HolyLight300
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新兵种创意参考贴 1L喂口j糖
负值邪恶光环造成的伤害是什么伤害? 通用还是魔法?
我说insane有点缺少宣传了吧 保持一定的知名度是必须的
在打开WAR3的时候如果你点一下网页或者其他什么的 WAR3基本上就崩了 是在那个游戏界面出现之前将要黑屏的时候 虽然不知道是什么原理但是感觉好厉害的样子
英雄套装好可怕 每个英雄一套装备..还是套装散件合成..套装散件每个还不一样..啊...
闲的蛋疼看了一遍鸡与狼的对砍.. 自爆密码2887
话说回来这吧申请吧主的都被度娘A掉了啊..
哎哟得多那啥的人才能把挖坟当乐趣啊
似乎是又开始了
负值反魔法外壳有效么 R了个T
史上最猎奇的自行车游戏的的的的的的的的的的视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.tv%2Fvideo%2Fav292415%2F&urlrefer=e348e79409d5a6ca51e090bf89e1c0d7
其实就是独裁和优越感爆崩而已 而且我也看不出节操乡有什么可以优越的地方 暴击和法强系统?前人做了无数了,当然这是证明与dota分离的一个系统,这个系统本身非常成功。我是说其本身 平衡性?我就玩了2把,但当时的节操乡的平衡,不对,应该说是英雄定位都非常的模糊,现在我不清楚,但是应该也不会脱离控制技能一个比一个弱,或者一个靠法伤的英雄出现需要普攻触发的技能这种蛋疼设定 地形:从地形上看就知道一个抄袭DOTA地形的游戏想要超越DOTA还差的很远,连最基础的地形都没有改变,如何谈超越? 上手便不容易,英雄看上去长的都差不多,英雄定位也很模糊,提示除了物品上其他都非常少,而且这是由动画所衍生的地图,英雄也少,商店分类难以理解,与魔兽的风格格格不入,对,我就不喜欢这类模型图。一般来说我也不会去喷,做图的都不容易,何况这图确实有不少优点,但是,没事就,来玩节操乡,和节操乡比起来差远了,何必这么夸大?这只能让人远离节操乡,真正的宣传不应该带有其他色彩,靠贬低别人来抬高自己的如何评论我也不多说 这地图真的很神吗?真的很有优越感吗?技术好不代表出的图也好 而且这图一会说是小众,一会又要超越DOTA,当真无节操 这么说吧,听不进去别人意见的人结局都非常惨,还有就是,不要一口气吃个大胖子,会呵呵的,想超越DOTA不是说说就行的,这张图还没有资格
这是人干的事吗! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.tv%2Fvideo%2Fav296387%2F&urlrefer=d6ee6f105e2dfde114a00ec8d3967f7a http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.tv%2Fvideo%2Fav298744%2F&urlrefer=c24e63531af831ddb1721be318a8efb1 碉堡了不解释..
果断重温银他妈去了 这才是人生
熊猫人ptr开90级已经好几天了 看到90级的法神288K的血量我为何笑了
新人潮 厉害!
【壮哉我大火星】我擦,负攻击书可以成立啊 好吧还不知道这东西暂时可以干什么,但是感觉好厉害的样子啊
问一下点排泄 比如说移动X到Y的位置,这个会产生点 那么接下来排泄的时候是清除点X(Y)还是清除点X(Y)的位置?
我就不说我到现在还不会群体风暴锤的触发 一般直接目标点放战争践踏
在hiveworkshop上看到个图标 当时我就觉得好喜感。。
此为我的地图的创意贴 3个作用 1骗经验 2用来记录我灵光一闪的创意 3暂时没了
..每次百度消息总是有一个红的1,点进去之后坑爹。。 XXXX送了你一个XXXX 这不是关键。。 关键是头像那都是真人照片。。那脸像被人踩过几脚一样。。。 求屏蔽此类消息方法- -
猎杀里那个图标上有显示CD数字的东西哪有下? 当一次真-伸手党
12级设置成节操崩坏如何?
刚才抓了一个不熟悉insane的兄弟打了一把 完虐。。。目测心灵受到创伤
hive真是太厉害了,连心脏电波的图标都有。。 但是nm怎么就找不到一个高精母法师的图标啊?
我发现所有的狗去掉毛都长一个样 目测狗的毛就是五官
【壮哉我大火星】刚才发现古树类建筑可以被吸血光环吸血 厉害!
