◆咒逐之祈福◆ 咒逐之祈福
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小白想问大佬几个闲杂的问题…… 最近新自己动手组装了一台机子,微星B450M迫击炮和3600,买的十铨的DELTA光条两根8g 3000Mhz。 然后动手超到了3600,C17-19-19-19-39,跑了几遍跑分,Ad64和MTpro压力测试,没出现问题。 因为有些比较麻烦的问题(有账号密保设定的东西尽数丢失,登录验证无法通过)需要暂时保留系统 需要保留的系统出现了多开任务后、玩绝地求生时弹出内存报错和程序无响应的问题。 尝试了降低或拉高电压,拉高时序,降低频率,停止超频打开XMP,插拔内存条,清除BIOS设定等 均是延缓闪退出现的频率,无法完全解决。 想要问的是 1:游戏过程中显卡频率高于的标定的自动加速频率1785Mhz,达到了1845Mhz(可能是鸡血驱动?) 因为是丐卡,有可能是因为不稳定问题,频率过高导致游戏进程崩溃吗? 2:使用安卓模拟器时同时开各种高占用游戏、软件会导致后台数个进程一同崩溃(迅雷,QQ等) 3:主板的CPU与的自动内存电压设定都高于1.4V,听说是微星主板,如果要以稳定使用的前提下,有必要降低么?(会不会缩肛……有点担心) 4:怀疑是系统问题,能否做到保留系统的各种账号设定重装系统? 其他问题 电压加大到1.475V也无法达到全核4.2G以上(锁在4.151G),CPU体制特别差的问题吗? 内存的颗粒为海力士的A-die颗粒,如果想要超频到3600Mhz稳定使用,有没有推荐的设置? 英特尔的网卡驱动从官方显示无法安装……每次开机联网都会失败几次 之后在Nvme固态上装了第二个系统,出现了开机联网会失败以及bios切换启动盘时掉了两次盘的问题…… 具体配置: B450M 迫击炮Max 主板 R5 3600 处理器 酷冷GX450电源 铭瑄1660super显卡 十铨光条DELTA 3000Mhz C16-18-18-18-38 8G+8G Nvme固态:威刚的XPG S11lite 512G(掉了两次盘……断电重启能识别) Sata固态盘:闪迪的120G固态(识别似乎是X400?),用了段时间了,保存着锁定账号的系统 机械盘:家里翻出来的2012年西数蓝盘1TB(测试了下无坏道) 一张英特尔AX200 PCIE网卡 机箱、风扇若干 (可能作为小白瞎折腾折腾的很过分……还请dalao嘴下留情……)
自己yy的boss(难度可能不够合理) 神风机场 HP:20 0000 本体(绿色)无甲,无法被通常手段攻击到(20w血本体) 要塞模块(红色)重甲,在正中间 5wHP,生命低于20%时免疫鱼雷 机场模块(紫色)中甲,两边 5wHP 破坏模块会对本体造成模块血量相等的伤害 机场模块会同时快速起飞舰载机,配置2爆1攻,攻速为1s每组 要塞模块会释放特殊技能,并每20s一次随机扫射队员,造成少量伤害(基础伤害150的大HE,小概率点火) 机场模块技能: 机群突袭 第一次35s,之后70s一次,每个机场随机指定不同的目标队员2s后各释放5架舰载机轰炸目标(基础伤害250一次(舰爆)) 天火 