王之丘山 王之丘山
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动画党猜测一下下集花田原创线 在第七集结尾,凶真迷之跳到了一条疑似α线,原因不明。第八集又简单粗暴的跳到了一条全新的β线。 我猜测,在这条蜜汁α线中,凶真因为失去麻油里而玩失踪,lab内的某些人,助手和桶子,可能已经,或在未来与sern合流,在他们的帮助下,sern死地则生,被空前加强,sern势力完胜,这是这条α线存在的主要原因。 跳到这条α线的契机是第七集里某势力劫持了AI助手,sern被削弱。加上凶真和FB之前的合谋。lab势力最终倒向sern(或者说sern向凶真势力低头)。 这样第八集结尾的删库跑路造成世界线变动就很好理解了。删库之后,sern再次变回后知后觉的状态,又被毛子抢先拿到了论文,又被削回去了,其他势力重新领先。 所以我推测,在下一集中,sern仍然弱小,大概率还会向凶真势力低头。但因为没有活的助手存在,sern会一直处于下风,没有建成绝望乡,广播楼不会砸卫星,助手仍然收束死亡。 但是由于不太可能原路返回,很可能此时AI助手没有遭到劫持,凶真回去继续舔纸片人。 这次的凶真因为海马体已被电疗,所以会认清助手已死的现实,不再逃避,以平常心态和AI老婆的交流。相当于吃了一个蓝buff,智商重新上线。 剧情凶真会顺着第七集“魔笛”的线索继续调查。 凌羽和篝常驻楼下。 这可能造成其他势力认为sern已经控制了篝,会跑来和sern刚正面。这可能会让各方势力重新洗牌,导致再次蜜汁跳线。 因为篇幅还有的是,各种结局的内容估计都会包括进去。现在才第一次蜜汁跳线,大家觉得缺乏逻辑,以后跳啊跳的大家就习惯了。 我的猜测有点黑,希望下集能打脸。
关于第八集的初遇问题我好像想通了…… 仔细又看了一遍本篇23集,23β集,结合石头门0至今为止的剧情,我好像终于串起来了,不知道是不是后知后觉。 贴吧里有人认为,故事的顺序是插叙,即本篇1-22集,23β集,石头门0,本篇23集,SG真结局。 我反复看了23β集,这个顺序其实是不对的,因为23β集来自未来的凌羽根本没有提到未来的钢轮录制视频的事情。 也就是说,23β集根本就不是接续本篇1-22集之后的,而是存在另一套1β,2β,……22β集。本篇线和β线的区别是β篇第一集(并不存在)的钢轮从来没有收到过视频,因此23β这集的标题是【境界面上的缺失之环】。 【【正确的顺序是1β(未收到视频),2β,……23β,石头门0——发送dmail视频——本篇1,收到视频——本篇2,本篇3,……本篇23《境界面上的命运石之门》——SG真结局。】】 本篇第一集的标题为【开始与终结的序章】,开始即本篇开始,结束即石头门0结束。 石头门0,之所以叫做0,而非第二季,因为它是一部完全意义上的前传,因此23β集的剧情被故意排除在石头门0动画之外。 第八集提供了一个非常重要的线索,就是助手提起了二人“初次见面”的事情。 α线的助手初次见到钢轮,是“掀衣服摸”。这其实是原来预定的中钵博士演讲的第二天。 β线的助手初次见到“钢轮”,是在广播楼的楼梯间,见到的其实是和凌羽乘坐时间机器,从天台回来的钢轮,意外碰到助手。 