憧憬成为魔法咸鱼
骑士十五世XXX
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怎么感觉无人机比载人机还硬 WZ305的近炸打载人机基本炸到了就非死即残,怎么打个那些小轻坦的无人侦察机每个都是命中,感觉我打的不是近炸是烟花
1-11◆〖讨论〗鉴定为玩历史只会苟一千米导致的 战雷的地图模式决定了二战房近战才是主流,这点不管是历史还是街机都是一样的,如果不是占点的话,多数图城区才是人多的地方,即使是对射也大多是在四五百米的距离,一公里以上的才是少数,然而这位叫“GucciGait”的打狙哥一个“模式不同”,一公里成评判标准了? 我说短88能超压杠二而长75不行,是历史和街机通用的,这位打狙哥说模式不同,咋着是历史街机的炮弹装药不一样?还是超压机制不一样?还是说你不敢去打近战?只要是用虎豹在莱茵河畔这种图和苏系街角对射过的都知道我说的啥,车体藏住脸又魔法的情况下,短88打头包是最快的方法,双方距离不到一百米,压根不用考虑什么抬炮口,而打狙哥认为这是因为“模式不一样”,不会是打不中吧 鉴定为苟一干米苟的
有什么好用的功能性mod啊 目前就打了 小小战团 和 战团式霸主 两个。小小战团玩自定义兵种,但听说不更新了?战团式霸主是武器数值上的修改,目前看着还行。其他的还有什么值得打的功能性mod? 烤肉社现在真的是。。。
BVVD什么时候封封那些顶人的gb 一局进去啥事都不干,就是顶队友,队友伸缩给人顶出去,队友过个路口给人顶墙上,队友慢慢往前探路给人顶着跑,一局下来把四五个队友推出去挨炮弹,而且自已一炮都没开 要不是街机没法TK,估计早就被敢干死了
东风二的射速是被改了吗? 昨天玩了一把,感觉手感好怪啊,射速感觉慢了好多
出车选项边上的这个符号是什么意思 旁边有个像牌一样的东西,已经出过一次了,没有备用载具但还能继续出,啥意思这是
街机的核弹真的太难了 看B站贴吧,历史模式各种花式核弹,和队友和敌人比看谁核弹机速度快。 而自己一直玩街机,之前五百小时只遇到过两回,自己勉强打出过一枚但还没上飞机就被打了没扔出去,其他时候哪怕发挥很好,也遇不到那么多敌人,十二三分游戏就结束了。 今天终于扔下了属于自己的第一枚核弹
大家街机里见过最高的击杀有多少 图一是之前一把对面的一个KV220的17杀,图二是我一朋友3485打出来的17+1杀,算是见过街机里最高的了(看了录像这俩还都上了轰炸机还都没炸到人,不然直接能起核弹了),我自己打出来的最高一局是中系4.0的15+2杀 感觉街机里有载具限制,十杀就已经比较难了,前面说的三局从录像上看基本是从头到尾都在开炮,大家见过最高的是多少,有上20的没
物资箱的钥匙要怎么获得啊 只能在交易所买吗?那交易所里的钥匙是哪来的啊
有没有什么车感觉很屎但战绩意外的还不错 我的话感觉是德系的萌犬。街机6.3权重,和猎豹45炮组队,壮丁了就上萌犬45炮。 刚开始玩那个初始弹简直是一坨,而且轻坦在街机的环境本身就差,导致刚开始很不看好这车。但前几天看战绩这车竟然是目前德系击杀数第四了,次于猎豹和俩老虎。 虽然和45炮一块都是只有壮丁了才开,而且适合打狙,但这车和45炮相比机动好有炮塔,城区也能用,还好抢飞机,导致这车的数据比45好了很多。感觉那些击杀里一半都是飞机炸的
鼠鼠的副炮要怎么瞄准 现在只能近距离凭感觉抬炮口,要切换副炮炮镜只能Y22切换过去,难道要一直开着武器控制栏吗?
三人车组还能吃到装填手和通讯手的加成不 装填速度,还有通讯手的炮击加成,应该还都有效吧?
