斩乌叽🌟 道济ok
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第十集的一点看法……(不知道能不能加精) 第十集我看了一遍,打开贴吧……嗯,我不知道为什么有的人会觉得不喜欢就是在黑。没错,态度很明确,搞笑部分我都不喜欢。然后我又去看了一遍,能吹的地方不会落下,该指出来的毛病我也不会嘴软。 以下是吹的部分…… 1.文戏截至目前全场最佳。之前看泽塔就发现,文戏异常薄弱。基本上就是怪出来-开打-打-打-片尾曲(还有哥莫拉这个争吵幺蛾子)。这一次终于讲完了一个故事,而且几乎挑不出什么毛病。一开始的鬼手就奠定了恐怖氛围,狭长走道昏黄灯光更是恐怖片的标配。长时间静默后,身后昏迷队员扑通倒地,再加上轻微的镜头晃动更是优秀。 2.基地内洋子被控制后,宇宙海盗的威胁部分拍摄很棒。先是电子音加武力威胁,随后控制发出近乎歇斯底里的喊叫,来彻底摧毁内心防线。 3.JJ的救场可以看出,对他而言会救,但只救超出队员能力的紧急情况。在第二次见面中,只是提醒而不是挥出剑气直接砍翻在后面蹲着的宇宙海盗。这点和其它奥中的保姆式保护截然不同,完美契合他的角色塑造。 4.关于金古桥为代表的破坏性未知力量,叶虎双方态度的碰撞。一方是天才科学家,眼里只有技术。而另一方对这份力量表示担忧。这些话符合角色身份,也就是说该从他的嘴巴里说出来。从上帝视角看,这段对话已经是开始埋伏笔。 接下来你们说拉胯的武戏部分我排除个人喜好,着重强调几个镜头。 1.十五分十秒伽马登场,到十五分三十秒之间的二十秒僵持。先是卷起的风沙,然后只剩下呼呼的风声。配合上较为昏暗的滤镜,像不像武者决斗之前的内心决力?该有的紧张感已经全部拉满。 2再到十五分四十五秒,双方第一次交手的金戈声和火花声,有没有看武士决斗的味道? 3.十九分二十五秒,双方互指,风沙再临。这一个镜头堪称完美。 总而言之,喜欢细细品味的,这一部分打戏绝对不差。但如果喜欢上来就打,打的昏天黑地特效乱飞的那种,的确很难入眼。 该吹的吹完了,接下来要挑问题了。在挑问题之前,先说清楚什么是提建议和杠。建议:有这问题,并且将来有提升可能。杠:无中生有,凭空胡诌。 1.烧火棍问题已经提了很多次,面对宇宙海盗全程一枪不开,这真的没办法洗。至于说怕损坏基地这种说法,我之前在对01的回复中有提到。在一部剧里没有给出来的信息,那就是没有,不要自己去强行加戏。 2.我寻思隐形怪泽塔你也打过不少次了吧,之前的特训又忘了? 3.宇宙海盗的催眠……特效是被你吃了么,看着一个手转啊转啊就晕了,略显离谱。 4.海贼武器被卡住后,为啥不丢掉重新换一个?你又不是没有别的武器,偏要在这里死拔? 5.本集最大的问题:十八分二十秒至三十秒,被打倒在地后挨打的部分。作为特摄剧,最具有表现力最离不开的东西是什么?火花。但在挨打的部分火花一点呈现都没有,再加上道具和皮套本身偏软的缘故,这一段呈现的是拿个玩意在身上不痛不痒地划拉两下,然后红灯了。观感极差。 6.搞笑部分(仁者见仁) 以下为巨大化打戏本身的建议: 作为新人监督,再加上巨大化慢动作这个技术本身就不好掌握,这两集没有慢的离谱已经不错。如果这两集放在其他剧中,不会引起这么大的议论。但问题就在于,放在了打戏极其出色的泽塔。尤其是行云流水般格斗的前几集,更是把观众胃口养叼起来。 截至目前,单从快慢动作而言,个人觉得打的最好的是赛罗回归这一集。 