而在钢轮自己的记忆中,初次见到助手是在中钵的演讲现场,被助手拖了出去,助手问他15分钟以前要跟自己说什么。 也正是因为这个原因,0篇凶真向本篇第一集凶真发送dmail的时间,正是按照钢轮视角的时间顺序,第一次见到助手之后的几秒钟,即本篇第一集6分30秒。这封视频dmail最终改变了本篇23集的凶真的行为,进行了第二次穿越,欺骗了世界。 对0篇的钢轮来说,与助手初遇这个时间点,是一切故事开始的起点。如置顶里的QNA里说,β钢轮不确定之后的自己会如何跳线,为了保证过去的自己能收到dmail,所以要让视频的收信时间尽量早一些。 按照本篇钢轮的视角,事情发生的顺序是:【本1集,1分50秒,本23集的钢轮第二次使用时间机器穿越】——【本1集,在钢轮没看见的地方,23集回来的钢轮遇到β助手】——【本1集,6分10秒左右,钢轮初次遇到β助手,随后马上收到0篇结尾的钢轮发来的dmail视频】,世界线的结局此时其实已经指向SG线。 顺便再一提本篇23集,14分50秒处,钢轮收到了来自未来的第二封dmail,内容是“快看电视”。 至于为什么一开始只能看到雪花,而在失败一次误杀助手,才能看到视频。我现在认为这是因为,只有第一次穿越之后,助手才能第一次见到未来的钢轮,才会在中钵的演讲那里把他拖走,从而让钢轮第一次见到助手。 如果没有第一次穿越,这两个人可能就擦肩而过了,助手不会到演讲的房间来找钢轮,而中钵演讲之后很短的时间,钢轮就听到一声惨叫,然后就是一定会收束的事件:“钢轮看到助手倒在血泊里”。 如果二人没有β线的第一次初遇,后面钢轮即使跳线到α,也不会去扒助手的衣服,二人可能就再次错过了。 而如果没有变态天才少女的加入,就凭lab里这几只臭鱼烂虾,根本没有可能搞出一部能用的时间机器,α线钢轮的所有跳线经历都将不复存在。 而此时助手的论文实际已经完成了,不管是进sern的绝望乡,还是苏联复活世界大战,世界线不管怎么变,都与钢轮无关了。而如果没有这些与助手相遇后的经历,这个dmovie视频也就不会存在了。
【原创】自己总结 天下争霸型故事主角团队设定和情节模板 因为在架构故事大纲和主角团队人设,总结做了个模板,顺便和大家分享。 人物设定 【自身团队】 主公 你的主角。 各项设定随便,不要太过废柴就好,但夺取天下(任何意义上的)的信心要坚定不移,人格魅力能撑起一支势力。更要有明显的人物弧光。 忠臣上将 关羽张飞 周瑜 忠犬,输出主力,武力优秀,智谋尚可,可以成长为独领一军的上将,即使将全部军队交给他,也永远不必担心背叛。 与主公相识于草莽不打不相识,或儿时同伴,他们是冒险早期的主要伙伴,为主公的强大人格魅力感染,以父兄事之,主公也以手足待之。 忠(nei)臣(jian)上将 安东尼 魏延 韩信 能力、出身同上,深受士兵拥护,但有自己的野心,在主公死亡或重大变故时会试图上位成为势力领袖的继任者,或成为独立势力(但可能会被下一任主角干掉)。 忠臣护卫 樊哙 雷必达 哪吒 早中期得到的单挑型武将,个人实战能力出色,智谋政治平庸,可以为警备队长、贴身保镖,或领小部队为先锋,不可单独委之一军。也能像典韦一般救主公于乱军之中,或类似赵云七进七出如入无人之境。 但往往在政治游戏中沦为牺牲品。 普通武将 随便你编。