70s第一次,之后每70s一次,每个机场模块随机指定一个位置,向该目标位置释放一个火球,火球会缓慢落地(起飞到落地大约5秒),火球伤害为800点基础伤害(超大HE),火球落地后若没有击中任何目标,便对自身为中心十字的范围造成双倍的伤害,落地后会弹起再次指定目标点降落,每次弹跳造成的伤害减少50%火球击中任意队员后便停止弹跳 神风天助 机场模块释放技能后,下一次技能释放时间缩短2s 要塞模块技能: 主炮齐射 第一次释放为50s,之后释放技能结束后70s一次,指示3s后要塞模块对面前3x3范围造成3000点基础伤害(超大AP),范围内每有一个队员,造成的伤害降低50% 天火(炮击ver) 每100s一次 指定一个目标队员,3s后对其为中心3x3范围造成1000点基础伤害的(超大HE属性)伤害,范围内每有一个队员,造成的伤害降低50% 激光炮 被击破任意一个其他模块时发动,释放激光横扫中路,每秒造成三次200基础伤害的超大AP伤害,持续3s 紧急修复 每次要塞模块释放技能成功后便为现存所有模块回复5%的生命 狂暴化 要塞模块生命低于20%时,造成的伤害提升25%,收到的伤害提升100%,并无法使用紧急修复 本体技能: 模块再构成 任意模块被击破后,神风本体会尝试修复模块,读条30s后,神风会完全修复相对最早被破坏的模块,期间有任何其他模块被破坏将打断这一过程 暴怒打击 若三个模块全部被破坏而本体没有被消灭,神风会召唤20架机群撞向场上随机的队员造成每次500基础伤害的舰爆属性伤害并在10s后修复所有模块
6-4BOSS个人向攻略 6-4个人向攻略 朱母沃尔特开局召唤3个BC小怪。数十秒后没打掉朱母也会立刻上场 朱母轻甲 体感没有特殊减伤 血很厚 朱母沃尔特技能随颜色变化,开局颜色不定,使用两次特殊技能后更换颜色 朱姆沃尔特会释放防空导弹击落来袭的普攻舰载机,严重影响航母伤害 无人机锁定攻击是三种颜色共通的技能,但是释放时间会有所差异 无人机红色标记锁定数秒后朱姆沃尔特会释放三架无人机扫射锁定队员并会伴随有较高的减速效果 若一直没有被防空火力击落会持续扫射该队员直到队员大破 伤害是小口径HE,对CL和DD伤害偏高。但是会被防空火力击落,所以对防空CL基本没有威胁。点火率较低 但是同时遇到其他机制技能后减速效果会非常致命,推荐第一时间用防空舰击落 每击落一架无人机,伤害和减速效果就会降低一层 蓝色朱姆沃尔特技能:布雷,在朱母面前1~2排的随机位置布雷,水雷会向指挥舰方向缓慢移动 水雷到一格触发范围内后间隔很短一段时间会爆炸(大约2s?),伤害类似超大AP或者鱼雷,伤害极高。 水雷爆炸是单一格,如果在两格中线位置爆炸则会影响到两格。非单体伤害而是AOE 轻甲吃一下大约1000+伤害,有大几率漏水。重甲和中甲吃一颗后基本大残,两颗就会上天 推荐此时空出前1~2格,用高速单位触发水雷并脱离。 水雷会被鱼雷击毁,会被队员主动用鱼雷攻击(推荐带CD短的三联装鱼雷) 水雷结束后朱母会接无人机扫射,蓝色朱母属于不容易减员的阶段,但是此阶段会十分影响对boss的输出 红色朱姆沃尔特技能:扫射,随机指定两排预警,数秒后进行无慈悲扫射,会造成成吨的中口径类型伤害。 点火率较高,对CL和DD万分致命(对CL伤害大约500~600左右一跳,一秒大约有2~3次伤害) 此时推荐分散站位变为单纵阵或者集中站位手速爆表快速脱离区域。 扫射之前必定会有无人机锁定,无人机锁定减速后立刻进行扫射预警,所以这个组合是极其容易减员的。 