恶刺忆杏中鱼2w
SarenX
关注数: 0
粉丝数: 0
发帖数: 83
关注贴吧数: 1
刚刚终于把生3的Heavy模式通了,来发表下心得。 我刚刚把生3的Heavy模式通了,感觉就是前中期子弹各种不够啊,以前只通过Light模式,我都是路上敌人全灭,弹药粉大都留到最后合成左轮弹的;现在heavy模式我路上已经躲了好多丧尸和狗了,就这样每次打完追追(为了那2把枪和补药包)我基本都是弹尽粮绝的状态,榴弹和散弹不是打完就是只剩个位数,然后不得不提前把弹药粉都用了来救急。坐电车前的大蚯蚓那里我最后甚至是其它弹药全打完,只能用小手枪点过去的。 在这期间我发现2个以前没发现过的细节,不知是不是火星了? 1. 追追会躲榴弹?!我发现我只要距离稍稍远些用榴弹枪打追追,而此时追追没有做别的动作的话(就是说正在走路,没有抗火箭,跑步或是仰天长啸),他就会一侧身避过榴弹,动作虽然没5代的老威帅但也差不多了。 2. 部分非任务物品的取得位置和你之前做的选择无关,完完全全就是随机的?我第一次在警察局上楼前的暗房里存盘,上楼后在Starts办公室门前的走廊里发现2颗红草,武器柜里是一把左轮;后来下楼时不小心被追追插死了读盘重来,就发现红草移到了拿Jill身份卡的那条走廊了,而武器柜里也换成榴弹枪了。(这里发表下心得:追追用火箭瞄你的时候,还是硬挨或是等火箭发射了再躲比较好,要是你一直跑来跑去躲避,追追就会一直瞄来瞄去不发射,然后火箭筒会爆炸,追追就又会用角虫手来插Jill了。。。)
刚刚在一个漫网上发现一个有趣的漫画,搬出来和大家分享一下~
发个心得贴:对于“弹药掉落几率提高”技能的实际测试效果。 1.关于“弹药掉落率提高”的技能:我之前玩ADA篇,装了“弩箭掉落提高”的技能后,发现掉落几率还是没什么变化,但是同样掉在地上的一份弩箭,不装技能捡的话是3支箭,切出技能后再捡就变成了5支箭。因此这个技能实际上是提高捡弹药的数量的,完全可以把它作为后备技能,看到弹药了再切出来去捡。 2.关于倒地濒死:倒地后也是可以切出技能来用的,只要在倒地画面变暗后,读条的画面出来前快速按技能后备键切换技能,那么后备技能就会在读条时生效,因此“战地救护”,“恢复”等技能平时也完全可以作为后备技能来用。
有和熟人联过机的朋友吗?有个问题想请教下? 我昨天在steam上玩剧情,和几个不同的人都分别联过,发现对方会砸箱子,但从来都不捡任何子弹和技能点的,因此想请问下:这是不是游戏设定为东西都是一式两份,对方已经在他的电脑里把他的那份捡走了? 还有我设定了不允许无限弹药的,但还是发现了几个用突击步枪开箱子,用喷子和榴弹枪狂轰小兵的家伙,弄得我一路看风景打酱油,我想这是开了修改器了吧,请问有办法禁止吗?
发一些新的生化同人图,有爱的玩家来拿吧~ 作为我接触最多的角色,分头昂用来镇楼。帅哥死神里昂
刚刚生4又通了一次,发现一个新的欧版和亚版的不同之处 如题,除了以前网上有过一篇文章列出过欧亚区别外,这次还发现欧版的QTE是随机的,就是说你一个地方按5+6没过被即死后,下次这个地方的QTE可能会变为1+3,于是再次即死。。。 亚版的话我以前是1.0的,然后固定地方固定QTE,背熟了就好。
1
下一页