每名武将应该有自己的特长。善正面硬怼,善奇袭,善攻城,善坚守,善屯田,善骑兵,善水军,善治军等。 军师 张良 诸葛孔明 中晚期得到的超级谋臣,擅长总战略,用兵如神。团队二号人物。 主公以师礼事之,维师尚父,时为鹰扬。 空降成为团队二号人物时,其余人多不服。 他的加入,成为团队向黄金时代发展的重要转折点。但当有反对者时,也会风雷厉行铲除异己,强势推进自己的战略。 谋主 陈平 徐庶 庞统 中期得到的谋臣,擅长奇谋、诡计,谋臣之首。 与军师有微妙的竞争关系。 普通谋士 随便你编。每名谋臣应该有独特的个性或小算盘,有游离于主线之外的背景故事。 因为计谋出自哪名谋士之口,其实都差不多。。。很容易搞不清谁是谁。 使臣 能言善辩不畏强权的喷子,出使对方时,擅长先放嘲讽,然后被推出去问斩,然后仰天大笑再放嘴炮。最终完成使命。 脸谱工具人物,随便设定一个就好。平时出场概率不高。 最好风度翩翩,长得帅。 或者吊丝到一定境界造成反差。。。 后勤 史实孔明 萧何 人妻贤内助,如果懒得处理行政管理、粮草调遣等后勤工作,直接空降一个神级萧何即可。 内部同盟者 韩信 刘备(之于曹操袁绍)吕布(之于刘备) 可能会暂时加入主角势力成为客将,但自始至终视自身为独立势力的主公。 需要以怀柔手段才能为己所用。 主角也要时刻警惕他们偷走自己的武将和城池。 当然要足够强大,否则不如不设定。 【外部势力】 导师势力 公孙瓒 陶谦 在主角团队早期给予重大帮助或庇护的势力。 中期往往被强敌干掉,客观上为主角团队提供了发展空间。 宿命之敌势力 曹操(之于刘备)项羽(之于刘邦) 贯穿主角团队一生的大魔王,主角团队夺取天下的主要障碍。 当然要足够强大,谋臣如云武将如雨。看似不可战胜。 画风、政治理念要与主角团队有明显区别,甚至完全相反。 外部同盟者 孙刘 国共 朝秦暮楚的同盟,时友时敌,即使在同盟时也会互相搞搞摩擦。 虽然主公可以迅速翻脸,把酒言欢,但双方属下的互相怨恨却暗自堆积,搞出大新闻。 宿命之友势力 罗翰汗国 虽然各种纠结,但因为历史的羁绊,宿命中的际遇,最终总会引兵来援。 重大战役的转折点,因此要提前铺好线索,否则就成了机械降神。 早期各路炮灰势力 无所谓啦 【NPC】 信使 特定的事件、人物等,功能是引导或逼迫主角走出日常生活,赋予主角必须争霸天下的理由和信念,从而遇到同伴,走上旅程。 比如黄巾起义,涿县的皇榜,大泽乡,刘邦斩的白蛇,戒灵来到夏尔,劳勃国王来到临冬城。 导师 水镜先生 干豆腐 得到转折性谋士、武将、宝物的线索人物,推动团队的组建。功能是增加难度,营造牛逼人物的神秘感。 边界守卫 得到转折性人物、地盘、道具的主要障碍,阻碍团队的组建。功能是。。。增加难度,营造牛逼人物、宝物的神秘感。 与女神相会 很多小说会让团队损兵折将,进入中期最低谷时,得到超自然力量、或者女神一般的人物的帮助,补充伙伴或宝物,获得修整,走出低谷,进入黄金时期。 比如宋江有九天玄女授书,干豆腐在莫里亚失踪后,护戒团队进入洛斯洛林见到精灵女王,刘备被蔡瑁追杀,匹马越溪,之后巧遇水镜。 【典型故事结构】 以英雄之旅理论去套演义体小说,我草拟了主角团队以下几个阶段。 1. 日常生活 天下太平时主角就是一个吊丝,但极力想出人头地。 