舰船模型是透明的,是原本就这样还是缺少文件或mod? 多彩mod,应该没有缺东西吧
鼠鼠是不是把研发点上就可以了 还在6.3打,十二万研发,有点困难诶
折扣券和周年庆折扣能叠加嘛 现在又长-50%的券,不知道能不能和周年庆的叠加。。。
傻萌新才注意到通行证载具也得充钱才行 好不容易赶到了75级,才发现这个载具竟然不是免费得的,还得充钱才行三个载具,一飞机一车一船,就飞机是免费
权重调整后,德系要好长一段没坦克了 街机里不算金币车的话,4.0的四号到5.7的虎H1,中间就5.0的一辆原型豹是是辆坦克,剩下的全是各种坦歼和敞篷火炮以后做击毁坦歼的任务有地方去了,4.3 4.7俩权重能遇到大量德国坦歼
街机中系二战房要怎么度过 4.0牛逼是真滴牛逼,但一直到8.7,感觉中间没什么比较好的队列(?) 都是但看某个车还不错,但就是凑不齐一个好队列,而且脆皮多,街机生存环境堪忧,不知道接下来要怎么打了,一直呆在4.0往上打?
4.0到5.7有什么声音跟打桩机一样的机炮车嘛? 忘了具体玩的哪个队列了抱歉。。。 今上午的一把,局里有个机炮车,应该是个防空,那开火声音隔着小半个地图都能听见,发动机声音都被他给盖过去了,有点像打桩机,也有点像公园老大爷抽的鞭子,不知道啥车,真好吵 152镇楼
大家觉得国语新配音怎么样 感觉比之前嗓子卡痰舒服多了,也有些无线电的质感,但坦歼怎么还是叫地对空导弹
所以说百年后那个神子为什么要召唤秋人 之前看的web版,没看明白,以为是翻译问题。今天刚重温完文库版,这点还是看的有点迷。 神子所在的国家通过神子召唤出秋人,后来秋人战死,神子为了救他通过能力召唤来了卢迪和七星,开启了正片的故事。 但召唤秋人这点还是挺迷的啊,神子所在的国家应该是阿斯拉?召唤出秋人后是对抗的人神派系的军队?为什么之前神子的轮回几百上千次都没有召唤,而偏偏那次有?是受同样在轮回的龙老板的影响?
街机德系疯狗要怎么玩? 现在只打出了几个配件,还没完全体。 感觉体验挺坐牢的,因为街机机制的原因,轻坦的作用并不是很大,更偏向甲弹对抗,但这车车体比较大基本谁来都是一炮送走。炮弹穿深虽然不错,但都是打孔机,一遭遇如果没能一炮瘫痪对面那基本等于凉凉。 而且遭遇时,自己的高倍率镜加上那高低机,要抖很长时间,基本难做到先敌开火或者行进射击。 再加上作为一个轻坦,在速度方面也不快,看起来极速很高,但很多时候甚至跑不过中坦的豹子。。。 现在送了好多人头了,还是没玩太明白,这车要怎么玩
街机偶尔会有莫名其妙的空中击毁是怎么回事 有时候就正常赶路,没开炮开枪也没,就蹦出来个击毁空中载具。有时候自己开飞机,明明没跳伞或者一头装死后也会显示被击杀 是飞机不管咋样只要最后没存活都会判定成被击毁吗?这是怎么算的
街机17杀都救不了的局 从数据上看是蛮精彩的一场对局,对面一个17杀,我们这边两个9杀,在最高只有三条命的街机一个9杀就已经很厉害了,这场。。。17杀真的太罕见了,大多数情况一把能遇到17辆车都难。。。
怎么样表现算没拖后腿呢 突然想起来,之前的帖子里见有人吐槽说队友太坑,就想知道怎么样算不坑的队友 我是玩街机的,一般来说正常局(非一波打崩直接压家这种),个人觉得分数上一千就不算坑了 街机节奏快复活还有限制,一千虽然看着不高但个人感觉也是个不错的标准,因为(二战房)三个头的分数差不多就是一千,能捞三个头,那算是淘汰对面一个人了。当然人头也不是唯一标准,占点助攻抗线防空什么的,有时候地面载具摧毁的少,但辅助打的多,一千多分也是做了不少贡献了 个人意见
这双长筒靴是谁的? 最终章第二张,圣所攻略开始前的准备。 其他角色都认出来了,这双长筒靴没对上号,而且还是银发,是修女会的樱子嘛?
