次投掷1颗手雷后就可以提升自己的射速,最多可叠加3层,持续5秒。随着等级的提升,马可队长的射速加成也会跟着提高。 多扔手雷就能让自己的射击速度变快,这可真是来自马可队长的 “超”能力啊!了解完马可队长的能力后,留美真是更加尊敬他了!各位指挥官对马可队长的感觉如何?来评论区和留美一起讨论吧!
合金日记簿丨莫丁军团小绿兵前来报到! 铛铛铛!你们的情报员留美上线辣! 留美听说 马可队长和他的游隼小队遇到了一些麻烦 容我先仔细瞧上一瞧!害,我以为是什么呢?大惊小怪的! 原来只是“莫丁军团”的小绿兵!马可的游隼小队收拾这些家伙 还不是分分钟的事情?说起莫丁军团的小绿兵啊 相信各位指挥官一定不会陌生 见到指挥官他们逃跑时候滑稽的动作 让人印象深刻 特别是很多指挥官还开始花样“蹂躏”小绿兵 挖掘了他们上百种鬼畜的“死亡”方式比如被坦克碾压,又或者是被猛犸象踩中,最惨的还是被自己人推的雪球碾压…… (小绿兵:别说了,别说了,说多了都是泪啊,就可着我们使劲儿“造”呗?) 不过,玩归玩,闹归闹 小绿兵在游戏可谓千姿百态~ 他们有的在生火做饭 有的看报纸,有的偷闲晒太阳 啊喂,我说你们拍照片的就过分了吧! 多少尊重一下战场好吗?言归正传 留美觉得正是有了小绿兵们这些诙谐的元素 才让合金弹头更有它独特的魅力! 从而深得各位指挥官的喜欢!其实,除了这些看似诙谐幽默无厘头的元素之外,小绿兵也有让人感动的一面。在合金弹头原作中,莫丁元帅和马可队长被抓到了外星人的飞船上,在大家都一筹莫展的时候,是小绿兵带着指挥官坐上火箭去追击外星人,而且,最后在救下莫丁元帅后,他们并没有离开,而是继续跟着指挥官解救出了马可队长。细心的指挥官会发现 在通关游戏后,小绿兵会放飞纸飞机 指挥官的视角也会跟着纸飞机 飞过合金战场上的残垣断壁, 留美知道,这是小绿兵在告诉各位指挥官 战争是残酷的,没有人会喜欢战争!说到这里,留美真的要给小绿兵一个大大的赞!相信很多指挥官应该不知道 那就是最初的合金弹头一代中 小绿兵其实是没有武器的 见到指挥官只会大叫着逃跑 啊这,多少给自己留点面子呗!但是在合金弹头后续版本不断优化后, 小绿兵就拥有了更多的攻击方式 比如拿盾牌、发射导弹、扔飞刀、手雷、炮弹等等的花式攻击 (PS:呼,留美一口气说完这些可真不容易呀!)尤其是来到了《合金弹头:觉醒》手游版本中,在攻击形式不断完善的同时,这些士兵的出现方式也各不相同,而且每一种都会在一个特定场景中出现。例如,有的小绿兵会带上降落伞从天而降,而带盾牌的小绿兵不仅防御能力比较出色,还拥有近战攻击的能力。 步枪兵会躲在掩体后边射击,需要通过投掷品或越过掩体消灭他们,除了这些出现方式以外,小绿兵还会在水中出现突然发动袭击。就这样,在版本的不断更迭中 绿衣士兵就成了莫丁军团最强有力的一支部队了! 这么说 也难怪马可队长和他的游隼小队会遇到麻烦呢!
策划面对面丨精彩无比的合金重制大世界,策划的小心思都在这了! Hello,各位指挥官们好,最近的指挥部可是非常热闹,小编也在忙活着这一期“策划面对面”的内容,正巧碰到了来串门的关卡策划“蘑菇”大大,下面就让他和各位指挥官们聊一聊8~ 【Part1 自我介绍】 蘑菇: 大家好,我是《合金弹头:觉醒》项目组的一名关卡策划Moogle,大家可以叫我蘑菇就好。我算是一名硬核的游戏玩家,也玩过很多的横版过关系列游戏,非常开心可以和大家一起在这里分享一些游戏里的事情,在游戏里如果大家遇到一些比较 困难的关卡,那可能就是我设计的哦~~ 小编: 拍手!欢迎蘑菇大大啊,一上来就这么劲爆的料,真的不怕各位指挥官们揍你嘛~ 蘑菇: 不会啦,我们的指挥官们都这么友好、亲切,肯定不会揍我的。再说,关卡也没有特别 困难, 只要你稍微操作熟练,就可以顺利通过的,合金弹头作为一款欢乐的横版射击游戏,如果关卡做的太硬核,让玩家非常苦恼就无法传递快乐了~ 【Part2 玩法介绍】 小编: 蘑菇大大说到了记忆里的合金弹头,那么对比街机时代的合金弹头,角色方面有什么变化么? 蘑菇: 最重要的变化是角色从大家熟悉的像素2D小人,经过美术大大们的雕刻变成了精美的3D模型。大家熟悉的角色特点和性格都保留在游戏里,并且设计了符合他们形象的技能招式,大家可以期待一下。小编: 我们都知道原作中有很多彩蛋,在重制之后有什么惊喜的彩蛋么,有什么新玩法的加入么? 蘑菇: 原版合金的彩蛋是大家非常喜欢的内容,我们复刻了非常多的原版彩蛋比如灯神,变胖,当然还有经典的救人质等等,大家可以在游玩游戏的过程中中寻找。 与此同时基于合金弹头诙谐幽默的游戏调性,我们设计了很多有意思的新彩蛋。在《觉醒》的世界里,我们新增了全新的 三人组队闯关玩法。当然也有与其他玩家斗智斗勇的PVP玩法,以及非常有趣的基于全新规则的横板闯关玩法,还有极具 随机性、令人期待的Roguelike玩法。大家还有什么感兴趣的玩法欢迎留言给我噢嚯嚯嚯~【组队闯关战斗截图】【Roguelike战斗截图】 小编: 在《合金弹头:觉醒》的世界中有哪些模块是蘑菇大大负责的呢,都创作了哪些内容,灵感是从何而来的呢? 蘑菇: 我主要是负责关卡部分,大家进游戏体验到的主线关卡是我负责的。我们团队比较Open,在设计玩法的时候都会各抒己见,所以我觉得很多东西都是共同创作出来的。我个人觉得比较有意思的是在主线关卡中,我们在保留合金弹头爽快射击体验的基础上,添加了很多有趣的小玩法。因为我个人是一个横板游戏爱好者嘛,应该玩了几十款横板游戏。然后在日常工作中,大家也会分享最近玩到的有意思的设计,最终会一起讨论出几个各方面都比较适合我们游戏的玩法加到游戏中。 以上,就是我们本期策划面对面的全部内容了,欢迎大家多多留言,留美会把大家的意见和建议收集交给官方大大们哟~~
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