2. 冒险的召唤 天下大乱,信使来临,主角遇到早期伙伴,或重逢儿时发小,走上争霸之路。 3. 初露锋芒颠沛流离 早期的征战并不会一帆风顺,但磨练了早期团队,塑造了人物,天下大势随着主角团队的冒险,一点点展开在读者眼前。其他团队成员陆续加入。 4. 低谷期与转折点 遭到宿敌的打击,或者成员的背叛,团队崩溃,成员离散,主角在历尽艰险后,遇到转折点人物,团队重新完整,并得到升华和定型,之后不能随便加人了。 5. 黄金时代 一帆风顺的扩张期,扫平炮灰势力,与宿敌多次大战。 6. 关键战役 全文的高潮,决定天下命运的多方大战,赤壁之战/火烧连营,白城保卫战,卡姆兰战役,垓下之战,击溃宿敌走上巅峰,或是团队关键人物阵亡导致之后的局面崩溃。 7. 王者归来/英雄陨落 主角团队夺取天下,重建新秩序,加冕为王。如阿拉贡在白城加冕。 或主角团队失败覆灭,如刘备霸业未竟,托孤白帝城;卡姆兰战役呆毛王虽然胜利,但圆桌骑士团灭,将咖喱棒归还湖中妖精;垓下霸王别姬,自刎乌江。
【两篇小说】《昆仑》《溥天之下》(长铗 著) 昆仑 火星在七月的黄昏沉沉坠去,西边的天空一片彤红。我站在颠簸的马车上,视线从寥阔的苍穹垂落于背后一片广袤的大地。两条深深的辙印蜿蜒至天边,那里杜宇落单的身影渐行渐远。掐指一算,我离开楚国已经三个月了,满车向周王进贡的包茅早已失去它的嫩绿与幽香。 我的眉头微微蹙紧,今天是朔晦日,天空却是月明星稀。帝国的历法的确需要重新修订了。祖宗传下的颛顼古历沿用了八百年,累积误差已十分明显,节气与农时的舛误常常令农人不知所措。三个月前,我接到王的传诏,限我即日起程前往镐京。我的族人在接到这一旨令之时,惶恐万分,自从昭王南征楚国不还,帝国与楚世家的关系已经异常紧张。我走出家门登上马车的时候,背后号啕一片。我的嘴角轻轻抽搐,终究没有吐出一个字。我再次检查了我携带的书箧,确认每一卷舆图纬典都安置在精确的位置之后,便吩咐御卒挥鞭启程。我下令的时候嘴角竟扬起一丝微笑。是的,我申氏历代为周王整理地理志,一百年来兢兢业业小心翼翼,未尝敢因官爵低微疏误职责,能在一个春光艳丽的下午被千里之外的周王想起也不失门庭幸事。事实上这次被传召的除了世代为周王修订地理志的我申氏家族,还有天文世家甘氏、机械匠师舒鸠氏,甚至楚国名觋巫咸、巫昌。每一个都是楚国举足轻重的人物,我一个小小的勘舆师又有什么好担心的呢? 当我们赶到镐京时,惊诧的发现,偌大一个镐京城内充满了南腔北调奇人异士。齐国的稷下学士①、燕国的羡门②、赵国的铸剑师、郑卫的乐师、楚国的阴阳家甚至西域的幻术师如百鸟朝凤般济济一堂,聚集在俪宫大殿里高谈阔论。他们的随从辎重挤爆了西京的客栈,马厮里各种高低不一毛色混杂的马匹日夜嘶鸣不绝。 我们被安置在蒲胥客栈,一个月过去了,依然没有被王召见的消息。随车进贡的包茅早已被冬官长验收,传下的旨意是让我们耐心的等待,整理自己的学问。不久王将举行一场声势浩大前所未有的殿内测试,在这次测试之前,帝国被传召的学者术士巫觋将被王依次召见,当庭询问一些专业职责范畴之内的事宜。 关于这次周王劳师动众的起因,众人蠡测纷纭。模糊的说法是王被一个大而空的问题所困绕。这个问题是如此博大精深,以致不得不召集帝国最有智慧的人来回答。