有没有人科普下锁炮闩的挂是什么原理 今天在别的一放看到吐槽说遇到个开挂的,一露头就红炮闩,突然想起来前一段一个有点离谱的被击毁 街机,我开猎豹,和一个虎P对峙着,因为传动被打了所以封了个烟(但扔虎P后面了,他还能看见我),然后我就被击毁了。爆炸时显示是个虎E击毁的我,我想着前面封烟了,有人绕我侧面了?但小地图上没有啊。 结果回放动画出来,这虎E没在我侧面,在他们出生点那,离我起码有六七百米,隔着一大堆灌木草丛和我打的烟,一炮打进了我猎豹炮管周围的装甲盒子里,还击穿了,一车人被超压死。 后来我在车库模拟了,那一炮能击穿实在是刁钻。如果是打了我机枪口,那也就算了,毕竟街机里虽然隔老远还有烟,但和我对峙着的虎P确实能给他提供点亮,蒙中机枪口算我倒霉,但一炮从炮盾钻进去。。。 不知道锁炮闩的挂是什么原理,但现在感觉那一炮真的很像是挂
KV220真的很罕见吗? 看好多说KV220太轮椅了该削弱啊提权重啊什么的,下面经常会有人说220很少见啊多少多少小时才遇到过一辆啊之类的。 不知道是不是模式不同,感觉这辆车街机里到挺常见的(相比较其他交易所的车),现在才玩了两百小时,只开了德系6.3,光我击毁就有两辆了,被220击毁了六七次吧(是真滴难打),在队友和敌人队伍里见到的就更多了。 不知道历史里是什么情况
明日奈个人剧情这是什么情况 为什么感觉有点像。。。阿尔茨海默症?大金毛这是怎么了
街机空中点亮机制更改后,敞篷车舒服了不少 虽然我不怎么开敞篷,但以前飞机还是能上就上的,现在机制更改后,战斗机没有点亮了,得像历史那样肉眼索敌,导致打掉对面的飞机后,不能像之前那样找敞篷或者轻坦一头载过去了,敞篷的生存率直线上升
大家感觉豹豹A,F哪个比较好用 主要是玩街机,这仨豹豹都是在6.0,想着留两辆,G比A的炮塔硬一些其他都差不多,算是上位,肯定是要带的,但F和A不知道要怎么选,F的炮塔虽然120厚但大平面一个,谁打都能穿,测距仪在街机用处也不打,感觉虽然在历史里权重更高但街机里有点不如A? 因为F现在也没研发成完全体不敢妄下定论,想听听吧友意见
7.0的房是怎么开出来A10的 刚一把街机,听着天上有声音有点怪,结果一抬头,一架A10咋从头顶过去了???后来看回放,好家伙还真是,这权重10.0的家伙是怎么开进这7.0的房里面来的街机的飞机不是随机分同权重的吗
新人,动物园要怎么防杠2的炮 碰到倒车的杠2很头疼,一个路口有一辆那就很头疼,动物园基本都是套上被一炮带走的命,自己还得细瞄炮盾和头包,而豹子装药少甚至先手也不一定能打死炮长。。。很头疼
阿时到底什么时候实装啊 因为阿时入的坑,现在赞了有四百抽了,阿时怎么还不实装
今天这火焰特效什么情况 漫天的火焰,第一次还以为碰到挂了,连着三把都是逆天火焰特效,醉了。刚看还有说烟雾特效也炸了,但我这目前还正常
我的德棍单单车队友 昨天一把街机货运港,我方在下面,开局开着豹D往C点走,同行就一个STA1。路上看了看敌我列表,基本清一色的虎H1,E和豹D,少数原型豹和美苏同级车,分房5.0-5.7,我想,好啊德系内战我还是大班长,这把稳了! 然后就正常交火,STA1打掉了一个敌人后自己也挂了,我打了三个然后占点,占点的时候我这边又开了几辆豹豹队友,然后我们一起前进碰上对面大队人马然后前后包夹团灭,到这里还算是常规剧情。 这时搞的就来了,重生选车时,我一看大地图我队友怎么没几个了?难道对面有魏特曼?一想要是碰上魏特曼我开老虎大概率对不过,选了甲更稳妥的长四歼出击。 重生后我一看列表,好家伙,列表里灰了一半,清一色的虎H1我们队,街机,一半的队友是单车流然后看对面,对面根本就没什么魏特曼,都是普通水平的,但对面列表的名字除了几个三条命送完走人的,全都啊亮着的,对面没单车侠 结局毫不意外,我的长四歼还是往C点走,碰上了三辆来压家的老虎,仗着自己甲硬和他们对炮,只收了一个头后就结束了结束时还有些吃惊,没想到输的那么快,终场四个人头
苏系4.0是不是很适合屠幼? 街机玩了一百多个小时,德系推到了5.7刚点出一辆虎E,中系是玩腻德系时打打,现在打到4.0权重了。 4.0的那辆二级T-34是真滴舒服,机动火力都不错,装甲正面虽然比不上谢尔曼但投影小侧面也更结实,还容易魔法,以前玩三号四号见到T34就难受,经常跳弹,而T34对上三四号套上就能打,作为新人菜鸟开这个车KB能到大概1.5。 然后我发现苏系二级4.0好几辆T34,还有房重坦KV1,感觉是不是非常适合屠幼用?