如果第二轮扫射之前的无人机仍然没有被击落,会对规避第二轮扫射非常不利,请尽快清除无人机 橙色朱姆沃尔特技能: 制导鱼雷,随机锁定3名队员,数秒后射出总共3x2x3枚鱼雷从侧面迂回到目标排,射出后就会锁定当前一竖排 鱼雷第一波锁定的队员第二波依旧会被锁定,不会更改锁定目标,请注意 此时推荐在鱼雷射出之前将被锁定的队员集中站位到同一排并在鱼雷射出后规避 鱼雷技能结束后,接无人机技能 如果前一轮锁定的无人机没被击落,会十分容易减员 推荐此时站位不要过于分散,对于规避鱼雷十分不利 比较值得注意的是被鱼雷锁定的是被锁定单位当前所在的一竖排。 所以请让被锁定排的所有队员全部离开该排,不要只注意被锁定的队员 朱姆沃尔特的颜色切换是随机三色一循环,不会出现蓝-红-蓝,橙-橙-红之类的循环,三色循环后会随机重置 所以可能会出现红-蓝-橙-橙这种情况 技能时间而言,切换颜色后释放的技能时间也会不同,水雷和鱼雷释放会非常早。而扫射则会和无人机一同出现。 所以一旦朱母切换为橙色就请立刻调整站位准备规避鱼雷 朱母沃尔特会在两次机制之间召唤一次小兵,3DD或者2CV 驱逐舰血量偏低,航母伤害偏低。 个人推荐双法戈带得梅因,或者双得梅因rush,一定要有光荣或者鱼雷轻巡洋舰。和一艘高速舰或者马达提速舰来清水雷。 轻甲阵容的问题在于极端吃操作,一旦吃到机制就会立刻减员,推荐带一艘远程地毯式轰炸技能航母来清理小怪 同时敌人是驱逐舰,CL扫射和平A对其有较高的伤害加成,所以不用担心CL会降低输出 蓝色:空前排2格,有利于清水雷。 红色:分散为单纵阵,有利于躲扫射。 橙色:集中站为2排,有利于躲鱼雷 6-1的朱姆沃尔特只有水雷 6-2的朱姆沃尔特只有鱼雷
苍青幻影新boss个人向攻略 6-4个人向攻略 朱母沃尔特开局召唤3个BC小怪。数十秒后没打掉朱母也会立刻上场 朱母轻甲 体感没有特殊减伤 血很厚 朱母沃尔特技能随颜色变化,开局颜色不定,使用两次特殊技能后更换颜色 朱姆沃尔特会释放防空导弹击落来袭的普攻舰载机,严重影响航母伤害 无人机锁定攻击是三种颜色共通的技能,但是释放时间会有所差异 无人机红色标记锁定数秒后朱姆沃尔特会释放三架无人机扫射锁定队员并会伴随有较高的减速效果 若一直没有被防空火力击落会持续扫射该队员直到队员大破 伤害是小口径HE,对CL和DD伤害偏高。但是会被防空火力击落,所以对防空CL基本没有威胁。点火率较低 但是同时遇到其他机制技能后减速效果会非常致命,推荐第一时间用防空舰击落 每击落一架无人机,伤害和减速效果就会降低一层 蓝色朱姆沃尔特技能:布雷,在朱母面前1~2排的随机位置布雷,水雷会向指挥舰方向缓慢移动 水雷到一格触发范围内后间隔很短一段时间会爆炸(大约2s?),伤害类似超大AP或者鱼雷,伤害极高。 水雷爆炸是单一格,如果在两格中线位置爆炸则会影响到两格。非单体伤害而是AOE 轻甲吃一下大约1000+伤害,有大几率漏水。重甲和中甲吃一颗后基本大残,两颗就会上天 推荐此时空出前1~2格,用高速单位触发水雷并脱离。 水雷会被鱼雷击毁,会被队员主动用鱼雷攻击(推荐带CD短的三联装鱼雷) 水雷结束后朱母会接无人机扫射,蓝色朱母属于不容易减员的阶段,但是此阶段会十分影响对boss的输出 红色朱姆沃尔特技能:扫射,随机指定两排预警,数秒后进行无慈悲扫射,会造成成吨的中口径类型伤害。 点火率较高,对CL和DD万分致命(对CL伤害大约500~600左右一跳,一秒大约有2~3次伤害) 此时推荐分散站位变为单纵阵或者集中站位手速爆表快速脱离区域。 