◆咒逐之祈福◆
咒逐之祈福
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梦到一种米池优化方案 歪出常驻角色时,每投入n抽,获得n个代币。 代币大约270(3个保底)~360(4个保底)可以兑换一只当期角色,若已经获得该角色,则关闭兑换。(不能兑换共鸣链)。 这样会不会比较折中,还是说不太现实?
尤诺的模板让我做了一个梦。 一个共鸣者 造成的不是衍射伤害 拥有协同攻击攻击时自身追加协同攻击的能力。 有一定的治疗生存能力。 一套协奏驻场时间大约7秒,刚需2次变奏,吃协奏可以做到双拉协奏能力。 拥有50共鸣技能加深延奏。 拥有切人会掉的叠层增益,由其他人的协同攻击触发,持续时间极短(3秒)。最多提供40前台单觉得全伤害加深40%。 拥有快速给予自身自拐的能力,独立配队也能玩。 然后我意识到自己纯粹在做梦,醒了
几个问题 3旋切是双变奏轴还是单变奏轴 循环尤诺吃变奏吗(其实和上面一个问题) R1是后置还是前置
很多人不敢说,但是这两期海墟才到了这个玩法该有的难度 01非当期上下半各狂砍4000+分是正常水温吗? 新手保护期罢了,真当正常水温了? 满分是5500分,满星声是4500分 能不能拎清楚一点。我觉得问题还是手头手3c和云海妖精1C的模组有点烦人了
突然脑补弗洛洛说这段话 克里斯托弗这个人很好你知道吧 你知道它好在哪儿吗? 克里斯托弗这个人只要存在 就能让漂泊者着急 如果是这样的话 我就认为这个人很好 我就感觉到这个人只要喘气 漂泊者一天到晚就抓耳挠腮的 一天到晚就搁那儿 啊啊啊…哎呀…克√!啊! 真的是太愉快了!
想到一个很蠢的问题 你潮是不是有技能类型和伤害类型的区别。 比如弗洛洛的一日谱是“视为造成【共鸣技能】伤害的【声骸技能】”。 坎特雷拉的那些是“视为造成【普攻】伤害的【声骸技能】”, 吟霖、折枝这种是“视为造成【xx】伤害的【协同攻击】”。 赞妮的重斩是“视为造成【重击】伤害的【光噪效应】伤害” 那有没有可能以后出【技能类型】+【伤害类型】的双加深角色? 比如: “使下一位登场角色声骸技能造成的伤害加深xx%,共鸣技能伤害加深xx%“ “使下一位登场角色共鸣技能造成的伤害加深xx%,普攻伤害加深xx%“ “使下一位登场角色协同攻击伤害加深xx%,共鸣技能伤害加深xx%“
突然想到了一个很蠢的问题 我有个问题,这游戏是不是有技能类型和伤害类型的区别。比如弗洛洛的一日谱是“视为造成【共鸣技能】伤害的【声骸技能】”。坎特雷拉的那些是“视为造成【普攻】伤害的【声骸技能】”,吟霖、折枝这种是“视为造成【xx】伤害的【协同攻击】”。 赞妮的重斩是“视为造成【重击】伤害的【光噪效应】伤害” 那有没有可能以后出【技能类型】+【伤害类型】的双加深角色? 比如: “使下一位登场角色声骸技能造成的伤害加深xx%,共鸣技能伤害加深xx%“ “使下一位登场角色共鸣技能造成的伤害加深xx%,普攻伤害加深xx%“ “使下一位登场角色协同攻击伤害加深xx%,共鸣技能伤害加深xx%“
一说一,弗洛洛有记载的kda到底有多少? 无论是带节奏的还有给阿漂平反的那些都说弗洛洛的kda很高。那有实际证据的弗洛洛kda到底有多少?有没有记载?
突然在想一个问题【弗洛洛相关】 有专武的情况下搞沉暗套带梦魇大哥头吃专武32加深有没有说法?