而那个问题被提出来的渊源是好笑的,仅仅是因为两件毫不相干梦一般荒谬的事情。 第一件是西方很远很远的某个国家有个幻术师来到镐京,此人凌虚漫步有如平地,穿墙入室毫无阻隔。既能用念力改变物体的外形,又能控制人的思维。帝国饱学之士没有一个能够破得了这个人的法术,更无法解释这其中的奥妙。这个不速之客性情极其孤傲,视华夏俊杰如土鸡瓦狗,根本不屑于与众学士讨论法术的高妙。王倾尽国库为他修建了中天之台,又从郑卫选来妖艳柔媚的女子,布置在楼馆之中,让她们演奏《云莹》、《九韶》美乐,供他享乐。可幻术师依然不甚满意,勉强下榻中天之台不久,幻术师便请王与他一起游玩,王拉着他的衣袖,腾空而起,直上云霄,竟来到绯云之巅的一座宫殿。这宫殿金碧辉煌气势恢弘,巍峨的耸峙在云雨之上。王耳闻目睹鼻嗅口尝的均非人间所有,王于是断定这便是清都紫微宫,听到的是钧天广乐曲。王低头往下看,见自己的宫殿楼宇就像堆积的土块柴草一般丑陋不堪。幻术师引着王在宫殿里四处游逛,所及之处抬头不见日月,低头不见山川。光影阑珊天籁袅袅,王心迷意乱失魂落魄之即,幻术师推了他一把,王就从虚空跌落。王醒来的时候坐的还是原来的地方,身边的侍者还是老面孔,再看案前,酒菜还热气腾腾。王问自己刚才从何而来。侍者回答王一直就睡在榻上,只是小憩了一会。王来到中天之台,幻术师已杳如黄鹤,不见踪影。王从此郁郁寡欢精神恍惚。 第二件事是王从西方狩猎归来,途中有人向王推荐一个名叫偃师的工匠。与偃师一同前来觐见王的还有一个面容古怪的人,此人对王的态度甚是倨傲无礼。王正诧异间,偃师请王上前审视,竟然是一个木偶。这木偶的动作举止与真人一般无二,可以随着音乐舞蹈,节奏无不合乎桑林之舞。他还能放声高唱,美妙的韵律只怕王宫内的歌伎也要逊色三分。王的宠妃盛姬被这一稀奇事吸引,围绕着木偶左右观瞻,啧叹不已,冷若冰霜的皎面上也浮出了久违的笑靥。王正要重赏偃师,木偶众目睽睽之下竟眨眼挑逗盛姬,王大怒,欲诛偃师。偃师惊恐万分,立刻把木偶拆卸开来,只见木偶的身体内部全部是一些皮革、牛筋、木头机枢、树胶、漆之类毫无生命的器物,齿轮交错,曲轴纵横,以牛筋缠绕牵引,紧紧箍在轴承上的牛筋自然释放,轴承转动,驱动咬合的齿轮旋转,动力传引至木偶的四肢五官,这才有了刚才的千变万化惟意所适。王被这一精湛的技艺深深折服,叹道:人之至巧堪与造化同功啊。于是重赏偃师,用车载回木偶,日夜陈于大殿之上表演以供众卿娱乐,前来朝觐的蛮夷诸族使者无不叹为观止。可是王很快又怏怏不乐起来,经常眉头紧锁神游太虚,在宫中横七步竖八步,嘴里还喃喃念叨些什么。有时手拍脑袋作恍然大悟状,有时又顿首跺足作焦躁不安状,迷了心窍一般。只是有一天,王在藏书阁密室里单独召见偃师,与他彻夜倾谈。丑时,侍者听到密室里传来王暴雷般的怒吼。第二天清晨,偃师出来时就像整个儿换了个人,形容枯槁,面如死灰 。