新人想问下分房除了看权重也看级别吗 现在在玩中系,4.0的T34开起来还不错,但3.7的M4A4开起来感觉有点怪,现在点出了三级车但权重还是4.0的M4A1(75)W凑个双4.0。 但现在感觉把M4A1加到队列之后,遇到三级车的比例上升了好多,碰到坦克还好,要是壮丁碰到坦歼只能绕着走。 是因为加了个三级车的原因吗?
新人,PT76有必要肝出来吗 中系现在是2.3队列,看公告说中系PT76过两周就不能研发了,又必要给肝出来吗
新人,破甲弹和榴弹打脆皮差别大吗 刚点出来虎式,不知道这俩弹打脆皮差别大不大,感觉切榴弹后突然来个重甲就太无力了,破甲挺多功能的
新人想问下被后面车一直顶着是什么情况 想着明天罢游今天再打一打,遇到个KV,一直在后面顶着我车,走哪跟那,在拐角打伸缩直接给我顶了出去,然后给撞到路边挤着动弹不得,对面俩车原本都能收拾掉的,结果他一直顶着我也瞄不了,双双暴毙 这种就是大家说的脚本吗以前也遇到过一次,给恶心坏了
德系的科技树是不是又改了 前两天看把德系38t F给挪到了sdkfz234前面,之前的几辆我都没研发,我想着正好省得爬线了就研发了,结果昨天晚上研发完成买了之后(当时234显示前置是这辆得买了才能往下研发),234还是红的,今天一看,38tF又给挪回去了 感觉自己白研发了
四号要怎么才能玩好 现在玩了二十多小时了,用的四号F2,配件已经点满了,现在感觉输出一般,正面打馒头和34只要有点角度就很容易打不穿,尤其是巷战伸缩时。然后自己是垂直装甲经常被各种击穿,感觉好难受,求问怎么才能玩好,还是说尽快把虎豹点出来?想在3.3多练练再去打三级车
求问一下神子有复刻的消息吗? 只想知道神子在4.0之前还会不会复刻,怕看到其他的东西,有没有好心人告诉下,可爱的莱依拉宝宝镇楼
今日NGA桓纳版放眼望去一半是锁贴 也是好笑,讨论剧情的地方不让好好讨论剧情,好多被锁的贴点进去,不管是主楼还是楼下,说的都挺好的,然后
萌新想问下,终结者里面是怎样一个驾驶姿势 看视频的介绍,感觉比一个星际战士要大好多,应该不是正常的穿戴式吧?
队友往城里给兵是按照什么逻辑 带着家族的四个部队,打下个城就往里面塞兵,一给就是七八十,有点心疼。想知道是按照上面逻辑给的,有先给高级兵?低级兵?还是平均的?
求教,秋叶的启动器识别不了显卡要怎么办! 显卡是1070 8G,但只能识别到CPU,显卡识别不出来,求教!