【编料】嗨嗨嗨,我又来了凹!这回加强长离。 提前声明:完全是编料。数值调整都是本人自制。转载如果不标明编料则似** 我会根据评论修改最多4版。目前上线V0版本。希望有人讨论
【编料】这回是长离的加强。 提前声明:完全是编料。数值调整都是本人自制。转载如果不标明编料则似** 我会根据评论修改最多4版。目前上线V0版本。希望有人讨论
【自编内容】编了个吟霖跃升玩。 提前声明:完全是编料。数值调整都是本人自制。转载如果不标明编料则似** 我会根据评论修改最多4版。目前上线V0版本。希望有人讨论
12345 问个问题,你吧能不能发表和讨论编料。
【编料】看到了不少编料,那我也编一个吟霖跃升玩玩。 提前声明:完全是编料。数值调整都是本人自制。转载如果不标明编料则似** 数值讨论一类的自便。 我会根据评论修改最多4版。目前上线V0版本。希望有人讨论
12345 怎么看面具网深塔和海墟血量?
12345 请问哪里能看往期和将来深塔的数值的地方
关于所谓的膨胀滑坡一事 大家怎么看所谓的“哎呀弗洛洛到时候DPS没有上9就怎么怎么样”的老馋论调的 我除了觉得很蠢以外、就开始怀疑社区大家对这个所谓强度的意见。 后面如果新暗队往膨胀、不膨胀、抑制膨胀三个可能性落地。大家都有什么样的看法 我的意见是我抽了坎+洛。弗我肯定会拿下,各种意义上。 强度如果不高or高了我都没有什么意见,某种意义上算是支持库洛的一切决定吧 但是我比较好奇社区的反响。 例如: 弗坎洛到时候强度持平3火,大家什么看法? 弗坎洛到时候跻身T0,和赞菲 卡夏处于同一水平,大家又有什么看法? 如果真的膨胀到了9w水准单开一队甚至说下落到略输柯折的水准。大家又有怎么个看法?
【一日策划】 刚刚发帖被yh隐藏了,再发一个 看某个被封禁的up有点乐子。 所以我想做一回csgo策划 来看看设计的东西有没有飞马指数
想到一个疑似贷款赤石的事情 在脑子里面挥之不去 之前好几个舅舅说什么日月是新异色体系 不进风队,单开一队。 然后2. 4上线后看到了角鳄这玩意儿。 嘶……
关于皮肤定价的问题说两句自己的看法 其实主要问题是相对于其他档位的价格,目前这个新开一档的这性价比太低让人没购买欲望。 有些人一直拿着1980月相=198元的比例尺来说事。但是平心而论,事实上1980月相就不值198元人民币 月卡也是、双倍也是、非双倍也是(除非你6元档位反复买,那确实是198。那我只能说尊重、祝福。) 你如果不支持这个定价嫌贵,嘴两句正常。但是别骂了又买,不然ch看到了骂的那么起劲,结果号上一个没落下。不是纯🤡吗,这样只会让厂商继续维持这个定价啊? 实话来说,冲再多我觉得库洛依然不会在上线之前动这个价格,库洛依然保持着定价0滑轨记录。 我是认为,让哈耶克的大手发力为好,等到他这个皮肤的营销额不够他自己会降价。所以收收心最好,哪怕是月卡“白嫖”,月相一年的数目对于月卡党来说是固定的,买皮肤就是会消耗这些余量,依然是消耗付费资源。 最好的办法就是嫌贵别买。骂可以,但别买。你哪怕就是再喜欢角色,也可以等后面他坚持不住促销了再说吧?(当然也可能就一直维持这个价格不动了,看购买的人的数量咯)
唉我怎么给爆吧封了 卧槽我干啥了
接下来到来的是!V4卡提膨胀节奏! 1111,我预言一下,不接受清算!