【原创】 140528打算开坑一篇科幻小说中篇,开了个头求拍砖 (场景:“地面”战役虚拟训练) “我们被包围了。”奥利嘉在电台里漫不经心的向我报告。 “集中火力往北边突击。”我在公共电台下达命令。休含糊地答应。奥利嘉没吭声,但在小地图代表她的光标在向我靠拢。 我们一直保持移动。才开始就被包围的话,敌方的移动速度应该比我们快,斥候也比我们多。似乎和上一轮不一样。 “奥利嘉,你每个方向都侦查了吗?”我再次向她确认。 “他们把兵种分开了。笨蛋电脑只有包围的时候才这么干。”奥利嘉道。 之后没人吭声。我继续在黑色的大地上奔跑。休和奥利嘉在我两侧。当然在我视野之外,队友之间靠的太近的话,会被判定扣分。 我下意识开始胡思乱想。动力装甲做类似奔跑之类的这种机械运动,几乎不耗费体力。而且这只是虚拟训练用装甲,搭配一个低难度“地面”战役。 “地面”是什么意思我大概知道。但虚拟现实里这种一眼望不到边的空间,又是怎么个意思? 所谓“虚拟现实”,应该是对现实的模拟吧?或者是完全不同的另外一种现实? 总之像“地面”,“高轨道”,“深空”之类的战役,里面的环境都完全不符合常识。 所以就算是布兰顿那样的笨蛋,也不会把虚拟训练和现实搞混。 突然休那边传来一声惨叫。代表他的光标在小地图里飞速后退。 “怎么回事?”我停下来问道。 “我好像拉伤了。”休在电台里倒抽冷气。 “该死!”奥利嘉诅咒。 我很快明白她不是在说休。而是因为敌人已经隐约在地平线附近出现了。是骑兵。 我们之所以管那叫“骑兵”,只是因为战斗辅助系统是这么标记的。其实谁也不知道那是什么玩意。只不过骑兵比普通的动力步兵更容易发现,往往老远就被标记出来。 之后休那边也看到了敌人。 敌人比我们多太多了。 “不用打了,等着被判负吧。”我说道。 好像没人有意见。只是之后的爆炸比较难以忍受。模拟装甲玩命的震动,弄的我头晕。还有视野里闪烁的红色“阵亡”大字。 (场景:医疗室) “所以说那只是视野显示的原因。”在一通手舞足蹈的长篇大论之后,奥利嘉总结道。 我们在医疗室里。机器人在检查了休的身体后,认为没有大碍。但是休紧绷的嘴唇说明他疼的厉害。 “你如果喊疼的话,它会给你注射止痛剂。”我对休说。这家伙总是故作坚强。偏偏他的受伤率最高。 “不需要那玩意。”休嘟囔道,但他脸色惨白。 刚才训练判负后,我和奥利嘉把休从装甲里抬出来,两个人架着走到医疗室。 他的确扭伤了。原因是虚拟装甲对他来说太大了。这不稀奇,其他人的装甲都不合适。但休的装甲比我们还大一号,而他偏偏是所有人里最矮的。 奥利嘉撅着嘴,对我们无视她感到十分不满。她刚才试图向我们宣传她的新发现:在虚拟战役里,敌人总是先出现头,就好像在从山坡后面爬上来。但整个刚才“地面”战役里根本没有设置高度,大地到处都是水平的。 奥利嘉就此认为,虚拟系统里,如果我们敌人不在我们侦查范围里,敌人就不被显示,只有和敌人靠的足够近的时候,才从“地底下冒出来”。 我照例打算忽略奥利嘉的奇谈怪论。休似乎和我想的一样。 虽然机器人说不要紧,但休几乎没法走路。看来他要在医疗室住几天了。 “机器人都是些笨蛋。”奥利嘉愤愤不平。 我,休,奥利嘉三个,从小就生活在一起。我们是同一个“团队”,虽然我们都不知道“团队”是什么意思。“大概和家庭差不多的意思。”奥利嘉曾经这样说过。 另一个“团队”是布兰顿他们一伙。具体来说,是布兰顿,雪,伊戈三个。 然后就没有其他人了。