被爆吧了? 看上去没到10贴,战斗力5么。。 或许是发广告
求一个能代表晴天的图标 用圣光术做图标实在是太2了- -
有人挖坟没人管?
那个创建绑定单位特效不能识别left和right么。。。 我试验了好多次都不行- - 不管是hand,left还是hand+left都不行- -
在这葫芦藤下,蕴藏着宇宙中最强之人热血,正义,强壮的灵魂
天气效果初成。。 雪天:当触发雪天时,全地图的所有单位每秒都会降低1%的生命值,并且攻击速度降低15% 火堆:在火堆周围300码的单位会每秒恢复1%的生命值,只有在雪天才生效 火堆在地图上的每个野区和每个防御塔旁边都有 雨天:当触发雨天时,全地图的所有单位法力恢复速度提高3点,基础护甲降低40% 晴天:当触发晴天时,全地图的所有单位生命恢复速度提高3点 大风:当触发大风时,全地图的所有单位攻击速度提高20%,移动速度降低20% 所有天气都只持续3分钟 雪天和晴天都只有10%的几率出现
老子的地图被吐槽了 “我以为这个地图是防守” 你妹的。。
神级视频。。江边拍到啪啪啪 http://啊啊啊啊blog.163.com/z啊haoyue_21lk/blog/sta啊tic/4825351320124156739317/ 正片4分之后
征求天气效果 比如说在阳光明媚的晴天全图单位会生命恢复速度提高这样的。。 目前有晴天,雨天,雪天,大风,求效果和新天气,每个天气最多2个效果,晴天是有利天气,雪天是不良天气,其他俩都有利有弊
看学院默示录去 丧尸题材的好像不多
0点第一帖! 水贴
有什么比较厉害的类似于额外战役的地图? 这种任务型RPG我觉得挺好玩的。。
没事用那个泄露检测检查了一下出一次兵会有多少泄露,然后 此时此刻我只能说,厉害!
做到一半又犯懒了 这地图做了几个月连内测版都没有
单位组多了会不会卡 感觉点多最容易卡,单位组好像没什么存在感。。
刚才扔个闪电链WAR3就爆了 因为把一堆英雄放在一起测试然后这个技能的意思是在某BUFF状态下用闪电链可以治疗友军(放治疗波,以施法者为目标),然后刷的一下WAR3就报错了= =
TC的先祖之魂的模型是导入的? 话说这玩意是直接在技能目标点创建一个牛还是召唤地狱火的模版? 如何计算融合后所增加的攻击力?我是用的龙卷风伤害给了先祖之魂,就不知道怎么做了- -
给跪了 为什么现在还有裸鞋单机狂战PA
终于把大部分全局变量变成局部变量了 一共66个技能触发累死我了- - 不过有些偷懒了重新弄了个全局变量挂着了
度娘好厉害
医疗卷轴的命令ID? 偶然发现命令ID列表里没有医疗卷轴的ID 有人知道吗
攻击距离在某些时候会有很灵异的事件产生啊。。。 背后也能打什么的。。图中的牛头人是0移动速度的- -
语文作业。。。做不完啊 你怎样理解白居易的叙事长诗《长恨歌》的主题? 这我怎么会知道啊
3分机每次都只能在OP和广告前出镜 果然越耗能量越霸气
啊,狂暴了 这工作量不是一般的大。。我去找找局部变量的教程。。
恩,开始地图拯救计划。。 说不定真的会被变量搞晕
其实一直想知道重复使用某个变量会不会冲突 以上2个触发重复使用了HERO,AK,CREEP变量,如果有2个玩家同时使用这2个技能,会出问题么- -
唉,刚才去玩了一把WOW战场,结果进了奥山 联盟一堆9W血的。。哭瞎了
贴吧瞬间沉默了 都去吃饭了么?
好无聊。。果断看银魂啊少年! 明天开始着手闯关图的地形。。
看来看去还是那种闯关探索剧情RPG比较有意思 以前玩过一个魔法精灵大战(是这名么),那个真心有意思。。 从游戏性上有很多挖掘点,而且打BOSS有挑战性 从制作上来说地形略有压力,但是竞争小,不像对抗有DOTA制霸,建造图普通的就很NB了。。 而且就算是默认技能不同组合也能做出不同的英雄
哇,终于8级了 这是历史性的一步啊
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