所谓瘤子的美貌就和差生的成绩一样 无论官方多么不遗余力的在设定里说其多么美貌,散解们多么不遗余力的复读文本里的内容,但统计数据在那明摆着的:散兵的外貌评分是极低的 这就像上学时班里差生的成绩一样,不管怎么给家长吹“这次考的成绩老厉害了全班前十”,结果一看成绩是倒着数的 但和差生不同的是,大多数差生不管对外面怎么说,心里面对自己的成绩是有自知之明的,但散解没有。其他外观评分比较低的角色厨,心里知道“不管别人怎么说,但我就是好这一口,你管得着吗?”,但散解没这个自知之明,它们真的是认为瘤子那只存在于纸面上的美貌是天下第一
天真的以为库赛特野战太强所以选择了攻城,被教育了 加的瓦兰迪亚。库赛特千里迢迢带着人来打厄城,等我拉着一千两百人的军团跑到跟前了,库赛特已经把厄城打下来了然后厄城秒起叛军,库赛特又继续围城,这是前提。 然后我想着库赛特野战打起来太恶心,就坐看他围城打叛军,等他把城又打下来后,我直接围城包饺子,这时候是一千二对八百五,城墙俩缺口都砸了后才带人冲的。 然后就被教育了,库赛特那真是不光野战恶心,守城也是一绝,弓兵茫茫多,真是走哪都被射,对面精锐度挺高的,我这一千二的军团我是纯精锐(三百六十人有一百二的精锐具装和一百菲奥娜英雄)剩下的队友也是中上的精锐度。结果对面更绝,弓兵一堆不说,步兵除了一大堆骑兵下马之外,主要的竟然是帝国和斯特的步兵(严重怀疑是找的俘虏),贼难肯,好不容易冒着箭雨突破了缺口,人家刷兵直接在脸上,步兵继续绞肉,对面的弓兵继续输出 最终结果就是一千二打八百五,打完后我这边军团只剩下了一百多人还站着,自己的部队三百六十人直接死了五十多,要不是打到最后大家都在刷民兵新兵了,我这边能刷具装,恐怕就真打不过了(然而都到这时候了对面还有一堆四五级的弓兵在城墙上站着)
有没有让士兵举盾的命令 记得一代的时候是有这个命令来着,二代找了一圈没找到。攻城的时候看具装拿这个长杆在哪挨射就觉得血压高,被射死了都不知道把背上的盾拿下来
怎么才能让部队使用工程器械 为了方便就先拍屏了 摆好了工程机械想练练NPC的工程,结果没人使用。让想练的NPC每人单独一队,鼠标点上去也没反应,就站到弩炮旁边也不动,该怎么让他们使用器械
绷不住了,一场攻城战被自己的投石机砸了两次 第一发是我去开城门的时候,大概是投石机也在砸城门,结果我一开门吧唧一下砸我旁边了,掉了我半条血 开了城门后友军也过来了,我就往撤退点那跑堵溃军,结果正走着呢,看到天上有个黑点越来越大,然后正好砸我脸上,当场暴毙 两次诶气的我SL后把投石机全撤了
至高王:短? 预告片给我带来的最大的欢乐
这游戏是不是还没法灭国? 版本1.0.3,怕有bug就还没升版本。 目前把西帝全给占领了,但西帝还一直活好好的,时不时给来个宣战然后就到处烧村,跟蝗虫一样,根本没法处理
有什么结婚的mod没有 重婚啊同性结婚啊什么的,不知道选什么就想干脆全要了
看来只有刻晴不知道帝君还活着了 之前一直开玩笑说甘雨刻晴俩加班狂错过帝君托梦,这里甘雨听聊天真君说了这些却一点也没有感到惊讶,那肯定是早就知道帝君没死了,只不过之前的剧情没有表现。 现在七星和仙人估计只有刻晴不知道了
砍二的近战准星到底在哪 砍一用骑枪超顺手但砍二总是能戳歪,然后夹枪就更碰运气了。 更要命的是骑马用单手。。。经常要么贴着马砍,要么在步兵头上乱晃,根本找不好角度
一个多月过去了,对3.3的剧情依然感觉是一坨XX 尽管已经不去刻意去想这个剧情了,但今天又看到别人发了张这个图,喂X感一下子就又起来了。 经过容彩祭和海岛两个版本对万叶的塑造,容彩祭还原了当年导致枫原家落魄的真相,海岛解开了万叶的心结,然后万叶传说任务把一切结束并恢复了枫原家的名誉,整个对万叶的个人和家族的刻画可以说是完整的立体的,而且剧情各方面也都不错。 然后来看看3.3编剧干了什么,愚人众没了,散兵干的那些个破事没了,一切都是“因为安置刀匠不利导致后人报复”,得,好不容易洗清罪名恢复荣誉,结果散兵一刷机一切变成了咎由自取。 然后再看散兵说的,“假如你在稻妻遇见他们,大可以告诉他们,我就是令雷电五传陨落的凶手”,散兵chu还把这句话当宝认为这是悔过赎罪的证明,呵,就算旅行者告诉了又能怎样?就算万叶知道,神里兄妹知道,五传后人知道,将军知道,那又有什么用呢?除他们外的整个稻妻都认为雷电五传的没落是咎由自取,因为对他们来说这就是历史是真实发生过的,旅行者就算把真相告诉全稻妻,对他们来说不过是个演义故事罢了,毕竟有人突然告诉你“你所经历历史是假的真相是吧啦吧啦”,谁信啊。 万叶的恢复家族名誉,到头来不过是句笑话
丽莎阿姨在装嫩 都一把年纪了还专门订一套和学生服那么像的衣服
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