Hlarice
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Makeuswhole
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星际战士这比bug给我气笑了,有人遇到了吗 狙击三转,天赋隐身无敌+副武杀敌回弹+枪袭后20%伤,点出了破隐续隐2秒,然后搞笑的来了,挥刀破隐后,续上的隐身会消耗主技能cd!这有老哥遇过吗?我怀疑是隐身无敌2秒和续隐冲突了,因为就在三转之前都还是正常的。
求助各位,账号停用申诉成功后,恢复登录遇新问题 尝试失败次数过多,早上看见邮件申诉成功,赶紧登录验证,结果发验证码提示这个。昨天申诉都还能正常接码,请问吧里老哥有遇到这种情况吗?是不是等几个小时再发就行了?
自选箱子价格出来了,限定3328,普池198 还不错,中规中矩的价格
谈谈现在少前2战棋机制上的一些缺陷 416版本回坑后拉满6+1就开始创创创了,有☁️的地方大家指正。 楼主玩的战棋不多,大名鼎鼎的xcom没有接触过,但是之前最高难度坐牢通关过战锤40k战区,目前新入坑的战棋手游有异象回声。
美服氪金价格一览 目前的美服氪金价格,毫无疑问是比国服贵的,来看看价格增幅 (二楼开始)
担忧,今晚的美服上线,氪金是不是要比国服贵 弃了初始重开玩自己号,恰巧又开国际服,有点纠结,老初始投了7k左右,现在重开想补的角色有点多,氪金渠道估计有PayPal,再不济visa也可以,没啥问题,问题是氪金比,想避免和谐风险但又会面临更高的汇率,今晚8点就开美服了,想看看吧友的看法。
快重置信用币了,拉满等重置是否有必要 算了下即便6480×2,在抽卡价值上也是7.5一抽,还不如部分礼包,想看看大伙对信用币的看法
【新人向+武器门槛】给新人的债券推荐和武器使用指南 一转眼HD2已经出到第四张债券,鉴于目前箭头修改了蓝币获取后门,新人不想给箭头氪金的话,在债券购买和解锁上就有了一些先后,这里给出当前版本(2024.4.15)比较适合新人的债券,同时对一些武器的使用门槛谈谈心得,一楼先放债券概述。 - 1、默认债券:武器均衡,上手简单,对新人而言推荐解锁到第五页,然后下本多摸摸地图上“钻石图标”的兴趣点,解锁完必要武器的同时凑够1000蓝币。 - 2、铁血老兵:武器有一定侧重,上手略有门槛,性价比高,推荐全解锁,主要获取第2页的SG-225IE高燃破裂者和第3页JAR-5主宰。 - 3、遥遥领先:武器有特色,性价比一般,推荐解锁第1页的LAS-16镰刀和第二页的G-23震撼弹。 - 4、民主爆破:武器侧重明显,使用门槛高,特别是债券头牌武器相当吃熟练度和游戏理解,不推荐蓝币有限的新人解锁。 ----- 下面依次来谈。
浅聊下4月12日更新的爆破债券部分武器 先上总评:强力武器和玩具皆有,各占一半。 具体2楼开始。
关于单人蓝币快速获取(正常刷取),分享下经验 箭头给的获取速率是30-40币/小时,但玩了快290小时,游戏里专门留意兴趣点的人很少,该速率并不现实。 目前的地图机制是失去连接/强退后再进会保留地图并重置数据,可借此反复进图获得蓝币。 这种方法下,蓝币的机制是固定生成位置,但捡取时大概率10,小概率100。 我个人使用的方法是:找n1沙漠图→信号塔任务→进图回船摸兴趣点(7堆币及以上为佳)→找到好图并摸完后,在网络适配器里禁用+启用网络,快速断网回船重连进图→重复此过程。 在这个过程中切忌跑去其他图,会导致上一个进过任务的图被刷掉,同时星球解放也会导致单任务图无法进入。 刷币是个非常无聊且漫长的过程,等同于坐牢,因此量力而行,除非你和我一样有囤积癖。
吧友们,现在是等80s还是直接入80? 也就一个月不到,到处看了下80s首发价格和性能提升压根不对等,所以现在80入应该不是很亏?求吧友们给个目前4080的丐版、中端、高端价格,小弟参考参考,感激不尽 (盖拉多价格过于离谱不太敢买)
吧友们Steam登录进去变成重新开号了什么情况 最后一次登录是在8月1号,那个时候进去还是原账号,但今天下回来登录后发现变成新号了,有吧友知道什么情况吗
正式版后未来职业畅想 世外在第五阶段提出了有新职业,看官方FAQ自问自答有理由怀疑是呼叫炮击的通讯兵,出完就正式版了,但个人认为往后还有得做。 看过星河1的吧友对勇气点满的摄像大哥应该印象深刻,可以出个扛摄像机的战地记者职业,每场根据摄像时长和战场表现记录,结算民众支持度到战争地图上(War Map),支持度影响纳税人给的战争预算,高会给各种加成,比如炮击数量增加、呼叫掠夺者机甲数量增加等等。
为什么我放物资进仓库里应对短缺还要收我钱??? 这也太逆天了,我给物资补缺口还从我这里拿钱,制作组这什么逻辑?
求助一下各位,刷铁卫兵出了一个双速激光机枪,和手里有的鸡柳矿狂怒比起来用哪个比较好?
求助,联加入联邦之后自己的舰队还能保持独立性吗? 求助,联加入联邦之后自己的舰队还能保持独立性吗?
求助贴,fo4 edit尝试受阻,求大大帮忙 求助,搞了好几天了。 在网上看教程说可以用fo4 edit 做小mod,学习了一下。修改数据之类是成功了,但看到依据游戏内数据自制mod时,出了问题。 是这样,比如我想做一个t—45右臂甲的修改版,同时不影响游戏内原来的t-45又臂甲数据。根据网上所说,我用t-45 的id在edit里面搜到了它,然后右键新建记录,但数据改好后退出保存,进了游戏用控制台调它的代码却显示一串英文,新修改的t-45右臂甲却并没有出现在我的包里。 求大大解答,卡在这个问题上好几天了,抓狂
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