不如赞菲?那就不如呗! 就弱了又咋了,说穿了还是2.x开服水准。能弱到哪里去,水温低了弱就弱咯,不如赞菲就是不如赞菲咯。 说到底那又如何?爱抽抽不抽丨呗,劳资爱抽又不是因为那点儿强度、跟我的大剑说去吧。 反正库洛流水少了库洛自己想办法切干我屁事。就不想看也够勾叫,反复阴阳反复带节奏滑坡。烦死了都,我就想看点鸣道话、歌舞升平的有啥不对的!想必爆吧8u很多都这么想吧? 85捂嘴的效率太低了。什么时候能把这些也够全部从你爆料吧赶出去?
爆笑吧这么多蓝牌甚至看到过黄牌和也够共振的 爆孝在哪里?你爆吧纯纯爆笑吧吧? 我就不点名道姓的了,跟这些划破也够唐比共振不是理客中就是对对对。哎呀爆孝了,哎呀捂嘴了,哎呀你来这里这里的人都告诉你卡提无敌!卡提必抽了! 你爆吧85还是太仁慈了,我就觉得你潮就没有一个真正“孝”的社区。这种也够都能讲话。
什么爆孝吧啊,纯纯爆笑吧 谁说爆吧孝我笑它一辈子。
搬其他家垃圾和节奏相关的麻烦能不能去北落野发啊? 爆料吧就聊爆料和游戏内节奏就行了,外战去北落野干活。什么地方干什么事情不行吗? 还有那些沟槽的滑坡共振的麻烦请去内鬼吧和新鬼吧滑坡去。这里也丨好不好?
最该似的是三星吧? 一说一,犯🗡️倒狗把一盒子谷子拿走,搁哪边霸占了东西?三星的安保呢?工作人员呢?管理呢?然后搞一刀切立个牌,然后还要库洛背锅。那倒狗那么猖獗,不能给叉出去吗?
【无端发表一下个人观点】关于抽卡 不是很懂斗争的激烈。 喜欢的我会抽,强的综合考虑会抽。 经济实力不够氪金,全看小月卡和送的资源。 【喜欢的无论如何我都抽,强了弱了我都没意见。】 我会抽坎特雷拉,弱了我不在乎。 【不喜欢的除非特别强,不然不会抽。】 我最后还是没抽布兰特,因为触动不到我。 虽然我很想玩布兰特的轴,但是也只能考虑开小号另抽。 数值膨胀大了水温烫到我我会有很大的意见。 不过我限定最多01打这期海墟5k+,我还能说我没意见。
感觉不是血量膨胀了 就单纯狗库洛这**buff打的有问题 一旦数值上来了,下半的沙币后撤步怪物就开始发力了。 我觉得数值本身问题并不严重,把ai改成桩子就没啥问题了 吧u们觉得呢?
一说一你这也没人啊
整理一下孝战们对库洛的要求 要老角色待遇好 要老角色新机体 要强,要时停 要猛猛出分最好数倍杀迭代 要新卫星尽快落地 要动作设计在线 要战斗交互 要模型优化迭代 要剧情对标a神章b神章 要男角色多出 要女角色多出 要操作简便不复杂 要操作上限 要氪金收益高 要更多的时间积攒资源 不要逼氪 不要不好玩长草 不要快速膨胀 不要连发s,免费S也不行 不要喜欢的角色下岗 不要资源消耗版本 不要独域机体 不要老角色机体做成a 不要喜欢的角色做成a 不要时停播片 不要复杂机制 不要固化流程 不要流程低容错 不要卡手 不要刀角色
跑酷中一口气把猫爪全吃了的小朋友们你们好 我也干了,对不起大家。
srds吧,我想问问关于梦魇冰蚊子的一个问题 44111柯莱塔有没有搞头? 我记得柯莱塔的增伤区比较高?
无人在意的角落 守岸人的腿部模型错位bug好像修了
有没有这期深塔敌人血量拆包啊? rtrt,我怎么感觉水温似乎降了一样? 还是单纯逆天buff? 侧路那个牢痕也感觉脆生的
库洛能不能悄咪咪打钱给小网站的画师让他们画瑟图 不够看根本不够看。我不要AI和简陋的3d恋活公式图啊!吃够了!!