下面是几个镜头: 十七分四十秒,三奥起跑,怪兽变哥莫拉起跑。慢镜头,加上夕阳滤镜,压迫感起来了。接下来是什么?赛罗、贝塔的双重攻击,回归正常速度。 十八分四十秒到四十五秒,挥舞武器的部分。慢动作,接下来是一段行云流水的斩击。再是收枪的慢动作,接下来是正常速的长弩射击,立波留姆,寒冰枪。 大家应该看出来我举着几个镜头的意思了吧?慢动作和正常速的结合,压迫感沉重感都来了,但总体格斗又让人觉得舒服。诚然快慢结合是非常考验功底的,这么多老牌监督也是从慢动作到正常再逐渐尝试快慢结合。 说回第十集,可不可以在慢动作后面加上一段正常速度的斩击?具体可以参考X打宙达这集,武器长得差不多。泽塔这集武打给人最大的不舒服就在,又拍出了回合制的感觉。明明可以接小技能的,偏要站在原地装*。其它几集的战斗结束,给人长舒一口气的感觉。第十集尿点略多…… 写在最后: 泽塔吹就不用大费周章的来喷我了。问题永远都会有,否则为什么导演监督还没有拿小金人?我也从来没有说高开低走这四个字。特摄,特殊拍摄。是慢动作(加速)、镜头、特效、皮套、打光、CG等等技术综合起来,呈现出的作品。只要表现的好,什么技术都可以拿来用。慢动作不是洪水猛兽,无脑快动作也未必效果好。 差不多一千多字了吧?以后有争议的和值得说的剧集我也会写一些个人看法,就这样~
关于本次枭雄改动(长文警告,爱情视角,本人略有添油加醋) 这次战法改动,现在呼声最高的是枭雄。但请冷静下来,仔细想一下枭雄这个战法到底有没有像说的那样,已经登上神坛。 尤其是只有一张曹操的,请在看完之后再考虑是否拆枭雄。 注:满红怪请自行关闭,你们是率土第二种想怎么玩就怎么玩的人。 --------------- 关于枭雄,目前呼声最高的是蜀骑马岱枭雄,和菜刀枭雄。我们一个个来看。 首先是蜀骑枭雄,给马岱。 你要是这么给,我只能说你的脑壳怕是不太清醒。 有人肯定不高兴了。说可以破垒实啊,可以防止占比警告啊等等。 但如果你是正常加点,你的马岱绝对没有砍到规避上的可能。正常加点是关羽一速,徐庶二速,马岱最后出手。孙权就算放了九锡黄龙,也被多段攻击砍没了。那问题是垒实。 会让马岱砍空的垒实,那是徐庶触发的。徐庶普攻触发垒实,但他还有追击,一样能把规避破解掉。(你乱加点当我没说) 占比警告和吕蒙问题…… 对蜀骑而言这不是枭雄的事。如果徐庶和关羽被封了,你层数叠不起来照样白给。 然后有人说破防加成。那马岱带的占比磐阵善守哪一个你能下?下了之后整体强度就要下去一大截。 所以,我个人是不推荐,甚至是反对蜀骑上枭雄的。 你真的闲得无聊要追求爆发,就去给关羽一个始计吧…… ---------------- 接下来是分歧较大的菜刀 马超大营的传统大菜刀弱势已经很久了,为什么?难道是占比警告和规避? 规避首先不可能。张辽速度比马超快,很多大菜刀的加点是曹操比马超快1,来破孙权的九锡黄龙。再加上分兵,规避很快就没了。尤其是有追击的前三回合,马超砍空的概率很低很低。 垒实同理。就算你脸再黑再黑,遇到了曹操普攻打出垒实的情况,你也就打空一刀。那代价是什么?一个追击战法的格子。如果你带先驱加枭雄,两个战法格子全没。 那我们看菜刀的输出构成。绝大部分是不是分兵加追击给出来的?传统菜刀弱,是因为垒实健卒体系实在太肉了打不动,输出不足。你没了两个追击战法提高上限,传统菜刀更加拉稀。 再说战必断金。四距离两个目标你就确定封死马超了?