新人第一次写科幻 发个开头求意见 (场景:“地面”战役虚拟训练) “我们被包围了。”奥利嘉在电台里漫不经心的向我报告。 “集中火力往北边突击。”我在公共电台下达命令。休含糊地答应。奥利嘉没吭声,但在小地图代表她的光标在向我靠拢。 我们一直保持移动。才开始就被包围的话,敌方的移动速度应该比我们快,斥候也比我们多。似乎和上一轮不一样。 “奥利嘉,你每个方向都侦查了吗?”我再次向她确认。 “他们把兵种分开了。笨蛋电脑只有包围的时候才这么干。”奥利嘉道。 之后没人吭声。我继续在黑色的大地上奔跑。休和奥利嘉在我两侧。当然在我视野之外,队友之间靠的太近的话,会被判定扣分。 我下意识开始胡思乱想。动力装甲做类似奔跑之类的这种机械运动,几乎不耗费体力。而且这只是虚拟训练用装甲,搭配一个低难度“地面”战役。 “地面”是什么意思我大概知道。但虚拟现实里这种一眼望不到边的空间,又是怎么个意思? 所谓“虚拟现实”,应该是对现实的模拟吧?或者是完全不同的另外一种现实? 总之像“地面”,“高轨道”,“深空”之类的战役,里面的环境都完全不符合常识。 所以就算是布兰顿那样的笨蛋,也不会把虚拟训练和现实搞混。 突然休那边传来一声惨叫。代表他的光标在小地图里飞速后退。 “怎么回事?”我停下来问道。 “我好像拉伤了。”休在电台里倒抽冷气。 “该死!”奥利嘉诅咒。 我很快明白她不是在说休。而是因为敌人已经隐约在地平线附近出现了。是骑兵。 我们之所以管那叫“骑兵”,只是因为战斗辅助系统是这么标记的。其实谁也不知道那是什么玩意。只不过骑兵比普通的动力步兵更容易发现,往往老远就被标记出来。 之后休那边也看到了敌人。 敌人比我们多太多了。 “不用打了,等着被判负吧。”我说道。 好像没人有意见。只是之后的爆炸比较难以忍受。模拟装甲玩命的震动,弄的我头晕。还有视野里闪烁的红色“阵亡”大字。 (场景:医疗室) “所以说那只是视野显示的原因。”在一通手舞足蹈的长篇大论之后,奥利嘉总结道。 我们在医疗室里。机器人在检查了休的身体后,认为没有大碍。但是休紧绷的嘴唇说明他疼的厉害。 “你如果喊疼的话,它会给你注射止痛剂。”我对休说。这家伙总是故作坚强。偏偏他的受伤率最高。 “不需要那玩意。”休嘟囔道,但他脸色惨白。 刚才训练判负后,我和奥利嘉把休从装甲里抬出来,两个人架着走到医疗室。 他的确扭伤了。原因是虚拟装甲对他来说太大了。这不稀奇,其他人的装甲都不合适。但休的装甲比我们还大一号,而他偏偏是所有人里最矮的。 奥利嘉撅着嘴,对我们无视她感到十分不满。她刚才试图向我们宣传她的新发现:在虚拟战役里,敌人总是先出现头,就好像在从山坡后面爬上来。但整个刚才“地面”战役里根本没有设置高度,大地到处都是水平的。 奥利嘉就此认为,虚拟系统里,如果我们敌人不在我们侦查范围里,敌人就不被显示,只有和敌人靠的足够近的时候,才从“地底下冒出来”。 我照例打算忽略奥利嘉的奇谈怪论。休似乎和我想的一样。 虽然机器人说不要紧,但休几乎没法走路。看来他要在医疗室住几天了。 “机器人都是些笨蛋。”奥利嘉愤愤不平。 我,休,奥利嘉三个,从小就生活在一起。我们是同一个“团队”,虽然我们都不知道“团队”是什么意思。“大概和家庭差不多的意思。”奥利嘉曾经这样说过。 另一个“团队”是布兰顿他们一伙。具体来说,是布兰顿,雪,伊戈三个。 然后就没有其他人了。
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