扫射之前必定会有无人机锁定,无人机锁定减速后立刻进行扫射预警,所以这个组合是极其容易减员的。 如果第二轮扫射之前的无人机仍然没有被击落,会对规避第二轮扫射非常不利,请尽快清除无人机 橙色朱姆沃尔特技能: 制导鱼雷,随机锁定3名队员,数秒后射出总共3x2x3枚鱼雷从侧面迂回到目标排,射出后就会锁定当前一竖排 鱼雷第一波锁定的队员第二波依旧会被锁定,不会更改锁定目标,请注意 此时推荐在鱼雷射出之前将被锁定的队员集中站位到同一排并在鱼雷射出后规避 鱼雷技能结束后,接无人机技能 如果前一轮锁定的无人机没被击落,会十分容易减员 推荐此时站位不要过于分散,对于规避鱼雷十分不利 比较值得注意的是被鱼雷锁定的是被锁定单位当前所在的一竖排。 所以请让被锁定排的所有队员全部离开该排,不要只注意被锁定的队员 朱姆沃尔特的颜色切换是随机三色一循环,不会出现蓝-红-蓝,橙-橙-红之类的循环,三色循环后会随机重置 所以可能会出现红-蓝-橙-橙这种情况 技能时间而言,切换颜色后释放的技能时间也会不同,水雷和鱼雷释放会非常早。而扫射则会和无人机一同出现。 所以一旦朱母切换为橙色就请立刻调整站位准备规避鱼雷 朱母沃尔特会在两次机制之间召唤一次小兵,3DD或者2CV 驱逐舰血量偏低,航母伤害偏低。 个人推荐双法戈带得梅因,或者双得梅因rush,一定要有光荣或者鱼雷轻巡洋舰。和一艘高速舰或者马达提速舰来清水雷。 轻甲阵容的问题在于极端吃操作,一旦吃到机制就会立刻减员,推荐带一艘远程地毯式轰炸技能航母来清理小怪 同时敌人是驱逐舰,CL扫射和平A对其有较高的伤害加成,所以不用担心CL会降低输出 蓝色:空前排2格,有利于清水雷。 红色:分散为单纵阵,有利于躲扫射。 橙色:集中站为2排,有利于躲鱼雷 6-1的朱姆沃尔特只有蓝色,开局小兵为DD 6-2的朱姆沃尔特只有橙色
x**改词 《白菜点灯》 《白菜点灯》 改词:咒逐之祈福 原词:《卫星点灯》《星星点灯》 曾经的一片天 是深海的一片天 曾经在海面上 安详的少年(?) 不知道人多莽 不知道船多贱 却发誓用大舰巨炮和人怼正面 不断更新的时代 总是被揍的我 在秘书炮前倒下才知道自己的脆弱 看着沉没的战友 想着渐进的活动 满地的白菜请为我点燃希望的灯火 白菜点灯 照亮我的炮火 让迷惘的补给舰 找到回家的路 白菜点灯 让我再战提督 让海伦娜再添一件新衣 现在的一片天 是港区的一片天 白菜在飞机的海洋里再也看不见 人其实也不莽 船其实也不贱 幻萌其实不在乎 深海的意见 步入弱鸡的时代 逃避加班的我 被B-25淹没才发现自己的软弱 在雪风面前倒下 想起逝去青春的我 远方的白菜请为我点燃希望的灯火 白菜点灯 照亮我的炮火 让曾经的大和 夺回胜利之路 白菜点灯 让我不再加班 深海之光 再打个全家桶 多年以后一场大战惊醒加班的我 突然之间深海的光芒都因为我闪烁 后方一股强大的力量向我伸出了手 是深海姐妹依旧在远处为我静静守候 白菜点灯 照亮我的炮火 让加班的大和 重回院长之路 白菜点灯 找回我的尊严 看那道光 再次送全家桶 白菜点灯 照亮我的炮火 让曾经的大和 找回尊严之路 白菜点灯 让我告别加班 深海之光 次次送全家桶
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