2.1.6是v3吗? 我看数据站2.1.6更新老久了一点改动都没有? 今天说v3上线,那v3的版本号捏?
牢库赶紧把机体跃升端上来吧 然后社区更要比现在的强度两倍以上的打破头了。
无端发想🤓👆🏻 睦能被压力爆干出个牢死人格 给祥子加压能不能干出个牢忘人格? 干出来了之后人格大概是啥样的?
【编角色】为了证明玩家群体的diy能力的下限,我堂堂登场 嘻嘻,我来编角色力。 为了证明玩家的设计能力绝对不行,所以直接化身虚空策划。 我要编一个角色来给喜欢拉表的各位提供虚空拉表的素材力。 有没有愿意和我一起闹的。我只管编,拉表就交给别人咯。
神人实在是太多了。 左右互搏左右互博,我也分不清声音了byd。 v0v1猛猛哭,v2加强看共鸣链数字小了又猛猛哭,疑似有bug伤害持平了可能强了。 另外一边又开始幽默牢离了,又开始内部恨了,牢船组队踢牢离了。 你游社区难道就真的就是二极管么,血压给我整高了。 哪次不是这样?有没有消停会儿?
你们都不看洛可可pv的吗? rt
同奏这个机制给20+25副c是不是一种危险的设计 虽然我觉得kl不太可能这么做但是 rt 比如24秒冷却的同奏,延奏是45加深一轴双拉。
突然想到一个可能是最适配长离的角色模板?( 楼下细嗦。
之前看爆吧有个拉表说65船小于等于01柯的 然后下面开始了混战贴子给删了。 先不说那些抽象的“捂嘴”的。 但是那个帖子的楼主完全没有对比6链长离和布兰特的说法。一点都没有 问了也没有正面回答过。 乍一听这个65船≤01珂莱塔的说法确实非常让人震惊。 那我确实是想要知道65船和65离的差距有多大 我个人认为船的输出是不能超越同链长离的,因为定位的问题。 如果能做到1:1,65长离或者0.9 65长离的话我觉得是可以接受的程度。 如果输出方面能做到这个地步,我认为船长的问题就是没有拐力。和抽象的20+25,14秒延奏。
云牌佬想要编鸣潮的卡,但是被k语言战胜了 编了几张但是苦于实在是太云了。 在想要不要发出来给吧u品鉴
似乎大家都在对角色强度框框打架啊 但是新玩法更新了几十个不同的道具素材这种事情真的没人在乎吗
无端发想 观别家268礼包有感 你潮要是整一个“定向调谐器”可以定向选择词条(依然是随机范围) 和一种“变向调谐器”可以将已经拥有的词条重随 又或者来个“强化调谐器”来把一个词条的数值强化到下一档(比如6.3暴击变6.9暴击。19.8爆伤变21爆伤云云) 这种东西价格得如何呢? 比如大月卡里面放2个定向4个变向又或者2个强化是不是价值嘎嘎高 然后礼包里面塞这种东西卖个多少钱合适?