就算封到,曹操带反计或者单骑救主(单骑救主改版暂时不做讨论,个人认为是削弱)照样能活过前三回合。那时候攻其不备也叠上来了,照样给你输出。 退一万步,你就是这个不幸的孩子,整个率土又不是只有占比吕蒙。 的确,现在还有一种中军马超,吃占比概率很大。 这也是之前的枭雄马超手法。但问题是,出场概率不高。就是因为不强。之前已经论证过规避问题,觉得加一回合洞察和破防能逆天改命? 为什么?继续先看输出构成。 分兵收益最大的,是打在对方中军上。大营马超是百分之五十,这个只有三十三。的确,你有了爆头的机会。但你的脸真的就这么好,刀刀入魂?而且现在多少打中军的输出,战报多少先死中军的?你马超在中军,一旦减员整个输出将更加恶劣。 并且,就算你成功爆头。你的武勋和经验很低。带着残兵马超进入下一队,极有可能直接全军覆没。全军覆没拉回去八小时征兵,这个代价你掂量掂量。 中军先驱枭雄马超的另一个玩法是曹纯马超曹操,带神兵天降。 如果你要这么用,为什么要用马超?祝融他不香么?马超比祝融强在哪,是普攻?祝融的普攻伤害更高,但马超厉害在加成能在追击和其它输出上体现。这也是菜刀的输出点。 单看普攻,祝融转蛮兵带衡呃,在被动火兽冲锋的加持下,上线完虐马超,远远比马超还要适合用先驱。你说属性低,1.98的成长在女将里算是特别高的了。她弱是因为身板比较脆。而且率土这个游戏,你说属性周泰第一个跳出来表示不服。 你解放马超,去组一个张机陆抗马超,组一个张机庞德马超,再低配一点开荒队的祝融甄洛马超他不香么?非得浪费在这里? ------------- 另外看到的新思路,陆抗、枭雄先驱马超、吕蒙,打一个三回合爆发。 初步推算应该可行,但已经不属于菜刀范畴,不多做讨论。而且理论性太强,有待实践。 再次强调,本人只是一个搬运工。觉得爱情讲的挺有道理,略加整理后搬过来而已。觉得讲的不对或者和你预期的不一样不必大动肝火。现在也就是纸上谈兵阶段,到时候看战报说话。 ------------- 如果真的要用先驱枭雄刀,我更加推荐让王异上。王异徐晃曹操,打一个爆头队。
给各位辅助和自认为辅助的人1.怕死别玩鬼谷子我刚才有一把队友 给各位辅助和自认为辅助的人 1.怕死别玩鬼谷子 我刚才有一把队友的鬼谷子真可谓气人典范,全场没见他大招给的视野加速,团战一次控制给不上见到人就跑路,出个奔狼舍不得开。出来评分居然还挺高?别看了,评分没用,最混最坑的就是你。 (此条同样适用于任何坦克) 2.想吃兵别玩辅助 你玩辅助不要想不开去带线。那种到塔下了没人打的兵你可以吃不假,但你一个唯一的肉辅一直带线到对面上二塔,队友全在下路备战龙就说不过去了吧?(刘邦除外,但也不建议) 什么你说没钱出装备?三路跑的辅助打团都在的辅助你没钱最基本的装备出不来你找我麻烦。 3.看清形势,别死脑筋 现在是射手爸爸不假,但你好歹看看其他情况。入侵野区了不管,被入侵了不管,中路被钟馗加妲己打成憨憨了不管,我行我素和射手双宿双飞。结果通常就是射辅联动,一死一送。 这条尤其针对一些看上去脑子不太灵光的射手,辅助他两波还是搞不清楚抓紧走,别跟着浪费时间浪费资源。放生吧。 (请屏蔽射手发言) (此条同样适用于野辅) 4.团战打完后,队友死完了你还有大半血以上。别找理由,你就是有问题的,就是想要混或者跟不上。这条尤其针对先手开的肉辅。 (被抓逼团除外)
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