轮椅大c竟然是我自己
我来给大家讲一个笑话 产能 图来自b站
新版本最大输家诞生了 一楼卖关子
个人主观感受下某些人的想法 活动资源更多没地图=少了地图资源要求活动资源追平 然后这个版本有地图但是活动资源少了→克扣活动资源,不管地图资源如何。 然后循环循环循环 总之是少了地图=活动资源必须对标有地图版本 下个版本不能拆出来必须活动资源和上个版本对标 然后左脚踩右脚左脚踩右脚
关于活动可获取星声对比 并非滑坡带节奏 单纯对比 1.1版本 乘宵山系列探索活动770 深坠1000 呜呜企划400 仿声600 初露峥嵘40 签到,30发是球,不算进去 全息常驻,不算进去 共2810 (我忘了有没有潮汐觅闻了总之有就加800) 1.3版本 额外潮汐秘闻800 黑海岸区域主题740 呜呜企划400 童梦终结600 海算模演600 气象前沿400 初露峥嵘40 共3580 1.4 失序梦途800 失序梦途常驻400不算 深坠异想奇境1000 探潮踏历400 仿声战略600 钳型激战600 拉古那急卖240 初露峥嵘60 共3700 2.0【已知部分】 黎那西塔主题:770 虽然色彩无形:600 疾速追债:500 呜呜企划:400 钳型激战:600 初露峥嵘80 共2950 算上春节给的1600就是4550
来点便宜计算 让我看看库洛在1.3的活动里面放了多少东西深塔姑且只算三期,因为目前这一期是2.0的
难道不是库洛再被当🐶训吗? 🐶库洛之前被人说训狗训狗的 现在看来🐶库洛现在动一下就是哈气,张下嘴就是护食 无时无刻不被赛博潘宏喂火龙果 哪怕有一点动作就是一顿窝心脚 那我问你增肌壮骨这块谁来补呢? 图文可能无关
一群人说训狗训狗,难道不是库洛再被训吗? 张嘴就是护食,动一下就是哈气。 随时随地都有赛博潘宏在喂库洛火龙果 稍有不顺就是一顿窝心脚 那库洛缺的增肌壮骨这块谁发呢 图文可能无关
唉,我突然有个想法! 💡🤓👆🏻下次出这种活动,开始的时候难度和现在原来一样嘎嘎难。 但是下面有个超长的血条一样的东西,进度条也行。 一定数量的玩家拿到最终奖励之后(可以暗箱操作)直接开放一个可开关的超级buff,比如直接发100大攻击,25/50双爆。这样凹分可以爽凹做攻略的可以做攻略氪佬和手法哥可以拿到优越感萌新和咸鱼也能简单拿满奖励 唉,我真是个舔彩!
唉,我突然有个想法💡! 💡🤓👆🏻 下次出这种活动, 开始的时候难度和现在原来一样嘎嘎难 但是下面有个超长的血条一样的东西 进度条也行 一定数量的玩家拿到最终奖励之后(可以暗箱操作) 直接开放一个可开关的超级buff,比如直接发100大攻击,25/50双爆。 这样凹分可以爽凹 做攻略的可以做攻略 氪佬和手法哥可以拿到优越感 萌新和咸鱼也能简单拿满奖励 我真是个舔彩!
🐕库洛!你这第七关的设计不是挺好吗! nmd要是前六关都这样设计不就没啥事儿了么,屮了。 给这帮滑坡的骂了这么久,这第七关的设计方向不是很好吗。打死一只吐一些时间出来 除了那个b钩锁转区不时停以外不比这第六关强多了。
理性讨论关于周期性挑战玩法的奖励问题 我觉得往战双的战区/囚笼等奖励设计方向去看齐可能是最好的方式。当然不是说排行,分区一类的。(这种东西大家应该都品鉴的够多了) 而是说黑卡、星声(抽卡资源) 囚笼的独有资源(骨头)非常珍贵。 但是拿不满的咸鱼大有人在,抱怨的声音也比较小。 是因为每周打6把就能拿满绝大部分的黑卡。战区同理。 深塔的深境记录和钳型攻势的材料作为高级奖励,在高分数区分发,星声奖励则下放。 类比深塔那就是24星拿满绝大部分星声,27和30全部都是贝币和深境记录,少放一点比如20星声一类的。如果可以整点特色小垃圾也是极好的(类似于表情包,头像框)钳型通过前几关(轻波,巨浪)试用,后几关,或者不给使用直接降低要求的方式让人能相当轻易的拿到绝大部分星声资源 也许这样的设计会更加合理、利好玩家一点? 300星声不到2抽,有资力抽取高共鸣链、限定角色的人不那么需要。 特别刚需这点牙缝中扣出来的资源的人又不容易拿满。 虽然那一点半点的资源(50星声,40星声)能够刺激一小部分人去消费抽卡资源。但是不满的声音肯定会更多。 所以我在想大家要不要一起填工单反馈这样的想法?随便选了个镇楼
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